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究極の16bitゲーミングPCを妄想するスレ part03
- 1 :ナイコンさん:2020/10/08(木) 14:06:07.02 .net
- レジスタ幅やデータバス幅に関係なく、メーカーが16bitとしたCPUをレギュレーションとさせていただく。
また、実在する16bitCPUの作りの範囲内の架空のCPUを考えても構わない。
8bitならサブCPUを積んでも良い。
メーカーが16bitとした cpu 一覧
Intel : 8088、8086、80286、80186、80188
NEC : 70108、70116、70208、70216、70136、70236
日立・Motorola : 68000、68008、68010、68012、641016
Zilog : Z8001、Z8002、Z8003、Z8004
TI : 99105、99110
WDC : 65816
DEC : PDP-11/LSI-11
NS : 8900
DataGeneral Nova/Eclipse
- 131 :ナイコンさん:2020/10/16(金) 22:05:45.74 .net
- >>112
SFCのサンプラー音源も32kHz8チャンネル
6502ベースのチップで2MHzで、プログラムを置く部分含めメモリ64kBしかない。
メモリ不足とこのメモリとのバス帯域は遅くて苦労したようですがそれなりに何とかなった。
8bitでもバンク切り替え出来るのだから遅いメモリでも
PCM用のバッファ256kBとか用意すればいいのかね。
グラフィック周りばかり議論されてきたけど、サウンド用になら遅いメモリでも役立つね
でも16bitが現役時代にPCMをX68以上に積むのはアリなのかね。
>>123
68000が高速化できなかったのは歴史を知ってる自分らからみた結果論だからな。
もし、日立がモトローラともめてなかったら、
NECが68000のライセンスしてV30みたいに勝手改良みたいにしてたらまた違った歴史になってたかも。
R800みたいに命令実行クロック減らしたりして。
>>130
486タウンズ位ないと十分ではないよね
- 132 :ワシもひろゆき:2020/10/17(土) 00:30:21.71 .net
- >>100
アドレスバス20ビット=メモリ空間1MBまで
が問題だったら、80286のプロテクトモード使えば良いんじゃね?
プログラムカウンタ16ビット=メモリが64KBで区切られ
相変わらずセグメントで管理するしかないことも含めて
プロテクトモードが使い辛かったから、アーケード基板に
80286は使われず、68000ばかりが使われたんじゃね?
>>101
16ビットのプログラムカウンタと
32ビットのプログラムカウンタを別に持ち
8086互換モードとオリジナルモードでは使い分ける。
それでもダメかね?
>>111
否定ついでに知識自慢しつつ代替案を出さないのは、人間的にはろくなやつじゃない。
- 133 :ワシもひろゆき:2020/10/17(土) 00:34:03.73 .net
- >>103
ちなみにワシは、かつてこんなこと書いてるけどなw
>563 ワシもひろゆき 2020/02/10(月) 22:31:38.22 ID:QnwZPl9R
>ワシはコンピュータの専門家ではない。
>当時の技術ではそれは難しいと言う点があれば、どんどん指摘してくれ。
>ジャンル問わずゲーム好き(コンピュータより卓ゲーのほうが好きだしな)
>に加え、技術革新によるコンピュータの性能アップと低価格化に
>関心があっただけだ。
こんなこと書いたしな。
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1462640143/66
3DO、サターン、プレステと当時次世代機と言われたマシンが登場し
ゲームのためのコンピュータのハードの進化は、しばらく起こらなくても
良いやと思うようになった。
そういう思想で出たのがWiiであり、スイッチもそういう要素がある。
卓ゲ―の環境整備もあり、だんだんゲームは卓ゲ―ばかりやるようになった。
だから究極のホビー機を32ビットで考えても楽しくない。
このスレにとってのワシは
こういうコンピュータ売れって言われてもなあ。
売る気があるなら
この機能はあまり使われないから、削って安くしなきゃ売れねーよ!
