■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1983年末にスプライトあるPCは実現できるない!
- 501 :ナイコンさん:2019/01/21(月) 15:52:03.33 .net
- 98はプレーンでVRAMに4回も書き込まないといけないし重ね合わせも面倒、さらに横8ドット未満の
キャラは無駄に書き込まないといけないから垂直方式に比べ無駄も多い
だが、GRCGとEGCを使えば結構高速になりはする、4倍速くなるかは知らんけど
16x16の領域をハード的に高速に書き込むって機能なら欲しかったかも
って、これもうスプライトかなw
総レス数 1001
289 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200