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X1/turbo/Z 総合スレ27
- 1 :ナイコンさん:2021/08/08(日) 22:06:32.20 .net
- ___ __ ___
\ \ / .∠. /
/ \ \_/ /
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
〜X1誕生38年目の解答です〜
前スレ
X1/turbo/Z 総合スレ26
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1604577432/
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1575822585/
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1545027478/
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1524396900/
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1499400089/
- 265 :ナイコンさん:2021/10/01(金) 20:30:37.60 .net
- >>246
>>判例がない以上、どのラインで違法になるかなんてわからないし、ここで決めることでもない。
あっそ
>>それを決めるのは裁判官なので、
あっそ
>>ラインを決めたいのなら
いえ、別に
>>ご自分で訴訟でも起こして裁判で争ってください。
いえ、別に
やだよメンドクセ
あんたがやれ
- 266 :ナイコンさん:2021/10/01(金) 21:23:13.92 .net
- >>264
典型的な拗らせ老害だな
- 267 :ナイコンさん:2021/10/01(金) 21:26:27.44 .net
- >>250スレの流れでスレ本来と違う話になるなんてよくある事だしスレの流れをあんた一人で管理できないし永久に続くわけでもなし ほんの数日続いてるだけだしこのスレだけが世界じゃあるまいしそのうち終わるまで待てばいいだけ>>嫌われて無視される事には慣れてるくせにではあなたが自分の好きでない話題をする人を無視すればいいだけ>>コテハン付けられない理由でもあるのかよなんでわざわざ、メンドクセ>>NGされるのがそんなに嫌なのか?
別に特定の話題って大体出てくる単語は決まっているのだからそれっぽい単語をNGに入れておけばそれでNGになるでしょそれが「メンドクセ」というのであれば、メンドクセのはお互い様だ自分がスルーすりゃいいだけじゃんスルー耐性なさすぎ>>250スレの流れでスレ本来と違う話になるなんてよくある事だしスレの流れをあんた一人で管理できないし永久に続くわけでもなし ほんの数日続いてるだけだしこのスレだけが世界じゃあるまいしそのうち終わるまで待てばいいだけ>>嫌われて無視される事には慣れてるくせにではあなたが自分の好きでない話題をする人を無視すればいいだけ>>コテハン付けられない理由でもあるのかよなんでわざわざ、メンドクセ>>NGされるのがそんなに嫌なのか?別に特定の話題って大体出てくる単語は決まっているのだからそれっぽい単語をNGに入れておけばそれでNGになるでしょそれが「メンドクセ」というのであれば、メンドクセのはお互い様だ自分がスルーすりゃいいだけじゃんスルー耐性なさすぎ
- 268 :ナイコンさん:2021/10/01(金) 21:29:05.60 .net
- スレチの話題を数レスじゃなくて数日続けておいてここまで開き直れるってすげーな
ここにいるくらいだからそれなりに年食った老人だろうに言動は10代のガキと大差ない
- 269 :ナイコンさん:2021/10/01(金) 23:30:28.75 .net
- 新作をやりたいわ
- 270 :ナイコンさん:2021/10/02(土) 01:14:03.23 .net
- 接待できるようなコミュ力ある大人って
5chでは存在してないのかな?
