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X68000に足りなかったもの
- 881 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- いつも存在を忘れられるAtari-ST
- 882 :ナイコンさん:2022/09/25(日) 17:24:30.14 .net
- マンハッタンシェイプ筐体はインテリアにするのが正解
実用性を、拡張ボード使うようなのはなおさら、求めてはいけない
今の海外のX68k人気も見た目だけだし
- 883 :ナイコンさん:2022/09/25(日) 19:04:18.38 .net
- つまりProか。。。
- 884 :ナイコンさん:2022/09/29(木) 21:45:55.19 .net
- 見た目がダサいProに価値はないニダwwww
- 885 :ナイコンさん:2022/09/30(金) 10:11:58.22 .net
- つべにX68000-PROを「PRO仕様のX68000」と勘違いしてた動画が上がってっけな。
- 886 :ナイコンさん:2022/09/30(金) 12:01:56.12 .net
- プロ仕様って、何のプロだよ
不正コピーのプロか?
- 887 :ナイコンさん:2022/09/30(金) 13:35:20.46 .net
- Proか
パリティ回路くっつけたな
何もかも、皆懐かしい。。。
- 888 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- X68kに足りなかったのは
ユーザと、ユーザのモラルと、ユーザの経済力
- 889 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- グラフィックの拡張性かな・・・・
今でこそ簡単に言えるけど
ゲームセンターのゲームの体現が目的になってしまうかな・・・・
- 890 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- 拡張性が無いのはグラフィックに限らないよ
あらゆる機能の拡張性がないもの
- 891 :ナイコンさん:2022/09/30(金) 22:57:30.69 .net
- >>890
将来の32ビット化ぐらいは想定して設計してほしかったな…
折角アドレスレジスタ32ビットになってるんだし設計段階で既に68020存在してるんだし
- 892 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- 8bitホビーパソコンに68000を載せた設計だから無理
昔からシャープに先を見通した技術者なんていなかった
- 893 :ナイコンさん:2022/10/02(日) 07:19:41.68 .net
- 予約開始と仕様公開まであと1週間切ったか
楽しみと不安が入り混じっている
時間が不明なのと予約が成功するかが一番の問題ではあるが
- 894 :ナイコンさん:2022/10/02(日) 07:39:33.54 .net
- 最初から純正68030ボードを高速化32bitCPUボードとして出してれば、ソフトの方で互換性有る作りにできてたろう
富士通以外のCPUボードはまともに売れた事がないから出さなかってのだろうが、それでも各社結構出してるのに追従して欲しかった
- 895 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- スプライトパターンは高速SRAMで容量多くできなかったなんてせずに、
ネオジオのようにROMで良いから大容量化できる作りで、ROMカセット対応にしとけば良かった
市販のにはパターンROMカセットが付いてて、非純正SRAMカセットを買ってコピーして動くようにしたり、バンク切り替えパターンROMカセットでコピー対策したりの泥試合して大容量化パターン使いまくりに進化して欲しかった所
- 896 :ナイコンさん:2022/10/02(日) 22:05:41.34 .net
- >>895
ROM前提にする方がPCではなくゲーム機にする点で本末転倒
ネオジオとは年が違うので高速化の面で前提が違う。
ROMの方がSRAMよりアクセス速度が遅いのを忘れている。
ネオジオは高解像度対応でないので問題にならなかっただけ。
逆にPCEやMD程度の低解像度にしか対応しないと妥協すれば緩和可能。
- 897 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- ROM遅いと言っても、16bit接続で高解像度漢字表示できてるように、64bitバス幅接続すれば良い
- 898 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- ソフトが劣勢なのに大成功だったもんなネオジオ
- 899 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- ネオジオって68000 12MHzだしアーケードゲーム前提の設計だから別物
この板的にはネオジオをパソコン化出来なかったのかじゃね
- 900 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- X1と同じような欠陥抱えてたんだな
結局98が最強というのも絶望的
そりゃ皆ATに流れるわ
- 901 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- >>898
ネオジオが大成功だったら何でその後に会社が倒産するんだよ
- 902 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- ハードが一通り普及した後は
カプコンと2D格闘ゲームのチキンレースをやりあうだけになって体力が尽きた
- 903 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- >>902
それならカプコンのCPシステムも大成功ハードだろ
- 904 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- ネオジオのようにCPシステムの家庭用ハードはオフィシャルで出てた
https://pbs.twimg.com/media/Eb2Y_NMUEAEePek.jpg
- 905 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- 遊園地をやったゲーム会社は潰れた。または吸収合併。なぜ突然に各社がそちらに走り、破綻させられたのか
- 906 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- 銀行の貸し剥がしや悪意で融資急に止めるのが
なぜあの順調な会社が?の主な原因
銀行は硬い仕事という雰囲気だけで実質悪魔の仕事
- 907 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- ナンジャタウンのナムコもバンダイに吸収された合併なの?