逆に何でこの機能はどうして入れなかったのか?
そこはこだわる所だろ!
と不満を言う営業か
こういうコンピュータなら売れるから作ってくれ!
と未来を見て来たからw言える企画だと思ってもらえれば良い。
- 134 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 14:54:55.05 .net
- >>116
どうやんのセグメント当たり64kしかないメモリーでストレージも使わず256kバイトや512kある
PCM中身は96分割されてて任意の音色をリアルタイムに8音鳴らすんだけど
まあ鳴らすだけじゃなくて各種ドライバやグラフィックやメインプログラムがいるんだけどね
- 135 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 15:40:03.73 .net
- 例の、セグメント一つにつき64KB以上は使えないと思っている子かな
子と言っても4050のオッサンだが
- 136 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 16:46:34.69 .net
- >>103
こいつは究極の16bitマシンで8bitマシンみたいなことをしたいんか?
- 137 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 17:43:48.47 .net
- まさにあぶり出されている馬鹿の見本が、これ。
- 138 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 18:41:24.44 .net
- >>134
自分が書いたようなサブCPUにサウンド任せた場合の64kB超えメモリの事言ってるのかねえ?
ファミコンにしろ8bitPCが固定64kBのメモリしか扱えなかったと思ってるのだろうか。
- 139 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 18:48:11.13 .net
- 元々の食文化の下地は、味よりも地域で大量に取れてたかどうかだろうがな
里芋もジャガイモも水田の裏作として栽培されるのが昔は主流だったそうで
暖かい地方では里芋が裏作、寒い地方ではジャガイモが裏作で里芋は水田の輪作で少し、ってな
- 140 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 18:48:43.98 .net
- >>139
誤爆ったw
- 141 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 21:07:50.11 .net
- 究極のPC-9801を妄想するスレ
究極のFMTOWNSを妄想するスレ
究極のX68000を妄想するスレ
究極のMSXturboRを妄想するスレ
ってスレを分けたほうが良いと思う
- 142 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 21:15:14.36 .net
- >>141
スレタイもそうだが。「究極」という語を用いるのは誤用、誤解の元だね。
せいぜいのところ ベストエフォート。限界まで頑張ったけどお。程度。
- 143 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 21:36:32.91 .net
- >>138
バンク切り替えでやる気だったのかそりゃ手間だねPGが嫌がる究極の糞ハード
- 144 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 21:47:14.06 .net
- >>138
あと勝手にへんな妄想しないでね実在するハードやドライバやデータの話だから
- 145 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 22:06:32.50 .net
- 88VAのμPD72022(TSP・テキストスプライトプロセッサ)のデータシート見つけた
デュアルポートRAMはいいんだけどバーストアクセスがない
ランダムリード・ライトが270ns
DMAもランダムアクセスと同じような速度だしそりゃ性能出ないわけだ
- 146 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 22:07:30.77 .net
- アドレス書き忘れた
https://datasheetspdf.com/pdf-file/521631/NECElectronics/UPD72022/1
- 147 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 22:12:35.25 .net
- >>141
究極のコスト重視で大した性能ではない16bitゲーミングPCも
- 148 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 22:17:32.49 .net
- >>143
サブ側はMSX-ENGINE2だったりPCEベースだったり、活かせるようなのを考えてたから
その場合は元のと同じく使える前提ではあった。
だけど87年頃に出す前提のハードだったからサブとして使う時には64kBで十分の見解
PCM重視の話が出たのでその場合の話をしただけだ。
本格的に使わせるつもりならサブも16bitにするだけの話。
- 149 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 22:41:03.89 .net
- 68k系でスプライトBG搭載の究極ハードは既に>>17で満場一致の究極スペックという答えが出ちゃっているので
あとはアホ共が足りない頭からひり出す半端なカススペックを叩いて潰すだけだよ
ナムコ解像度とかね
はーつまんね
- 150 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 23:18:29.75 .net
- 究極のバンク切り替えマシン
64KBx256バンク
- 151 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 23:33:10.07 .net
