■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
MSXスレッド Part 52
- 1 :ナイコンさん :2020/05/24(日) 12:26:36.90 ID:DMNHPIX00.net
-
前スレ
MSXスレッド Part 51
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1580607978/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 62 :ナイコンさん (アウアウウー Saa5-OPiB):2020/08/16(日) 14:41:10 ID:DRwKofI1a.net
- 忍者もののゲームでゲーム開始時に喋るやつなかったっけ
- 63 :ナイコンさん (ワッチョイ 2e08-s47K):2020/08/16(日) 15:38:17 ID:Jg6BfIgh0.net
- >>60
> バグじゃなくてそれが1bitサンプリング
サンプリングなら、カセット入力かな。
> ボリュームいじるのが音出すってことだろw
1bitサウンドポートのことならPPIだ。キークリック音がこれ。ロジックレベルでH/L出すだけ。ボリュームという概念は無い。
これでも喋らせられるけど、PSGより音質悪い。のろいZ80で1bitだからね。
立て付けの悪いギヤが唸りを上げている中で、「あれ、人の声のようにも聞こえるぞ」って感じ。
PSGで間違いなく喋ったのは、プリンセスメーカー。声優使ってたよね。他は知らん。ゲームやらんかったんで。
ちゃんと声に聞こえるけど、シャラシャラした高域ノイズがしっかり乗る。
ちなみにBEEP音はPSGで出してるから、1個ずつレジスタにセットして、さて鳴らそう……SyntaxError ピッ! で全部チャラになる。
- 64 :ナイコンさん :2020/08/16(日) 16:13:25.57 ID:oexv34QZd.net
- >>63
キークリックでやってることをPSGでやっても同じ
たぶん>>58はボリュームじゃなくて周波数レジスタも変えずに音程が変わるのをバグって言ったんだろうけど…
ボリュームいじった段階で音は出る
レイドックの音声もそっちから出てると思う
旧式ラジオ音声と思って聞くとかっこいい
- 65 :ナイコンさん (ワッチョイ 4d0d-6+1q):2020/08/16(日) 18:12:54 ID:8YHzSbrd0.net
- SCCもPCEも波形データ自体は12bit周波数の32サンプルみたいね
同じ波形データでも出る音は違うんだなぁ
- 66 :ナイコンさん (ワッチョイ 3197-YtDw):2020/08/16(日) 19:12:04 ID:t3rOk6eJ0.net
- グラ2もポコポコドラムじゃなく
ガンヘッドみたいなドラムだったら相当雰囲気変わりそう
- 67 :ナイコンさん (ワッチョイ 413a-p5K4):2020/08/16(日) 19:15:10 ID:fiDXiH9q0.net
- >>65
SCCは8bit値
PCEは5bitを採用
だから同じではない。
基準周波数が同じかどうかも簡単には見つからないな。
PCEは音割れ問題でボリューム最大を使うなか何か
制限があったような話を見た記憶があるがこちらもみつからないなあ。
- 68 :ナイコンさん (テテンテンテン MM26-pMCP):2020/08/16(日) 19:20:48 ID:9O1qNenaM.net
- >>59
レイドックは1ビットサウンドポート
アレスタ2はPSGを使った擬似4ビットPCM
かなり音質が違うから聞き分けられる
- 69 :ナイコンさん (テテンテンテン MM26-pMCP):2020/08/16(日) 19:22:34 ID:9O1qNenaM.net
- >>65
12ビットもないお
5ビットだお
- 70 :ナイコンさん :2020/08/16(日) 20:40:11.08 ID:33q2bNRN0.net
- ここまでほとんどウソです
- 71 :ナイコンさん (ワッチョイ 4d0d-6+1q):2020/08/16(日) 21:03:37 ID:8YHzSbrd0.net
- >>69
5ビットはDirect D/Aモードでは?
