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究極の16bitゲーミングPCを妄想するスレ part03
614 :
ナイコンさん
:2020/10/31(土) 07:04:42.11 .net
アルファ合成でもスーパーインポーズでも合成前48bit分を扱えないと無理なのは変わらん
合成処理の無理さではなく、合成前情報量の多さの無理さの話だろう
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