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今でもX680x0ユーザー全員集合 Part 77

841 :ナイコンさん (ワッチョイ 0683-T1cL):2020/03/16(月) 07:24:24 ID:P6IPQZ5T0.net
>>822
そこは設計者の腕の見せ所じゃないの?

>>827
768x512を表示可能にすると…
640x400や640x480は左右64ドット分ずつ欠けて黒くなる
ディスプレイを使える部分が減ることを嫌ったんじゃない?
縦は400でも引き延ばすことは出来るけどね

>>829
TOWNSは
・640x480 1677万色中256色 仮想画面1024x512
・320x240 32768色2画面 仮想画面512x256
・320x240 32768色&スプライト 仮想画面512x256
 ただし、スプライトの表示範囲は256x240まで

これで合ってる?
スプライトの表示範囲が狭く、アクションゲームでは右64ドットはスコア等の表示に使うことが多かった

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