- 72 :ナイコンさん (ワッチョイ 4d0d-6+1q):2020/08/16(日) 21:20:44 ID:8YHzSbrd0.net
- https://seesaawiki.jp/husic/d/PC%A5%A8%A5%F3%A5%B8%A5%F3%B2%BB%B8%BB%BB%C5%CD%CD
> 波形データの詳細
>
> 符号付き5bit 32バイト
> 解像度は12ビット
意味不明
- 73 :ナイコンさん :2020/08/17(月) 00:49:25.73 ID:Hnz7jDTi0.net
- >>64
58も63も私ですよ。
PSGには、ジェネレータととミキサとボリュームがあるんです。PPIのはただのロジック出力。
だいぶ勘違いしてるようなので、気になったら調べてみてください。
- 74 :ナイコンさん :2020/08/17(月) 04:13:45.94 ID:Z13mDT5/d.net
- >>73
この場合はジェネレータもミキサーもボリュームも使わないだろw
とにかくバグというのは間違いなのでそっちこそ調べてみなよ
- 75 :ナイコンさん (スップ Sdc2-8PJW):2020/08/17(月) 12:12:22 ID:ESzPKOWQd.net
- >>55
SFCはSA1という飛び道具あるからな
MDにはCDの12MHzがあるからな
PCEは8Bitとしては凄かったが、所詮なんだよ
- 76 :ナイコンさん (スププ Sd62-61Fl):2020/08/17(月) 12:23:24 ID:3ON8bJv5d.net
- 魔導物語はよくしゃべってたなあ
戦闘開始で敵さんが一言しゃべるし
魔法は全部叫ぶし
- 77 :ナイコンさん (ブーイモ MMb6-lPY7):2020/08/17(月) 14:18:37 ID:brxSUVhCM.net
- >>61
Thunder Forceは
- 78 :ナイコンさん (スップ Sdc2-gw7F):2020/08/17(月) 16:36:45 ID:BkM5iD0Od.net
- >>75
他力本願ばっかじゃねえかw
- 79 :ナイコンさん (ワッチョイ 3192-oDPg):2020/08/17(月) 20:33:34 ID:xyi91kMs0.net
- ここまで全部妄想です
- 80 :ナイコンさん (ワッチョイ 2e08-s47K):2020/08/17(月) 21:40:13 ID:Hnz7jDTi0.net
- >>74
とりあえず、「1bitサンプリング」について解説おねがいします。
- 81 :ナイコンさん (ワッチョイ 4d0d-6+1q):2020/08/17(月) 22:07:56 ID:CB7g/YZs0.net
- 固定周波数のOn/Offだけで音声を再生することです
- 82 :ナイコンさん (ワッチョイ 41d3-lXhU):2020/08/18(火) 00:41:57 ID:BOXDQIxr0.net
- 私のBinary Star PC-Engine musicdisk / ROMの詳細な技術情報
https://www.chrismcovell.com/texts/binarystar-tech.html
- 83 :ナイコンさん (スップ Sd62-8PJW):2020/08/18(火) 00:42:30 ID:Wb/CuWKGd.net
- >>78
SGが大して凄く無かった一因にCPUが遅すぎたってのがあるからな
結局何かしらアップグレードパスあってナンボ
他力かどうかは問題じゃない
- 84 :ナイコンさん :2020/08/18(火) 09:46:27.36 ID:+I84r0qG0.net
- >>61
カートリッジの裏に書いてある注意書きが好きだった
- 85 :ナイコンさん :2020/08/18(火) 11:50:45.01 ID:bJ/nGV8Wd.net
- >>75
>MDにはCDの12MHzがあるからな
CD-ROMROM「おいおい…
- 86 :ナイコンさん (ワッチョイ 06ac-o4rh):2020/08/18(火) 20:15:23 ID:vbhZoZxG0.net
- ld a,0eh
l: out (0abh),a
xor 1
jp l
- 87 :ナイコンさん (ワッチョイ 1f0d-CvJ5):2020/08/19(水) 10:04:43 ID:DOAEBRJV0.net
- MSX2でBASIC使っているときに裏RAMになる32KBをRAMディスクにできるけど
この機能を有効に活用していた人っているんだろうか
- 88 :ナイコンさん (ワッチョイ 9f92-/td2):2020/08/19(水) 14:43:14 ID:IpAD0Y1M0.net
- そういう話じゃないんだよ、ロムとかラムとかさ、確かに素人僕らがエンジニア気取りをさせてくれるMSXbasicはじめその仕様は良く出来てると思うんだ
だからってイチャモンつけるのは「ユーザー」として間違った行為だよ、僕らは与えられたものの範囲内で遊んでればそれで良かったし、そうすべき位置の人間でしかないんだ 「マシンを与える、これで世界を塗り替えよ」なんて夢は見てないだろ?