- 908 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- そういえばセガも遊園地をやってたような…
- 909 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- ジョイポリスはほとんど死んだけど
お台場はまだ生きとんでw
- 910 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- 任天堂も潰れそうだよな
やっぱPS5が覇権を取るんだよ
- 911 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- ハイハイ。覇権取れるといいね。
- 912 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- カプコンって今なにやってんだ?
- 913 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- >>910
SCEは、数千億円の負債を抱えて倒産し、
その結果、SONYが日本でのゲーム機販売から撤退しつつある。
それを知らない人が多くて、PS5が買えないのを転売屋のせいだと思っているらしい。
いまのSONYのゲーム部門はSIEで、アメリカに本社が移ってしまった。
日本で売っても赤字になるのでPS5を生産して無い。
- 914 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- >>912
バイオハザードの映画ぐらいしか知らないな
- 915 :ナイコンさん:2022/10/05(水) 10:04:31.75 .net
- Pragmataも延びたしな
- 916 :ナイコンさん:2022/10/05(水) 10:14:10.34 .net
- XBOXって売れとるの?
- 917 :ナイコンさん:2022/10/05(水) 13:23:35.11 .net
- >>916
日本でも、習慣売上げ台数が、PS5より上回ったと聞いたぞ。
北米では元々売れている。
- 918 :ナイコンさん:2022/10/05(水) 16:41:01.44 .net
- 安定の任天堂だね
- 919 :ナイコンさん:2022/10/05(水) 18:17:26.35 .net
- PS5が市場に出回らないから代替品としてXSX買ったら思いの外良かったという
- 920 :ナイコンさん:2022/10/05(水) 20:33:32.04 .net
- X68スレってなんで任天堂信者しかおらんの?
おっさんになってもマリオ−マリオ−とか騒いでると思うとゾッとするわ
- 921 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- あーそうかい。
- 922 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- オッサン向けの掲示板だしマリオやゼルダに愛着あって一時でも主権取ったソニー憎しなのはわかるよ
- 923 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- 移植されたのはもっぱらSGGGのゲームじゃないかw
- 924 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- スマホやスイッチやゲーミングPCがあるのに
あえてPS5を買うメリットは?
