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PC-8801mkII SR以降 Part21
- 500 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 22:30:26.52 ID:qGNG9Wsw.net
- でもN88BASICじゃ8001のテキストグラフィックは直接使えないんだよな。
あと、LINE(x1,y1)-(x2,y2),"@" みたいにキャラクタを使って線を引いたりとかもカットされてるし、
移植するときに結構面倒くさかったのを覚えてる。
- 501 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 05:24:10.79 ID:tA+2q1ns.net
- >>500
N-BASICをお使いください
- 502 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 07:00:24.43 ID:5pV7l2wc.net
- N-BASIC(86)
- 503 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 07:03:41.68 ID:oW+SYuZq.net
- N888-BASIC(i7)
- 504 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 08:50:23.93 ID:irw9v2KE.net
- N-BASIC(86)ってのは実在したね
- 505 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 11:10:13.17 ID:vSlImZpT.net
- 当時日本語ベーシックを日本の言語で組めるもんと勘違いしていたのは俺だけか?
(行け・繰り返すとか)
- 506 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 11:28:09.18 ID:252xu1+J.net
- ぴゅう太!
- 507 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 11:28:54.18 ID:WJfL5/Iy.net
- つ ぴゅう太
- 508 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 13:26:13.59 ID:R++ODVWF.net
- カケ、マワレ、トマレ
- 509 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 15:10:13.06 ID:irw9v2KE.net
- Mindみたいに日本語で書ける言語もあったね。
××とは
・
(処理)
・
すること。
何だこの言語はと思ったよ。
- 510 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 16:44:01.74 ID:6M1nQ9Tj.net
- 変数名にも日本語使えたよね < ぴゅう太
- 511 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 19:54:04.76 ID:jGz8mOkT.net
- X X
・
Y
- 512 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 20:39:11.84 ID:1oJC1WjK.net
- Θ Θ
・
Ψ
- 513 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 21:50:38.38 ID:+jRAvXGT.net
- わてはな
エックス村のボンボンでな
豆が好きでな
3月3日に生まれたんや
- 514 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 21:53:21.10 ID:ErMRjec4.net
- セミグラフィックといえば、ミスティーブルーのオープニングで
時間表示に使われてたね。
- 515 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 22:01:55.05 ID:FrJOrS5O.net
- セミグラ98の親父王は有名?
- 516 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 23:29:14.00 ID:yLlpsBlp.net
- X X
・
Y
Θ Θ
・
ψ
- 517 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 23:32:48.36 ID:yLlpsBlp.net
- 文字コード入れないとだめか
- 518 :ナイコンさん:2016/07/01(金) 19:28:37.86 ID:c2qy/HEn.net
- の の
も
へ
- 519 : 【だん吉】 :2016/07/01(金) 19:39:25.23 ID:fmpLF730.net
- さそり座か
- 520 :ナイコンさん:2016/07/01(金) 22:11:57.59 ID:w4BozRwb.net
- ∞め め∞
ヮ
- 521 :ナイコンさん:2016/07/02(土) 20:09:06.14 ID:ttXixEmp.net
- テキストグラフィック?
セミヌードグラフィック?
- 522 :ナイコンさん:2016/07/02(土) 21:34:23.34 ID:61E03I21.net
- 書くことなくなったな
- 523 :ナイコンさん:2016/07/02(土) 21:39:52.69 ID:ljSpwpOS.net
- 10 PRINT “”
20 END
- 524 :ナイコンさん:2016/07/02(土) 21:56:24.33 ID:srTT6Bka.net
- def fnp(x,y)=peek(&hf3c8+x*2+y*120)
- 525 :ナイコンさん:2016/07/02(土) 21:59:18.27 ID:Pe9I0WiH.net
- >>523
Syntax error in 10
Ok
- 526 :ナイコンさん:2016/07/02(土) 22:15:46.76 ID:sXnhaiqr.net
- >>524
なついな、40字モードか
- 527 :ナイコンさん:2016/07/02(土) 23:58:49.55 ID:tdlsQFfS.net
- >>525
初代88のROMBASICだと
?SN Errorて表記だったような気がしたけど記憶違いかな
- 528 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 01:15:41.06 ID:1oErJUiz.net
- >>527
合ってる。
ディスクBASICにするとフルネームで表示されるのに
NECはセコいと思った。
ROMにもフルネームで記述しとけよと。
- 529 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 01:38:09.18 ID:9GXAARal.net
- P6も2文字表示だったな。
- 530 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 08:30:24.07 ID:0veK1gEK.net
- そのエラー表記、こんにちはマイコンで見た気がする
- 531 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 09:33:32.57 ID:CmvbrR/U.net
- 「それはエラー・・・間違いってことさ」
「いーっ マイコンが俺を馬鹿にした」
- 532 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 09:45:19.60 ID:TTCTyfVP.net
- >>527-528
・・・?
- 533 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 11:20:14.72 ID:9Tk1Epx8.net
- 雑誌のソース打ち込むことしか知らなかった頃は
ピーって音が鳴るたびドキッとしてたなw
- 534 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 12:04:40.37 ID:Du641ebq.net
- そのうち打ち間違いを探すのが楽しくなる
- 535 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 12:44:17.10 ID:lHRqqupY.net
- 番地間違いのpokeでリブート
- 536 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 13:06:05.42 ID:Du641ebq.net
- runする前にまずsave
- 537 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 13:45:19.72 ID:9Tk1Epx8.net
- 1行目に必ず
1 ' save"ナンタラカンタラ
- 538 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 14:16:06.12 ID:M++xvTAp.net
- >>536
SAVEしたらまずVERIFY
- 539 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 14:34:59.99 ID:mlQZvpc+.net
- 1 SAVE "cas:"+CHR$(34)+"game"+CHR$(34)
- 540 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 18:42:55.60 ID:1oErJUiz.net
- cas:かよ
せめて1:って書きやがれ。
- 541 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 20:41:25.48 ID:UFuV3pGw.net
- >>538
ベリファイってあれ本当に必要だったのかな
- 542 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 20:58:18.38 ID:mlQZvpc+.net
- ベーシックプログラム中のセーブって、自分自身をセーブだよね。ちゃんと動くの?
- 543 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 21:51:25.40 ID:1oErJUiz.net
- >>541
Found:〜
を出すためのヘッダーのチェックはできる。
- 544 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 21:51:40.96 ID:6cWFvVzD.net
- 普段はレムってたな
- 545 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 21:52:45.22 ID:1oErJUiz.net
- >>542
コマンドとステートメントの違いを知れば自ずと答えは出てこよう。
- 546 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 21:54:51.89 ID:irwp7A+e.net
- 浅い眠りのことだ
- 547 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 23:10:26.59 ID:Nhd1JMsX.net
- ベリファイする時間あったらその代わりに続けてもう一回セーブした方が確実だろうけど
テープの節約にはなるから無意味でもない
- 548 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 23:11:49.76 ID:Nhd1JMsX.net
- IDがMSX・・・根っからの88erなのに(ノ∀`)
- 549 :ナイコンさん:2016/07/04(月) 01:31:38.08 ID:i+OrF/HT.net
- >>546
ちゃんと寝た方がいいよ
- 550 :ナイコンさん:2016/07/04(月) 07:21:10.41 ID:aLJdpMe5.net
- データ用のカセットテープって何社か出してたっけ?
- 551 :ナイコンさん:2016/07/04(月) 09:23:08.98 ID:8gtd743b.net
- maxellとTDKしか知らん
C-10とかあったな。
SONYも出してたかな?
- 552 :ナイコンさん:2016/07/04(月) 14:34:49.73 ID:NvPJ4hmr.net
- >>550
ヘッダーテープの無いやつがあったな
- 553 :ナイコンさん:2016/07/04(月) 16:38:25.98 ID:8gtd743b.net
- 時代は巡って、今や10分テープはカラオケの練習用として生き残っている。
- 554 :ナイコンさん:2016/07/04(月) 19:24:24.99 ID:yiWV1kaL.net
- マクセルといえば、
激しい雨が オレを洗う!
激しい風が オレを運ぶ!
激しいビートが オレを誘う!
- 555 :ナイコンさん:2016/07/04(月) 23:40:13.40 ID:pm7JcS7C.net
- TDKと言えばBee GeesのHe's a Liarが脳内ループされる…
- 556 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 00:37:13.90 ID:3dx5VeWE.net
- マクセルよりTDK派だった
- 557 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 02:51:05.75 ID:faVWOO5V.net
- ソニーはAHF青、BHF緑、CHFオレンジだっけ
CHFばかり使ってたと思ったけど
- 558 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 06:15:56.84 ID:Z74xQEUJ.net
- >>557
ノーマル紙ケース
ノーマルプラケース(紙より50円高い)
Hf
CR(クロミ)
Duad のラインナップだ。
CHF,BHF,AHF,JHF,DUAD,METALLICは
もっと後のこと。
- 559 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 07:26:25.24 ID:5npmo85/.net
- テープはグレードが色々あって楽しかったな、音質も全然違ったし
CD-Rも同じく色々あったが、ぶっちゃけ違いは分からなかった
FDもそうだけどデジタル化するとこういうとこの差が分からなくなるね
- 560 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 09:41:19.26 ID:TQDNrAXM.net
- >>559
使うとドライブから茶色の粉が散るのは激安品
- 561 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 10:23:49.46 ID:Y2oQ17on.net
- 激安カセットに使われてる磁性体の色がもうベージュと言って良いレベル
- 562 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 22:17:22.11 ID:5npmo85/.net
- ノーブランドのカセットテープとかもあったな
- 563 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 22:35:21.64 ID:8jmbu8EC.net
- BONとか(笑)
- 564 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 23:10:52.74 ID:Z74xQEUJ.net
- KDKとか。
ケース外観デザインはTDKそのもので
TがKに変わっただけ。
- 565 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 23:22:02.48 ID:Y2oQ17on.net
- >>563
それ買ったわw
- 566 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 23:48:23.38 ID:QPrs1lV7.net
- 磁性体のバインダーがメタメタなテープいくら安くても使う気は起こらなかった。
腐ってもTDK・DかSONYの紙ケース。
SONY・Hfはここぞという時に使い
CRやDuadは対応するラジカセがなかった。
- 567 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 00:12:22.34 ID:SQKov1p+.net
- TypeIIIがDUADだっけ?
