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究極の16bitゲーミングPCを妄想するスレ part03
- 94 :ナイコンさん:2020/10/15(木) 15:45:35.55 .net
- スプライト、あの頃はダブラーとかの技法も比較的実用的で盛んだったわけだし
数は少なくとも水平表示数を多めに確保してそこそこの色数(最低限として4096色中16色、うち透過1色を透過非透過切り替え可能、できれば262144色から取りたい)と8ドット単位でも比較的豊富なサイズを確保したほうがいい気もする
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