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究極の16bitゲーミングPCを妄想するスレ part03

452 :ナイコンさん:2020/10/24(土) 21:03:11.07 .net
MDはたった7MHzかそこらの68kで音源つつくの辛くね?って事情もあったのだろうけど
MD流用した業務用基板だと結局Z80あっても邪魔だから載ってないしな

パターンRAMぜんぶ書き換えても64KBもいかない、ワークRAMも64KBしかない環境で
VSYNC1回の間にスプライト何十個かとBGをスクロール分書き換えて回せればそれでいいんで
ビットマップVRAMを何百KBとか書き換える事なんか無かった
メガCDは12MHzの68kをサブで積んでそいつに書かせた

サターンはVDPが強力というかそもそもメモリ自体が何倍も速いんで
リッチなグラフィックの原資とは結局メモリの速度(帯域幅)よ…
32bitで25MHzとかだろ?16bitで7MHzとか10MHzとかいうカス環境で同じ事できると思うか?

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