メタリックのやつ
みんなメタリックか
- 568 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 07:06:22.27 ID:tGlf8JLK.net
- 最低限HF-Xだったかな
ハイポジよりも重低音の効くノーマルが好きだった
メタルはめったに買えない
- 569 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 09:25:57.86 ID:RPlGSXuZ.net
- TypeI:赤(ノーマル)
TypeI:緑・青(LH)
TypeII:銀(CrO2)
TypeIII:金(Fe-Cr)
TypeIV:白地に金(METAL)
一つのメディアにこれだけ多種多様なグレードがあったなんて
デジタルな現在では考えられないこと。
- 570 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 14:30:37.00 ID:w60wmBq8.net
- ビデオテープにも3つくらいグレードがあったなぁ
- 571 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 14:40:18.00 ID:en8DDrEh.net
- カセットテープも倍速にしてdbxを掛けると、凄い高音質だったな
そういえば、このデッキを就職したら買いたいとか思ってたなあ
http://blogs.yahoo.co.jp/elgrand800/26822598.html
- 572 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 14:44:22.76 ID:en8DDrEh.net
- ぐぐってたらワロタ
http://page19.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/x449272498
- 573 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 14:44:59.50 ID:ObAlPCqh.net
- シャープのDATにあこがれてた
- 574 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 15:18:40.78 ID:UTSL/UoS.net
- http://i.imgur.com/ZXivp2r.jpg
こういう赤いダブルラジカセでダビングしまくってたわ
「あー、俺アルフォスは一生遊ぼう」とか思ってた
- 575 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 15:41:46.43 ID:NDTx/uEL.net
- >>574
こういうの流行ったな、AIWAはソニーの子会社
- 576 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 15:44:57.61 ID:w60wmBq8.net
- やはりナカミチか
チューナーはトリオ
- 577 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 16:10:08.83 ID:9bF8BNSE.net
- ナカミチといえばやっぱドラゴンやろ
- 578 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 17:41:10.97 ID:yH07JZ1x.net
- >>574
懐かしいなぁ
ナカミチは憧れだけど高すぎたから手が出なかった
SONYのESシリーズで満足していたわ
アンプはサンスイ
- 579 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 18:47:28.08 ID:vtbPhNg6.net
- スピーカーはダイアトーンで
- 580 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 19:14:58.04 ID:vMsgyQFC.net
- >>デジタルな現在では考えられないこと。
MP3/MP4//WAV/AAC
ビットレートやらjoint stereoやら
メディアにしたってCD-RからDVD-諸々まで
デジタルな現在もあまり変わっていない
つか、もっとややこしいような
- 581 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 20:21:03.75 ID:RPlGSXuZ.net
- >>580
>MP3/MP4//WAV/AAC
>ビットレートやらjoint stereoやら
フォーマットの違いは確かにあるな。
ただ、デジタルの場合はフォーマットが変わったからと言って
音質が劇的に変わるものでもないしなあ。
>メディアにしたってCD-RからDVD-諸々まで
メディアの違いは磁気テープで言えばコンパクトカセットがオープンリールや
マイクロカセットに変わるようなもんだな。
磁気テープはメディアが変われば音質も変わるけど
デジタルはメディアが変わっても音質の変化なんてあるんだろうか?
- 582 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 20:28:19.24 ID:vMsgyQFC.net
- >>デジタルはメディアが変わっても音質の変化なんてあるんだろうか?
CDのフチを緑色のペンで塗ると音がよくなるんだぜ!
って都市伝説はあったが
- 583 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 20:36:17.35 ID:/fG9Y1oe.net
- 冷蔵庫で冷やすってのもあったな
CD-ROMと違ってCD-DAは
エラーによる補完で音質変わるから
- 584 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 20:58:45.44 ID:zK4K+2KK.net
- テープの早送りを再現するプレーヤーはありませんか?
- 585 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 22:09:14.15 ID:ynncOt5a.net
- wavファイルの再生速度調整?
- 586 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 23:37:23.77 ID:tGlf8JLK.net
- 電気屋さんの広告見てるだけで楽しかったなぁ
- 587 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 00:46:22.10 ID:Ums04Y9U.net
- 雑誌の広告にも夢があった
- 588 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 02:43:21.13 ID:Z8EHxEv+.net
- 常に新しいものが発表されてどんどん良くなってると実感できてた
- 589 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 09:28:32.14 ID:isqgbtHg.net
- ナカミチは飛び出すオートリバース
AIWAはA/Bデッキ独立ドルビー
が興味深かった
- 590 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 11:53:13.04 ID:rdY18R0z.net
- ナカミチ 倒産して久しいな 跡地はマンションになってる
- 591 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 12:42:17.27 ID:lYkh+zIc.net
- AIWAはタワー型の50枚CDチェンジャーあったな
二台つなげて100枚
ソニーの横置きは今でも中古市場にもあるけど
- 592 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 12:58:33.94 ID:2/tjWHkp.net
- シャープが立て置きレコードプレーヤー出してたな
あんなものが売れてたんだからすごい時代だ
- 593 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 20:47:05.59 ID:HxGmcUJ0.net
- >>592
ソニーも出してたな。流行りだったんだろうか?あまり使いたいとは思わなかったけど。
- 594 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 21:42:25.43 ID:Ums04Y9U.net
- 当時ラジカセしかなくてレコードが聞けなかった俺は
再生音をFMで飛ばせるソニーのヘリコンボのレコードプレーヤーが欲しかった
悩んだ末にサウンドバーカーとなったのは黒歴史
- 595 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 23:02:04.86 ID:GrT70FCo.net
- >>592
元祖はDIATONEの「たてコン」だと思う。
発想自体は昔からあって、時代を先取りしたスロットローディングの
レコードプレーヤーだって存在したのだ。
- 596 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 23:14:19.92 ID:2/tjWHkp.net
- ダブルラジカセだとサンヨーU4がヒット商品?かも
ってかすっかりレトロ音響スレ…
- 597 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 23:24:27.36 ID:xxo2PjAn.net
- >>595
タテコンと言われると
昭和50年頃のテクニクスを思い出す。
立〜った立ったコンポが立った。
- 598 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 00:46:28.67 ID:kYBNopY8.net
- 子供の頃、レコードの上を音を出しながらくるくる走るバスみたいなやつ欲しかった
- 599 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 03:03:59.52 ID:a5VCUiSF.net
- 倍速でダビングしたら失敗してたりしたなー
- 600 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 04:28:21.09 ID:+SaU/T6w.net
- 600
- 601 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 04:32:38.39 ID:C3+LeLz2.net
- ボー
- 602 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 07:31:22.57 ID:Ds1DjXB2.net
- 某レンタルショップには1/2倍速デッキがあったとか
- 603 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 08:25:29.50 ID:4PJRKf1M.net
- >>597
テクニクスにもあったんか。
さすがマネシタ。
三菱のはこんなの
ttp://superotacky.com/tatecon1.jpg
- 604 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 08:32:49.02 ID:jjQtzAuv.net
- スレ違いだが、この大げさなステレオシステム、今見ると良い味出してるよなぁ。
- 605 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 09:19:48.60 ID:rC+04CMx.net
- 後のFM-TOWNである
- 606 :593:2016/07/08(金) 11:37:31.33 ID:xVEYwzqN.net
- >>594
自分が言ってたのはSONYのフラミンゴという奴(PS-F9)みたい。まんまサウンドバーガーのパクりっぽい外形だけど、どちらが先なのやら。
ヘリコンポ、物は覚えてたけど名前が出てこなかったな。
>>605
複数形じゃないんだw
- 607 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 11:53:39.83 ID:kYBNopY8.net
- 何これ玄関にステレオ置いてんの?
- 608 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 12:31:59.98 ID:yMXH9wlk.net
- >>607
玄関にパイオニアのコンポ置いてある
- 609 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 12:47:26.03 ID:mEJVdHQD.net
- >>603
テクニクスのタテコンは
縦型のラックに積んであって
一番上のレコードプレーヤーは
縦型ではなく普通に置いてあった。
省スペースが狙いか。
数年後にコンサイスコンポも出た。
- 610 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 13:55:41.71 ID:t7igth2P.net
- オレはビクターPコン欲しかったよ
- 611 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 17:30:09.29 ID:ea/sEDI8.net
- PC-8801は何故、
他社から互換機が
出なかったの?
(´・ω・`)
- 612 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 17:38:09.98 ID:yMXH9wlk.net
- >>611
8bit時代は自社企画で基本競っていたから
まぁ、PC-8001と裏互換見たいのはあったし
- 613 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 17:54:13.30 ID:dBWFON+N.net
- なんでゆとりはいつもおバカな質問しかしないの?
(´・ω・`)
- 614 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 18:54:45.83 ID:UmMcAXlW.net
- 誰もLカセットを突っ込まないのが悲しい
- 615 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 18:56:47.02 ID:UmMcAXlW.net
- >>611
そういうのが商売になるにはまだパイが小さかったな
- 616 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 19:06:29.78 ID:5jjlAu6W.net
- ヘリコンポのプレーヤーだけ買った
通常の何倍もホコリ集めたw
- 617 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 19:07:04.50 ID:5TkJq8YU.net
- >>611
MZ-80K互換機は開発が簡単だったからなあ。
何もかもシャープが公開してたし、ROMも小さいし、
BASICだけとかでも補修部品で買えたし。
PC-8001はMZに比べると大変だったはず。
さらにROM容量増えて、RAMも増えてるPC-8801は、
採算合わなかったんじゃないかな。
著作権の絡みも確実にうるさくなってきてたし。
- 618 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 22:52:09.12 ID:Ds1DjXB2.net
- ドラえもんのタケコプターって、初めはヘリトンボって言ってた事が
8801にどう関係するのか小一時分
- 619 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 00:05:13.67 ID:sasAmfOn.net
- 88の互換機あったら面白いな
ぜひ一体型を作ってほしい
- 620 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 07:57:11.29 ID:46zQIcB3.net
- 三菱のMULTI8はN88-BASICとの高互換性を謳ってたような。
88でセーブしたカセットテープをそのまま読み込めたり。(もちろん完全では無い)
- 621 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 08:25:11.78 ID:TFr662U2.net
- MULTI8がテープ読み込み可能なのは
N88-BASIC製プログラムじゃなくてN-BASIC製プログラムだ
MULTI8は見せ掛けのハード(表示機能)は88並みだけど
中身のソフト(BASIC)は8001程度のマシンだよ
MULTI8のあの値段でN88-BASIC並のBASICを搭載、って、そりゃ無理だ
N88-BASIC製プログラムを読み込み&実行できたらもっと売れてたかもしれないが
そうしたらもっと高くなってただろうし
- 622 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 09:01:09.40 ID:sasAmfOn.net
- 初代88くらいなら互換機も出せたかもしれないが
SR以降は難しいだろうなぁ、本家も毎年のように性能アップしてたし
- 623 :620:2016/07/09(土) 09:19:57.50 ID:46zQIcB3.net
- >>621 ツッコミども。そかN-BASICのほうだったか。訂正Thx
この頃の他社も難しい88互換機作るくらいなら、MSX作ればいい、と考えたのかもね。
- 624 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 10:49:50.08 ID:KLfpxiwh.net
- 要するに、互換機の需要なんて皆無だったのでは
- 625 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 10:52:24.69 ID:86yGhGnQ.net
- Windowsでも88のソフトが動くのって凄い互換性だ
- 626 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 11:38:48.72 ID:yaMJYpc1.net
- >>624
マイコン黎明期に比べたら割が合わないんだろうな。
- 627 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 11:54:13.99 ID:/YhfOUl2.net
- EPSONが98互換機を出せたのはOA(死語)が本格化して
それなりに事業としてやれるマーケットがあったからなんだろうな
- 628 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 16:14:44.18 ID:KLfpxiwh.net
- http://www.akihabara-radiokaikan.co.jp/images/3_1lg.jpg
この辺にお前らの誰か写ってんじゃねw
- 629 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 17:04:27.30 ID:Yg6JHCGH.net
- だとすると今現在還暦すぎてるな
- 630 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 18:29:35.66 ID:V4kcm5LJ.net
- この時代はさすがに知らない
- 631 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 19:11:06.48 ID:+sF8M2W8.net
- 私がパソコンの世界に入ったのは 386 の時代だからなー。
- 632 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 21:10:23.10 ID:pqQasTR5.net
- 中学時代はTK-80がほしかったな、Apple][やPET、TRSは遠い存在
高校に入ってMZ-80C やらPC-8001だな
- 633 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 21:16:21.27 ID:2p7Y9QpW.net
- 386年・・・・・・まさかな
- 634 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 22:44:13.42 ID:/YhfOUl2.net
- >>631
にわかだな
- 635 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 23:46:44.04 ID:+aOCCS+P.net
- mk2の電源ていつまでもったのかな
SRが先に故障していたなあ
- 636 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 23:54:15.47 ID:sasAmfOn.net
- エプソンはIBM互換機の実績があって
日本でもやれると踏んで始めたんだ
- 637 :ナイコンさん:2016/07/10(日) 00:26:24.48 ID:Sc56DRtG.net
- >>636
言いたい事全て言うと長文になるから一言にまとめるが
お前頭悪いなw
- 638 :ナイコンさん:2016/07/10(日) 00:45:28.32 ID:lWIMKu2t.net
- カセットテープのスリムケースは
当時、時代の最先端を目のあたりにしている気がした
(´・ω・`)
- 639 :ナイコンさん:2016/07/11(月) 08:55:00.50 ID:tAifm5az.net
- 薄型を初めて見たのは富士のDRだかAXIAだかだったな
- 640 :ナイコンさん:2016/07/11(月) 11:38:22.82 ID:V3V31dMQ.net
- ソニーだったか、横から差し込むタイプのケースも斬新だった。
- 641 :ナイコンさん:2016/07/11(月) 21:24:51.94 ID:Z7SPok1D.net
- カーステレオについてたやつがよく絡まってな
- 642 :ナイコンさん:2016/07/11(月) 22:11:24.58 ID:VVyP+Dgn.net
- 頭出し機能とか、早送り再生とか、最先端の技術が詰まってね
- 643 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 03:50:59.62 ID:xkUkErl7.net
- 88MCには
5連装ぐらいのCDチェンジャーを
ぜひとも搭載して欲しかった
(´・ω・`)
- 644 :593:2016/07/12(火) 08:24:02.34 ID:Al3bIh2j.net
- 88MCはハード面よりも寧ろCD-ROM専用ソフトがな。
- 645 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 08:40:42.67 ID:X8yR2ldd.net
- CDROMよりカセット載せるべき
- 646 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 11:57:53.00 ID:xtMwYfUm.net
- 同時期のMSX ROMゲームの容量不足による劣化を見てるとなぁ…。
- 647 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 12:25:57.34 ID:n89TaR/0.net
- RAM用バンクも使えば32kB×256バンクで8MBも積めるぜ
- 648 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 12:30:06.64 ID:9eMQcEBA.net
- MSXはなんであんなバンクメモリすごかったんだろな
- 649 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 15:21:53.25 ID:xRoGV5Oh.net
- >>643
あの時代の技術レベルだと
せいぜい「音の出る紙芝居」(をマルチメディアと称する)が出来るだけ。
宝の持ち腐れだ。
- 650 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 16:00:26.86 ID:H9uyzK4M.net
- >>649
PCエンジンのCD-ROM2か。
- 651 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 16:30:32.99 ID:7VjYs0Qu.net
- 88もRGBバンクを増設して信号で切り替えるボードでも載せたらCDROMから読み込んでバンクアニメとか出来そうな気がしないでもない
- 652 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 17:20:41.20 ID:6oL9cxeD.net
- SCSIがあればよかったんじゃね
- 653 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 18:18:25.72 ID:kOSj6/a3.net
- 87年発売のPC-9801-50+PC-CD101のセットで定価15万越してた時代にそれはキツイ…。
- 654 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 19:52:02.73 ID:xkUkErl7.net
- NECは何故、
瀕死時代のAppleに手を差し伸べて
Appleを傘下に入れてしまわなかったの?