- MSXに負けてるじゃん
- 152 :ナイコンさん:2020/10/17(土) 23:51:15.18 .net
- 満場一致とかいってる自画自賛野郎がなにいってるのかねえ
もとより16bit現役時代では無理が有ったから作りにくいとか高いとかネガでるんだよ
そんな言うなら32bit以降の色々潤沢になって作り易く安くなったのを前提にして出てけってだけ
- 153 :ナイコンさん:2020/10/18(日) 01:16:10.09 .net
- XX68000(ダブルエックスろくまんはっせん)
凄い発想ですねw
- 154 :ナイコンさん:2020/10/18(日) 01:44:33.26 .net
- ネーミングセンスは嫌いじゃないw
- 155 :ナイコンさん:2020/10/18(日) 10:02:36.80 .net
- 誰かFM-CITIES (city = townより都会)を
- 156 :ナイコンさん:2020/10/18(日) 10:50:49.98 .net
- 全部2倍キーボードマウスモニターも2つ
- 157 :ナイコンさん:2020/10/18(日) 11:31:06.33 .net
- >>155
彼らの存在は明らかに村社会なんだが
- 158 :ナイコンさん:2020/10/18(日) 12:49:34.02 .net
- >>145
なんちゅー低い性能だ
NECはパソコンユーザーをなめとんのか
- 159 :ナイコンさん:2020/10/18(日) 13:14:34.59 .net
- >>158
それこそNECを買い被ってるだけのような
優秀な人は半導体作る方で頑張ってた
- 160 :ナイコンさん:2020/10/18(日) 21:30:03.61 .net
- バーストアクセスなんてSDRAMかPBSRAMでようやく使える転送モードじゃないの?
当時のFPDRAMとかで使えたっけ。
- 161 :ナイコンさん:2020/10/18(日) 21:47:26.30 .net
- >>160
DRAMにはファストページモードってのがあってアドレスの上位8ビットが同じだと1サイクルで読み書きできるのよ
だから最初の1アクセスは2クロックで次からの連続アクセスは1クロックで済む
グラフィックの読み書きは連続することが多いからかなり有効
V9938もこれ使ってメモリアクセス速度を稼いでる
- 162 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 04:52:23.82 .net
- >>161
それはバーストアクセスではない
バーストアクセスは1度アドレスを確定した後クロック同期で連続したデータを読み出す事をいう
そもそもFPDRAMにはクロック端子が無い
- 163 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 10:14:08.58 .net
- http://www.vision.is.tohoku.ac.jp/files/4515/5788/0543/9th.pdf
DRAMのアクセス時間
・ ランダムアクセス
- 毎回異なるアドレスにアクセス
・ バーストアクセス
- 連続するアドレスにアクセス
ランダムアクセス バーストアクセス
DRAM(FPM) 50 35
SDRAM 50 8
時間(ns)
- 164 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 10:15:44.60 .net
- スプライト無しでゴリゴリ描画するなら
サターンやプレステの時代まで待たないといけない
- 165 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 10:50:03.22 .net
- >>162
クロック同期メモリのバーストアクセスと、クロック非同期メモリのバーストアクセスと両方有る
DRAMの縦横ワード線ビット線で繋がってる内部配線に合わせて、RowアドレスとColumnアドレスと2段階でアドレス指定が、
FPMでRowアドレス1回にColumnアドレス複数回で同じRowアドレス内の限定範囲ランダムアクセスなバーストアクセスってアドレス指定半減モードができる
256kbitDRAMからニブルモードって内部にシフトレジスタ持ってCAS信号だけで内部でColumnアドレスを更新して行く、アドレス指定無しでアクセスできるモードができる
CAS信号がクロック替わりになって、CAS信号だけの入力でデータアクセスできる
この256kbitDRAMで、2回アドレス指定、1回アドレス指定、0回アドレス指定、は出揃ってる
後はパイプラインでデータアクセスと次のアドレス指定がオーバーラップしてるEDOとか、同期アクセスなSDRAM、DDRで差動信号化と信号高速化が続く
- 166 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 12:00:16.53 .net
- >>32
カプコンの解像度も入ってるだろ
- 167 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 12:02:00.79 .net
- 究極のゲーミングならCRT縦置きも対応してほしい
- 168 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 12:10:16.72 .net
- R800+V9990+OPNA
- 169 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 12:35:16.52 .net
- もう>>17で満場一致でしょ
- 170 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 13:48:14.83 .net
- それ持ち上げてんのお前だけだろ超ツマンネーよ馬鹿
- 171 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 14:34:33.86 .net
- 遅すぎて486SXにブチぬかれそうだよネw
- 172 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 15:13:38.85 .net
- ここは16bitスレなんですが?
