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MSXスレッド Part 52
- 992 :ナイコンさん :2021/02/19(金) 14:11:43.76 ID:YUk0TA2jd.net
- R800でLINE描いてVRAM転送したほうが速いかもな
キャラ重ね合せはその方が速いというソフトハウスの人の話もあった
- 993 :ナイコンさん :2021/02/19(金) 14:19:30.78 ID:N/AqUNKxM.net
- >>992
でもCPUとVRAMが接続されてなくてRAM→VRAMは間にVDPポート介して1バイトずつ転送するから遅いんだよなぁ
- 994 :ナイコンさん :2021/02/19(金) 15:28:18.54 ID:YUk0TA2jd.net
- 重ね合せ処理もそうだけど
ワイヤーフレームで実質書き直し必要な面積はそんなにないよ
プログラム技術次第だ
- 995 :ナイコンさん :2021/02/19(金) 22:33:53.96 ID:SgWAWtbL0.net
- アスキーがCPU作ってたって初めて知った
- 996 :ナイコンさん :2021/02/20(土) 05:41:05.77 ID:bw7pzspO0.net
- ブラジルのアレでメガROMイメージファイルを動かしてみるんだがどうしても動かないのが結構あるね
ハイドライド3とか奇々怪界とか
似非RAMだと動くんだろうか
- 997 :ナイコンさん :2021/02/20(土) 19:30:25.47 ID:QzyH6AZc0.net
- 走査線割り込みでPCM転送って話が出てるけど、その場合は38hを乗っ取るわけだよね?
あと垂直帰線期間中はどうするの?
- 998 :ナイコンさん :2021/02/20(土) 20:19:28.15 ID:QzyH6AZc0.net
- 補足すると縦192のときは235〜255、縦212のときは245〜255の間は割り込みが発生しない。
- 999 :ナイコンさん :2021/02/20(土) 22:13:42.10 ID:sgpbiwYb0.net
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- 1000 :ナイコンさん :2021/02/20(土) 22:13:58.29 ID:sgpbiwYb0.net
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