(´・ω・`)
- 655 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 20:00:24.00 ID:g/gikPj6.net
- 当時のNECは国産主義でしたから
- 656 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 20:29:27.15 ID:xRoGV5Oh.net
- 国粋主義で、PC-9801シリーズを「国民機」と呼んでた位だからな。
一方で海外ではIBM-PC互換機売ってた二枚舌。
- 657 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 21:10:18.23 ID:kFZVDl+i.net
- 88MCのCD-ROM(正確には88用CD-ROM I/F)って、
上位機種なはずのPC-9801/9821では不可能だった
「CD-ROMからの起動」をサポートしていたのは良かったところ。
今の技術でこのCDドライブを使いこなしたら、どんな物が出来るかな。
まあ、98やAT互換機はHDDにOSがあることを前提にしてたから
CDブートは不要だったんだろうけど。
- 658 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 21:51:09.04 ID:zQ0whT2Q.net
- >>654
他社の傘下になるくらいなら死を選ぶようなAppleだしな
プライドだけは異様に高い
- 659 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 22:24:31.79 ID:XSTNGw+/.net
- 大手電機メーカがホビー向けコンピュータと思われていたAppleと組むことは考えなかったと思われ。
ほぼすべてのメーカはIBMを見ていた。
まさかAppleがここまでやるとは考えなかっただろうな。
- 660 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 22:38:33.62 ID:xRoGV5Oh.net
- >>657
逆になんでPC98やIBM互換機でリムーバブルで書き換え可能なメディアからしか
ブートできなかったのかが気になる。
MacintoshのCD-ROMブートは便利だった。
- 661 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 22:42:49.76 ID:VA8exBEI.net
- >>656
国民機はエプソンの呼称だからPC-98は関係ない
- 662 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 23:34:14.40 ID:wBdCR9mt.net
- NECの傘下に入ったらAppleのクリエイティブ感は無くなるでしょう。
Hyper-Apple 200万円とか。
- 663 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 23:52:40.95 ID:pp/409Hu.net
- >>655
瀕死appleは1994年〜1996年だからNECはすでにwintelに組み込まれてる
- 664 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 23:58:35.53 ID:9wVaFHiF.net
- なんでMCを作ったのか謎だな
電源ケーブルが脱着式に戻ったりとやけにしっかりした作りだったし
- 665 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 11:34:26.66 ID:4fAT2/vm.net
- E=MC2
MC2でエンド
- 666 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 14:16:30.60 ID:kkPmslfb.net
- >>664
マルチメディア時代を当て込んだんだろうな。
簡易ビデオテックス端末にもなったであろうし。
- 667 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 15:07:48.57 ID:CDDodJpQ.net
- マルチメディアも死語になって久しい
- 668 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 17:01:44.65 ID:+j/4zLfu.net
- 死語とかマルチメディアとか最初に言いだしたのはだれなのかしら
- 669 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 17:39:09.99 ID:vkn+VDso.net
- 駆け抜けてゆく
- 670 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 17:50:44.65 ID:kkPmslfb.net
- 当時の通産省
- 671 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 19:44:40.11 ID:ZZfjUziS.net
- 通称詐称賞
- 672 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 20:15:19.95 ID:Z2da9nEJ.net
- 今日もモニターの前で
無い髪をとかして
貧苦のリュックは隙間だらけ
とっておきのクリームコロン
- 673 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 21:16:43.48 ID:kkPmslfb.net
- ど・ぎ・ま・ぎ
ど・よ・め・き
だ・き・つ・き
ガ・ビ・ガ・ビ
枕だけにひっかけてほしい
- 674 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 23:28:29.24 ID:jczSBb2N.net
- 日本企業が買っていたら今のAppleはないだろう
- 675 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 23:39:11.66 ID:lK+Lp+ie.net
- アップルが復活して魅力的だと思ったのは初代imacくらいかな?
アイホン持ってるけどアンドロイドの方がいい感じする
- 676 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 23:48:20.84 ID:jczSBb2N.net
- 今はandroid優勢になったかもしれないが
iPodからiPhoneの辺りはエポックメイキングだったのは事実でしょう
日本企業の文化が入ってたら生まれなかったんじゃないかなあ
- 677 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 23:50:42.75 ID:KGZ1MJoO.net
- 逝きそうで逝かないアップル
個人的には逝っても困らんけど
- 678 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 02:32:18.37 ID:4iDo9gko.net
- >>675
大福とホタテも結構魅力的だと思ったな。G4Cubeは存在を後から知った。
- 679 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 07:01:58.65 ID:grArrJET.net
- ジョブスを呼べば良かったのかなぁ
でもnextんときはあまりパっとしなかったし
アップルというブランド力があってこそだな
- 680 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 07:05:04.12 ID:hFsu3+L2.net
- フロッグデザインの頃のAppleも神懸かっていた。
当時物のMacintosh LCIIIを今でも大事に持っている。
PC-98がグラフィックアクセラレーターや86ボードでやっとこさWin95やってた頃に
標準で32768色グラフィックとPCMサウンドおよびSCSI-I/Fを持つMacは
別次元のコンピュータだった。
- 681 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 07:55:13.93 ID:QeukAOQu.net
- 別次元だわな
爆弾出まくりですぐ作業データ失われるし
起動すらしなくなるし
32k色ってX68000の半分しか出ないんだな
その前はモノクロだけだったんだろ?
macってのはビジネスにもホビーにも使えないゴミだったんだな
- 682 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 08:31:46.61 ID:drvLnBUm.net
- たしかその頃のAT互換機は64kカラー44kサンプリング当たり前だと思ったけど
- 683 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 08:34:55.69 ID:6gtkdmyQ.net
- LCは貧乏人向けだろ。
アレで自慢されても。
- 684 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 08:53:54.09 ID:ulzEkovZ.net
- LCIIIっていうと93年頃か。
VLバスの486機が大流行した頃だね。
VGAは86C928 VRAM2MB辺りがハイエンドで、売れ筋はCL-GD5428+1MBとかだな。
- 685 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 09:26:40.47 ID:hf236DGL.net
- Windowsを動かすためよりも画像の多色表示に使ってたな
- 686 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 10:18:57.88 ID:IXXYJy5V.net
- とあるプログラマーのブログで海外が16bitカラーでゲーム作ってる時代に
日本では8bitカラーでゲーム作ってて外人に「Oh!Crazy!!」と言われたとかなんとか。
- 687 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 11:39:16.88 ID:HYLlNNri.net
- >>686
8ビットカラーどころか8カラーで作ってたしな。
- 688 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 12:23:09.11 ID:drvLnBUm.net
- それはそれで味がある
- 689 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 12:44:18.73 ID:Bfz1oqVj.net
- >>682
macのpcmが何kHzサンプリングだったのか知らないけど、win3.1でも24bitカラーは使えた。リソース不足でアイコンすぐ飛んだけど
- 690 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 12:45:08.11 ID:hFsu3+L2.net
- >>681
X68000と言っても所詮10MHz(もしくは16MHz)
グラフィックも512x512/65535色であり、VRAMが512KBなので解像度を上げると
16色しか出せなかった。
768KB(あるいは1MB)のVRAMを持ち、640x480や833x624で多色表示出来た
Macintoshの敵ではなかった。
本体メモリも36MBまで拡張可能で、それ以外の拡張らしい拡張をしなくても
周辺機器が使えたのも魅力だった。
- 691 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 12:56:10.32 ID:hFsu3+L2.net
- >>684
そう、その頃のNECはA-mateやB-fellowの時代。
98BXを\218,000で買ったはいいけど、サウンドボードやSCSI-I/Fに外付けHDD
グラフィックアクセラレーターなどを増設しないとまともに使えない代物だった。
- 692 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 13:14:18.74 ID:NRS+K7v5.net
- >>690
一応言っとくと
768*512画面で512*512*65536色表示はできたんだよ。
残りの256*512はマスクしないと画像繰り返しになるけど。
768*512*16色のテキスト画面(という名のグラフィック画面)と512*512*65536色グラフィックの重ね合わせはそれなりの使い道があったと思う。
がCDROMが標準で対応しなかったので、大容量データの供給方法がなく、取り込み画像を使ったマルチメディアプレイヤー的な用途に対応できなかったのはもったいないと個人的には思っていたあの頃。
- 693 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 17:47:20.13 ID:IXXYJy5V.net
- PC-8001 → PC-8801mkIISRと来たせいで8色出せない2bitカラー機の存在に驚いたわ。
- 694 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 18:09:24.46 ID:drvLnBUm.net
- あの頑張り感が今は新鮮なんだよ
P6や80mk2ステキ
- 695 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 19:15:11.86 ID:nv9BG/M8.net
- 俺は最初がPC-6001だったからなあ。
これとアスキーのAXシリーズに触れてしまったために人生誤った。
- 696 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 20:24:41.27 ID:5fzoHjgg.net
- PC-9801CVとかタウンズIIとか一体型Macっぽいやつあったよね
ちょっと欲しかったw
- 697 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 21:58:05.13 ID:hFsu3+L2.net
- PC-9821Cb(CanBe)とかあったな。
一体型で外部マイクとかあって、ランチャーとかあって
一見とっつきやすそうに見えるが、中身はただの9821なので大したことはできない
食わせ者であった。
- 698 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 22:28:07.17 ID:ErnHLmNe.net
- あの頃の家庭向けモデルはスタートアップに余計なものばかりで
リソースがほとんど残ってない状態だったな
- 699 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 23:04:24.34 ID:U5SMUjey.net
- >>686
IBM用のやつは4色だったりしたから国産の方がマシに見えたwizardry
- 700 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 23:08:31.27 ID:ErnHLmNe.net
- CGA・EGAならまだ98が勝てたからな
- 701 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 23:15:40.72 ID:vOLdl/aO.net
- ひさしぶりにRELICS解いたった
最後はIDOL OF BEASTで防御しながら
動かん相手は倒さんと逃げていいんだっけ
- 702 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 23:17:54.37 ID:hFsu3+L2.net
- >>698
歴史は繰り返す
キャリアアプリごてごてでリソースがいっぱいいっぱいのAndroidを見てるようだ。
PCは要らぬバンドルソフトをアンインスコできるけど
スマホはアンインスコする権利すら奪われているから始末が悪い。
- 703 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 23:51:57.66 ID:grArrJET.net
- グラフィックの部分を丸ごと換えられるなんて、IBM互換機の拡張性の高さに驚いたな
- 704 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 23:59:09.52 ID:QjOe6bop.net
- >>703
今はCPUとくっついてて、FPSとかヘビーな事しない限り
十分な性能になってるけどな
- 705 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 00:10:37.76 ID:tyESiUyO.net
- 相性問題もあったけど
特にVLバス
- 706 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 05:29:22.17 ID:2HzR9BFq.net
- 良くも悪くもレガシーな仕組みを引きずっているIBM互換機。
無理な建て増しを重ねた拡張バスなんかがその最たるもの。
それに今だにHDDが第三ドライブのC:だ。
なんでこうなったんだろう。
- 707 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 06:47:53.24 ID:tyESiUyO.net
- それは良いと思うけど
- 708 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 07:04:51.84 ID:iCwNpt0i.net
- >>701
ラスボスもそれで倒せなかったっけ?
