■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
PC98とX68000ってどっちが性能上なの? part2
- 896 :ナイコンさん:2022/11/13(日) 23:58:51.40 .net
- >>893
その当時ならば、「ライン描画」としては速いと感じたのかもしれないな。
しかし、3Dゲーム作ろうとすると、ワイヤーフレームならともかく、
ポリゴン描くには、水平方向に無数にラインを書く必要があるから、
VX程度のライン描画能力では不十分。秒間フレーム数を落とせば作れるだろうが。
総レス数 1001
198 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200