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PC-8801mkII SR以降 Part21
- 1 :ナイコンさん:2016/04/30(土) 23:06:27.65 ID:kuRvs6C3.net
- 5インチFDD2基搭載(model30)、FM音源内蔵、漢字ROM標準搭載
従来の88/80と高互換性、高速モード搭載、加えてそれまでの
88&88mkII時代とは比較にならないグラフィックまわりの大幅強化など
当時最強のマシンだったPC-8801mkIISR以降を語ろう。
(SR,TR,FR,MR,FH,MH,FA,MA,FE,MA2,FE2,MC)
また、mk2を買った直後にSRが出て辛酸を舐めさせれた人も多数存在。
あの頃は夢のV2モードだった。
>>980過ぎたら次スレを立てるように、立つまでは埋めないで下さい
Part20: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1454300900/
Part19: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1450372949/
Part18: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1447006545/
Part17: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1435125094/
Part16: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1426948460/
Part15: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1414198000/
Part14: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408324944/
Part13: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1396735881/
Part12: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1379261158/
Part11: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1357481807/
Part10: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1338549950/
Part9: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1321966638/
Part8: ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1268318442/
Part7: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1234845033/
Part6: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1220979638/
Part5: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1206677415/
Part4: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1186492863/
Part3: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1147965885/
Part2: ttp://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1052914678/
Part1: ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1031982965/
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:----: EXT was configured
- 360 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 07:57:30.22 ID:ednEQYwP.net
- スプライト機能非搭載PCのキャラクター重ね合わせ処理の苦労自慢乙w
- 361 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 08:07:59.72 ID:UrPFmEy/.net
- でも大抵の市販ゲームって背景とキャラ、キャラ同士の重ね合わせは普通にこなしてたよね
とくにちらつく訳でもなく
- 362 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 08:19:39.04 ID:uR9aWRrO.net
- >>361
352さんの言う通りALU使って1プレーンの処理で3プレーン分同時に処理してるよ
仮想スプライト、独自DOS、サウンドドライバ作れんと8bitは一人前とは言えない。
俺はスプライトは作らなかったな
- 363 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 09:50:52.32 ID:rcR/e01b.net
- マウスカーソルの場合、ハードウェアスプライト無しなら、
1.元画面の退避、
2.マウスの描画
3.元画面の復元
って、やるの?
- 364 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 11:04:30.49 ID:AsbXCtuI.net
- CRTの垂直復帰期間中もしくは走査線が一番上に来た時に
ばりっと書き込むとチラツキ抑えられるね
フェードイン・アウトには必要不可欠でした
- 365 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 11:29:52.24 ID:UhrnHBl9.net
- >>323
カタひら・・・
- 366 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 14:48:21.17 ID:r8aHgje4.net
- >>363
裏で元画面とマウスカーソルのxorを算出しておいて
それを画面にxorするとカーソルが表示、もっかいxorすると消去できる
- 367 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 23:15:36.58 ID:mlCYlpbT.net
- 昔のおじさんたちは苦労したんだねえ
- 368 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 00:27:50.99 ID:FaL9ZOrf.net
- 昔のおじさんはバブリーでいくらでも残業できてウハウハだったよ
- 369 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 01:44:18.85 ID:gOcCVmRQ.net
- >363
マウスカーソルなら単色だろうからVRAMに直接XORじゃね?
もう一度XORで描画すれば元通りだし、アクセス回数も少ないだろうから態々描画領域退避する必要もないと思う。
Windowsみたいなカーソルを想像してるならカーソル消さなきゃならんから
カーソル描画前の状態をどっかに保存しないといけないけど。
- 370 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 15:50:03.45 ID:t7d+MFOI.net
- >>369
だね。自作マウスドライバはxorしてた。
当初はALU使ってた気もするけど、256バイト以内にするためにスピードは捨てた思い出
- 371 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 20:06:16.44 ID:V57Hywrr.net
- N モード、V1sモード、V2モードは解る。V1hモードってその存在意義は何だ?