文句を言ったり欲をかいたり終いには勘違いしてプログラム投稿したりなんかして場違いにも程がある、君たちはエンドユーザーなのだ、消費者の塊である
やれMSX3が出ない、ターボがどうだの意見はあるとは思うが世の流れの意思には関与しないビタミンや炭水化物の一種でしかないのだよ「ユーザー」とは、わかるだろ
結果MSXを潰してしまったのも君たちでありその責任を知っておきながら時代の流れや他人のせいにしている最低の人間なのだ
95年、インターネットの世界に本格的に突入してから早速認知されたワードがある、「ギブアンドメイク」だ
とにかくなんでもクレクレ精神の日本人に嫌気がさした海外ネットサーファーが使い始めた言葉である、良くも悪くも平和ボケジャパニーズは
与えられて当たり前、金(ここでは通信料)さえ払えばお客様という構図が生まれた瞬間から植え込まれている、これは海外の人間には到底理解不可能だろうだからだ
そんな視点を変えるとクズの集まりのようなこの国でガラパゴスなpcが生まれたのは必然だが、その場の活躍のみで朽ちていくのもまた必然といえよう
すなわちいかに優れた技術や思想のもとに作られたパソコンがあっても、使うのが猿では宝の持ち腐れであり、このMSXに限って言えば完全にユーザーに恵まれなかった悲運のコンピュータと言えよう
- 89 :ナイコンさん :2020/08/19(水) 15:46:21.49 ID:iIMBOCYj0.net
- 自己紹介かw?MSXでBASICとASMやったあとPCやスマホ行ってクリエイターごっこしてもいいんだぜ
- 90 :ナイコンさん :2020/08/19(水) 19:11:11.09 ID:PFw7cXJS0.net
- >>87
メモリーディスクは異様に遅いから・・・・
- 91 :ナイコンさん :2020/08/19(水) 19:14:14.54 ID:PFw7cXJS0.net
- >>81
間違ってるけど・・・
とりあえず、話が頓珍漢な「スップ Sdc2-gw7F」がどんな脳内定義をしてるのかを聞きたかったんで。
- 92 :ナイコンさん :2020/08/19(水) 23:32:40.72 ID:1F0QF3G7d.net
- >>91
1bitPCM(もどき)をバグ扱いにしてる人のことか?w
- 93 :ナイコンさん (ワッチョイ 1f0d-CvJ5):2020/08/19(水) 23:46:26 ID:DOAEBRJV0.net
- MSX1でディスクドライブ使うときはDOS使わなくてもRAM 64KB必須だっけ?
- 94 :ナイコンさん (スップ Sd9f-FZPM):2020/08/20(木) 00:08:25 ID:dwYZB58Td.net
- >>80
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Direct_Stream_Digital
トーンとボリュームレジスタを使った音が上のグラフ
1bitのon/offで演奏したのが下のグラフ
当然MSX程度ではMhzなんて数字は出ないからノイズの向こうから音が聞こえてくるような状態になるw
- 95 :ナイコンさん (テテンテンテン MM4f-FIio):2020/08/20(木) 08:57:52 ID:1jkjwnAPM.net
- 数MHzでスイッチングできれば、量子化のノイズを可聴帯域の何倍の
ところに追いやられるけど、MSXなら可聴帯域がノイズに埋もれるのだろう
- 96 :ナイコンさん (ワッチョイ 7f16-hfJc):2020/08/20(木) 15:39:10 ID:gHDFdbqr0.net
- 案外聞き取れるんだよなserchtothefireclystal
- 97 :ナイコンさん (ワッチョイ ff08-u2+K):2020/08/20(木) 16:40:40 ID:mHEm1c2X0.net
- 整理しよう。
>>58
> > PSGも4bitPCM音源として鳴るよ
> これ、バグか何かだよな。音出してなくてもボリュームレジスタいじると音になる、という。
>>60
> バグじゃなくてそれが1bitサンプリング
> ボリュームいじるのが音出すってことだろw
>>92
> 1bitPCM(もどき)をバグ扱いにしてる人のことか?w
この流れだと、92は本人だよね。
唐突に持ち出した「1bitサンプリング」とやら何なの? って話は無かったことにして、しれっと「PCM」に書き換えてるけど。
ついでに言うと、MSXの4bitPCMモドキは、「トーン」とやらは使ってないんですよ。
知らないと58が理解できなくて、「よしっ、こいつにマウントしたれ!w」ってことになるのだろうけど。
ご理解いただけることを祈ります。
>>95
> 数MHzでスイッチングできれば、量子化のノイズを可聴帯域の何倍の
> ところに追いやられるけど、
