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究極の16bitゲーミングPCを妄想するスレ part02
- 796 :ナイコンさん :2020/09/07(月) 06:54:27.97 ID:kn7bdUQK0.net
- ビットマップグラフィックはせいぜいカラーパレット変換程度なのでリアルタイムで変換してるのが普通だろうが、
BGは左右反転上下反転が欲しいだろうからなあ
スプライトと同じラインバッファに書き込むパターンじゃね?
BGより後ろのスプライト、BG、BGより前のスプライト、ってラインバッファに書き込んでって、ラインバッファから映像化する
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