V1h するなら普通はV2にするだろ? V1hじゃないと、V2はダメってソフトもないだろうし。
- 372 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 20:45:13.15 ID:alWbxWIX.net
- SR登場よりも前に作られた88用ソフトをより早く動かすためのモードだろ
- 373 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 21:04:47.74 ID:iKGnXWlP.net
- 「いけねえょ いけねえょ V1モードはいけねぇよ」
某同人ゲームでこのメッセージが「聴ける」のはV1hモードで起動した時だけ
- 374 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 21:41:09.95 ID:2kiQibLa.net
- >>371
いやいや、ゼータガンダム用のモードだな
- 375 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 22:08:15.19 ID:JpEfrt9N.net
- NECは互換性を維持しながら、少しでも速いことが大切だってことを
当時からよく理解していたんだな
- 376 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 22:32:41.93 ID:Uu8Wtyqb.net
- V1Sモードの8MHzとか、早いのか遅いのかよくわからん
- 377 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 22:44:29.07 ID:yRoDb4zC.net
- >>371
それぞれのモードに切り替えないと正しく動作しない
ある意味「行儀の悪い」アプリケーションがあったんだよ。
ハードウェアのタイミングに依存するものとか
足枷の多い88で少しでも速く動かす工夫をしているソフトに多かった。
- 378 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 23:43:42.98 ID:gOcCVmRQ.net
- >371
V2モードは起動時アナログモードになってるからV1モード用ソフトをV2モードで起動させるとアセンブラでパレットいじってると色がおかしくなるよ。
- 379 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 23:51:19.72 ID:OLP1e9Xt.net
- >>376
m88を2つ起動して同時に実行してみるとわかりやすい
エミュLRダメだったらすまん
- 380 :ナイコンさん:2016/06/16(木) 23:46:58.14 ID:2NTe1VLc.net
- 美少女引っ剥がしゲームのテープは、V1S専用?
- 381 :ナイコンさん:2016/06/17(金) 07:06:26.18 ID:CtuUpyAB.net
- SRのデモディスク、起動時にアナログ/デジタルの選択画面が出たな
しばらくはデジタル出力もあったし、本体だけ買い換えた人のことも
ちゃんと考えていたのか
- 382 :ナイコンさん:2016/06/17(金) 19:52:51.92 ID:VpeCPCQs.net
- デジタルディスプレイだとエメドラのオープニングなんか
真っ白でひどいもんだった
- 383 :ナイコンさん:2016/06/17(金) 20:03:40.75 ID:3lgBva4v.net
- 華三弦のためにアナログディスプレイ買ったっけw
- 384 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 15:56:26.53 ID:r72l9pIL.net
- だが本体がなかった
- 385 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 17:42:29.96 ID:WV3mGMqG.net
- 昔のマイコンは
今のラーメンと同じで
いろんな系統に分かれてた
(´・ω・`)
- 386 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 18:36:10.42 ID:pNgIZXDs.net
- お前のイメージしてる昔のラーメンと今のラーメン
違いを教えてくれ
- 387 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 19:58:54.10 ID:IxfWcthd.net
- その時代を生きていたなら多少なりともわかるだろ
- 388 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 20:02:10.86 ID:fCG00v0d.net
- 非常に頭の悪そうな例えだなw
- 389 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 20:09:26.29 ID:+i470nsV.net
- 昔のラーメン
子供だったから情報がなかったから
ラーメンとは神田餃子屋のラーメンと森田屋田沼店のラーメンの2種類しかなかった
今のラーメン
まだ知らないラーメンが他にも色々あるんだね
- 390 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 21:18:14.59 ID:QIBOa2oZ.net
- ラーメンはラーメンでしかないんだけどね
- 391 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 21:24:34.02 ID:aMSw6Sw/.net
- 俺にとってラーメンと言ったらサッポロ一番だった。
袋入りより高価なカップヌードルは高級品って印象。
- 392 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 22:11:59.94 ID:CI4GWGQc.net
- 同じ製品でも関東と関西(および一部地域)で味を変えてるんだもんな。
- 393 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 06:34:57.51 ID:0zIQfTKh.net
- 上越や近畿は関東と考えていいのかな?
- 394 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 08:08:36.76 ID:Dsaivg+m.net
- 合成ラーメン…。
未来の設定なのだが、えらく昔に感じる。
- 395 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 10:42:39.29 ID:hJ9tzkK8.net
- 小麦を使わないラーメンはこれまでにも色々あったが
まだ「人類の口の永遠の友」たりえていない。
- 396 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 15:57:42.03 ID:QGbYgIVV.net
- なんだか男のロマン溢れるレスですね。
- 397 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 16:40:29.99 ID:LrIlz7dS.net
- 男には自分の世界がある
- 398 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 17:18:05.66 ID:mvWcFunI.net
- 男には負けるとわかっていても戦わなければならないときがある
- 399 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 17:31:46.30 ID:0qnxp7f3.net
- ルパンにハーロックか、こーゆーところがジジイが集うスレである事の証左だな
- 400 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 17:49:29.56 ID:JDQAN4Ek.net
- スレ脱線しすぎだろよ
- 401 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 18:13:28.24 ID:/vLA1z0B.net
- ビーフン全否定か
- 402 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 18:39:22.67 ID:hJ9tzkK8.net
- >>399
PC-8801mkIISR以降の時代を知る若者なんているのか?