そこで、FPGAに載せて、さらにもう一桁上で試したことがあるんだけど、シャーシャーノイズは出ました。
音声帯域のアンプも、音声帯域のスピーカも、音声帯域の人の耳も、十分なローパスフィルタだろうから、フィルタなしでもノイズはカットされる目論見だったんだけど。
そこから先は追ってないので原因は判りません。
- 98 :ナイコンさん :2020/08/20(木) 22:28:54.62 ID:BJ+zlNeHd.net
- >>97
>「トーン」とやらは使ってないんですよ。
PSGは「トーンジェネレータ」と言ってるので使ったけど普通はそういう用語は使わないのかな?ノイズジェネレータではない方
まあそれを使ってないというのは最初からわかってるよ
- 99 :ナイコンさん (ワッチョイ 9ff8-YpYZ):2020/08/21(金) 02:19:48 ID:q7pG8pq00.net
- トリトーンなら知ってる
- 100 :ナイコンさん :2020/08/21(金) 06:47:30.58 ID:lkxZ8K25M.net
- >>93
そういえば、HBD-F1をHB-F1XDで動かそうと思ったら
Ctrlを押しながら起動させないと、市販のゲームが立ち上がらんかったな
既にFDDが搭載された本体に外付けFDDを接続すると
FDDドライバが二重に読み込まれるからメモリが足りなくなるのかね
よってCtrl起動で内蔵ドライブを切り離さなきゃならん
ヤフオク見てたら市販のゲームが起動しませんでしたというHBD-F1の
出品があったけど、それかね
- 101 :ナイコンさん (ワッチョイ 9fed-ZQW5):2020/08/21(金) 07:20:24 ID:rEf8LJLh0.net
- 結局西やんのMSX3構想は夏に発表されなかったな
- 102 :ナイコンさん (ワッチョイ 9f25-VCCc):2020/08/21(金) 08:19:02 ID:hh2+pOMS0.net
- MSXVR以下のものが出てきそう
- 103 :ナイコンさん (ワッチョイ 7fed-Ge6T):2020/08/21(金) 08:22:16 ID:zwKZqOIV0.net
- もう安らかに眠らせてやってくれ
- 104 :ナイコンさん :2020/08/21(金) 10:23:01.49 ID:nH/iZj1+0.net
- 10:21:55
魔導物語やプリメは擬似4ビット。昔解析したよ。
プリメはデータは8ビットで持ってターボRはそのままPCMで、MSX2なら4ビットにしてPSGで再生。
Oh!FM 90年?月号掲載のやり方なら擬似8ビットでもう少し高音質にできたのではないか?昔読んだだけで間違ってるかもしれないが。
- 105 :ナイコンさん :2020/08/21(金) 12:47:35.42 ID:JX/NgvXWd.net
- >>100
ドライバーはROM上にあるのでRAMに読みこみは行わない
足りなくなるのはデータ読みこみバッファエリア
通常は1DRでもディスクを入れ換えて2DR仕様で使う疑似2DR仕様のためバッファも2DRぶん確保される
起動時2DR接続されてるとなんと4DRぶんのバッファが確保されてしまう
Ctrlキー起動することでそれぞれ1DRぶんのバッファしか確保しなくなる
このへん2DR接続されてたらそれぞれ1DRぶんだけ確保する仕様にしてほしかったが…
スロット順にドライブ初期化する仕様だから難しかったのかな
- 106 :ナイコンさん (テテンテンテン MM4f-TWYI):2020/08/23(日) 08:30:50 ID:YQhvnTxCM.net
- HB-F1XDにHBD-F1を繋げて、CALL FORMATすると
ドライブがA,B,C,Dと表示されるのな、4ドライブ分あんのかと
- 107 :ナイコンさん :2020/08/23(日) 18:41:39.17 ID:UM54J2Kua.net
- >106
MSXのディスクインターフェースは何もしないで立ち上げると2ドライブエミュレーションになり、1つのインターフェースにつき2台ドライブのワークエリアを確保する。106の機器構成だと2つのインターフェースだから4台ドライブ接続となる。
- 108 :ナイコンさん :2020/08/23(日) 18:48:29.54 ID:wOvMFwm0M.net
- 俺の記憶だとHDD接続してるとHDDがCドライブになるから2FDD接続してても擬似ドライブにならんかったと思うが
- 109 :でぶねこミ,,゚Д゚彡 :2020/08/24(月) 03:22:47.65 ID:sEEnCxd20.net
- >>108
>俺の記憶だとHDD接続してるとHDDがCドライブになるから2FDD接続してても擬似ドライブにならんかったと思うが
IBM-PCの話じゃなくて??