- 925 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- 転売屋対策しっかりしなかったせいでPS5は買う価値なし
- 926 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- 日本はゲームはスマホでやる層が増えてるから海外より市場が小さい
PS5が売れないのも当然
- 927 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- >>920 セガサターン(DCも)ユーザーなので、まだ根に持っている。PS2は発売直後に買ったがPS1は買ってない。
- 928 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- ペケロパアはマリオが大好きだが❤
- 929 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- X68kZに足りなかったもの
- 930 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
- やっぱりさぁファルコムのゲームは必要だよ
- 931 :ナイコンさん:2022/10/10(月) 07:27:22.08 .net
- https://imgur.com/gDisTRi.jpg
- 932 :ナイコンさん:2022/10/22(土) 11:05:37.43 .net
- 普通に32bit化に乗り遅れだろ
- 933 :ナイコンさん:2022/10/24(月) 06:04:33.52 .net
- 価格が高すぎた。メガドラにプログラミング機能を・・・
- 934 :ナイコンさん:2022/10/24(月) 22:54:48.71 .net
- SHARPが68撤退のときにIBMみたいに
仕様を公開して互換機をじゆうに
つくってねバイバイとかやれば
満開とか計測技とかつくったんじゃね
バカ高いMOだすついでに順正CDROMだせ
- 935 :ナイコンさん:2022/10/24(月) 23:14:08.08 .net
- TERADRIVEでも買っとけ
まあありゃ完全別腹だけどw
- 936 :ナイコンさん:2022/10/25(火) 11:13:41.18 .net
- X68000互換機を作りたいメーカーはないだろ
- 937 :ナイコンさん:2022/10/25(火) 11:25:05.80 .net
- PIONEER と シャープは
どういう繋がりなの?
- 938 :ナイコンさん:2022/10/25(火) 12:27:47.01 .net
- >>934
満開は出そうとしてたかと
出す前につぷれた
- 939 :ナイコンさん:2022/10/25(火) 12:46:31.01 .net
- >>938
redzoneは互換機ではなく改造機という扱いか
- 940 :ナイコンさん:2022/10/25(火) 17:10:39.35 .net
- 68000のパソコンにマイクロソフト式のBASICつけてくれればそれでなんとかなった
どこも出さなかった
- 941 :ナイコンさん:2022/10/25(火) 17:35:10.21 .net
- CPUが68kだから出なかったのかと思いきや、Macintosh用もAmiga用もMS-Basicが存在したようなので、CPUがMotorola系だからという訳ではないようだね>出なかった理由
- 942 :ナイコンさん:2022/10/25(火) 18:24:54.77 .net
- シャープの機械でMS-BASICなんてあったけ?
- 943 :ナイコンさん:2022/10/25(火) 19:53:58.98 .net
- アミーガやマックは高すぎて買えない
メガドライブをパソコンで出さなかったセガが全部悪い
- 944 :ナイコンさん:2022/10/25(火) 19:55:25.22 .net
- Hu-BASICがMS-BASIC互換
- 945 :ナイコンさん:2022/10/26(水) 09:30:42.86 .net
- X68000はMS-BASICがついてるようなもんだったね
- 946 :ナイコンさん:2022/10/26(水) 15:55:46.12 .net
- x68000の失敗は「アーケードを模倣したこと」だろう
アーケードゲームと言うのは、ハードとセットなんだよ
大画面、ガチャガチャ動かして楽しいスティックとボタン、ゲーセンのお祭りみたいな雰囲気
そういうの無視して、ソフトだけパソコンに入れてキーボードで操作してもつまらん
(もっと面白くなるゲームはあるかもしれない)
ファミコンはそういった事が無い。パッドは微妙で最低限と言う感じでひたすらソフトで面白さを提供だ
MSXもPC-88、98も、ハードが貧弱でアーケードを移植できなかったので
独自に遊び方を研究するしかなかった
PC-98のフリーソフトは秀逸で、グラはショボいながらもパソコンで楽しめるゲームが多かった
エロゲー達も独自にパソコンで最適化したゲームだ
ゲームパッドとキーボードマウスは、アケコンとは違ってガチャガチャ楽しめない点で共通点がある
RPG2Dアクションに向いてるか、シミュレーションFPSに向いてるかの違いはあれ
x68000は所詮、家電メーカーでゲームと言うサービスを提供するわけじゃないから分からなかった
なんせNHKが指導した通りの電波受信器を作れば良いシャープと
ハードを設計して新しい遊びを提供するゲームメーカーじゃレベルが違いすぎる
- 947 :ナイコンさん:2022/10/26(水) 17:07:25.68 .net
- ジョイスティック付けたらええがな
- 948 :ナイコンさん:2022/10/26(水) 18:03:50.74 .net
- アーケード並みのコントローラー繋げば最強じゃん
- 949 :ナイコンさん:2022/10/26(水) 19:05:33.16 .net
- アケコンを真面目に造るようになったのはプレステやサターン以降では?
