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PC-8801mkII SR以降 Part21

1 :ナイコンさん:2016/04/30(土) 23:06:27.65 ID:kuRvs6C3.net
5インチFDD2基搭載(model30)、FM音源内蔵、漢字ROM標準搭載
従来の88/80と高互換性、高速モード搭載、加えてそれまでの
88&88mkII時代とは比較にならないグラフィックまわりの大幅強化など
当時最強のマシンだったPC-8801mkIISR以降を語ろう。
(SR,TR,FR,MR,FH,MH,FA,MA,FE,MA2,FE2,MC)

また、mk2を買った直後にSRが出て辛酸を舐めさせれた人も多数存在。
あの頃は夢のV2モードだった。

>>980過ぎたら次スレを立てるように、立つまでは埋めないで下さい

Part20: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1454300900/
Part19: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1450372949/
Part18: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1447006545/
Part17: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1435125094/
Part16: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1426948460/
Part15: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1414198000/
Part14: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408324944/
Part13: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1396735881/
Part12: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1379261158/
Part11: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1357481807/
Part10: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1338549950/
Part9: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1321966638/
Part8: ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1268318442/
Part7: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1234845033/
Part6: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1220979638/
Part5: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1206677415/
Part4: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1186492863/
Part3: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1147965885/
Part2: ttp://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1052914678/
Part1: ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1031982965/
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:----: EXT was configured

360 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 07:57:30.22 ID:ednEQYwP.net
スプライト機能非搭載PCのキャラクター重ね合わせ処理の苦労自慢乙w

361 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 08:07:59.72 ID:UrPFmEy/.net
でも大抵の市販ゲームって背景とキャラ、キャラ同士の重ね合わせは普通にこなしてたよね
とくにちらつく訳でもなく

362 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 08:19:39.04 ID:uR9aWRrO.net
>>361
352さんの言う通りALU使って1プレーンの処理で3プレーン分同時に処理してるよ
仮想スプライト、独自DOS、サウンドドライバ作れんと8bitは一人前とは言えない。
俺はスプライトは作らなかったな

363 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 09:50:52.32 ID:rcR/e01b.net
マウスカーソルの場合、ハードウェアスプライト無しなら、
1.元画面の退避、
2.マウスの描画
3.元画面の復元
って、やるの?

364 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 11:04:30.49 ID:AsbXCtuI.net
CRTの垂直復帰期間中もしくは走査線が一番上に来た時に
ばりっと書き込むとチラツキ抑えられるね
フェードイン・アウトには必要不可欠でした

365 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 11:29:52.24 ID:UhrnHBl9.net
>>323
カタひら・・・

366 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 14:48:21.17 ID:r8aHgje4.net
>>363
裏で元画面とマウスカーソルのxorを算出しておいて
それを画面にxorするとカーソルが表示、もっかいxorすると消去できる

367 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 23:15:36.58 ID:mlCYlpbT.net
昔のおじさんたちは苦労したんだねえ

368 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 00:27:50.99 ID:FaL9ZOrf.net
昔のおじさんはバブリーでいくらでも残業できてウハウハだったよ

369 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 01:44:18.85 ID:gOcCVmRQ.net
>363
マウスカーソルなら単色だろうからVRAMに直接XORじゃね?
もう一度XORで描画すれば元通りだし、アクセス回数も少ないだろうから態々描画領域退避する必要もないと思う。

Windowsみたいなカーソルを想像してるならカーソル消さなきゃならんから
カーソル描画前の状態をどっかに保存しないといけないけど。

370 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 15:50:03.45 ID:t7d+MFOI.net
>>369
だね。自作マウスドライバはxorしてた。
当初はALU使ってた気もするけど、256バイト以内にするためにスピードは捨てた思い出

371 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 20:06:16.44 ID:V57Hywrr.net
N モード、V1sモード、V2モードは解る。V1hモードってその存在意義は何だ?
V1h するなら普通はV2にするだろ? V1hじゃないと、V2はダメってソフトもないだろうし。

372 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 20:45:13.15 ID:alWbxWIX.net
SR登場よりも前に作られた88用ソフトをより早く動かすためのモードだろ

373 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 21:04:47.74 ID:iKGnXWlP.net
「いけねえょ いけねえょ V1モードはいけねぇよ」
某同人ゲームでこのメッセージが「聴ける」のはV1hモードで起動した時だけ

374 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 21:41:09.95 ID:2kiQibLa.net
>>371
いやいや、ゼータガンダム用のモードだな

