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MSXスレッド Part 48
- 1 :ナイコンさん:2019/02/15(金) 12:05:03.77 .net
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http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1535973396/
MSXスレッド Part 46
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1455353745/
関連スレ
MSX総合その12
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1537087639/
- 110 :ナイコンさん:2019/03/09(土) 16:47:09.14 .net
- 個人が作った77AV専用ゼビウスの素晴らしい出来を見せられると、
今の開発環境と出来のよいソフトの解析により得られた知見を
フィードバックした、MSX1用のゼビウスも見てみたくなる。
8Mくらいの大容量のROMでも使えば、大量のパターンデータを
用意して2ドットスクロールとかやれないもんだろうか。
- 111 :107:2019/03/09(土) 21:53:16.77 .net
- >>108
お前も知らんのだろう、しょうがない
- 112 :ナイコンさん:2019/03/09(土) 22:41:31.70 .net
- >>110
ROM→VRAMへの高速転送が出来ないから無理
MSX2のVRAM128KB使ってそれやってるゲームはある
https://www.youtube.com/watch?v=6uOUOcnFeCY
- 113 :ナイコンさん:2019/03/09(土) 23:22:23.07 .net
- >>112
そうなんだ…。
動画のやつ、MSX2のハードウェアを使ってるのに
わざわざMSX1準拠のグラフィックと機能でやってるのか。
面白いチャレンジだなぁ。
- 114 :ナイコンさん:2019/03/09(土) 23:34:38.23 .net
- ZANACの出来損ないみたいw
- 115 :ナイコンさん:2019/03/09(土) 23:38:33.24 .net
- 転送どうやるんだろVDPコマンド使うのかしらグラフィック専用だと思ってたよ
- 116 :ナイコンさん:2019/03/10(日) 00:10:37.98 .net
- >>115
ずらしたキャラパターンをVRAMに用意しておいてレジスタ書き換えで切り替えしてるんだと思う
- 117 :ナイコンさん:2019/03/10(日) 01:59:21.71 .net
- MSX1でゼビウスって、だいぶ前に勝手に移植して自分の
ウェブページにアップされていた方がいたような。
当時これが出てたらなって出来になってましたよ。
- 118 :ナイコンさん:2019/03/10(日) 02:13:33.77 .net
- >>116
なるほどパターンテーブルの位置ってレジスタで変えれたっけか
そういえば文字がずれた画面を見たことあったような無かったような
- 119 :ナイコンさん:2019/03/10(日) 06:38:32.12 .net
- MSX1ではどんなに凄いことしても想像の範囲を出ないなって思ってしまう
あのダサい色の固定パレットが駄目だよな
MSX2だと全く話は変わるけど…
- 120 :ナイコンさん:2019/03/10(日) 10:20:47.62 .net
- MSX1のゼビウスはここから二つ先にある。
ttp://woomy.dip.jp/msxeditor/index.html
- 121 :ナイコンさん:2019/03/10(日) 13:02:20.48 .net
- ドラえもんをおフランスな感じでトレビアーンに言うと?
- 122 :ナイコンさん:2019/03/10(日) 13:35:17.24 .net
- トゥルァエムン
- 123 :ナイコンさん:2019/03/10(日) 14:57:25.04 .net
- 滑るとわかっていて書き込むのは勇気とは言わないぞ!
- 124 :ナイコンさん:2019/03/10(日) 15:01:11.06 .net
- Dream on
- 125 :ナイコンさん:2019/03/10(日) 16:07:39.90 .net
- MSXハードウェアの修正と機能強化
多くのMSXモデルの欠陥を修正する方法
http://frs.badcoffee.info/hardware/MSXfixes.html
MSXコンピュータのサウンド回路にはよくある間違いが2つありました。
規格では、すべての音声入力は-5dBmで行われるように指定されているため、
明らかにすべての内部デバイスはこのレベルで調整される必要があります。
ヤマハは、YM2413データシートの21ページに示されているローパスフィルタを間違えたようです。
妙に音量バランスが悪かったのは、これが原因だったのか…
- 126 :ナイコンさん:2019/03/10(日) 18:01:52.52 .net
- それに合わせてソフトが作られてるから修正不可というオチ
- 127 :ナイコンさん:2019/03/11(月) 07:10:02.89 .net
- おおーい、トゥルァエムーン!