- 950 :ナイコンさん:2022/10/26(水) 19:08:26.75 .net
- まあXE-1かアスキースティックじゃないの
アナログもサイバーなりカブトガニなりがあったし
ハンドルはさすがになかったけどw
- 951 :ナイコンさん:2022/10/26(水) 20:10:33.82 .net
- サターン用の頑丈なコントローラー売ってしまったのが悔やまれる
- 952 :ナイコンさん:2022/10/27(木) 00:21:41.42 .net
- X68kはゲーム機としても、パソコンとしても8ビットに毛が生えた程度のどっちつかずだったのが失敗の原因だろ
- 953 :ナイコンさん:2022/10/27(木) 01:52:59.13 .net
- PCMが足りない
パックドピクセルにしたのはいいけどCPUだけで読み書きするには重すぎ
- 954 :ナイコンさん:2022/10/27(木) 02:05:58.81 .net
- 68買って5年ローン組んで終わったころに68030買う選択肢はなかったな
遊びたいソフトは無かったから
- 955 :ナイコンさん:2022/10/27(木) 07:00:20.86 .net
- 当時のシャープのエンジニアにも、ポケコンとかパソコンとかでゲームを作ってた人はいたと思う
エンジニアなら当然だからね
その時「オリジナルゲームを作ろうとすると、キーボードやマウスとモニターに最適化する」んだよ
それで作ったゲームは、アーケードや家ゲーのパッドゲームとはちょっと変わったゲームが多いんだよ
昔、VB6が全盛の時に、ウィンドウ枠を使った微妙にショボいゲームがたくさん出たんだけど
それらはウィンドウズに最適化してたから、見た目以上に面白かった
逆に、操作環境の重要性についてのレクチャーを受けてないと
directxとかアーケード移植を意識すると、その事を忘れてアーケードを意識したゲームを作ってしまう
そうするとおかしなゲームが出来やすい
- 956 :ナイコンさん:2022/10/27(木) 08:15:33.05 .net
- XE-1はあの当時としては優秀だっただけで後年のアケコンと比べるとまだまだだね
- 957 :ナイコンさん:2022/10/27(木) 12:33:21.03 .net
- サイバースティックが届いたけど箱からして懐かしすぎる!🤗
- 958 :ナイコンさん:2022/10/27(木) 13:14:36.93 .net
- >>954
5年経ってCPUが68EC030になっただけじゃ触手が伸びないよな
しかもVRAMは16ビットのままだし
- 959 :ナイコンさん:2022/10/27(木) 13:22:04.32 .net
- 低価格路線機種を打ち出せなかったのが痛かったな。
- 960 :ナイコンさん:2022/10/27(木) 14:08:16.98 .net
- 「インテリジェントコントローラ サイバースティック」、想定を上回る売れ行きで早くも再販が決定!
https://news.yahoo.co.jp/articles/4e048e32d8b87eb64522ca68df793f32c959afd1
- 961 :ナイコンさん:2022/10/27(木) 21:02:17.00 .net
- >>956
もともと右ハンドルだったものを強引に左ハンドルにしたようなコントローラーだったし…
電波新聞ってつくづくアホな組織やなーって
- 962 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 07:22:14.92 .net
- まあ、ゲームPCなら
それなりの性能は欲しかったな
- 963 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 14:23:49.87 .net
- 性能もだけどサウンドも弱点すぎた
- 964 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 14:39:25.85 .net
- X68kの取り柄は低解像度の色数だけだもんな
- 965 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 15:14:40.80 .net
- >>963
なんで最後の最後までPCMの強化しなかったんだろう
- 966 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 19:23:42.95 .net
- >>965
現役時代に十分強力なPCMチップがあったっけ?
汎用スロットにメモリと共に積んで発売したとして数が売れたかな?
