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1983年末にスプライトあるPCは実現できるない!
- 1 :ナイコンさん:2018/05/20(日) 18:31:03.43 .net
- プレーンプレーン騒いでスプライトを毛嫌いする人がうるさいので、静かにしてもらうために専用スレを立ててあげました。
こちらで好きなだけ「スプライトは実現できねぇんだよ!」と騒いでくださいねw
- 993 :ナイコンさん:2019/04/22(月) 10:10:24.28 .net
- >>992
あれは販売促進どころか逆効果だったよな…
TOWNS本体発売時のインパクトを狙ってあのタイトルを選んだんだろうけど無理してアフターバーナーにしないで
無難にフラック・アタック辺りのタイトルにしておけばよかったのに
- 994 :ナイコンさん:2019/04/22(月) 10:40:03.84 .net
- 一方X68000はスプライトスッカスカでも
評価高かったこと覚えてる
- 995 :ナイコンさん:2019/04/22(月) 12:42:17.90 .net
- 技術的優位性は、
フレームバッファ>ラインバッファ
これでいい?
- 996 :ナイコンさん:2019/04/22(月) 12:52:38.99 .net
- 1フレーム遅れないものが正義で、遅れるものはクソ
- 997 :ナイコンさん:2019/04/22(月) 13:07:28.23 .net
- >>995
ものによるとしか言えないな
TOWNSのフレームバッファよりNEOGEOやCPシステムのラインバッファの方が高性能だったりもするし
セガY-Boardのフレームバッファを超えるラインバッファはなかったりもするし
- 998 :ナイコンさん:2019/04/22(月) 13:26:56.67 .net
- >>994
X68000は擬似3Dのゲーム苦手だったよな
- 999 :ナイコンさん:2019/04/22(月) 13:39:01.82 .net
- >>998
サンダーブレードとか出来が良い
3Dレースゲームがよくなかった
パターンRAMが32KBしかないせいだと思う
路面のアップダウンを表現するにはBG使うから貴重なパターンRAM消費するしね
- 1000 :ナイコンさん:2019/04/22(月) 14:10:01.16 .net
- 1000?
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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