- 271 :ナイコンさん:2021/10/02(土) 01:46:52.46 .net
- パソオタは社会の荒波に揉まれてないからな
- 272 :ナイコンさん:2021/10/02(土) 02:26:29.68 .net
- This is 老害
- 273 :ナイコンさん:2021/10/02(土) 06:01:25.99 .net
- スレチの話題どーのこーのというスレチの話題
- 274 :ナイコンさん:2021/10/02(土) 10:40:57.52 .net
- ファンタジーゾーンのPCGの使い方何ぞはなんの工夫もない電波のオリジナルゲームレベル以下である
- 275 :ナイコンさん:2021/10/02(土) 12:41:52.64 .net
- そりゃ指摘するのにスレチになるのは当たり前やろ
屁理屈
- 276 :ナイコンさん:2021/10/02(土) 14:19:37.09 .net
- IDなしスレで荒らしと戯れるアホども
- 277 :ナイコンさん:2021/10/02(土) 15:47:59.45 .net
- という荒らし
- 278 :ナイコンさん:2021/10/02(土) 18:08:55.60 .net
- 屁と言えば肛門・・・
- 279 :ナイコンさん:2021/10/02(土) 19:32:22.35 .net
- これに横内版のturbo専用グラディウス出したらどうなるだろ
コナミが自社タイトルを題材にした「アクション&シューティングゲームコンテスト」開催 賞金200万円 [916176742]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1633000924/
https://gogotsu.com/archives/65700
- 280 :ナイコンさん:2021/10/04(月) 01:23:40.32 .net
- 横内版ってturbo専用で作るなら妥当なだけの作りだけどな
- 281 :ナイコンさん:2021/10/04(月) 01:25:21.45 .net
- ファンタジーゾーンは、Z80の4MHzで処理するならPCGに頼った作りにしたのは妥当かな
- 282 :ナイコンさん:2021/10/04(月) 03:48:59.29 .net
- 横内
ファンタジーゾーン
NGword推奨
- 283 :ナイコンさん:2021/10/04(月) 07:14:27.64 .net
- おはようございます
- 284 :ナイコンさん:2021/10/04(月) 07:22:40.44 .net
- 今日もX1に触ります
楽しみ
- 285 :ナイコンさん:2021/10/09(土) 13:21:39.12 .net
- 今の時代ならスクロールするスーマリ作れるかな
- 286 :ナイコンさん:2021/10/09(土) 14:09:14.58 .net
- ドラクエ1でもすっか
- 287 :ナイコンさん:2021/10/10(日) 01:06:31.81 .net
- こんな遅くまでX1で遊んでしまった
そろそろ寝よう
- 288 :ナイコンさん:2021/10/10(日) 07:31:17.82 .net
- そして永眠したのであった
R.I.P
- 289 :ナイコンさん:2021/10/10(日) 09:32:21.54 .net
- 日曜日はX1で楽しむぞー
- 290 :ナイコンさん:2021/10/11(月) 20:25:11.89 .net
- コナミ、グラディウス最新作を公募、優秀作品は商品化 [422186189]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1633909369/
- 291 :ナイコンさん:2021/10/12(火) 00:29:17.96 .net
- グラディウス最新作がX1で出るのかあ
- 292 :ナイコンさん:2021/10/12(火) 18:07:02.15 .net
- 新作きぼんぬ
- 293 :ナイコンさん:2021/10/12(火) 22:59:14.04 .net
- 元々、出来上がったものがあるのなら、数が出なくてもコナミに許可もらって流通できるのなら酔狂でオモロイじゃん。
コナミには宣伝の一環ぐらいに思ってもらって、その程度の予算だけ付けてもらってさ。
- 294 :ナイコンさん:2021/10/12(火) 23:25:14.11 .net
- グラIIから既にX1での実現は絶望的に無理だな
初代もスクロール有りのは困難だし
- 295 :ナイコンさん:2021/10/13(水) 03:53:43.14 .net
- グラディウスはX1版の他、X1twinではPCエンジン版もできるんでしたけ。
>>290
元ハドソンのゲームも含まれてますね。
X1にとってのハドソン製ソフトといえば例えば何でしょう。
- 296 :ナイコンさん:2021/10/13(水) 06:19:25.07 .net
- BASIC
- 297 :ナイコンさん:2021/10/13(水) 09:56:50.58 .net
- >>295
X1でPCエンジン版が出来るわけじゃなくてPCエンジンでPCエンジン版が出来るだけ
- 298 :ナイコンさん:2021/10/14(木) 23:26:00.55 .net
- X1twinにはスプライト機能がありますよ
- 299 :ナイコンさん:2021/10/15(金) 01:11:22.07 .net
- マジでか
- 300 :ナイコンさん:2021/10/15(金) 04:18:04.95 .net
- X1twinはX68000よりコストパフォーマンスに遥かに優れた高性能ゲーム機として活躍する
- 301 :ナイコンさん:2021/10/15(金) 05:12:28.22 .net
- X1twinはデュアルCPU構成である
- 302 :ナイコンさん:2021/10/15(金) 06:41:24.02 .net
- 何気に凄いやないかい
- 303 :ナイコンさん:2021/10/15(金) 07:10:58.02 .net
- キーボードにCPU入ってるからトリプルだな
- 304 :ナイコンさん:2021/10/15(金) 11:20:25.58 .net
- HuC6280でプログラミング出来てたらな…
- 305 :ナイコンさん:2021/10/15(金) 18:50:52.33 .net
- トリプルなんかい
これはもうどえらい事やがな
- 306 :ナイコンさん:2021/10/15(金) 18:58:24.39 .net
- X1twinはX68000のチップ設計した人が作ったと知ってなるほどと思ったわ。
- 307 :ナイコンさん:2021/10/16(土) 10:57:22.48 .net
- 皆さんこんちは、今日はヴァリスをプレーしてみますね。
- 308 :ナイコンさん:2021/10/17(日) 00:27:56.41 .net
- ワイはラムちゃんがええ
- 309 :ナイコンさん:2021/10/17(日) 06:32:45.36 .net
- ワイはビーフちゃんがええな
- 310 :295:2021/10/18(月) 04:53:19.01 .net
- >>295
>>296正解。というか、自分もそれを考えていました。
X1のあとX68000のBASICもハドソンが製作していて、いわゆるそれを含めた基本OSといっても他言ではない?