- 967 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 20:59:02.90 .net
- 音をリッチにしたけりゃ音源つけるって流れだったし
- 968 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 22:05:47.90 .net
- >>967
波形固定のMIDI音源じゃ効果音厳しいだろ
- 969 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 22:08:50.45 .net
- >>966
1989年にもなるといくらでもあったでしょ
PC88のサウンドボード2やMSXのFMPACばりに売れたと思うよ
X68000初年度のスペースハリアーで早速PCM不足で効果音途切れまくってたからね
- 970 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 22:45:23.08 .net
- OPMにしたのが仇になったな
先見性のないシャープらしいと言えばそれまでだが
- 971 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 23:48:36.74 .net
- >>969
サウンドボード2は2608で自由に変えられるPCMは1ch、256kB積んで\39800
こちらはFA等で採用したという標準搭載の上だからソフトの対応も期待できた。
この程度でもこの価格、68用に更に2610でリズム分をPCMにしたとしてRAMにすると良い値段するぞ
なまじ標準でそれなりの68だからこそこの追加分にそれだけ金出して買う層がどれだけ居たか疑問
FMPACはPCMないが安い。
元が貧弱なPSGだけだったからと、MSX本体が数出てるから売り易かった。
これ等を以て68でPCMボード出してたら売れたと考えるのは甘いと思う
- 972 :ナイコンさん:2022/10/29(土) 00:55:51.17 .net
- 設計の段階で終わってたんだろうなあ
V2モードを搭載したアッパーバージョンを作って
初代はPC-8801mkII相当のハズレマシンにすべきだった
- 973 :ナイコンさん:2022/10/30(日) 10:43:00.16 .net
- >>972
出した時期が悪かった@CPU関係が貧弱+中途半端なスプライトBG能力+OPM+PCM
88年辺りでCD-ROM標準搭載なら或いは。
スプライトやBG機能を付けるなら
PCEのように低解像度でしか使えないけど同等の大きさやそれ以上のメモリを用意する
ちなみにOPMでなくPC88のサウンドボード2相当だった場合や
88年以降発売委の場合のサブCPUにZ80 +YM2612x2でPCMもMD同様の対応
の場合はどうだろうか?
- 974 :ナイコンさん:2022/10/30(日) 11:13:58.36 .net
- 68000を使ったホビーパソコンとして遅すぎた
AtariSTやAmigaのように85年には出さないと
- 975 :ナイコンさん:2022/10/31(月) 19:45:16.66 .net
- 結局この時代は貿易摩擦がね・・・
あと家電屋のぼったくり体質
利益でなくても良いからシェアを伸ばすという考え方もない
- 976 :ナイコンさん:2022/10/31(月) 21:30:42.38 .net
- SHARPなんて商店街の個人の電気屋に
毛がはえた程度の会社のわりに
ガンバった方だろ
32bitのCPU積みました
グラフィックその他は16bitのままです!
目の付け所はシャープだが
さっさと見切りつけて
AT互換機ににげてった
ヤり逃げ体質
- 977 :ナイコンさん:2022/10/31(月) 21:50:11.81 .net
- ならそこは早川電機て書いとけやw
- 978 :ナイコンさん:2022/11/01(火) 02:54:44.41 .net
- 結局手軽な68000搭載機はX68しかないんだよな
国産のソフトがあるということで
なくても68000環境だから何とかしろってなる
- 979 :ナイコンさん:2022/11/01(火) 10:54:44.14 .net
- PowerPC搭載したニューXについては何で語られないの?
- 980 :ナイコンさん:2022/11/01(火) 12:06:39.20 .net
- 語るべきことがあるなら、どうぞ遠慮なく。
- 981 :ナイコンさん:2022/11/01(火) 12:11:28.59 .net
- NewラリーX?Apple?