375 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 22:08:15.19 ID:JpEfrt9N.net
NECは互換性を維持しながら、少しでも速いことが大切だってことを
当時からよく理解していたんだな

376 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 22:32:41.93 ID:Uu8Wtyqb.net
V1Sモードの8MHzとか、早いのか遅いのかよくわからん

377 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 22:44:29.07 ID:yRoDb4zC.net
>>371
それぞれのモードに切り替えないと正しく動作しない
ある意味「行儀の悪い」アプリケーションがあったんだよ。
ハードウェアのタイミングに依存するものとか
足枷の多い88で少しでも速く動かす工夫をしているソフトに多かった。

378 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 23:43:42.98 ID:gOcCVmRQ.net
>371
V2モードは起動時アナログモードになってるからV1モード用ソフトをV2モードで起動させるとアセンブラでパレットいじってると色がおかしくなるよ。

379 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 23:51:19.72 ID:OLP1e9Xt.net
>>376
m88を2つ起動して同時に実行してみるとわかりやすい
エミュLRダメだったらすまん

380 :ナイコンさん:2016/06/16(木) 23:46:58.14 ID:2NTe1VLc.net
美少女引っ剥がしゲームのテープは、V1S専用?

381 :ナイコンさん:2016/06/17(金) 07:06:26.18 ID:CtuUpyAB.net
SRのデモディスク、起動時にアナログ/デジタルの選択画面が出たな
しばらくはデジタル出力もあったし、本体だけ買い換えた人のことも
ちゃんと考えていたのか

382 :ナイコンさん:2016/06/17(金) 19:52:51.92 ID:VpeCPCQs.net
デジタルディスプレイだとエメドラのオープニングなんか
真っ白でひどいもんだった

383 :ナイコンさん:2016/06/17(金) 20:03:40.75 ID:3lgBva4v.net
華三弦のためにアナログディスプレイ買ったっけw

384 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 15:56:26.53 ID:r72l9pIL.net
だが本体がなかった

385 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 17:42:29.96 ID:WV3mGMqG.net
昔のマイコンは
今のラーメンと同じで
いろんな系統に分かれてた
(´・ω・`)

386 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 18:36:10.42 ID:pNgIZXDs.net
お前のイメージしてる昔のラーメンと今のラーメン
違いを教えてくれ

387 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 19:58:54.10 ID:IxfWcthd.net
その時代を生きていたなら多少なりともわかるだろ

388 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 20:02:10.86 ID:fCG00v0d.net
非常に頭の悪そうな例えだなw

389 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 20:09:26.29 ID:+i470nsV.net
昔のラーメン
子供だったから情報がなかったから
ラーメンとは神田餃子屋のラーメンと森田屋田沼店のラーメンの2種類しかなかった

今のラーメン
まだ知らないラーメンが他にも色々あるんだね

390 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 21:18:14.59 ID:QIBOa2oZ.net
ラーメンはラーメンでしかないんだけどね

391 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 21:24:34.02 ID:aMSw6Sw/.net
俺にとってラーメンと言ったらサッポロ一番だった。
袋入りより高価なカップヌードルは高級品って印象。

392 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 22:11:59.94 ID:CI4GWGQc.net
同じ製品でも関東と関西(および一部地域)で味を変えてるんだもんな。

393 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 06:34:57.51 ID:0zIQfTKh.net
上越や近畿は関東と考えていいのかな?

394 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 08:08:36.76 ID:Dsaivg+m.net
合成ラーメン…。
未来の設定なのだが、えらく昔に感じる。

395 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 10:42:39.29 ID:hJ9tzkK8.net
小麦を使わないラーメンはこれまでにも色々あったが
まだ「人類の口の永遠の友」たりえていない。

396 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 15:57:42.03 ID:QGbYgIVV.net
なんだか男のロマン溢れるレスですね。

397 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 16:40:29.99 ID:LrIlz7dS.net
男には自分の世界がある

398 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 17:18:05.66 ID:mvWcFunI.net
男には負けるとわかっていても戦わなければならないときがある

399 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 17:31:46.30 ID:0qnxp7f3.net
ルパンにハーロックか、こーゆーところがジジイが集うスレである事の証左だな

400 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 17:49:29.56 ID:JDQAN4Ek.net
スレ脱線しすぎだろよ

401 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 18:13:28.24 ID:/vLA1z0B.net
ビーフン全否定か

402 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 18:39:22.67 ID:hJ9tzkK8.net
>>399
PC-8801mkIISR以降の時代を知る若者なんているのか?
ここに来て書き込みしている時点で・・・

403 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 18:57:02.89 ID:/gc3hRnL.net
SR以前のmk2/30ユーザーの若者で
大学生です。



発売当時の・・・・・

404 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 20:07:33.60 ID:3G04yVpz.net
ルパンにハーロックってわざわざ調べたのか。
勉強熱心で何より

それとも知ってたのかな^^

405 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 20:47:01.08 ID:QGbYgIVV.net
どうして合成ラーメンの話が出てるのに999がでてこないのはなんで?