続きあるっぽいエンディングだったけど、続編って発売されたの?
- 709 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 07:08:31.24 ID:R2u1m6gl.net
- 秋葉原でVLバス、VLバス!とオ○ムのショップ前で集団が叫んでいたのを思い出す
- 710 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 20:26:15.14 ID:vegAPYvK.net
- >>708
5人の戦士あと3人探さないと、って感じですな
確か、梯子昇る姿がやらしっぽかったよ
- 711 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 22:43:30.74 ID:6dWn93pf.net
- VLバス機が流行ってた頃、日電は「速さは力」とか言ってMate/fellowシリーズを出してきたっけ。
しかしセカンドキャッシュもなければメモリも14.6MB止まりのしょうもない仕様。
まるで大人が子供の帽子を被ったような感じ。
次のAp2/As2でキャッシュも積んだし16MB超えもできるようになったけど、
こいつは不安定な上に年越しできないバグがあった。
まごまごしているうちに、富士通から颯爽と登場した初代FMV-DESKPOWERに
シェアを奪われてしまったとさ。
- 712 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 22:44:10.40 ID:6dWn93pf.net
- 逆だ、子供が大人の防止を被ったようなだw
- 713 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 22:58:02.33 ID:oepq6D++.net
- >>711
テキスト画面のスクロールは速かったな(白目)
- 714 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 23:00:32.19 ID:R2u1m6gl.net
- その頃からNEC機のデザインは良くなったな
外人デザイナー使ったんだっけ?
NXでまたダサいやつに戻った
- 715 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 23:03:32.39 ID:5aIOD9ud.net
- Nは×ってことだな
- 716 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 00:22:02.32 ID:4GaEEDb1.net
- >>711
Ap2/As2の発売は1993年11月で初代FMV-デスクパワーの発売は1994年11月だから
話が1年ほどずれてるんじゃない?
- 717 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 03:34:05.12 ID:hFn1flzo.net
- テクザーとかイースとかザナドゥとか
88ゲームがああいう方向に進んでしまったのは
間違いだったかもしれない
(´・ω・`)
- 718 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 03:34:49.88 ID:hFn1flzo.net
- あ、
テグザーでした
(´・ω・`)
- 719 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 03:52:37.59 ID:n029uoxe.net
- 大戦略88で時間をどれだけ溶かしたかと思いにふける。
- 720 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 07:20:32.00 ID:LXW85xFf.net
- 名前の付け方がいいね
適当な英語を2つ並べて格好良さそうに見える名前より
オリジナルの単語を作った方が後代まで印象に残る
- 721 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 09:55:56.05 ID:2oMf2hZf.net
- >>719
初代でやって本人が溶けたのがまかり通る
- 722 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 12:15:48.09 ID:Hmsm/Hru.net
- >>71
THEXDERを「ザ・Xダー」
Ysを「ワイエス」
Xanaduを「エックスアナドゥー」
と呼んでた俺が通りますよ。
- 723 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 13:01:15.71 ID:M813Hzi8.net
- スカイセンサー5900なら持っていたが
XYZやZilbap,Sir3が欲しかった。
- 724 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 18:51:38.41 ID:gmhVqDWr.net
- >>722
サバッシュ開発に関わった円丈がザナドゥのレビューかなんかでAcidをずっと「エースド」と呼んでたのを思い出した
- 725 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 22:39:16.94 ID:lX1JbYgy.net
- PC-8801mkII SR 以降の機種って、フロッピーを何台接続できるの?
内蔵の2台に外付320KBを2台ってぐらい?
- 726 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 23:16:14.70 ID:SdMjMBb0.net
- 8インチ、5インチともに4台まで(内蔵含めて)
- 727 :ナイコンさん:2016/07/17(日) 01:16:26.40 ID:gKP5eO3X.net
- 純正外部機器を全部つなげると一体いくらになるんだろうな
- 728 :ナイコンさん:2016/07/17(日) 08:01:02.23 ID:PYYP8QI2.net
- >>724
"ZAVAS"も「ザバス」だと思ってた。
- 729 :ナイコンさん:2016/07/17(日) 08:52:29.53 ID:jzqxwSy4.net
- ザバススポーツウォーターならこの時期はお世話になってる
- 730 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 06:57:36.66 ID:48IZCPzq.net
- >>728
それ最初のSを「かっこ悪いから」って理由でZに変えたって聞いた
元はトルコ語でSavaş(戦い)って意味だと
- 731 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 07:25:55.03 ID:dwZ4v0dv.net
- FDDを4台使うシーンって思いつかない
- 732 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 07:52:39.12 ID:S1Ox2z0o.net
- >>731
ワープロソフトとかは3台以上あると便利やったな。
- 733 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 09:16:13.92 ID:o46Q95eg.net
- ザバススポーツウォーターは明治との提携を解消して
ただのスポーツウォーターになったよ。味と成分は全く同じだけど。
- 734 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 19:34:14.03 ID:SdjEE2vi.net
- >>731
自分で製品を作らなきゃならないとき
- 735 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 20:20:21.02 ID:IX+n2UyR.net
- ラストハルマゲドン7枚組
- 736 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 23:24:22.30 ID:9e3gzAfI.net
- >>731
#1 起動FD
#2 辞書FD
#3 マスターメンテナンスFD
#4 トランザクションデータFD
ってところか。
- 737 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 23:41:36.38 ID:xRJAljJ+.net
- 開発環境なんて、既にクロス環境あっただろ
- 738 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 23:56:28.95 ID:dwZ4v0dv.net
- 88で開発してないゲームなんて
ファミコンソフトみたいなもんだ
- 739 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 00:46:24.15 ID:/F1B2gds.net
- 内蔵の2台は普通に使って、外付けの2HDの2台は大学でPC-98とのデータ受け渡しに使っていたな。
PC-98にはF2の頃までは320KBフロッピー使えていたけど、VM以降は使えなくなった。
- 740 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 07:08:01.05 ID:jZIz4Tzu.net
- 98のFDDは、FとDOだけが88と同じTEAC製だったな
- 741 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 07:40:37.77 ID:BuBoHrjt.net
- >>739
付属ユーティリティで読めたよ
- 742 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 08:33:52.39 ID:+WaR+A0Z.net
- 書き込みは出来ないけど読み込みは出来た記憶がある。>2D
ゼビウスが2Dじゃなかった?
- 743 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 10:13:41.84 ID:QcL5PTLw.net
- RXで2Dディスクからファイルコピーした記憶あるな。
やたら遅かったけど。
- 744 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 10:15:53.58 ID:QcL5PTLw.net
- そういやぁソーサリアンは88のセーブデータ読み込めたんだっけ。
- 745 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 18:48:39.72 ID:t3XrgoKS.net
- ソーサリアンは2Dのディスクにコピーできました
元は2DDだけどね
- 746 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 20:27:47.00 ID:n8GZTTgk.net
- PC-98でもデバイスドライバを入れたらドライブ名は別になるけど普通のフロッピーと同じ感じで読める。
88 --> 98 のデータ送りは簡単にできるんだけど、逆ができなかった。まだ、N-BASIC のプログラムが現役で、
サンプリング周期とかレベル設定で週に数回書き換える必要があったんだよ。
- 747 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 00:08:05.55 ID:quLvbiNj.net
- 2Dドライブで書き込んだ2Dメディアは2DDドライブで読める。
2DDドライブで書き込んだ2Dメディアは2Dドライブで読めない。
- 748 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 00:57:17.21 ID:XXl74CVK.net
- 内蔵型のFDDよりも
外付けのFDDのほうが
カッコ良かった
(´・ω・`)
- 749 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 05:04:42.55 ID:lDkKqNrZ.net
- そうだな、俺はゲームのコピープロテクトを外すのが面白くてゲームを買ってた。
一時期の日本ファルコムのプロテクト、ロマンシアだったかな面白かったな。
- 750 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 07:12:35.69 ID:g1yQkEym.net
- 98の頃は内蔵と外付けで5と3.5を両方使えるようにしてた人が多いけどな
88では初代や80系からの乗り換え以外なかなかいないだろう
- 751 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 07:35:58.22 ID:pk816bPl.net
- ラッツは自己バックアップ採点出なかったけか?
- 752 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 17:38:47.64 ID:AtLk22tf.net
- >>749
パラメータ・ファイラー頼みでなくて
自分でロマンシア外せたのか スゲえなw
確かターボパスカル暗号化の谷口だっけ
- 753 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 18:30:12.05 ID:lme7YKwV.net
- 88のロマンシアは谷口くんだね
最後までdecodeすると彼からのメッセージが読めるけど、あれを解析できたらなかなかのもんだよ
- 754 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 20:31:26.69 ID:xMdNyGUF.net
- 88のプロテクトチェッカーで最強最陰険なのがロマンシア
だと思ってたけど、そうなの?