- 173 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 15:32:39.53 .net
- 386sx/486sx ってデータバス 16bit じゃなかったっけ?
- 174 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 15:59:09.56 .net
- 今の所、具体的なのはXX68000で決定だな。
- 175 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 16:30:00.17 .net
- 裏作で作った芋のデンプンでPC98ジジイを炙り出ししようぜ
- 176 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 17:57:40.81 .net
- 386SXはデータバス16ビットだけど
486SXは32ビット
486DXとの違いはコプロを無効化している
- 177 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 18:10:37.56 .net
- 586までバスサイジング機能があって外部バス16bitで使えたので
外部データバスさえ16bit幅なら32bitレジスタokにして
68k系無双という浅はかな夢を見ると、486どころかPentiumに蹂躙される
どうしても68k系が勝てる試合にしたければ、x86系だけ禁止という差別丸出しでやるしかない
- 178 :ナイコンさん:2020/10/19(月) 22:43:24.82 .net
- バスサイジングがあれば8bitマシンにさえなれちゃうんだ
*蹂躙してよいですか?*
- 179 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 00:14:43.78 .net
- メモコン(DDR3 128bit)内蔵で、チップセット向けバスが16bitとかだとAMD FXとかありますけど…
- 180 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 05:41:33.46 .net
- >>169
そんな高価なものは売れん
- 181 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 05:43:51.07 .net
- 高くても198,000くらいで売れるものにしとけ
- 182 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 07:01:06.31 .net
- 現代日本語訳:ぼくが買えるねだんにしてください。えっくすろくまんはっせんを19万8千円ではつばいしてください。
- 183 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 07:02:56.97 .net
- >>179
みんな新しいものを知らないのではなく、スレや板の条件内で話をしているだけだと思うよ。そう、きみ以外はね…
- 184 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 07:19:19.81 .net
- >>183
私は>>177に乗っかって出しただけですよ
その理論で詰めると終わるぞ…という注意喚起を込めたつもりでしたが…
ところでXX68000、サブ禁止に引っかかってませんかね?
