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今でもX680x0ユーザー全員集合 Part 81
- 1 :ナイコンさん :2021/10/10(日) 09:34:05.55 ID:m6GMBRpy0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
荒らしは徹底無視で進行しましょう
前スレ
今でもX680x0ユーザー全員集合 Part 80
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1606631490
テンプレは >>2 以降で
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次スレを立てる際は先頭2行に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペのこと
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 484 :ナイコンさん :2021/12/25(土) 10:19:06.28 ID:9UwSSLTUM.net
- CPシステムのスプライト・BGの話が面白かった。
https://gigazine.net/news/20211224-street-fighter-ii-paper-trails/
- 485 :ナイコンさん :2021/12/25(土) 10:33:26.97 ID:GpUXXWLW0.net
- 060とSLASHならMDのパーチゃレーシングみたいなものは動くんじゃないかしら
- 486 :ナイコンさん :2021/12/25(土) 12:15:33.24 ID:vk8MYPxO0.net
- >>475
SSは専用ハードではなく、サブ側のSHに演算をやらせるライブラリがあっただけでしょ
- 487 :ナイコンさん :2021/12/25(土) 12:21:38.01 ID:ww5wMhMR0.net
- 俺を含めファミコン発売当時学生だった人たちが、そろそろ子育てを終え趣味に走る頃
その層を狙ってのレトロゲーブームかな?
おれは独身で人生終えるので子育てもなにも無かったけどw
- 488 :ナイコンさん :2021/12/25(土) 12:26:08.76 ID:Rau5Q7uMM.net
- >>484
素人が書いたっぽい記事だな
1フレームあたり表示できるスプライトの最大数は256枚じゃなくて900枚だし
- 489 :ナイコンさん :2021/12/25(土) 20:22:28.31 ID:PDGQZz5h0.net
- 元ソースはスプライトパターンを何枚分書き換えられるかって話なのかこれ
> What made the machine stand out was the sheer volume of tiles it could manipulate per frame, reported to be in the vicinity of 256.
> マシンを際立たせたのは、フレームごとに操作できるタイルの膨大な量であり、256に近いと報告されています。
- 490 :ナイコンさん :2021/12/25(土) 20:35:31.29 ID:nhlh1EQiM.net
- >>489
CPシステムってパターンROM直読みじゃないの?
表示するパターンをパターンRAMに転送してるなんて聞いたことない
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