- 110 :ナイコンさん :2020/08/24(月) 07:36:36.95 ID:zZJfbJVv0.net
- rkcvrvljwrvwrjv
- 111 :ナイコンさん :2020/08/24(月) 07:56:18.60 ID:cZ/6wHO0d.net
- 2DRエミュレーションはあったほうが便利だがそんなに使う機会ないから
Ctrlキーで立ち上げたらエミュレーションする仕様でも良かった
1DRのマシンでもCtrl立ち上げしないと起動できないゲームがあって忘れるとうざかった確かイース2とか
- 112 :ナイコンさん :2020/08/24(月) 08:29:31.13 ID:W3BoZb2Sa.net
- 光栄のゲームやコスモスのウォーニングも「ctrl押して」とメッセージがでる。
実機ドライブが2つあるとウィザードリィのディプリケイトディスク作成は凄い楽だった。1ドライブで作成すると1時間近くかかるから。
- 113 :ナイコンさん :2020/08/25(火) 00:27:52.85 ID:VRAQDCnu0.net
- 普通にDOS立ち上げてDISKCOPYだかをつかえばいいんじゃないの
- 114 :ナイコンさん (スプッッ Sd1f-FZPM):2020/08/25(火) 01:29:12 ID:ddz3+q6nd.net
- MS-DOSとごっちゃになってる人がいるようだなw
- 115 :ナイコンさん (ワッチョイ 9f16-YpYZ):2020/08/25(火) 12:45:47 ID:TfJju5EP0.net
- MSXとかのコピーガード文化が、あとから入ったからぜーんぜんわからんかった。
せっかく外付けHDDつけたのに、あんまり活用できなかった記憶がある。広大な空間を手に入れた満足感はあったが
- 116 :ナイコンさん (ワッチョイ 9f9e-qjQY):2020/08/25(火) 12:53:31 ID:lXWPZb3K0.net
- >>87
普通のメモリとして使う方が価値がある
そう私のように
- 117 :ナイコンさん :2020/08/25(火) 14:55:48.30 ID:2+B0WMXzd.net
- 1kぐらいしかバッファがない2ドライブエミュレーションでファイルコピーするより
20Kくらい?あるRAMDISK使ったほうが早いはず
もっともRAMDISKの読み書き自体が遅いので…
- 118 :ナイコンさん (ワッチョイ 0216-34gr):2020/08/27(木) 02:16:17 ID:OrBGLmk10.net
- basicでコピーするよりdosでコピーしたほうが速かったような気がするのだが
たしかコマンドもほぼ同じだったような
- 119 :ナイコンさん (ワッチョイ a5e3-boia):2020/08/27(木) 09:53:21 ID:k0XPlEuo0.net
- ザイログZ80伝説は買ったか?
- 120 :ナイコンさん (ワッチョイ 82e9-qvVV):2020/08/27(木) 11:01:10 ID:D7xafVsz0.net
- 買わない
Z80なんて特に語る所ないし
- 121 :ナイコンさん (ワッチョイ 82e9-qvVV):2020/08/27(木) 17:37:20 ID:D7xafVsz0.net
- openMSX 16.0 released
openMSX 16.0は、SDL2とTcl 8.6に最終的に移行したメジャーリリースです。
そして、より単純なバージョン管理スキームに移動し、0のプレフィックスを
削除しました:) それ以外にも、負荷と改善の負荷があります。
よく要求されるものには、コピー/貼り付け機能とドラッグアンドドロップ
サポートがあります。しかし、非常に正確なYM2413エミュレーション、
WindowsでのMIDIイン/アウトサポートの修正、新しいキーボードモード、
大幅に改善されたOSDメニューなども追加しました。openMSXとともに、
ユーザーのCatapultの更新バージョン、フレンドリーなGUIがリリースされました。
再度、いくつかの改良を加えました。Catapultからの起動時に非表示の
openMSXウィンドウを修正し、Python 3およびwxWidgets 3.0に移行し、
サポートされている拡張機能をopenMSXコマンドラインと一致させ、
精度制御をVSyncボタンに置き換え、最小および最大フレームスキップ
コントロールを早送りしました速度制御と、ロード時にフルスピードを
有効にするボタン(「高速ロード」)を追加しました。
- 122 :ナイコンさん (ワッチョイ adc8-1etN):2020/08/28(金) 01:23:40 ID:Um1wY4Cv0.net
