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【3.5, 5.25, 8】フロッピーディスク総合スレ2

134 :ナイコンさん:2019/01/03(木) 01:40:40.39 .net
PCエンジンでCD-ROMのゲームを開発し始めた頃、
アクセスタイムを少しでも減らすために、場合によっては
データの重複もありにして配置を工夫してたみたいだね。

CD-ROMも回転が4倍速になってシークタイムも短くなって
きた頃には、もうデータ配置を気にしたりはしなくなったん
だろうな。

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