あと私は前もスーファミのとか話題に上げましたが、68kでもx86でも無いとなるとどうなるか…を真面目に考えてます
- 185 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 07:34:24.14 .net
- そもそも16bit CPUの選択肢が少ない
マイナーな石使っても開発者が居らずあぼーん
- 186 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 08:07:25.91 .net
- >>184
究極の32ビットスレというのがあった。
スレ立てた奴がバカでレギュレーションをきっちり絞らなかったために、速攻で最適解を出されて10もいかずに終わったスレだったのだが、
負け惜しんだスレ主が愚かにも32ビットRISCワークステーションを持ち出し、スペックで圧倒しようとした。板のレギュ違反でスレは二度死んだかな
まだ残っていると思うから見てくるといい。お前がやった事はそいつと同じだよお馬鹿さん
- 187 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 08:11:51.66 .net
- ああ、もしも本人だったら傷に塩を擦り込むような事になって済まなかったね
でもお前みたいな自分のメンツを優先して一定の条件下で遊ぶという場になじめない子は、叩き出さないと場が白けてしまうのでね
馬鹿なくせに頑固だから、痛い目に合わせなければわからないだろうしな
あるいは合わせてもだ
- 188 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 10:14:14.51 .net
- ツマンネ。山田くん、座布団全部持って行って。
- 189 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 10:22:29.31 .net
- お前が嫌気がさして、ここから出ていくように仕向けているのだから、つまらなくて当然だろう
- 190 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 10:40:39.72 .net
- 暴れるレギュレーション厨
こっちに来んなよ 閑古鳥は巣にお帰りw
- 191 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 10:52:07.89 .net
- >>176
PC-9801NS/L
ハードスペック的には前モデル(NS/L)とほとんど大差がないことが分かると思います。
486SX(J)は、NECとインテルジャパンが共同開発した小電力CPUです。
外部バスは486SXと異なり16ビットになっています(命令セットは486SXと同じ)。
別途数値演算プロセッサを搭載可能です
https://www.starbrother.net/pc-9801nsr-486sx98note.html
- 192 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 11:06:27.96 .net
- 1をちゃんと読まない輩が沸いて、話が堂々巡るか?
- 193 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 11:51:24.68 .net
- 究極のPC-98裏作芋SXの詳細を詰めようぜ
- 194 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 12:04:20.04 .net
- >>1をちゃんと読んだ上で出て来たのが>>17だからな
32bitスレと同様に、スレ立てがバカだと速攻でレギュレーションの裏をかかれて終わるんだよ
16bitスレはもうダブルエックス68kに踏みつぶされて終わるんだ
そういう魔物を生んでしまった元凶が>>1のガバガバレギュ
反発に必死で考えが足りないからこうして惨めに馬鹿を晒すんだ
- 195 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 12:07:57.24 .net
- 究極8bitスレでもアホが分岐させたスレのレギュ条件がガバガバだったので
16M個の6502のスーパーコンピュータだったか持ち出されて、速攻で爆散してたな
マルチプロセッサ禁止まわりはその辺の牽制だったのに、意味を理解できないバカが反発して条件を取り払ったら地獄
- 196 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 12:13:12.80 .net
- 全部お前一匹暴れてるだけだろ消えれば静かになるからどっか逝けよ
- 197 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 12:39:09.74 .net
- 形にしてるだけ裏作よりはマシだわ
- 198 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 12:48:49.18 .net
- 文句言う前に、お前が完璧と思うレギュレーション書けよ。
追記でもいいんだぞ。
- 199 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 12:51:50.23 .net
- その裏作ってどんなだったん?気になる。
- 200 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:06:19.81 .net
- >>1の名においてレギュレーションて訳ではないが
>>195は出入り禁止
縛りをきつくするのは禁止
特定ネタを自演で持ち上げるの禁止
連投禁止1日3レスまで
- 201 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:06:49.59 .net
- そんなに68000が好きなら究極の68000PCを妄想するスレでも建てて、そこでオナっていればいいのに