- >>119
「ザイログ」っていう社名がちょっぴりかっこいいよね
- 123 :ナイコンさん (ワッチョイ 82e9-qvVV):2020/08/28(金) 18:29:14 ID:1k7S3Wzh0.net
- コナミ第一期
ホビーパソコンでゲームを開発していたノウハウでゲームを開発していたので
操作をキーボードとジョイスティックのどちらで行うかの選択だったり
キーボードを押さないとゲームがスタートできないなどの謎仕様がある。
コナミ第二期
イーアルカンフー、スカイジャガー、王家の谷などの世代
MSX開発がだいぶ慣れてきてゲーム機と同じような作りになっていくが
ステージ数が少なかったりと16KBの容量の壁にぶち当たるようになる
コナミ第三期
イーガー皇帝、グーニーズ、魔城伝説の世代
容量が32KBになってデータに割ける容量が増えたのでゲーム内容が一気に濃くなる。
コナミ第四期
グラディウス、夢大陸、ガリウスの世代
メガロムになり容量制限がほぼ無くなったといっていい状態になったので
今までの容量不足の鬱憤を晴らすかのような内容の濃いゲームがリリースされる。
コナミ第四期
グラディウス2、F1スピリット時代
SCC音源が搭載されて、ほぼMSX1の限界に迫るゲームがリリースされる。
- 124 :ナイコンさん (ワッチョイ 02d3-LuvH):2020/08/28(金) 18:37:48 ID:x8vePWS00.net
- 丹青で売ってるFDDが無改造でHB-F1XDJに使えると聞いて換装してみたけどうまく動かなかった
他のFDは”Disk I/O Error"で読めないのにこれでフォーマットしたFDだけ読み書きできる状態
元のFDD(D357B)に戻してゴムベルト交換したら動いたから当面これで行くか
Amazonで売ってる3mm平ベルト詰め合わせからいくつか試してみたら少し小さめのでうまくいった
- 125 :ナイコンさん (ワッチョイ 6e08-JMbW):2020/08/28(金) 18:47:53 ID:e9sCP1mA0.net
- >>118
フリーな領域をバッファにするから、当然DOSの方が入れ替え回数が少なくすむよね。
1kとか何とかいうのは、どう考えてもおかしな話。
- 126 :ナイコンさん (スプッッ Sd82-lmfb):2020/08/28(金) 19:33:18 ID:KlsdWPEjd.net
- 気がするというかマニュアルに書いてあったはず
BASICでコピーすると起動時に確保した1kくらいのバッファしか使えないので遅いの
- 127 :ナイコンさん (ワッチョイ 46ac-wvOo):2020/08/28(金) 19:48:17 ID:N52N5nGW0.net
- CopyCatだったかな、普通のディスクをコピーするにもディスク入れ替え回数少なくて良かったな
あれはVRAMをバッファに使ってたのかな
- 128 :ナイコンさん :2020/08/29(土) 01:46:36.39 ID:dhLDEUtd0.net
- CopyCATはVRAM192KB改造にも対応してたらしいが
対応ソフトが少なすぎてやり甲斐の無い改造ではある
- 129 :ナイコンさん (テテンテンテン MM66-FEvb):2020/08/29(土) 08:46:29 ID:D4WAA/f0M.net
- >>124
丹青のFDDが正常なら、古い方のドライブの先頭セクタがずれている
セクタのずれたドライブでフォーマットしたディスクは、それ以外のドライブでは
読み込めないから
どっちが正常かは分からんけど、市販のゲームを読み込ませて
起動したほうが正常
- 130 :ナイコンさん :2020/08/29(土) 18:03:51.16 ID:IhcSP8840.net
- 丹青って↓ここのこと?ヤフオクなのにラジオデパートみたいな品揃えだなw
https://auctions.yahoo.co.jp/seller/tansei240
- 131 :ナイコンさん (ワッチョイ 9dd3-LuvH):2020/08/29(土) 21:19:32 ID:mUmdmTTs0.net
- >>129
USB接続のFDD(Windows7/64bit)での読み込みも、新しく買ったFDDでフォーマットして書き込んだFDは認識できなくて、20年前から使ってた自作プログラム用のFDはイメージファイルも作成できたので、新品のはずのFDDがおかしいってことになるのかな…
セクタの調整とかどうすればいいんだろう
市販ソフトは発掘できたらまた試してみます
>>130
そこじゃなくて、kazumi_kikouの方ね