- 755 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 22:00:23.56 ID:EScxmyTa.net
- 雑誌の付録が、5インチ、3.5インチどちらが付いてきても大丈夫なように両方装着していたな。
しかし、雑誌のほうが気を使って、3.5インチ、5インチ両方添付するようになって意味がなくなったけどな。
- 756 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 22:33:13.00 ID:MsMqTimR.net
- VZエディタとか5インチと3.5インチ両方入ってたな
- 757 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 07:46:18.55 ID:75WqmTOG.net
- >>754
最強の定義が分からんが解析が難しいのは確か。
初めてozawaチェッカーを見たときほどの驚きはなかったけどな。あれは美しかった
ファイラー作りの難易度という意味ではソープランドストーリーとかの方が面倒じゃないかな。あるいはvaxolみたいな容量攻撃とかさ
- 758 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 07:52:27.96 ID:hwTFT89A.net
- こんな事するのかよ!と思ったのはファンタジアだった
- 759 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 08:45:53.01 ID:ZebgrceH.net
- >>758
ファンタジアン?
- 760 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 08:47:30.66 ID:ZebgrceH.net
- ダンジョンとかのMAP書くのが楽しかったな
- 761 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 08:55:21.14 ID:mMMlTRA7.net
- 方眼紙とかに一生懸命書いてたな
出来上がったらわざわざ定規使って清書とかしてたw
- 762 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 08:57:53.80 ID:cAc0tN68.net
- 俺は脳内で覚える派だった
こういうの覚えるのは向いているみたい
方向音痴の人はどうなんだろう?
- 763 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 09:06:49.68 ID:SyfqpxEF.net
- >>758
具大的にtanomu
- 764 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 09:15:00.70 ID:ZebgrceH.net
- 向きが変わるとわからなくなる
- 765 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 11:39:24.64 ID:xowZnU3C.net
- 常に一定方向を向いていないと方向がつかめないドラクエ1状態だな。
- 766 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 16:46:28.84 ID:LmzQqXGN.net
- 3Dダンジョン系はワープするようなのがあると嫌だった
- 767 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 16:53:46.17 ID:yi9jRO34.net
- 自分の脳内マッピング力だと、
ただの3D迷路レベル→「いちいちマッピングするとか時間の無駄だろ」
ワープ、回転トラップ、暗闇ゾーンなんかがある→「もうマッピングしちゃった方が早いだろ」
って感じだな。
- 768 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 18:05:24.64 ID:hfsKJ+/n.net
- 8801の宇宙の戦士は
何がしたかったのか
未だに分からない
(´・ω・`)
- 769 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 18:35:16.54 ID:hwTFT89A.net
- ハイラインの小説がネタ元
パッケージの裏にはCOSMIC SOLDIERじゃなく変更前のCOSMIC TROUPERになってた
- 770 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 19:58:30.50 ID:xowZnU3C.net
- カオスエンジェルズの迷路は文字通り混沌としていた。
マッピングすると「ココウエ」とか書いてあったりして。
- 771 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 20:16:21.34 ID:W/yVowIS.net
- >>753
谷口くんって
元関係者ですか?
あの方をクンと呼ぶって四捨五入したら50だろう(俺はお見かけした事だけはある)
- 772 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 20:16:52.81 ID:c1F99wq7.net
- 88VA用のCコンパイラてあったのかな
- 773 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 21:16:08.45 ID:rMhx8dd8.net
- 60mk2で知ったリザード面白かった
- 774 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 21:53:27.40 ID:yi9jRO34.net
- >>772
88VA上でセルフコンパイルするとかじゃなければ
DOSでCコンパイラを使えばOK、88VAのOSでDOS用のEXEがそのまま動く。
88VAのOSが一部のDOSファンクションしかサポートしてないので、
Hello Worldを書いてそのまま動くというわけでは無いけど、まぁ大した問題ではない。
int86x関数を使って88VAのBIOS呼び出しとか、VRAM直アクセスのコードとか普通に書ける。
- 775 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 00:10:27.22 ID:G606+0To.net
- プロテクトと言えばカラーチャートみたいな物理プロテクトみたいのあったよな
とか思い出してたらギガジンで海外のだけどちょうど記事が
http://gigazine.net/news/20160721-old-school-pc-copy-protection/
- 776 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 00:47:36.68 ID:uiiII47U.net
- ファイアークリスタルとか、マップ書けずに断念した
あんなん無理ゲーだ
- 777 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 01:39:08.69 ID:OcU8LBdI.net
- ブラックオニキスの時はそもそもマッピングしてないから迷路とか気にしてなかったな
88だとたまたま左手→右手→左手…みたいに行けてしまう
- 778 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 01:45:35.23 ID:1mgipKtm.net
- デグザー
- 779 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 08:44:11.21 ID:banfIzIG.net
- アシクサー
- 780 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 08:54:34.13 ID:xjxA5oHs.net
- ファイヤークリスタルは黒い柱に入った後が分からなかった
- 781 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 10:21:43.89 ID:banfIzIG.net
- 今の知識で始めからプレイすればわかるんじゃね
- 782 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 11:48:03.08 ID:xjxA5oHs.net
- 大体、Astralの呪文で上下移動も出来るなんて知らなかったし
- 783 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 12:32:38.90 ID:NLwXDptw.net
- 黒い柱を擦ったら中から出てくるとか
- 784 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 14:49:12.49 ID:PAaRjXEI.net
- バーニングポイントのOPの曲ってあの長さのバージョンしか無いの?
- 785 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 16:19:51.75 ID:banfIzIG.net
- Loopなんじゃないの?
- 786 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 17:48:32.92 ID:GUegil6+.net
- 螺旋階段 < 黒い柱の中
- 787 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 00:12:07.32 ID:6WN416tU.net
- 今だったらネットで進め方調べちゃうな
何日も悩むとかない
- 788 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 01:50:07.23 ID:WA7HpPFE.net
- クリアが目的なら攻略サイトで検索すればいいが自力でクリアする方が楽しいだろうな
- 789 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 02:37:14.44 ID:OvgaJCL8.net
- 老後に積んでたゲームやりたいなとか思った事はちょっとある
- 790 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 03:23:40.22 ID:zQSGUEbi.net
- 谷口、小沢そうでしたね!陰険なチェッカーで起動チェックの部分を外しても、後チェックで引っかけてたりしましたね。
太陽の神殿、XANADU、
最初はオフトラック程度だったのが、異常なセクター数、回転数プロテクト、FDコントローラのバグをついたフォーマット
コロコロフォーマットには最初泣かされましたね、GAPの値が異常なんだもん。
プロテクト掛け外し両方やったもんだ。
音研、東京電化、反応した人は居ますか?
尼崎 文京区 右京区
一番の脅威はやはり、ガマの油と蝮の執念でしたね
- 791 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 03:38:46.04 ID:zQSGUEbi.net
- あーだんだん思い出してきた
単密フォーマットとか、複数のインデックスホールもあった インターリブフォーマット、CHRNをいじる FDCリセット技
富士通のPCでかけたフォーマット・・・・
はい、ソープランドストーリーはゲームよりもプロテクトに価値があったな、VRAMに暗号解除のローダー置いて
お客様準備が出来ましたのよーって(笑)
- 792 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 07:49:21.10 ID:shTeRzDi.net
- インターリブフォーマットはプロテクトというより自前のディスクアクセスの高速化によく使ってた
タイムカウントを利用した強力オートのハンドピックは出てくるのが遅すぎて無力w
FDCリセットの代わりにドライブチェンジを使ってた某ツール
音研を、こんなのは秀和に違いないと力説していた時期もありました・・・。
そのうちEDコントライブなんてのも
今のPCより出来る事は格段に少なくてレベルも低かったけど、夢はあったw
- 793 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 13:31:32.39 ID:04jrjPag.net
- 今じゃマスターCDやDVDをただ複製するだけのデュプリ屋も
昔はあの手この手でイタチごっこしてたんだなあ。
- 794 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 13:45:11.65 ID:MJcKWIoq.net
- イタチゴッコ? マッチポンプ?
- 795 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 16:44:44.25 ID:QrKHfOEZ.net
- >>771
ん?年齢は3桁だよ
谷口くんは著書によると1966年生まれっすね。
音研の小沢氏は、朝日新聞の記事で初めて見たが年配だったね。さすがに今は引退してるだろうな
- 796 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 00:56:33.79 ID:NGQ5xcxu.net
- PC88/X1用 ぐるっぺ GRUPPE (SPS) 1985年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-12183494041.html
かなり長く楽しめそうだが難し過ぎるのかね?
- 797 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 01:10:55.95 ID:iA16Jt5R.net
- コオロギさん宣伝乙です
- 798 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 07:47:02.78 ID:hnu4KR70.net
- SPSって初期に独自のサウンドボードみたいの発売してなかったっけ?
トンキーとかぐるっぺは対応してたような。
- 799 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 09:05:47.79 ID:cNp6LARz.net
- Carry Lab.とnideco・マイクロキャビン、そしてSPSの関係が未だによくわからない。
本拠地がまるっきり違っても横の連携とかあったんだろうか?
- 800 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 09:30:48.46 ID:azRn8Tsi.net
- nidecom carryブランドあったな
- 801 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 12:44:18.82 ID:n9GvK0oP.net
- キャリーラボ - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%9C
> 営業的には、同時期に東京営業所、大阪営業所を開設して業容を拡大
> して行った。さらに、三重県四日市市を拠点とするマイクロキャビン、
> 福島県福島市を拠点とするエス・ピー・エスに資本参加し、キャリー
> ラボグループと称していた。
- 802 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 14:42:52.20 ID:4iM+BwTn.net
- SDカードをFD化するハードウェアエミュレーターに新色
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1011527.html
- 803 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 23:34:11.69 ID:zdw94qnH.net
- ベージュを出してくれないと
- 804 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 23:39:16.81 ID:LPxiePSv.net
- すぽぽーん
べーしっくん完全版届いたわ
- 805 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 01:22:19.07 ID:UXROpVID.net
- うらやまーん
- 806 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 02:28:11.48 ID:dx9+0Ceo.net
- >>801
資本参加したなんて話、初めて聞いたんだけど。
- 807 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 02:48:58.70 ID:x2JF29n3.net
- しゃべるボードなかったっけ? 天使たちの午後とか
- 808 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 04:33:09.01 ID:w7PhL+Gv.net
- キャリーラボのゲームは
はっきり言ってダサかった
(´・ω・`)
- 809 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 04:35:27.05 ID:Nuvt0HcV.net
- 権利関係どうなってたか知らんけど80B版のBUGFIRE!だけはオリジナルよかカッコ良かったろう
- 810 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 05:05:08.33 ID:nCIY1ogf.net
- 昔はパッケージのイラストとゲーム画面が全然違っていたな
- 811 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 05:22:17.51 ID:Nuvt0HcV.net
- よく見るとゲーム画面も載ってるよ
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/152003367.jpg
- 812 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 05:24:44.72 ID:Nuvt0HcV.net
- 空山基みたいなイラスト流行ったなあ。
- 813 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 06:52:19.09 ID:QruAzEf3.net
- >>807
元はハード屋JASTの面目躍如!
ジャストサウンド「あっあーん」
- 814 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 08:34:26.34 ID:0aGQuqyQ.net
- スペースビーは地味に面白かった
- 815 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 13:56:12.08 ID:nCIY1ogf.net
- >>811
このロボットがBEEなのか?
- 816 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 14:37:17.13 ID:dx9+0Ceo.net
- >>808
JELDAIIはカッコ良かったじゃん
アタリのゲームみたいで
- 817 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 21:33:38.08 ID:I0M+tb9a.net
- >>808
キャリーラボ七人衆に謝れ!
