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MSXスレッド Part 52

992 :ナイコンさん :2021/02/19(金) 14:11:43.76 ID:YUk0TA2jd.net
R800でLINE描いてVRAM転送したほうが速いかもな
キャラ重ね合せはその方が速いというソフトハウスの人の話もあった

993 :ナイコンさん :2021/02/19(金) 14:19:30.78 ID:N/AqUNKxM.net
>>992
でもCPUとVRAMが接続されてなくてRAM→VRAMは間にVDPポート介して1バイトずつ転送するから遅いんだよなぁ

994 :ナイコンさん :2021/02/19(金) 15:28:18.54 ID:YUk0TA2jd.net
重ね合せ処理もそうだけど
ワイヤーフレームで実質書き直し必要な面積はそんなにないよ
プログラム技術次第だ

995 :ナイコンさん :2021/02/19(金) 22:33:53.96 ID:SgWAWtbL0.net
アスキーがCPU作ってたって初めて知った

996 :ナイコンさん :2021/02/20(土) 05:41:05.77 ID:bw7pzspO0.net
ブラジルのアレでメガROMイメージファイルを動かしてみるんだがどうしても動かないのが結構あるね
ハイドライド3とか奇々怪界とか
似非RAMだと動くんだろうか

997 :ナイコンさん :2021/02/20(土) 19:30:25.47 ID:QzyH6AZc0.net
走査線割り込みでPCM転送って話が出てるけど、その場合は38hを乗っ取るわけだよね?
あと垂直帰線期間中はどうするの?

998 :ナイコンさん :2021/02/20(土) 20:19:28.15 ID:QzyH6AZc0.net
補足すると縦192のときは235〜255、縦212のときは245〜255の間は割り込みが発生しない。

999 :ナイコンさん :2021/02/20(土) 22:13:42.10 ID:sgpbiwYb0.net
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1000 :ナイコンさん :2021/02/20(土) 22:13:58.29 ID:sgpbiwYb0.net
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