残念なのは、それらの機種の性能を生かしたゲームを作ってくれなかったこと。技術はあるはずなんたけど。
- 311 :ナイコンさん:2021/10/18(月) 14:50:44.13 .net
- やっぱりヴァリスは難しいわ
敵の攻撃がめちゃくちゃやんけ
- 312 :ナイコンさん:2021/10/18(月) 22:52:03.20 .net
- 快適を求めるならPCE版でのプレイがオススメだ。
当時の雰囲気を味わいたいなら実機で苦しみながらやればいい。
俺はもうあの弾幕は無理だ。
- 313 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 05:26:18.18 .net
- X1ってすげーよな
デジタル8色なのに、タイリング?とかって使うと色数増えるんだぜ
- 314 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 07:14:20.50 .net
- ヴァリス攻略のコツはレベル稼ぎ
操作性が極めて悪いから、敵の攻撃を避けようとか考えない方がいい
あとレベル低いうちに高級な武器アイテム取ったら総攻撃とかあったよね
- 315 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 07:59:12.36 .net
- X1twinの回路図あっけど
PCEは単にくっついてるだけで
X1からアクセスできないんだな
- 316 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 08:19:20.50 .net
- HE-SYSTEMの回路図は見た?
- 317 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 11:54:10.81 .net
- タイリングの初出はPC-8801のN88-BASICだけどね。
- 318 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 12:03:21.27 .net
- ファンタジーゾーンすごいじゃん。なんでけなすんだよ。
- 319 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 13:04:14.98 .net
- キャラクタ単位の動きで重ね合わせもしてないからでは?
- 320 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 14:07:23.79 .net
- >>318
アスペのキモオタは「手段」と「目的」の比重をTPOに応じて適切に見ることができないから。
X1ファンタジーゾーンは「遊ぶためのゲーム」という「目的」から全体を見れば素晴らしい。
全てが真のエンドポイントに向かって最適化されている。
X1に対するこれまでの凝り固まった常識をぶっ飛ばす破壊力もある。
ところがアスペでロボットなキモオタは、ビットマップの重ね合わせという些末な「手段」だけを見てる。
ゲームを見てない。芸術を見てない。人間の幸福を見てない。
なぜなら、そういうものは高度すぎて、難しすぎて、理解できないから。
そこで自分でもどうにか理解できる、むかーしむかし習い覚えた、GRAMの扱い方の知識だけを当てはめて、
習ったことに合ってないモノ、イコール駄目、と判定してる。それでけなしてる。
- 321 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 14:27:16.61 .net
- >>320
すごい正論
- 322 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 15:10:53.14 .net
- あんなガタガタで遊べるレベルにあると言うのかw
- 323 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 15:56:40.21 .net
- そもそも遊んだ人いるのかなぁ?
- 324 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 16:07:59.16 .net
- アーケードで5周できるぐらい当時遊んだが
あれはライン合わせを強いられそうで嫌だな
そういうゲームじゃないし
- 325 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 16:14:54.40 .net
- アーケードで出る前に
ゼビウスが出た頃に
この出来栄えでX1のみでリリースされたら
ミラクルヒットですけど?