ここに来て書き込みしている時点で・・・
- 403 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 18:57:02.89 ID:/gc3hRnL.net
- SR以前のmk2/30ユーザーの若者で
大学生です。
発売当時の・・・・・
- 404 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 20:07:33.60 ID:3G04yVpz.net
- ルパンにハーロックってわざわざ調べたのか。
勉強熱心で何より
それとも知ってたのかな^^
- 405 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 20:47:01.08 ID:QGbYgIVV.net
- どうして合成ラーメンの話が出てるのに999がでてこないのはなんで?
- 406 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 21:02:01.39 ID:0qnxp7f3.net
- 合成ラーメンで999なんて一々言わんでもわかるからなここのジジイならw
- 407 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 21:08:47.37 ID:hJ9tzkK8.net
- >>403
あれから30年!
- 408 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 21:42:53.62 ID:JW+lJm6h.net
- >>405
それは当時999を見ていなかったからだ(本当)
- 409 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 22:13:06.69 ID:9LNZYznA.net
- 顔の工作員が来てから自演臭くなった
- 410 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 22:21:00.53 ID:JDQAN4Ek.net
- なんの工作員なんだよw
- 411 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 07:08:13.26 ID:nO1cIwFA.net
- ラーメン缶くっそまず
麺がコンニャクでやんの
- 412 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 07:22:16.05 ID:RCJ5F/kn.net
- まだ売ってるんだっけ?
- 413 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 18:13:34.99 ID:6Hzz43l6.net
- ドラクエの4人行進は
ドアドアからヒントを得ているような
気がしないでもない
(´・ω・`)
- 414 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 18:17:21.09 ID:O3s9Yre1.net
- ソーサリアン(ゴニョゴニョ)
- 415 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 21:33:45.02 ID:UA7YuN31.net
- 何だハッキリ言え
- 416 :ナイコンさん:2016/06/22(水) 16:52:51.43 ID:nZmon7SP.net
- ソーサソアソ
- 417 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 16:57:42.67 ID:Gxa1Ft2Q.net
- スパゲティプログラムとは言うのにラーメンプログラムとは言わない
- 418 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 17:57:05.72 ID:C6upURS8.net
- 絡まないから < ラーメン
- 419 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 18:41:00.13 ID:Gxa1Ft2Q.net
- スマートな素麺プログラム
- 420 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 21:55:33.10 ID:LGeyhL5w.net
- なにもしないゴメンプログラム
- 421 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 22:03:20.01 ID:mO0lrkm1.net
- gosubの先がreturn
- 422 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 22:07:23.95 ID:9XGfb4OU.net
- 当時の英語圏はラーメン知らんかったんだろう
- 423 :ナイコンさん:2016/06/24(金) 13:18:34.83 ID:DVt4J8kT.net
- 当時って昭和か?
- 424 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 17:47:51.46 ID:CBhlsBXy.net
- ラーメンを箸ですくった様子をよく観察すると
意外と麺と麺が絡んでないから
- 425 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 17:57:35.17 ID:sHlTqQcb.net
- 昔はスパゲッティといったらミートソースだからな
今のソースが絡んだスパゲッティとは違い
茹でてあげただけの麺なのでよく絡まってたな
- 426 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 21:06:30.11 ID:1FNCjc/1.net
- 少し太い物(2mm強)はスパゲットーニ
少し細い物(1.6mm前後)はスパゲッティーニ
さらに細い物(1.3mm - 1.5mm程度)はフェデリーニ
1.2mm未満の物はカペッリーニ
というらしい
- 427 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 22:21:39.18 ID:5uhxs11/.net
- だれかBASICゲームでも書いてupしてくれよ
- 428 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 23:08:24.61 ID:Al8tl7T5.net
- 10 GOTO 10
- 429 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 23:26:02.87 ID:tDVCtpEg.net
- こっちはハードスレなのにいつのまにかゲームやらソフトの話主体になってるな
- 430 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 23:34:46.30 ID:hwMA8uta.net
- 10 NEW
- 431 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 00:42:46.52 ID:J7jjz0JP.net
- 10 rem
- 432 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 03:07:37.58 ID:uX9yF+Qs.net
- 10 CONSOLE 0,25,0,1:CLS 3:ON STOP GOTO 30
20 PRINT "BAKA ";:GOTO 20
30 NEW
- 433 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 06:13:16.00 ID:XNltCmfk.net
- ここまでゲーム無し
- 434 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 09:24:15.32 ID:SggPKPZJ.net
- 10 PRINT "オレハ ザカリテ ザッザッザッ ゲーム ノ アソビカタ"
20 PRINT "Hit any key"
- 435 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 10:17:02.36 ID:BbC53GBA.net
- これじゃ先進まんだろ
- 436 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 13:31:38.83 ID:h1u0t42I.net
- あわてなくていいじゃないの
にんげんだもの
- 437 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 20:45:37.50 ID:fRcY/kjb.net
- まぁ落ち着いて
88版のマイト&マジック(1)でもやろうぜ
- 438 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 22:22:28.11 ID:XNltCmfk.net
- もはや完全無理ゲー
- 439 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 22:34:03.70 ID:8g73OaP1.net
- 人気の声は聞こえてたけどやらなかったゲームだな
- 440 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 23:02:56.39 ID:ujmbTSRX.net
- >>435
これじゃ せんしん まんだろ
先進饅頭か
- 441 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 23:50:56.60 ID:p0Uh4q/4.net
- てか、昨今アドベンチャーゲームが皆無なのは
アドベンチャーゲームそれ自体がコンピューターゲームとしては
どうしようもなくつまらんからじゃないでしょうか?