- 128 :ナイコンさん:2019/03/12(火) 02:05:29.21 .net
- MSXの音周りで馬鹿にされたから修正してよ!
- 129 :ナイコンさん:2019/03/12(火) 07:10:34.47 .net
- ヴォク、トゥルァエムンdeath
- 130 :ナイコンさん:2019/03/12(火) 14:18:04.00 .net
- 大和撫子七変化と
撫でてしこしこ七変化の
違いを教えてください
- 131 :ナイコンさん:2019/03/12(火) 21:58:47.55 .net
- 断る
- 132 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 07:09:55.13 .net
- 俺の股間が撫でてしこしこ七変化
- 133 :107:2019/03/13(水) 07:45:03.90 .net
- >>130
もう50も過ぎて、そんなことを言っていて虚しくならない?
- 134 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 11:02:25.04 .net
- 頭の中は10代だから大丈夫!
- 135 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 11:32:54.39 .net
- 一番良いMSXのエミュレータって何?
仮想CPUのクロック変更、ステートセーブが出来るもので。
- 136 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 11:50:08.89 .net
- ブルーとウェブがあればそれで十分
- 137 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 14:32:46.55 .net
- FMPAC 7800円の内訳
YM2413 5800円
拡張BASIC 2000円
SRAM おまけ
- 138 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 14:34:37.07 .net
- SRAM 3800円だぞ
- 139 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 14:35:54.24 .net
- blueMSX、androidに移植してくんないかなあ。
機能たっぷりでいい。FDの入れ替えとかも出来るし、空FDとかも作れるし
- 140 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 14:54:17.84 .net
- >>139
retroarchでcore移植されてんべ
普通に使えるよ
- 141 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 15:38:41.51 .net
- OpenよりもBlueの方がいいの?
http://o.8ch.net/1epdn.png
- 142 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 17:11:54.67 .net
- 好きなの使えやめんどくせーヤツだな
- 143 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 20:36:05.35 .net
- >>137
松下はよくこの価格で出してくれたよな。マーク3の拡張FM音源はSRAMなしだったのに
- 144 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 21:02:00.40 .net
- >>139
msx.emuは中身がBlueMSXだという噂が
- 145 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 21:34:26.74 .net
- マークIIIを引き合いに出す理由がわからん
- 146 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 22:08:40.33 .net
- >>145
わからないのはお前がばかだから
- 147 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 22:28:45.82 .net
- 同じ音源チップなのはわかるがSRAMはなんの関係が
- 148 :ナイコンさん:2019/03/13(水) 23:38:50.50 .net
- え?
- 149 :ナイコンさん:2019/03/14(木) 08:18:47.09 .net
- 同じ時期に同じような機能を追加するのに
マークIIIの方が割高だっていうこと
マークIIIはカートリッジ端子に音声入力がなくて
かなりアクロバットなやり方で実装させているから
金がかかっているのは仕方がない
- 150 :ナイコンさん:2019/03/14(木) 08:52:46.65 .net
- 仕組みより数でしょ
- 151 :ナイコンさん:2019/03/14(木) 11:14:51.91 .net
- SRAMは余っていたのの活用なのでタダ同然
どちらかと言えば拡張BASIC+PACコマンダーを
よく2000円で追加できたなと思う
- 152 :ナイコンさん:2019/03/14(木) 22:55:46.29 .net
- FM-PACは最高の周辺機器(カートリッジ)だった!デモミュージックも良かった♪出来ればソニーやサンヨーも出して欲しかった!でもあれって最初は松下独自企画だったんだっけ?