- 326 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 18:22:27.86 .net
- 悔しいのう作者www
- 327 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 18:23:21.66 .net
- 今の時代にろくな工夫もなく作ってるからケチをつけられてるの気付けや
- 328 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 19:06:04.78 .net
- 完全移植されてるのに今更X1でファンタジーゾーンなんかやりたいとも思わないわ
もうすぐ死ぬんだから発狂してないで棺桶買ってその中に入れとけやキチガイジジイ
- 329 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 19:21:49.26 .net
- >>320
納得です
- 330 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 20:15:11.67 .net
- >>320
ゲームとしてはそうだろうね
でもファンタジーゾーンとゲーム性がかなり違うよね?
- 331 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 20:39:28.87 .net
- >>320
反論したいけどできんわ
負けたー
- 332 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 20:47:03.50 .net
- >>320
遊びたくならないけど?
- 333 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 20:49:46.27 .net
- >>320
デフォルメによって失ったものを考えると
EXOA辺りの方がゲームとして面白いと思う
だから最適解ではないなー
- 334 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 20:54:05.20 .net
- >>320
あなた見事騙されましたね!
これ画面をファンタジーゾーンに似せた
別ゲームのパチモンですよ
- 335 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 20:56:27.83 .net
- >>320
確かに確かに
- 336 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 20:57:06.73 .net
- >>320
アーケード版の芸術性
そういうものは高度過ぎて、難し過ぎて、理解できないから
その幸せを実現してない不幸版だと気づかない
本当の幸福を味わいたくない
- 337 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 21:00:04.71 .net
- >>320
これが単純な技術
当時の自分だったら作れそうという輩も多い
もっと技術的に唸らせるものならゲームとして完成度が高かったのでは
そういう当たり前の視点に欠けてる、それが理解できない
プログラムの美学を知らない
- 338 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 21:03:47.87 .net
- >>320
これ当時のナムコだったら
絶対に、タイニーファンタジーゾーンとしてしかリリースさせないけど?
- 339 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 21:10:45.26 .net
- >>320
そうかー、これが最適化なのかー
こういうPCGの使い方ならグラディウスIIもいけそうだな
様々なアーケードゲームの移植の可能性が増えたね
実に楽しみ!
- 340 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 21:29:51.99 .net
- なんというか
バランスいいのはないのか
画面が小さくて細々してるが画面が大きいならゲーム性豊かで楽しめるニューゼビ
画面はアーケードの雰囲気そのもの、でも別ゲームかな?なファンタジーゾーン
バランス考えろよ
バランス考えろよ
バランス考えろよ
- 341 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 21:32:59.30 .net
- あー、プレイして楽しかった、幸せ
というのが本当に良いゲーム
X1ユーザーがX1のためにするゲームでしょ?
- 342 :318:2021/10/19(火) 22:07:52.38 .net
- ファンタジーゾーンって、X1の何年か前に最近ツイッターや動画で出た勝手移植したやつのことだよね?
作ってくれたことに感謝でしかない。
今の時代にわざわざ掘り起こしてブラッシュアップして完成度を上げている。
しかもPCGパワーを見せつけるという可能性も示している点でも秀逸
本来X1のゲームはあんな感じに進化するべきだったと思います。
88SR以降は、X1の持ち味を出せずSRの土場で戦わされた不遇をすこし払拭してくた。
FMや88ユーザーが羨むレベル。
- 343 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 23:43:33.47 .net
- ゲームとしては、そんなに面白くなさそうな仕上がり
- 344 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 23:45:21.12 .net
- あ、でもファンタジーゾーンには見えますよ
アルゴリズムも似てるし
ただ爽快感とか全然違うだろうし
カクカクした動きが操作感悪そうだしね
- 345 :ナイコンさん:2021/10/19(火) 23:55:28.26 .net
- スペハリと同等の移植度です
違うのは画面のカラフルさ
- 346 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 00:05:07.87 .net
- 他機種ユーザーが羨む???
あ!画面だけ見たら、静止画だとそうなる!!
- 347 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 00:08:07.56 .net
- んー、FM77AVや88MAで本気出されたら負けるかな?