まあどうせ68kなら何でもいい程度のガバガバレギュにしてしまい16M個のモンスタークラスタで蹂躙されるか、
XX68kで踏み潰されるかで終わりだろうけどな
スレチの8bitや83年スレであれだけ暴れていたAMIGAキチガイが出て来ない段階でお察しとも言う
- 202 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:07:00.67 .net
- 空虚な議論してねえでモノ作ればいいのに
今ならRXでパソコン作れば理想的なもの作れるのでは
OSはFreeDOSの移植でもいい
- 203 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:09:06.99 .net
- これもだな
コピペ禁止
- 204 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:10:00.67 .net
- >>200
やなこった
お前は何もできない
バカで無能だからな
そこで一人で無力感を噛み締めてろ
これまでそうであったように
これからもずっとな
- 205 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:12:17.53 .net
- もう究極は決定したのでこれを崇め広めなければダメだろ
>17 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:2020/10/12(月) 11:02:57.08
>XX68000(ダブルエックスろくまんはっせん)
>
>CPU 68010 16MHz x2
>RAM 2MB (MAX 12MB)
>GVRAM 2MB TVRAM 512KB スプライト/BG 128KB
>
>グラフィック
>768×512×64k色(実画面1024×1024)
>512×512×16M色(ARGB 8:8:8:8=32bit color)2面
>テキスト
>768×512×16色(実画面1024×1024)
>スプライト
>実画面512x512
>16x16ドット16色カラーパレット16本(256色同時発色)
>ラスタ同時32パターン
>画面内128パターン×2面
>パターン定義数256x2面(独立、共有は不可)
>
>CPUは仮想メモリに対応した68010、初期モデルから16MHz駆動
>Human68kも最初から仮想メモリとマルチタスキングに対応していて2MBの物理RAMを12MBに拡大して使える
>
>グラフィックは2MBの予約空間にVRAMをフル実装し高解像度(768x512)で65536色カラー
>512x512時には32bitカラー(24bit+α情報)を実現
>スプライトはCYNTHIAチップを2基搭載、表示能力2倍(スプライト64/256個、BG4面)
>SRAMも念願の64KB化されておりスプライトとBGでパターン定義数を最大化
>
>FM音源YM2151を2基、ADPCM MSM6258も2基。
>まさに「2倍強いX68000」。ハードウェアは仕様的に完全上位互換なので、X68のソフトは全部動く。
>オリジナルX68000と同時発売、定価798,000円。最強でしょ
- 206 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:12:26.34 .net
- >>204
オマエ出禁ね。
- 207 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:13:21.09 .net
- >>203
他人のレギュに従わなかったお前のレギュに
おれは従わない
- 208 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:14:40.09 .net
- >>206
今になって臨んだところで取り返しがつかないが、ワッチョイはともかくIDはつけるべきだったな無能
- 209 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:16:11.57 .net
- >>204
全身にブーメランが刺さってるぞバーカw
- 210 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:16:49.72 .net
- >>199
あぶり出してやるといって誤爆したこれ>>139-140
この事件をきっかけに486SX裏作芋ジジイが愛称になった
- 211 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:18:12.28 .net
- >>1 >>200
コテハンつけてくれ
- 212 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:19:36.26 .net
- >>185
実際に使われてたCPUで妄想しても面白みがない
実際に存在しなかったZ8000を使ったパーソナルコンピュータって縛りで行こう!
- 213 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:19:49.37 .net
- 自分が自演しやすいIDなしスレ立てておいて
こいつは出入り禁止とかアホだろ
- 214 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:21:22.39 .net
- わざとだよワッチョイ見えてるとお前を叩きにくいからな他所スレで絡まれても迷惑だからな
- 215 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:23:03.68 .net
- >>210
何かとスレ違いな486を毎度持ち出すジジイの事か
- 216 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:23:13.26 .net
- なぜそういう縛りを入れたか考えられるだけの頭がないから
抑圧だとか生意気だとか言って反発するだけで
制限を取り払ったスレを乱立させてやってやったぜと思ったら案の定荒らされて何もできない