406 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 21:02:01.39 ID:0qnxp7f3.net
合成ラーメンで999なんて一々言わんでもわかるからなここのジジイならw

407 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 21:08:47.37 ID:hJ9tzkK8.net
>>403
あれから30年!

408 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 21:42:53.62 ID:JW+lJm6h.net
>>405
それは当時999を見ていなかったからだ(本当)

409 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 22:13:06.69 ID:9LNZYznA.net
顔の工作員が来てから自演臭くなった

410 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 22:21:00.53 ID:JDQAN4Ek.net
なんの工作員なんだよw

411 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 07:08:13.26 ID:nO1cIwFA.net
ラーメン缶くっそまず
麺がコンニャクでやんの

412 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 07:22:16.05 ID:RCJ5F/kn.net
まだ売ってるんだっけ?

413 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 18:13:34.99 ID:6Hzz43l6.net
ドラクエの4人行進は
ドアドアからヒントを得ているような
気がしないでもない
(´・ω・`)

414 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 18:17:21.09 ID:O3s9Yre1.net
ソーサリアン(ゴニョゴニョ)

415 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 21:33:45.02 ID:UA7YuN31.net
何だハッキリ言え

416 :ナイコンさん:2016/06/22(水) 16:52:51.43 ID:nZmon7SP.net
ソーサソアソ

417 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 16:57:42.67 ID:Gxa1Ft2Q.net
スパゲティプログラムとは言うのにラーメンプログラムとは言わない

418 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 17:57:05.72 ID:C6upURS8.net
絡まないから < ラーメン

419 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 18:41:00.13 ID:Gxa1Ft2Q.net
スマートな素麺プログラム

420 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 21:55:33.10 ID:LGeyhL5w.net
なにもしないゴメンプログラム

421 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 22:03:20.01 ID:mO0lrkm1.net
gosubの先がreturn

422 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 22:07:23.95 ID:9XGfb4OU.net
当時の英語圏はラーメン知らんかったんだろう

423 :ナイコンさん:2016/06/24(金) 13:18:34.83 ID:DVt4J8kT.net
当時って昭和か?

424 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 17:47:51.46 ID:CBhlsBXy.net
ラーメンを箸ですくった様子をよく観察すると
意外と麺と麺が絡んでないから

425 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 17:57:35.17 ID:sHlTqQcb.net
昔はスパゲッティといったらミートソースだからな
今のソースが絡んだスパゲッティとは違い
茹でてあげただけの麺なのでよく絡まってたな

426 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 21:06:30.11 ID:1FNCjc/1.net
少し太い物(2mm強)はスパゲットーニ
少し細い物(1.6mm前後)はスパゲッティーニ
さらに細い物(1.3mm - 1.5mm程度)はフェデリーニ
1.2mm未満の物はカペッリーニ
というらしい

427 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 22:21:39.18 ID:5uhxs11/.net
だれかBASICゲームでも書いてupしてくれよ

428 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 23:08:24.61 ID:Al8tl7T5.net
10 GOTO 10

429 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 23:26:02.87 ID:tDVCtpEg.net
こっちはハードスレなのにいつのまにかゲームやらソフトの話主体になってるな

430 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 23:34:46.30 ID:hwMA8uta.net
10 NEW

431 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 00:42:46.52 ID:J7jjz0JP.net
10 rem

432 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 03:07:37.58 ID:uX9yF+Qs.net
10 CONSOLE 0,25,0,1:CLS 3:ON STOP GOTO 30
20 PRINT "BAKA ";:GOTO 20
30 NEW

433 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 06:13:16.00 ID:XNltCmfk.net
ここまでゲーム無し

434 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 09:24:15.32 ID:SggPKPZJ.net
10 PRINT "オレハ ザカリテ ザッザッザッ ゲーム ノ アソビカタ"
20 PRINT "Hit any key"

435 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 10:17:02.36 ID:BbC53GBA.net
これじゃ先進まんだろ