- 348 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 00:12:14.97 .net
- 何言ってんだよ、写真で比較すれば68版にだって、そんなに劣ってないぜ?
- 349 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 00:19:29.74 .net
- ファンタジーゾーンなら皆が少しは移植を一度は考えてみました
検討した結果、速度的に難しいです!
そこをなんと!ここまでPCGに頼りきりとは!!
動きもPCGに倣ってカクカクで構いません!
これなら大丈夫、移植成功!!?
そんなん誰も考えなかったわ、おめでとう!!!!
要するにコロンブスの卵でしょ?
え?コロンブスの卵?
立てることには成功したけど、普通それは食えなくなってるぞ
- 350 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 00:24:22.69 .net
- いやこういう移植で良いなら当時のゲーセンのゲームかなり移植成功したことになったよ
でもさ、例えばトイポップは固定画面だけど、なぜスムーズにキャラが移動してんの?とか
スーパーマリオの遅さ問題もカクカクにしちゃえばスクロール問題と一緒に解決しそうだな、とか
- 351 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 00:28:44.50 .net
- MZ1500のゼビウスは既に完成間近でプログラムはかなり仕上がってたのですが
その内容はX1とほぼ同等だったらしいのですが
単にスクロールが8ドット単位という理由だけで没となったらしいです
没だな
- 352 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 00:33:04.84 .net
- PIOに掲載された後に市販されたゲームとして見ると
なかなか良い出来栄えだ
- 353 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 09:52:16.85 .net
- なんじゃこれ
実現の難しいボスは全て実装されてないぞ?
- 354 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 10:19:49.79 .net
- カクカクしてるってスプライト機能がないんだから当然だろう
PCGを駆使することにより綺麗な画面と動作を両立してんだ、PCGの基準を考えたまえ
重ね合わせを意図的に省くことにより動作速度と安定性を確保してるんだ、その技術を考慮できないのか?
ボスが未実装なのも大きくて速い動作のキャラクターは重すぎて困難だろ、贅沢言うな
全て技術的手段だと受け取ってくれ、ではね
- 355 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 12:43:16.04 .net
- あーあ、X1でファンタジーゾーンが動いたらX1の評価も上がるのにな
- 356 :318:2021/10/20(水) 12:46:54.23 .net
- ファンタジーゾーンを移植してくれたのは100%良いに決まってるのに。
文句言ってる人は作者に個人的恨みでもあるのか?
別に開発費を出資したわけでもない癖に。
ボスがいないとか鬼の首でも取ったように言ってるけどそもそも個人開発だよ?
何もしてない人が偉そうにいうから開発止めたのかもしれないよ。
実際どんどん見栄えが良くなってたのに。
もしつづいてたら、メガドラダライアスとか、X68イースみたいにどこか酔狂な人が販売するとかX1の夢が広がってたかもしれないのに。
そういう人が居なければ、新たに新規開発があったかもしれないし、
既にどこかに眠っているものが発表されたかもしれないし、
触発されてまた開発する人が出てきたかもしれないし。
それを否定する人はX1コミュニティに存在してはいけないと思う。
- 357 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 12:48:16.62 .net
- 技術的に、これはどうやって実現したんだろう?という要素は一切ない
評価してるのはプログラム技術がないか低いやつ
- 358 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 12:48:55.81 .net
- ボスないってファンタジーゾーンだと致命傷だろ
- 359 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 12:57:44.00 .net
- あれってデモ版でしょ?
- 360 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 12:59:38.09 .net
- 不完全版
完成することも今後ない
ゲーム性を実現したものではありません
- 361 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 13:00:46.75 .net
- X1の実力がわかる、というか
X1の限界が露呈してる
- 362 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 13:04:39.82 .net
- >>356
個人開発だから?
逆だな、個人開発だから制約することがなくなるんだ
時間さえあれば、限界がなくなる
だけどこれは妥協の産物ですね
- 363 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 13:07:36.70 .net
- ゲーセンでやり込んだ奴や
X68000で遊んでた奴には
クソに見えるだけ
- 364 :ナイコンさん:2021/10/20(水) 13:13:32.70 .net
- サブセットになるのはわかるが
こいつはゲームとしてつまらなさそう
見かけを整えることに執着しているだけ
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