- 818 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 22:09:01.92 ID:WPQyZtIu.net
- ちゃくんちゃくん、ぽっぷんぽっぷん
- 819 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 22:10:26.55 ID:GFOABiWX.net
- C-DOS IIと、くいくいさんのツールにはお世話になった
- 820 :ナイコンさん:2016/07/26(火) 07:07:08.54 ID:FXmmcmyj.net
- 「大脱走」のアイデアは秀逸だった。
ありそうでありえない迷路収容所のレイアウトがいい。
プピーッ
プピプピー
- 821 :ナイコンさん:2016/07/26(火) 08:39:41.02 ID:9968eu8f.net
- 散れー
集まれー
- 822 :ナイコンさん:2016/07/26(火) 13:21:35.34 ID:LLC8UyCb.net
- このリアルからの大脱走
- 823 :ナイコンさん:2016/07/29(金) 07:07:42.70 ID:r7aoVNMt.net
- ラジオ体操忘れてる
- 824 :ナイコンさん:2016/07/29(金) 12:38:03.44 ID:lfoGjqH0.net
- __
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. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
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. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
- 825 :ナイコンさん:2016/07/29(金) 13:58:13.17 ID:RAP+0p3A.net
- 集まらねーとハッパかけるぜ!
- 826 :ナイコンさん:2016/07/29(金) 15:14:38.27 ID:O2I/MzCv.net
- 88でサッカーゲームってあったっけ?
たぶん1本もないと思うんだけど
- 827 :ナイコンさん:2016/07/29(金) 16:32:00.08 ID:MSohQtqV.net
- チョビンとか
ベーマガ探せばきっとあるよ
- 828 :ナイコンさん:2016/07/29(金) 20:19:23.77 ID:JE3W/Ady.net
- __
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. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりオナニーだ!
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. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
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- 829 :ナイコンさん:2016/07/29(金) 23:41:25.07 ID:RAP+0p3A.net
- >>826
ペナントレース
- 830 :ナイコンさん:2016/07/30(土) 00:30:36.70 ID:K7+KT1Pi.net
- あの頃はまだサッカー流行ってなかったな
- 831 :ナイコンさん:2016/07/30(土) 02:05:27.45 ID:kSIBwZg5.net
- http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b214082467
俺も売るかな
- 832 :ナイコンさん:2016/07/30(土) 07:57:37.65 ID:bv/kpb0Y.net
- 今日は日高徹氏の講演か
行く人はレポよろしく頼む
- 833 :ナイコンさん:2016/07/30(土) 08:22:37.63 ID:8a8Pf4Nn.net
- >>831
あぁ、自分も大分前に打って処分したなぁ
結構イイ値で買ってくれた人がいて驚いた記憶
- 834 :ナイコンさん:2016/07/30(土) 08:25:19.65 ID:8a8Pf4Nn.net
- >>833
×打って -> ◯売って だわ
質問のディスクのカビは確認できますでしょうか? に苦笑
- 835 :ナイコンさん:2016/07/30(土) 08:43:06.59 ID:K7+KT1Pi.net
- クソゲーほど出回ってないから高値がつくんだよな
- 836 :ナイコンさん:2016/07/30(土) 09:00:16.31 ID:SoQ8uOwd.net
- 基本バックアップディスクですが…ってアウトじゃないか
- 837 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 06:23:05.54 ID:iEG+OvBu.net
- 昨日の日高徹氏の講演に行った人は誰もいないのかい?
寂しいねえ
- 838 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 06:57:59.83 ID:PcwlLHfs.net
- ハードディスクにエロ動画入れて中古ハードディスクとして売ってたのは捕まったけど
会社かつわいせつだからかな?
- 839 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 07:35:05.64 ID:C6a9kepI.net
- >>838
個人売買でも合うとでしょうね
- 840 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 09:49:40.25 ID:OP4cojZe.net
- 日曜だし 闘気王 でもやろうぜ
スタークラフトの厚紙製のパッケージは洋ゲー臭がして好きだった。(今思い出したけどWizもそうだな)
内容はお察し
- 841 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 12:32:00.41 ID:YylmQcUc.net
- タケルのが貧乏臭くて好きだったな
- 842 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 12:36:03.55 ID:pgJdV/d8.net
- >>837
行こうと思ったんだが、入場自由と聞いたので
混んでたらやだなと思って行かなかった
事前申し込み制だったら行ってた
- 843 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 13:23:41.56 ID:bW9rdLxd.net
- >>830
テレビ東京が地味に流してた頃だな
- 844 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 13:25:38.76 ID:bW9rdLxd.net
- >>841
買ったけど放置してたのが出てきた
プリントアウトを読み返したらマニュアルは別売りだった
もう買えない(泣)
- 845 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 15:04:27.53 ID:R7ZdXxou.net
- >>840
闘気王といえば選挙いった?
- 846 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 16:44:54.50 ID:KljjlWdf.net
- https://twitter.com/search?q=from%3Aknok%20%23%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BF%9D%E5%AD%98%E5%8D%94%E4%BC%9A&src=typd
- 847 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 17:40:07.95 ID:dLFaRHtL.net
- アリババ→上海→九龍島→闘氣王
- 848 :ナイコンさん:2016/08/01(月) 07:41:59.41 ID:5sXsrYwq.net
- 日高のはマジックガーデンをやったことないなあ
あれ面白いの?出回ってないような。
カーメイトは勤務先だったのか。なんで88ゲームを?という感じだったな。1本だけだし。
- 849 :ナイコンさん:2016/08/01(月) 08:03:04.01 ID:isedvMTC.net
- SR以降に88ユーザーになった人にとっては、日高がマシン語プログラミングの師匠だった人が多いはず
- 850 :ナイコンさん:2016/08/01(月) 08:57:20.03 ID:Yb4F4sxb.net
- mkII時代の自分は日氏の名すら知らなかった。
- 851 :ナイコンさん:2016/08/01(月) 16:48:12.95 ID:eZCgj76d.net
- 俺はCASL&COMET覚えてからZ80へ移行した
- 852 :ナイコンさん:2016/08/02(火) 20:42:05.53 ID:kOdlh6Ex.net
- ベーマガからの成長ができなかった
- 853 :ナイコンさん:2016/08/02(火) 21:09:06.42 ID:YEdn6xno.net
- アセンブラだけ覚えてもI/Oポートやメモリマップがわからんとなんもできないからな
- 854 :ナイコンさん:2016/08/02(火) 21:54:13.44 ID:h+Sgwtcf.net
- はじめて買ったZ80本は電波のマイコンプログラミングテクニック
ゲーム作りはこの本だけじゃどうしようもなかったけど、有用なルーチン載っててそれは参考になった
- 855 :ナイコンさん:2016/08/02(火) 22:19:24.80 ID:W8tgRuOh.net
- https://twitter.com/onionsoftware/status/759571722592849920
> @Ackieee さんがソースコードの中にLD A,0を発見したがやはり自己書き換えのようだった…
あんま意味あるとも思えないテクニック使っとるな。
- 856 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 00:01:18.17 ID:SSBPEqqD.net
- (IX+A)の自己書き換えとか使ってみたくなる厨二な感じあったわ
- 857 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 00:47:58.44 ID:SBup6sAv.net
- https://twitter.com/unipuma/status/759298463817342977
> 今日のゲーム保存協会さんの講演会。日高徹氏による講話…最後、
> 「日高さんにとってゲームプログラミングとは?」の問いに対し
> 「私にとってプログラミングそのものがゲームです。例えば、
> 各々の機能実装そのものがダンジョンのようなもので、達成感を
> 得られる存在」という回答が非常に印象深かった。
無駄なテクニックに走るのも納得な感じ。
プログラミング入門書なんかも書いてた人のようだが、
https://www.amazon.co.jp/%E6%97%A5%E9%AB%98-%E5%BE%B9/e/B004L4CSZG
初心者に無意味なテクニックを勧めるようなものでなかったことを祈る。
- 858 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 01:15:23.43 ID:wHRIlIam.net
- 入門書の宣伝乙
- 859 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 01:30:20.13 ID:SBup6sAv.net
- Amazonで古本が売れたところで著者に1円も入らんだろうし宣伝なら
こっちのページを貼るかな?
http://njprog.com/tuhan.htm
Amazonでバカみたいな値段がついてる古本が
https://www.amazon.co.jp/dp/4766510380/
まだ現実的な値段で買えるんだろうか? 在庫の問い合わせとかメンドいし
2000円出す程の興味もないので俺は買わんけど。
- 860 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 07:43:53.07 ID:8eETY5eC.net
- 日高でプログラム学んだ奴なんて全88ユーザーの1%もいないだろ。
書籍のアセンブラテクニックは一般的なもので、それほど変でもないよ。Z80で自己書換なんてよくあるし
- 861 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 08:42:35.44 ID:SSBPEqqD.net
- 読んでないのに語るところがすごいね
- 862 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 14:00:35.28 ID:o8grqZ+6.net
- 自己書き換えは誰に教わるでも無くやってたなぁ
- 863 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 14:05:53.63 ID:4eXxLIcb.net
- 日本語よりも早くアセンブラを覚えたなぁ
- 864 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 17:21:44.10 ID:wHRIlIam.net
- 日本語話す前にアセンブラで組めたのかスゲーな
- 865 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 17:32:18.04 ID:tXW3r146.net
- 日常会話は二進法だわ
- 866 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 17:41:36.73 ID:wHRIlIam.net
- 画面に話しかけるなよ
- 867 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 19:20:42.83 ID:xggOTA7X.net
- >>864
(日本人だとは言ってない)
- 868 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 19:21:42.31 ID:QLnjMUrp.net
- 組み込みから入ったのでアセンブラによる自己書き換えは禁断のテクニックだった。
ROM上で動くコードは物理的に書き換え出来ないし・・・
- 869 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 20:34:15.86 ID:SSBPEqqD.net
- 普段ROMでやってると88ではそういうの無駄に使いたくなる
- 870 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 21:32:42.93 ID:wHRIlIam.net
- やってはいけないわけではないからな
- 871 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 21:37:01.22 ID:wHRIlIam.net
- 虫が邪魔
- 872 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 21:51:20.22 ID:wHRIlIam.net
- 誤爆ったw
- 873 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 00:12:40.11 ID:apSoDapB.net
- WPA02: LD A,0
INC A
CP 3
JR NZ,WP2P6
XOR A
LD (WPA02+1),A
INC A
JR WP257
WP2P6: LD (WPA02+1),A
LD A,6
WP257: OUT (57H),A
自己書き換えとかしてる割には無駄が多い希ガス
- 874 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 00:43:21.61 ID:nl3e5RHB.net
- おっさん粘着な性格だな
- 875 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 01:23:36.70 ID:c7tgRMdL.net
- >>873
サンプルとしては良いかと思う。
俺IY使わないから
DB 0FDH
LD A,H
みたいに未定義命令を使うかも(既存の8bitレジスタ使えればいいけど)
- 876 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 04:11:00.24 ID:apSoDapB.net
- >>873が21バイト、
WPA02: LD A,(WORK)
INC A
CP 3
JR NZ,WP2P6
XOR A
WP2P6: LD (WORK),A
LD A,1
JR Z,WP257
LD A,6
WP257: OUT (57H),A
WORK: DB 0
自己書き換えなしでもワーク込みで同じ21バイト、
WPA02: LD HL,WORK
DEC (HL)
JR NZ,WP2P6
LD (HL),3
WP2P6: LD A,1
JR Z,WP257
LD A,6
WP257: OUT (57H),A
WORK: DB 3
ちょっと直して17バイト。
- 877 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 04:48:01.75 ID:ikfLr74E.net
- >>876
こっちの方がすっきりするよ
WPA02: LD HL,WORK
DEC (HL)
JR NZ,WP2P6
LD (HL),3
LD A,1
JR WP257
WP2P6: LD A,6
WP257: OUT (57H),A
WORK: DB 3
- 878 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 05:07:36.77 ID:apSoDapB.net
- >>877
なるほど。ついでで1バイト短くなった。
WPA02: LD HL,WORK
DEC (HL)
JR NZ,WP2P6
LD (HL),3
LD A,1
DB 21H
WP2P6: LD A,6
OUT (57H),A
WORK: DB 3
- 879 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 06:07:01.36 ID:gh619DiM.net
- >>878
更に1バイト短くなった。
WPA02: LD A,6
LD HL,WORK
DEC (HL)
JR NZ,WP257
LD (HL),3
LD A,1
WP257: OUT (57H),A
WORK: DB 3
- 880 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 06:54:41.57 ID:apSoDapB.net
- >>879
1バイト短くなった。
WPA02: LD A,6
LD HL,WORK
DEC (HL)
JR NZ,WP257
LD (HL),3
CPL
WP257: OUT (57H),A
WORK: DB 3
- 881 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 07:58:21.00 ID:ZFS5lq0J.net
- メモリ1バイト
血の一滴を彷彿とさせる刈り込みぶりだ。
それに比べ今のリソースバカ食い処理系はどうよ。
- 882 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 08:03:52.16 ID:38or6UQv.net
- あとクロックも削ったなー
- 883 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 09:24:05.63 ID:RxnNQdFs.net
- かけ算を使用しないで足し算でヤル法が速いという昔話神話
- 884 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 10:50:36.04 ID:Aj1acdc5.net
- 先達曰く「ひたすらクロック数の合計を少なくす」と。
ちなみに8bitで乗算命令があったのはモトローラ6809のみ。
いう程使えなかったので結局加算を繰り返し行う方法を使っていた。
- 885 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 11:24:16.16 ID:08qMxuM0.net
- 80倍と120倍をいかに速く計算するかと。
- 886 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 11:57:16.49 ID:cKRpo4+M.net
- 処理時間余っていればバイト削るし
容量余っていれば容量の限りベタ展開したり
色々楽しめるね
- 887 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 15:50:14.80 ID:eNkMt3MQ.net
- スプライトないけどなw
- 888 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 12:46:14.76 ID:4/r1m4dU.net
- 80倍は面倒くさかったよね。
ADD HL,HLを4回繰り返して16倍
この値を一旦DEに入れといて、
ADD HL,HLをさらに2回で64倍
DEに取っておいた16倍を加えて80倍だったかな確か。
- 889 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 12:51:31.35 ID:82TUcMf/.net
- >>888
もうZ-80は詳細は忘れてしまってるけど、
そのADDはシフトでなんとかならんのだっけ?