- 153 :ナイコンさん:2019/03/14(木) 23:00:03.52 .net
- FM-PACは低性能なFM音源を標準化させてしまった最悪の製品と思ってるよw
- 154 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 00:57:19.60 .net
- でもZ80にSFG-01だとパワー食われてゲームできたかどうか
とりあえず2+辺りで倍クロック化なってれば1チャン・・・
無いか・・・
- 155 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 01:57:49.62 .net
- HC-95で採用された
HD64B180(6.14MHz)
か
Z80B(6MHz)
なら良かったかもね
- 156 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 07:03:51.75 .net
- FM音源はOPLLではなく、全チャンネルに自由に音色を定義できるOPLの方にしておいてくれれば、表現力がだいぶ違ったと思う。
そしてそのまま、OPL2,OPL3を使った新バージョンへと進化してくれれば最高だった。これらは海外でadlibやサウンドブラスターで大量に使われたおかげで、きっと安く入手できただろうから。
- 157 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 07:53:41.86 .net
- HALNOTEをまともに動かそうと思ったら何MHz必要だったのかな
- 158 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 08:24:37.77 .net
- OPLだったら価格が一万円越えただろう
- 159 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 09:17:25.53 .net
- >>156
moonsoundってのがあったみたいだね
日本製じゃないみたいで当時は知らなかったし
現物も見たことないけど載ってる音源が
YMF278B-F/YMF278B-S (OPL4) :OPL3(2オペレーター/4オペレータ可変。リズム部はOPL同等。2オペレータ18ch、4オペレータ6ch+2オペレータ6ch、4オペレータ6ch+2オペレータ3ch+リズム5chなど動作モードが多い。)に24chのPCM音源を付加した製品。
これは凄い
- 160 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 09:58:51.01 .net
- やっぱり16bit CPUじゃないと処理が苦しい
- 161 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 10:07:13.66 .net
- >>125
明らかにドラムの音とかバランスおかしかったからな、シンバルとか
全然聞こえてなかった。ローパスの時定数で値を10倍間違えてたとか…
- 162 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 11:03:23.57 .net
- >>159
1994年に出たものを凄いって言っても・・・
- 163 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 11:43:07.81 .net
- >>162
プラットフォームとバージョンアップが継続していたら
扱えていたのかなと思って。
どの道winに取って代わられただろうけどね
本当はYM2151が最初から広く行き渡れば良かったな
- 164 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 12:21:20.84 .net
- Amigaさんはそれなりに生きのこったのに
- 165 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 20:36:44.14 .net
- >>155
HC95のターボーモード(HD64180)の場合、動かないアプリがあったけどね。
実行エラーが発生した時に、ビクターのレコードプレーヤの横に犬のいる絵が
表示されることがあった。
それと、HC-95は拡張スロットが1つしかないし、スロット構成も標準的では
なかったので結構使いづらかった。
- 166 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 21:11:44.23 .net
- 音源をリッチにすることにより、CPUの負荷が増える懸念が出てくるのは確かだな。
となるとサウンドは思い切ってサブシステムに任せる設計もいいかも。
メモリ以外のMSXの主要機能をワンチップに収めた初代のMSX-ENGINEを核に、サブシステム用のローカルメモリも一緒に搭載。
メインCPUはHD64180を採用。これにはMMUもDMAもあるから、総合的な使い勝手はR800にも劣らないはず。
新規格対応のソフトはデュアルCPUを活かして負荷を分散。
MSX2までのソフトを動かすときは、サブシステムがメインになって互換性を確保。(VDPとVRAMは9958を使う。)
もしMSX2+がこんな設計だったらVDPが9958でも迷わず買ったと思う。
- 167 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 22:11:08.29 .net
- 他スレより(一部改変)
MSX3
CPU:eZ80(50MHz,Z80A150MHz相当)
VDP:V9990(640x480 32768色同時発色 2ページ独立スクロール)+V9958
音源:YM2151+ADPCM+YM2413+PSG(+SCC)
なんてものが実現して欲しかった
MSX1との互換性維持のためにV9958
YM2413も互換性維持のために搭載
これがいいな
- 168 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 22:12:37.41 .net
- >>159
の音源も載ってたらいいな
- 169 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 22:25:48.30 .net
- >>167
互換性ないV9990はいらない
高速版V9958にメガドラ機能追加で十分
これなら88年でも可能だから
eZ80って・・・
それフル活用するのに150MHz対応のSRAM必要なんだけど当時あったのか?
