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今でもX680x0ユーザー全員集合 Part 81
- 465 :ナイコンさん :2021/12/23(木) 23:36:01.69 ID:n0txX+iC0.net
- 32XやPS1を見るとスプライトはソフトウェアでも大丈夫かなと思えるけど、
SSとPS1を比べるとBGこそハードウェアでやらんとダメだなと思える。
ポリゴンをハードウェアで描くのはVooDooやPowerVRやnV1以降だし、
それらであっても3D→2Dの座標演算はCPUでやってた。
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