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究極の16bitゲーミングPCを妄想するスレ part02
- 937 :ナイコンさん :2020/09/28(月) 01:08:22.93 ID:2AHufzGi0.net
- >>930
c64はスプライト機能あり。ST/Amiga はスプライトなしでBITBLT。
メモリ速度よりblitterとかagnusといったCPUの介在無しでも
ビットマップ移動が行えるカスタムLSIの性能差の問題でしょう。
それと2次元アニメ文化の日本ではスプライト技術が直感的に肌合いが良く
3D光シェイディング文化な欧米ではBITBLTによるビットマップ処理が
より文化適合するんだろうね。長短、良し悪しの問題は別にして。
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