- 170 :ナイコンさん:2019/03/15(金) 22:34:54.71 .net
- セパレートモデルはYIS805/256が最強か?
- 171 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 04:44:30.25 .net
- V9990の性能は見てみたかったけどな。
CPUはPowerPC系がいいな。もちろんZ80も積んで欲しい
- 172 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 08:43:26.46 .net
- >>171
PCG+スプライトモードはほぼメガドラ
ビットマップモードはこれもメガドラと一緒で8ビット読み込み/書き出し8ビット+読み込み8ビットのデュアルポートDRAM
DRAM速度は120ns品だけど640*480モード使うなら100ns品が必要
VDP作ってる会社が一緒だから仕方ないけどビットマップモードがあるメガドラだよ
- 173 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 11:23:18.12 .net
- 互換性を捨ててもいいなら、選択肢は広がったんだけどねー。
CPUは価格の割に性能が良かったARM2(今のスマホSOCのご先祖様)
なんかがよさげ。
- 174 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 13:49:28.17 .net
- >>173
ARMの成り立ち知ってりゃそれこそR800進化させりゃいいだろう
Acornが自前のPCに使ってた6502の次のCPU模索してて出した答えがARMなんだから
RISCに目付けてZ80をほぼ1クロック1命令にしたのがR800
それをさらに推し進めて互換モードとパイプライン化・完全新規の命令セット備えた次世代R800
R800登場後に各社から高速Z80が市場に出回り始めたの見ると市場は間違いなくあったよ
- 175 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 15:20:46.39 .net
- FS-A1FってROM増設するランドが出ているから
128KBに増設して内蔵ソフトぶった切れば
結構最強になる
- 176 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 16:22:50.44 .net
- FS-A1FはJIS第2水準サポートしてなかったような
それぐらいかな
- 177 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 18:14:50.28 .net
- 第2水準を標準で内蔵しているMSX2はないはず
- 178 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 18:23:10.44 .net
- FS-4600F
- 179 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 19:15:07.23 .net
- PHC-70FD2もそうだっけ、あの時代に第2水準あっても使ったの?
- 180 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 19:57:57.32 .net
- >>174
RISCに目をつけるのとZ80の命令サイクルを減らして高速化するのは
あまり関係ないんじゃない?
- 181 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 20:25:30.67 .net
- PC-9801
- 182 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 20:50:39.94 .net
- >>180
R800はRISC技術参考にしてできるだけ1クロック1命令になるようにしたってturboR発表時にMマガで開発者が答えてる
6502をベースにして作られたのがAcorn RISC MachineでARM
R800もRISCCPUまでもう一歩だったんだからよその持ってくるより自前でどうにかなったんじゃないのって話
- 183 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 22:03:25.70 .net
- だから?