- 982 :ナイコンさん:2022/11/01(火) 14:01:24.34 .net
- 真っ当に68010、68020と載せかえてればまだしも68000で引っ張りすぎで
030に載せかえるタイミングも遅すぎた
- 983 :ナイコンさん:2022/11/01(火) 14:09:52.46 .net
- >>982
16MHz化されたのも16MHzの68000が製造されてから一年後だし
020でいいから32ビット化も1991年にはやっておきたいタイミングだった
激動の時代にのんびりやりすぎだよなぁ
いずれにせよグラフィック周りのチップの32ビット化ができなくて詰むような気もするけど
- 984 :ナイコンさん:2022/11/01(火) 14:17:26.01 .net
- 規格を開放して互換機勝手に作れるようにしてたら、
今も同人ハードで互換機が出続けてたと思う
- 985 :ナイコンさん:2022/11/01(火) 15:59:43.61 .net
- モトローラってインテルと違って後方互換性がびみょうと聞いた気がするが。。。
- 986 :ナイコンさん:2022/11/01(火) 17:35:49.46 .net
- X68kに規格なんてあったのか?
仕様のことか?
仕様が公開されててもモトローラが68kシリーズを見限っていたから結末が多少変わるぐらいでしかないだろ
- 987 :ナイコンさん:2022/11/01(火) 17:36:07.25 .net
- >>985
rtrやmovep等の対策は未定義命令のTRAPが発生するから
その中で処理すれば良いだけだけど
例外発生時のスタックフレームに積まれる情報がどんどん肥大化していって
その対応がたいへんだったな
デバッガーなんかは68000→68060まで全て対応するものを作ろうとしたら
めちゃくちゃ大変だと思う
- 988 :ナイコンさん:2022/11/01(火) 17:39:37.46 .net
- ユーザーの知性と倫理観
- 989 :ナイコンさん:2022/11/01(火) 17:51:21.54 .net
- X68000はサードパーティが出してたやつですらタイミング遅すぎで高性能モデルwだったからなあ
- 990 :ナイコンさん:2022/11/02(水) 13:28:02.28 .net
- 「拡大・回転機能・半透明」
ゲームセンターのゲームっぽいゲームができる!
という売りしかできないでしょ当時は
- 991 :ナイコンさん:2022/11/02(水) 13:42:21.13 .net
- じゃなくて「MMU」だね
と、この時代のPCに言ってみる
- 992 :ナイコンさん:2022/11/02(水) 17:03:35.00 .net
- まだ80年代中期だとMMU無いMPU搭載していても良いけど、68020や030が安くなって来るのを見越してアップグレードパスを用意しておくべきだった
シャープにはその設計能力が無かった
- 993 :ナイコンさん:2022/11/02(水) 17:28:22.86 .net
- 拡張スロットにCPUボード入れて乗っ取れるようにして、最初から定価高くても出してれば良かっただけだろうに
富士通はCPU乗っ取れる作りにこだわってたが、他メーカー妙に嫌がってなかった?
- 994 :ナイコンさん:2022/11/02(水) 17:34:41.16 .net
- >>992
まあ85,6年だとメモリの価格的に16MB以上積むようになるとは想定しなかったんだろうね。
- 995 :ナイコンさん:2022/11/02(水) 18:35:58.84 .net
- 新しいデバイスが出たらそれをすぐ実装してバカ高かろうが売るという商売だもん
古くなって値段がこなれてきたらどうするか、みたいな考え方がないんだもん日本の家電屋って
- 996 :ナイコンさん:2022/11/02(水) 21:36:24.55 .net
- X68kにはシャープの家電屋の悪いところが凝縮してたような状態だったのか
- 997 :ナイコンさん:2022/11/03(木) 15:06:52.29 .net
- メモリ搭載量なら、ハードもだがOSも拡張性皆無だった
- 998 :ナイコンさん:2022/11/03(木) 15:34:52.03 .net
- X68kはゴミ
- 999 :ナイコンさん:2022/11/03(木) 15:39:53.41 .net
- 998
- 1000 :ナイコンさん:2022/11/03(木) 15:40:03.17 .net
- 999
- 1001 :ナイコンさん:2022/11/03(木) 15:40:21.00 .net
- ume
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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