436 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 13:31:38.83 ID:h1u0t42I.net
あわてなくていいじゃないの
にんげんだもの

437 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 20:45:37.50 ID:fRcY/kjb.net
まぁ落ち着いて
88版のマイト&マジック(1)でもやろうぜ

438 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 22:22:28.11 ID:XNltCmfk.net
もはや完全無理ゲー

439 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 22:34:03.70 ID:8g73OaP1.net
人気の声は聞こえてたけどやらなかったゲームだな

440 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 23:02:56.39 ID:ujmbTSRX.net
>>435
これじゃ せんしん まんだろ

先進饅頭か

441 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 23:50:56.60 ID:p0Uh4q/4.net
てか、昨今アドベンチャーゲームが皆無なのは
アドベンチャーゲームそれ自体がコンピューターゲームとしては
どうしようもなくつまらんからじゃないでしょうか?

442 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 00:34:06.44 ID:9qvLJ7L2.net
もしかして:レイトン教授

443 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 01:10:37.20 ID:ivIazdJj.net
>>441
1)キーワード打ち込むのマンドクセ
2)コマンド選択するのマンドクセ
3)途中でセーブ出来ないのマンドクセ

のどれか(あるいは全部)

444 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 01:31:23.47 ID:B8MClLCg.net
コマンド総当りすると詰むエロゲがあった
ある人に会話が3つ用意されてて、2回話したら移動してフラグを立てる
3回話すと永久ループ

445 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 11:45:43.47 ID:ZuI9Vcg0.net
>>441
今のアドベンチャーゲームと言ったらトゥームレイダー系のゲームだな。
その前ならKing's QuestとかLOOMとかがアドベンチャーゲームのスタイル。

コマンド入力→コマンド選択からノベルゲーという方向へ進化したのは
日本独自のスタイルなんじゃないかと。

446 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 11:57:43.42 ID:GyK8c2WP.net
最初に遊んだノベルゲーはあやよさん。

かまいたち、川原崎家辺りからノベルゲーが増えた印象。

447 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 12:02:43.71 ID:HBlOawr+.net
シェラオンラインのアドベンチャーゲームはよくやったな
ミステリーハウスとかカブールスパイとか
初代88でカラーのは画面を描くのに凄い時間掛かってたよな

448 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 12:17:47.98 ID:uq1DqlDl.net
そこでチャンピオンソフトの
フェアリーズレジデンス。
グラフィックが遅すぎてもう嫌だ。
中間色を何度も塗るから
1枚描くのに5分では終わらない。

449 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 12:19:07.64 ID:0A+/crQf.net
ノベルゲーならサコムを忘れんでおくれ
といいつつシャティのプレイ経験がないおれ

450 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 21:40:25.86 ID:ivIazdJj.net
>>448
ビールのスペルが"beel"だったのに参った。
何度も"take beer"しようとしたよ。

451 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 21:58:06.78 ID:WwX0qu7s.net
ビールはオランダ語のbierでbeerはビアだけどな

452 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 00:23:28.87 ID:NsboX/SY.net
>>413
スプライトの枚数の都合じゃなかったかな
そんな記事読んだことある気がする

453 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 03:17:52.74 ID:k4pC5IYY.net
で、ドアドアは何故、
チュン君が歩かないと
BGMが鳴らない仕様だったの?
(´・ω・`)

454 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 03:46:51.30 ID:XdsrgIQQ.net
ディグダグのパクリだろ >チュン君が歩かないとBGMが鳴らない仕様

455 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 07:06:57.93 ID:hA9m/8+m.net
多分そうだろうね>ディグダグを踏襲
ドアドアmk2だと歩かなくてもBGMが鳴り続ける

456 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 07:41:55.69 ID:NsboX/SY.net
ドアドアとエレベーターアクションってほぼ同時期に出てるな

457 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 08:44:17.78 ID:2luoezPu.net
88で常時BGM鳴らすのはCPUリソース大量消費するので無理なんです

458 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 09:00:59.69 ID:tpCR9tql.net
mkIIでもbeepで3重和音を出すザナドゥみたいなものもあったが

459 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 09:09:30.07 ID:WlIcClzG.net
mkIIの付属DEMO音楽で感動した遠い記憶・・・

460 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 09:12:46.10 ID:wSlruXH2.net
88用のPCGが出た時、「これで88でも音楽が鳴らせる」と思って高くても買ったのに
PCGを使ったソフトが全く発売されなかった orz

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