■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
究極の16bitゲーミングPCを妄想するスレ part02
- 789 :ナイコンさん :2020/09/06(日) 07:10:31.59 ID:S5N3YE7n0.net
- >>786
それ一番ハードル高いのは色数だと思う
色数増えるとコストが跳ね上がる
88SRやMSX2が何で512色だったのかは正にこれ
>>787
X68000のSRAMって60ns品でしょ
85年に手に入るんだろうか
デュアルポートDRAMも存在してなかったような
ぶっちゃけ当時はメモリが遅いから8ビットPCでもビデオは24ビットバスとか普通だったんだよね
全部16ビット縛りって85年想定だと実はハードルがやたら高くなる
総レス数 1001
391 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200