やっても一緒なんだったかな。
- 890 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 13:25:40.20 ID:YBRSsZcI.net
- シフト操作はステート数多くなかった?
- 891 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 14:00:31.56 ID:aW2UjYV9.net
- 実際だと計算するよりはテーブルかな
- 892 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 14:55:41.28 ID:8l6GhcrN.net
- LD CD
DV D BD
魔神の話はついて行けんw
- 893 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 16:27:55.93 ID:4/r1m4dU.net
- Z80は左シフトよりADD A,AあるいはADD HL,HLの方が速いのよ
これだけは覚えてる
- 894 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 18:07:57.41 ID:mdcoC/wQ.net
- >>893
だね。それぞれ4ステート、11ステート
シフト使ったら8、16になっちゃったと思う
最速はテーブルだと思う(メモリが許せば)
- 895 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 18:50:32.55 ID:WT6B38+y.net
- ;Aの値(0〜199)を80倍してHLに代入
LD H,0 ;7
LD L,A ;4
ADD HL,HL ;11
ADD HL,HL ;11
ADD HL,HL ;11
ADD HL,HL ;11
LD D,H ;4
LD E,L ;4
ADD HL,HL ;11
ADD HL,HL ;11
ADD HL,DE ;11
;合計96クロック
- 896 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 18:53:25.75 ID:WT6B38+y.net
- ;Aの値(0〜199)を80倍してHLに代入
LD H,A ;4
LD L,0 ;7
LD D,H ;4
LD E,L ;4
SRL H ;8
RL L ;8
SRL H ;8
RL L ;8
ADD HL,DE ;11
SRL H ;8
RL L ;8
SRL H ;8
RL L ;8
;合計94クロック
- 897 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 18:58:51.09 ID:n1OAZfoz.net
- T&Eの小倉くんがその手の計算を高速にしてた記事があったのを今更見たい
- 898 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 20:02:27.02 ID:YBRSsZcI.net
- こういうオプチマイズ(死語か?)も楽しかったな
- 899 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 20:17:51.13 ID:mdcoC/wQ.net
- >>898
パズル感覚で楽しかったな。
でも当時のプロの方々は適材適所というか、必要な箇所だけに高度なチューニングしててあとはバグらない様に書いてて勉強になったな。
中でも一番凄いと感じたのは、MシリーズのディスクROMだね。タイミング的にマジでギリギリ
- 900 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 21:37:19.89 ID:WT6B38+y.net
- >>896もうちょい速くなった。
;Aの値(0〜199)を80倍してHLに代入
LD H,A ;4
LD L,0 ;7
SRL A ;8
RL L ;8
RLA ;4
RL L ;8
ADD A,H ;4
RLA ;4
RL L ;8
RLA ;4
RL L ;8
LD H,A ;4
;合計71クロック
- 901 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 21:44:42.84 ID:WT6B38+y.net
- ローテイト方向間違えてたので訂正
;Aの値(0〜199)を80倍してHLに代入
LD H,A ;4
LD L,0 ;7
SRL A ;8
RR L ;8
RRA ;4
RR L ;8
ADD A,H ;4
RRA ;4
RR L ;8
RRA ;4
RR L ;8
LD H,A ;4
;合計71クロック
- 902 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 22:28:08.20 ID:aACXGTfq.net
- 爺さんはこういうの好きだよなー
- 903 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 22:48:58.97 ID:YBRSsZcI.net
- Cで適当書いてもガンガン動いちゃう今のパソコンでは楽しめない領域だからなぁ
- 904 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 04:18:37.13 ID:JC2YQGyy.net
- >>902
話題に参加できない奴は無理しなくていいんよ?
- 905 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 06:45:22.38 ID:toHYuJ7n.net
- まるで詰将棋、いや詰アセンブラだ。
- 906 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 06:58:47.00 ID:s1eY0i4x.net
- Z80互換PCの掲示板だからって
無理に「ぼくのハンドアセンブル大会」とかご披露しなくていいんよ?
組み込みの現場だって、
「あ…そういうのいいんで…早く担当分書き上げちゃってくれますかね…」
とか思われてるぞw
- 907 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 07:10:51.61 ID:NFiWurbt.net
- 今時の組み込み用のZ80って何MHzなんだろう
- 908 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 08:32:40.41 ID:hRJCm6Rs.net
- >>907
無印のZ80なら2.5MHz、COMS版Z84C0020なら20MHz(Wikiより)
- 909 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 08:43:58.67 ID:bH/vxIAs.net
- >>906
ハンドアセンブルって意味が違うよ
手書きのソースを元にインストラクション表を見ながら16進数のコードに変換する手作業のことだよ。知らないなら話に割り込むな
- 910 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 09:18:47.35 ID:t4zhpwX3.net
- 88のスレで組み込みとかアスペとしか思えない
- 911 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 11:26:48.81 ID:bNuDDqKP.net
- お爺さんが書けるスレは限られてるから、まあ許してやれよ
- 912 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 20:59:21.04 ID:s1eY0i4x.net
- 自意識が痛いほど伝わってきて泣いた
- 913 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 21:05:04.16 ID:6/zXeJyB.net
- 88で80倍なら0C000Hを絡めてみたり
上手くシフトに組み込んで最適化できないかな
N-BASICモードで起動した後88のディスクに入れ替えてV2でリセットかけると動かない場合がある
How many〜でリターンかけた後リセットなら起動するからメモリの初期化状態の問題なのだろうか
- 914 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 21:24:03.73 ID:mcMF2zMI.net
- 計算結果をテーブルで持たせておく方式でやったら
どれだけスピードを稼げますか?
- 915 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 00:31:00.20 ID:UEvCz8bX.net
- >>914
それで役に立つ精度の縛りはアルな
- 916 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 00:34:45.60 ID:sL++HojO.net
- 適当に組んで44ステートになったがそんな頻繁に通るルーチンでも無けりゃ400バイトのテーブル必要なのはちょっとな感
- 917 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 01:55:08.67 ID:KFhQhYbW.net
- 誰かの言葉であったなぁ
プログラムの実行時間の8割はコード全体の2割で使われるって
なるほどと思ったが
- 918 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 03:42:43.18 ID:ouA2NyXh.net
- パレートの法則 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87
> プログラムの処理にかかる時間の80%はコード全体の20%の部分が占める。
- 919 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 09:10:38.56 ID:LmfztjXc.net
- グラフィック処理は速度優先。
他は容量優先。
- 920 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 10:19:57.61 ID:sNmjagi7.net
- 昔は三角比の計算がやたら遅くてゲームなんかではテーブルが使われてたな
今は浮動小数点関係はCPUに専用の処理する部分があるので速いけど
- 921 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 22:03:32.52 ID:NADu+OOK.net
- ゲームで三角比なんて使うか?3Dゴルフとかか?
まあテーブル使う場合もあるだろうな。
ただ、80倍でテーブル処理はまずないだろ。対象が一桁限定ならあり得るかな。
- 922 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 22:09:51.50 ID:S3KVm8ZW.net
- ゲーム作ったことないのか?まあ別にいいけど
- 923 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 22:10:17.00 ID:KFhQhYbW.net
- 三角関数は少なくともシューティングで使う
斜めの動きは三角関数が必要
- 924 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 22:11:38.84 ID:KFhQhYbW.net
- あとサウンドドライバ関係は必須かもしれん
サウンドドライバは書いた事ないから知らんけど
- 925 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 22:17:15.25 ID:KFhQhYbW.net
- あと回転にも
- 926 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 23:15:08.59 ID:sL++HojO.net
- ある程度はブレゼンハムでなんとかしてた
- 927 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 09:44:49.41 ID:29Cqpoop.net
- そういや三角関数ってROMで持ってなかった?
- 928 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 10:42:09.05 ID:Vks6w+U4.net
- 少なくともシューティングの斜めの動きに三角関数は不要だな。
いや、使ってもいいけどさ。もう少し工夫しようよ
- 929 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 11:00:53.20 ID:S4j+l541.net
- 普通はデジタル微分だろ
- 930 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 15:08:32.94 ID:7nNw99HR.net
- 三角関数なしで円形の動きとかどうやって処理してるの?
あと、ホーミングの処理なんかにアークタンジェント使うよ。
- 931 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 15:13:35.57 ID:QipmHHfU.net
- ヨコスカウォーズだと敵の弾が四角に飛んでくんだっけ?
- 932 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 15:55:32.63 ID:MuewxM/L.net
- 俺が88でシューティング作るなら、ホーミング処理にarctanの計算はしないなあ
- 933 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 17:45:43.11 ID:h8QC0TFx.net
- そもそも作ること自体ありえないだろうに。
- 934 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 18:17:13.51 ID:4jc9+jrV.net
- >>924
不要。LFOの正弦波も山形の波形で充分よ
SSGのソフトウェアエンベロープは一次式かDDAだけどもな。
テーブルよりはDDAか汎用割り算ルーチンが役立つ
- 935 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 18:32:45.97 ID:FTeG+TzN.net
- 画面の色を取得するPOINTを高速化したいんだけどどうするのが良いのだろうか
ALUの使い所ではないよね
- 936 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 18:49:13.22 ID:w3EeIEXu.net
- 正弦波ってsinの事じゃないの?
山形の波形ってsin波の事じゃないの?
- 937 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 18:58:24.01 ID:K3WPt8Mm.net
- まず思いつく手段でソース書いてみたら?