型番"YE DATA YD-702B 6036B C" なぜかABCと3つあるけど在庫は合わせて88もあるぞ
- 132 :ナイコンさん :2020/08/29(土) 21:25:04.97 ID:ccyBEolX0.net
- 丹青って秋葉原から移転した後は、尾久だったかなんか行きにくい駅が最寄りだった時に
一度行ったっきりだったけど、今は亀戸にあるのか。コロナ収まったら一度行ってみよう。
ここと大漁は上京した頃の自分にはザ・秋葉原のジャンク屋って感じで新鮮だったなぁ。
- 133 :ナイコンさん (ワッチョイ 4264-/Owl):2020/08/29(土) 21:59:03 ID:DGu5USqJ0.net
- FDDのヘッド調整は工場レベルの設備が必要かつ生産終了でとっくにロストテクノロジーじゃなかったか
- 134 :ナイコンさん :2020/08/29(土) 22:14:24.39 ID:LOn5i+pX0.net
- MSX1を2万円で買った人に
「もうちょっと待てば3万円でMSX2が買えたのに」という意見があるが
正直子供の身分で1万円は大きい
1万円が出せないからMSX2をMSX1で妥協するというのも十分ある
- 135 :ナイコンさん (ワッチョイ adc8-1etN):2020/08/30(日) 00:30:02 ID:jcu9y2TA0.net
- >>131
なるほど、どちらも和海機工なのに
電子部品一部と二部でお店分けてるんだね
ちなみに昔アキバにあった「たんせい」ってジャンクパーツ屋が
ここのことなのかな?
(ググると建物の2階にあったってなってるけど
自分の記憶では1階なんだよなあ)
- 136 :ナイコンさん (ワッチョイ 4d48-yRqa):2020/08/30(日) 03:39:57 ID:oG3TjEvZ0.net
- 湘南通商と丹青が2Fでしたよ
懐かしいですね
- 137 :ナイコンさん :2020/08/30(日) 05:18:56.51 ID:NwAp4kPDr.net
- 階段がえらく急だったよね。
- 138 :ナイコンさん (テテンテンテン MM66-FEvb):2020/08/30(日) 08:24:30 ID:2U/P/JbNM.net
- HB-F1系のキーボード断線を修理しようと導電性接着剤を
アマで探したら0.4mlで1000円とかするのな
ところがaliexpressだと200円くらいなんだよ、注文してみた
- 139 :ナイコンさん (ワッチョイ 02e9-hC0y):2020/08/30(日) 11:43:16 ID:HiGAiSFH0.net
- たんせいは昌平橋通り沿いのビルに入っていた時期もあってその時は一階だった。
(厳密には階段を登るので、中二階みたいな感じだったけど)
入り口のところで古いAT互換機の3Dベンチがゆったりデモしてる記憶が今でも鮮明。
後日そのデモを自分のMMXPentiumのノートPCで走らせたら爆速で笑った。
- 140 :ナイコンさん :2020/08/30(日) 15:54:46.10 ID:jcu9y2TA0.net
- >>139
まさに昌平橋通り沿いです。サンクス!
確かゲーラボだかにたんせいが載ってて
パチンコ台から外したジャンクの液晶モニターを買いに行った。
で、それに秋月のRGBユニット付けて
スーファミに繋げて高画質を楽しんだ記憶があるw
- 141 :ナイコンさん (ワッチョイ ffbc-HRAk):2020/09/06(日) 08:29:41 ID:qXEBGt9e0.net
- パチンコ台液晶モニタはディスプレイ型FDケースに入れるのが流行ってたな
- 142 :ナイコンさん :2020/09/06(日) 11:17:56.39 ID:tsHkV5VMM.net
- 俺もバッ活かゲームラボ見てたんせいにパチンコ液晶モニタやブラウン管モニタ買いに行ったわ。小さいブラウン管で光栄のゲームやってたけど文字が見えなくて大変だった。
- 143 :ナイコンさん (アウアウウー Sa8b-tg/I):2020/09/06(日) 12:17:11 ID:IWl81jAea.net
- 液晶になる前の小型モニタをRGBに改造したのが売ってたけど
しっかりと焼き付きが残ってたな
- 144 :ナイコンさん (ワッチョイ 7f08-ALHH):2020/09/06(日) 12:30:04 ID:mP86u1jY0.net
- バッ活といえば、パチンコ液晶とクロックアップ
- 145 :ナイコンさん (ワッチョイ 5f37-XrX+):2020/09/06(日) 12:37:28 ID:mGVFK2RJ0.net
- パチンコ体感器の製作記事ってあったっけ?