- 184 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 22:44:00.96 .net
- だからおじさん「だから?」
- 185 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 22:45:48.53 .net
- ロードランナー未満の
ゲームプレイヤー君には
難しすぎたんだよ
- 186 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 22:52:41.30 .net
- >>179
ワープロだと使うでしょ
当時のパソコン使用の目的の一つだし
- 187 :ナイコンさん:2019/03/16(土) 23:00:16.01 .net
- Wikipeによると第2水準漢字は
第1水準漢字と同じ78年に制定
のち83と90年に数文字増やされてる
制定が1と同時だとは知らなかった
- 188 :ナイコンさん:2019/03/17(日) 02:27:47.74 .net
- 常用する漢字って第一で粗方まかなえちゃうのん?気にしたことなかったよ
- 189 :ナイコンさん:2019/03/17(日) 12:25:10.73 .net
- 第一水準と第二水準はROM容量が同じで設計されていて
第一水準だけだと128KB
第一水準+第二水準で256KBになる
- 190 :ナイコンさん:2019/03/17(日) 17:30:22.29 .net
- >>178
FS-4500, FS-4700F, FS-4600はROMで持っているのは第一水準のみで
第二水準はワープロ利用のみFDから読み込み
第二水準が標準でROMに載るようになったのは2+からで
PHC-70FD2も2+
- 191 :ナイコンさん:2019/03/17(日) 19:36:22.35 .net
- >>179
綺麗の麗が第2水準なんだぜ
- 192 :ナイコンさん:2019/03/17(日) 22:36:13.81 .net
- アラフィフが片仮名を多用するのもそう言う事かと
- 193 :ナイコンさん:2019/03/18(月) 00:22:45.73 .net
- JISのせいなのか
- 194 :ナイコンさん:2019/03/18(月) 13:22:22.27 .net
- なんだと?
ふざけるな
- 195 :ナイコンさん:2019/03/18(月) 15:00:17.23 .net
- ごめんね
- 196 :ナイコンさん:2019/03/18(月) 16:18:29.43 .net
- コナミゲームコレクションのネメシスってオンメモリで動いてたっけ?
途中ロード無しだったら128KBのプログラムを
どうやって64KBのメモリで動かしたんだろうなって
- 197 :ナイコンさん:2019/03/18(月) 17:19:32.66 .net
- ステージごとにロードしてたじゃん
- 198 :ナイコンさん:2019/03/18(月) 17:38:56.31 .net
- なん…だと?
- 199 :ナイコンさん:2019/03/18(月) 18:08:30.11 .net
- MSXとは懐かしい!
30年ほど前に流行ったと思ったけど、今でも動く実機があるのかしら?
- 200 :ナイコンさん:2019/03/18(月) 19:25:35.68 .net
- 電源を直せば逝ける
- 201 :ナイコンさん:2019/03/18(月) 19:27:28.19 .net
- ディスクイジェクトが
イジェクトボタン+ピンセットで挟んで引っ張る
でも動くに入りますか?
- 202 :ナイコンさん:2019/03/18(月) 22:06:15.31 .net
- あなたは日本語間違いです
- 203 :ナイコンさん:2019/03/18(月) 23:01:44.41 .net
- スナッチャーのSCCカートリッジを挿せばネメシスがオンメモリで動いてたよね
- 204 :ナイコンさん:2019/03/19(火) 10:54:14.63 .net
- MSX-DOS2って2HDに対応してる?
- 205 :ナイコンさん:2019/03/19(火) 19:30:56.05 .net
- 知らないよ
俺に聞くなよ
- 206 :ナイコンさん:2019/03/19(火) 19:41:50.03 .net
- >>204
していない。
だが2DDが売られていない今、2HDディスクを2DDフォーマットして使用している人は少なからずいるだろう。
- 207 :ナイコンさん:2019/03/19(火) 19:58:39.29 .net
- >>206
は?
- 208 :ナイコンさん:2019/03/19(火) 21:47:36.60 .net
- >>204
している。
- 209 :ナイコンさん:2019/03/19(火) 23:34:13.25 .net
- https://www.wizforest.com/OldGood/MSX2/MSX2_2.html;p1
このV9938の開発者の話って本当っぽい
https://twitter.com/woomy/status/1106936757226921984
V9958がしょぼかったのはこの人が抜けたせいかな
(deleted an unsolicited ad)
- 210 :ナイコンさん:2019/03/20(水) 08:53:13.46 .net
- 大山工業が出していた工業用MSX2は
オプションで2HDのドライブを用意していた筈だが
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