- 938 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 19:13:34.31 ID:w3EeIEXu.net
- ああ、山形って90度直角形の波の事か
失礼しました
- 939 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 19:32:20.68 ID:28ShiO7b.net
- サウンドドライバで三角関数とかw
知識も経験も無いのに無理してレスしなくてもいいのにな
- 940 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 19:47:25.60 ID:S33DlU0k.net
- >>929
デジタル積分だよね?
微分・積分〜・いい気分〜♪
- 941 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 21:09:04.60 ID:4jc9+jrV.net
- >>935
小学4年くらいのころ、FM7で悩んだなぁ
結局、仮想テキストVRAMとかみたいに80*25とかで管理するか、スプライトのある機種のように衝突する可能性のある全てのキャラクターと位置を突き合せることになる。
だって7色じゃ何とぶつかったか分からないでしょ?
- 942 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 22:40:22.17 ID:NpeYBAXE.net
- >>940
デジタル微分解析(DDA)
- 943 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 23:27:41.88 ID:D1W9Wzan.net
- 今日は88の日
- 944 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 23:33:28.62 ID:x6pOUaRx.net
- > サウンドドライバで三角関数とかw
波形の合成までするならありえん話ではないなあ。
FM音源チップだって内部に正弦波テーブルROMで持って参照してるし。
- 945 :ナイコンさん:2016/08/09(火) 00:37:14.35 ID:k50TUTUb.net
- 神たま、古代祐三、崎元仁なども、サウンドドライバで三角関数を使ってたのかな?
- 946 :ナイコンさん:2016/08/09(火) 04:31:51.01 ID:c6X7ie9+.net
- アルフォスの敵の弾は
なんで赤色だったのであろうか
- 947 :ナイコンさん:2016/08/09(火) 05:27:36.72 ID:0wAWIjHi.net
- 俺はなぜか高校生の頃88FAを親に買ってもらったのだった。ザ・スキームは音良かったな。
ともだちはどういう理由か88VAを持ってたけど。
- 948 :ナイコンさん:2016/08/09(火) 07:01:11.15 ID:kVKMNdMg.net
- >>945
使うはず無い。仮に波形合成しても不要
まあ爺さんの妄想に付き合っても仕方がないよ
- 949 :ナイコンさん:2016/08/09(火) 12:42:10.03 ID:PISZRtqK.net
- いやこれは愚問と付き合ってるやつがバカなだけ
- 950 :ナイコンさん:2016/08/09(火) 18:55:36.45 ID:CPbNcEeY.net
- 暇なんだろ
- 951 :ナイコンさん:2016/08/10(水) 07:30:54.51 ID:qv2wBgVy.net
- >>946
ニーモニック号が発射する弾と同じ色だったら
見づらくてゲームにならないと思う
- 952 :ナイコンさん:2016/08/10(水) 18:19:54.11 ID:DB2LsPFU.net
- 化粧しなくてOK!
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めんずガーデンって検索してみてくださいね
- 953 :ナイコンさん:2016/08/11(木) 17:20:22.41 ID:BkddjVWM.net
- 次スレの準備おねがいします
Part21: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1462025187/
Part20: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1454300900/
Part19: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1450372949/
Part18: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1447006545/
Part17: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1435125094/
Part16: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1426948460/
Part15: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1414198000/
Part14: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408324944/
Part13: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1396735881/
Part12: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1379261158/
Part11: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1357481807/
Part10: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1338549950/
Part9: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1321966638/
Part8: ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1268318442/
Part7: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1234845033/
Part6: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1220979638/
Part5: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1206677415/
Part4: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1186492863/
Part3: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1147965885/
Part2: ttp://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1052914678/
Part1: ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1031982965/
- 954 :ナイコンさん:2016/08/11(木) 20:21:29.55 ID:EaWgfnOJ.net
- >>951
ニーモック号って言うんだアレ
1983年にパソピア7でやった頃から知らんかった。33年経ってはじめて知りました。
- 955 :ナイコンさん:2016/08/12(金) 07:24:43.18 ID:y8uqr37P.net
- × ニーモック
○ ニーモニック
- 956 :ナイコンさん:2016/08/12(金) 07:46:15.73 ID:biim2Gpc.net
- オペランド号で対向するのだ。
- 957 :ナイコンさん:2016/08/12(金) 08:29:20.22 ID:A1BafPdj.net
- あ、森田さんらしくマシン語をもじった名前ってわけじゃないのか
難しくてデカキャラまでイケなかった。
- 958 :ナイコンさん:2016/08/12(金) 19:13:57.38 ID:hHpHa5vG.net
- 屋根瓦のようなバキュラもどき
- 959 :ナイコンさん:2016/08/12(金) 22:50:25.64 ID:mTS8zeLy.net
- ゼビウス♪
チャー チャラララッタ チャチャチャチャー
チャラ ラ
チャー チャラララッタ チャチャチャチャー
キュラキュラ キャラキャラ
キュラキュラ キャラキャラ
キュラキュラ キャラキャラ
キュラキュラ キャラキャラ
キュラキュラ キャラキャラ
キュラキュラ キャラキャラ
- 960 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 01:09:14.72 ID:ttx9Zgu3.net
- ちゃら ららー らららら〜
ちゃ〜ら ららら らっららぁぁぁ♪
アルフォス
- 961 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 03:15:54.87 ID:Lmiky+qj.net
- ゼビウスは何故、
ゲーセンとファミコンで
オープニングメロディーが違うような気がするのか
本当に違うとしたら何故そうしたのか、昔から謎だなぁ
(´・ω・`)
- 962 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 04:07:17.55 ID:CHTUH4sv.net
- >>961
気のせい
- 963 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 07:41:16.87 ID:zUvbVy60.net
- ようつべでX1で研究した動画があるよ
最初は1オクターブ高いみたいな
- 964 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 09:25:12.67 ID:m86ghynJ.net
- 男は黙ってヴァウチェイサー
- 965 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 15:36:27.43 ID:qybt1eDj.net
- マップだってにてるけど全然違う
- 966 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 19:51:04.04 ID:TwAMDBP2.net
- 「ゼビウス」メインのBGMは4小節の繰り返しだけど
移植作によっては最初の2小節の繰り返しでごまかしているものがある。
- 967 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 23:18:54.00 ID:NU7W8Mqg.net
- そういやナムコの本に楽譜載ってたな
- 968 :ナイコンさん:2016/08/14(日) 09:27:59.63 ID:XyzAgvLK.net
- ナム語辞典?
- 969 :ナイコンさん:2016/08/14(日) 09:48:39.43 ID:lRIy6qLH.net
- 電波新聞社のAll About NAMCOじゃなかったっけ?
- 970 :ナイコンさん:2016/08/14(日) 12:19:46.49 ID:VE7xb6v7.net
- いちいち、そんなすっとぼけ風味出さなくても
わかってんだろw
- 971 :ナイコンさん:2016/08/14(日) 23:30:06.06 ID:kr+yBi0K.net
- 北斗の拳、イチゴ風味
- 972 :ナイコンさん:2016/08/15(月) 06:18:56.93 ID:hvfqyfib.net
- シェイク イチゴ味
- 973 :ナイコンさん:2016/08/15(月) 20:09:50.29 ID:5dMDi8Y0.net
- アバウトって言うと「だいたい」とか「てきとう」って昔思ってた
- 974 :ナイコンさん:2016/08/15(月) 20:22:01.29 ID:+ZXCaRWX.net
- 昔あったマイコンショップの経営者って
今何やってるんですか?
(´・ω・`)
- 975 :ナイコンさん:2016/08/15(月) 22:50:23.47 ID:5dMDi8Y0.net
- 何言ってるのw
- 976 :ナイコンさん:2016/08/15(月) 23:11:26.92 ID:6/fankJH.net
- >>974
ある者はソフトハウスに
ある者はシステムエンジニアに
またある者は畑違いの業界に・・・
- 977 :ナイコンさん:2016/08/15(月) 23:49:56.33 ID:2Be9AfiW.net
- 40過ぎてプログラマもないだろうよ…
- 978 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 07:35:02.77 ID:BrFxwFJ/.net
- 40過ぎでもプログラマー(自称)ですがなにか?
カネ勘定とか人員管理とか工数管理とか面倒だよー。
仕様作るのとコード書くのとデバッグと、だけやらせてくれよー。
- 979 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 11:51:21.05 ID:UHCM2edz.net
- 趣味で細々とやっていればいいんじゃないですかね
- 980 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 16:04:32.20 ID:z7E72gyd.net
- >>978
人員はお前だけ、期間はいつまでかかってもいい、金は0円で
好きなだけ作っていいぞ
- 981 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 18:10:22.71 ID:ts9RY0yM.net
- >>977
お前、呉さんの前でも同じこと言えんの?
- 982 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 20:06:36.33 ID:/SWWSE6P.net
- テレビでFHブラックが紹介されるとは
- 983 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 20:07:40.15 ID:X4Ga7GBK.net
- 奥のはX68かな?
- 984 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 20:09:57.25 ID:NMei68FW.net
- TBS観てココ北w
しかしソーサリアン7万は無いよなアレw
- 985 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 21:02:54.78 ID:ngbEjIft.net
- なんて番組で出たの?
- 986 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 21:06:08.58 ID:wROkwGjM.net
- 日本好きの外人を紹介する番組
88ゲームマニアの外人が出てた
ゲーム保存協会(って、クソ怪しい組織?)は
この外人が始めたそうな
- 987 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 22:52:27.78 ID:yw2oSgHB.net
- >>978
最悪だなw
ご愁傷さまです
- 988 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 01:24:01.31 ID:n147W5RT.net
- 次スレ立てようとして盛大にミスったorz
立て直した次スレ
PC-8801mkII SR以降 Part22
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1471364036/l50
ミスした方のスレは削除依頼出してきます…
- 989 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 01:44:03.34 ID:Zybrc7l3.net
- アレやコレして番組見た
結構筋金入りの真正コレクターじゃんか
雑誌をあれだけコレクションしてるのもなかなかだ
>>983
すぐ横はXVIでさらに奥にはX1TURBOらしきものも見える
>>984
パッケージ完備メディア正常なら結構値が張るんじゃない?
保存状態良いみたいだし
- 990 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 06:03:50.09 ID:PqtgRYiX.net
- おもしろBASICプログラムの紹介
10 NEW
- 991 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 06:43:48.52 ID:Qlwh1vpl.net
- 出力のないものは存在価値がない
- 992 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 07:23:22.82 ID:Y6TZCdLx.net
- >>991
というのはあなたの主観に基づいた価値感だと思いますが?
- 993 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 07:25:26.04 ID:Y6TZCdLx.net
- >>990
のおもしろさがどこにあるのかは私にはわからないです
- 994 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 09:20:42.42 ID:6L1qZA2r.net
- ベーマガで見かけたPC-8001用プログラムの一部
0 '#########
0 '# TITLE #
0 '#########
10 CONSOLE 0,25,0,1
....
- 995 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 10:37:04.68 ID:J8mZdnjz.net
- REM文に小細工するのはいろいろあったな。
行番号消したり色をつけてみたり・・・
- 996 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 11:41:32.57 ID:/FsniAAv.net
- アインシュタイン、イタチ魂があるんだけどいくらで売れるのかな
そもそも需要があるのか...
- 997 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 11:48:27.07 ID:ABebq/9k.net
- >>994
モニタで直接行番号を書き替えちゃうんだよね。
リンクポインタさえ狂わなければok
- 998 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 14:52:02.17 ID:daFQptvB.net
- リンクポインタというか単に行番号を0にするだけ
- 999 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 15:50:19.03 ID:Azc09hOL.net
- >>998
997、ちゃんと読んでね。
- 1000 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 16:11:00.65 ID:J6rYnAJn.net
- 行番号だけというのにリンクポインタなんて持ち出すからや
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