- 146 :ナイコンさん (ワッチョイ 5f37-XrX+):2020/09/06(日) 12:41:29 ID:mGVFK2RJ0.net
- >>142
RGBなら文字のにじみは少ないのでは?
単純に文字が小さすぎるってことかw
- 147 :ナイコンさん (ワッチョイ c7d3-psms):2020/09/06(日) 13:06:49 ID:3mbNDm4L0.net
- 単純に画素数が少ない
- 148 :ナイコンさん :2020/09/06(日) 14:54:50.00 ID:k9DkHd3l0.net
- 最近の液晶にRGBで映そうとすると一苦労だな
安い変換機探すとSCARTで入力することになってしまった
- 149 :142 :2020/09/06(日) 17:06:30.30 ID:lBGXj16qM.net
- RGBだけどそもそもの画面が小さくてだめだった。ランペルールやってたけどパラメータやお金が読めなかった。でもなんとかクリアした。
- 150 :142 :2020/09/06(日) 17:11:43.25 ID:vl/d6dPU0.net
- 倉庫にバッ活と初期のゲームラボがあるはずだから明日当時の記事を見てみる。
- 151 :142 :2020/09/06(日) 17:14:21.70 ID:vl/d6dPU0.net
- しかし、高校生の頃、少ない小遣いで買ったあのモニタ、いつどうやって処分しちゃったんだろうな。まったく記憶がない。就職して一人暮らしの引っ越しをしたときだろうか。
- 152 :ナイコンさん (ワッチョイ 87ed-i6It):2020/09/06(日) 17:41:01 ID:0827J/zo0.net
- >>142
今ならPSP互換液晶が安くて作例も多くてオススメ
- 153 :ナイコンさん (ワッチョイ 5fe9-dHAC):2020/09/06(日) 18:10:44 ID:NHud6j4y0.net
- バッ活と言えばタコ吸いだけどMSXは普通にスロットからROM吸い出せるからな
CRCエラーを再現するディスクコピーの方が需要あったか
- 154 :142 (ワッチョイ ff64-/FaH):2020/09/06(日) 18:14:48 ID:vl/d6dPU0.net
- バッ活に載っていたcopy CATは今も愛用しているぞ
- 155 :ナイコンさん (ワッチョイ ffbc-HRAk):2020/09/06(日) 18:46:59 ID:qXEBGt9e0.net
- バッ活に乗ってたMSX-AIDSは便利だったわ
- 156 :ナイコンさん (ワッチョイ c79e-zLUu):2020/09/06(日) 21:31:29 ID:v4QxJZs/0.net
- 今は亡き父が買ってくれたソニーのRGBモニター捨てられずに置いてある
ありがとう・・・
- 157 :ナイコンさん (ワッチョイ bfac-7qBA):2020/09/06(日) 22:01:27 ID:cgXl1Hsw0.net
- MSX-AIDSに触発されて自分も
MSX-DOSスーパーハンドブックに載ってたPED.COM, ASM.COMはとても使い易かった
アレがあったからアセンブラ頑張れた、感謝!
- 158 :ナイコンさん (ワッチョイ 5f37-XrX+):2020/09/07(月) 02:56:27 ID:2/jxwWPi0.net
- ネットなかったから情報源は書籍だけだったよね。
あれはあれで良い時代だった気がする
- 159 :ナイコンさん :2020/09/07(月) 03:23:55.98 ID:g7ZnV/bR0.net
- MSXのCPUパワーって半分くらいシステムに持って行かれるって誰か書いてた気がするが
割り込み禁止でもすれば性能倍になったのかしらね
- 160 :ナイコンさん (ワッチョイ 7ff3-Q6Op):2020/09/07(月) 04:03:34 ID:S0Wug/Ra0.net
- >>159
そもそもMSXは1サイクルで1ウェイト入るから他のZ80パソコンの80%の性能しか出ない
- 161 :ナイコンさん (スップ Sd7f-03U9):2020/09/07(月) 09:19:10 ID:4zuBq5pNd.net
- >>159
今のOSに比べたらシステムは何もしてないに等しいけど…
DIで禁止してみたら?
キーボード読みこみやPLAY文の演奏が止まるだけだよ
- 162 :ナイコンさん :2020/09/07(月) 22:40:02.71 ID:T7nVjm9a0.net
- 割り込みルーチン見てると、重そうだなぁと思うよね。
push bc
push de
push hl
push af
exx
:
:
コールした先は、インタースロットコールでまたpush push
総レス数 1001
243 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200