ワッチョイどころかIDすら無いから、目障りな荒らしを目の前から消し去る事もできない
バカがやるからこうなる
バカだからこうなる
- 217 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:26:07.10 .net
- IDワッチョイとか初心者騙しのお飾りに杉ないね。
周知の通り偽装なんていくらでもできるし。無意味w
暴れる低能バカ荒らしを玩具にして嬲るのが痛というものw
- 218 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:35:06.92 .net
- >>216
こっちでやらなくていいんだよ
お前の大好きなクソレギュスレでやっててどうぞ
っていわれなきゃわかんないかねバーカw
- 219 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 13:55:23.20 .net
- >>217,218
いいからコテハンつけてくれよ
- 220 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 14:09:18.87 .net
- 泣きながら巣に帰っていったからもう平気じゃね
- 221 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 15:14:41.16 .net
- MSX turboRの色数とメモリ周りの問題を解決する
X68000の解像度とアスペクト比、PCMのチャンネル数の問題を解決する
- 222 :184:2020/10/20(火) 15:15:43.46 .net
- 私は半嵐に対する「お前の理論だとこうなって死ぬよ」として冗談であれを書いたんだがなあ…
そう取られたならすまんわ
今後気をつけて発言するわ
- 223 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 17:14:20.80 .net
- 「お前のやっている事は、過去にやらかした伝説級のクソバカ荒らしと同じだぞ」と突っ込まれてから「あれは冗談だった」ということにする言い訳の格好悪さときたら。
- 224 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 17:18:23.66 .net
- >>184
XX68000のCPUはSMPなのでどちらもメインプロセッサ。
サブは8bitでないとダメとかいうクソルールになったがメインはマルチ禁止とは書いていないので、対称マルチプロセッサは合法。
バカが半端にレギュいじるとこうやって出し抜かれるよね、という好例
- 225 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 17:31:29.80 .net
- >>222
お前の書き込みの意図はわかるし謝る要素ない
下手に出るとこうやって>>223追い打ちをかけるキチガイが相手だ
真面目に応対すると自分が馬鹿を見る、相手はバカだと思って書き込め
- 226 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 17:45:13.12 .net
- なんか、このスレいやだー
- 227 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 17:52:33.13 .net
- 自分がやってきた事をやり返されると嫌なものだというのも勝手な話だな
逃がさんぞ
- 228 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 19:31:41.26 .net
- ダブルエックスろくまんはっせん wwwww
- 229 :ナイコンさん:2020/10/20(火) 21:44:03.13 .net
- SMPにはマスターとスレーブってあってだな
あー、めんどくせー
- 230 :ワシもひろゆき:2020/10/20(火) 22:17:05.02 .net
- >>139-140
ワシもイモのスレ読みたいからどのスレか教えてくれんか?
ちょっと興味ある!
>>221
と言うよりMSXは互換性さえ切れば、どれだけ早くV9990相当の性能のVDPを投入出来るか?
X68000はスプライト利用時は320x240/200に限定することでコストダウンを図る。
遅いVRAMでも容量を増やし、描き変えを減らしたほうがバランスが良ければそうする。
他にもコストダウンの詳しいことは>>49で
史実よりもっと早く発売するなら
テキスト画面のビットマップは止めて、大幅に容量を減らしコストダウン
グラフィック用VRAMもコストのため128KBに減らす。
640x400 16色
640x240 64色、8色2画面
640x200 256色、16色2画面
320x240 4096色、64色2画面、16色3画面、8色4画面
320x200 65536色、256色2画面、32色3画面、16色4画面
テキスト画面は
80字×50行時はグラフィック画面640x200、320x200と合成可能
80字×30行時はグラフィック画面320x240と合成可能
80字×25行時はグラフィック画面320x200と合成可能
これにより、文章以外は細かさより色数が欲しいゲームにも対応
エロゲーは絵を荒くすることで、これぐらいなら大丈夫だろと
モザイク無しを選び、背景だけ豪華なのに女の子の体には
あまり色数使わないソフト会社もあるかもしれないw
そういう枯れ木も山の賑わい的なものも受け入れる!
- 231 :ワシもひろゆき:2020/10/20(火) 22:18:15.53 .net
- X68000は仮想画面無しでVRAM384KB
768x512 256色、16色2画面
768x256、384x512 65536色、256色2画面、16色4画面
384x256(のみスプライト、BGも使用可) 65536色2画面、256色4画面
これじゃダメだったんかね?
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