- 442 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 00:34:06.44 ID:9qvLJ7L2.net
- もしかして:レイトン教授
- 443 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 01:10:37.20 ID:ivIazdJj.net
- >>441
1)キーワード打ち込むのマンドクセ
2)コマンド選択するのマンドクセ
3)途中でセーブ出来ないのマンドクセ
のどれか(あるいは全部)
- 444 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 01:31:23.47 ID:B8MClLCg.net
- コマンド総当りすると詰むエロゲがあった
ある人に会話が3つ用意されてて、2回話したら移動してフラグを立てる
3回話すと永久ループ
- 445 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 11:45:43.47 ID:ZuI9Vcg0.net
- >>441
今のアドベンチャーゲームと言ったらトゥームレイダー系のゲームだな。
その前ならKing's QuestとかLOOMとかがアドベンチャーゲームのスタイル。
コマンド入力→コマンド選択からノベルゲーという方向へ進化したのは
日本独自のスタイルなんじゃないかと。
- 446 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 11:57:43.42 ID:GyK8c2WP.net
- 最初に遊んだノベルゲーはあやよさん。
かまいたち、川原崎家辺りからノベルゲーが増えた印象。
- 447 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 12:02:43.71 ID:HBlOawr+.net
- シェラオンラインのアドベンチャーゲームはよくやったな
ミステリーハウスとかカブールスパイとか
初代88でカラーのは画面を描くのに凄い時間掛かってたよな
- 448 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 12:17:47.98 ID:uq1DqlDl.net
- そこでチャンピオンソフトの
フェアリーズレジデンス。
グラフィックが遅すぎてもう嫌だ。
中間色を何度も塗るから
1枚描くのに5分では終わらない。
- 449 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 12:19:07.64 ID:0A+/crQf.net
- ノベルゲーならサコムを忘れんでおくれ
といいつつシャティのプレイ経験がないおれ
- 450 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 21:40:25.86 ID:ivIazdJj.net
- >>448
ビールのスペルが"beel"だったのに参った。
何度も"take beer"しようとしたよ。
- 451 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 21:58:06.78 ID:WwX0qu7s.net
- ビールはオランダ語のbierでbeerはビアだけどな
- 452 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 00:23:28.87 ID:NsboX/SY.net
- >>413
スプライトの枚数の都合じゃなかったかな
そんな記事読んだことある気がする
- 453 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 03:17:52.74 ID:k4pC5IYY.net
- で、ドアドアは何故、
チュン君が歩かないと
BGMが鳴らない仕様だったの?
(´・ω・`)
- 454 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 03:46:51.30 ID:XdsrgIQQ.net
- ディグダグのパクリだろ >チュン君が歩かないとBGMが鳴らない仕様
- 455 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 07:06:57.93 ID:hA9m/8+m.net
- 多分そうだろうね>ディグダグを踏襲
ドアドアmk2だと歩かなくてもBGMが鳴り続ける
- 456 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 07:41:55.69 ID:NsboX/SY.net
- ドアドアとエレベーターアクションってほぼ同時期に出てるな
- 457 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 08:44:17.78 ID:2luoezPu.net
- 88で常時BGM鳴らすのはCPUリソース大量消費するので無理なんです
- 458 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 09:00:59.69 ID:tpCR9tql.net
- mkIIでもbeepで3重和音を出すザナドゥみたいなものもあったが
- 459 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 09:09:30.07 ID:WlIcClzG.net
- mkIIの付属DEMO音楽で感動した遠い記憶・・・
- 460 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 09:12:46.10 ID:wSlruXH2.net
- 88用のPCGが出た時、「これで88でも音楽が鳴らせる」と思って高くても買ったのに
PCGを使ったソフトが全く発売されなかった orz
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