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MSX3 Part6
- 1 :ナイコンさん:2023/04/14(金) 08:08:04.13 .net
- 前スレ
MSX3 Part5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1677554335/
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1674217238
- 903 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 17:26:48.74 .net
- MSX2の時も1dot横スクロールの機能が漏れて2+で実装されるとか、急ぎすぎたのか、肝心な機能をちょっとだけお漏らしして次で実装される事が続いたな
- 904 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 18:35:41.12 .net
- >>902
カラーパレットは小容量ながらも超高速なメモリが必要だからMSX1の時点では難しい
- 905 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 20:14:53.22 .net
- >>897
ここはビオススレだから良いんだよ
- 906 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 20:19:14.65 .net
- >>900
惜しいな。
横2ドット1ブロックというなら、それは SCREEN 5 や 7 のことだ。
>>902
SCREEN 4 と 2 の違いはスプライト。
パレットに関しては MSX2 では SCREEN 2 も 4 も同じ。
- 907 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 20:32:24.87 .net
- >>906
MSX1の話してるんちゃうの?
- 908 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 20:50:55.05 .net
- >>902
V9938が作れたのはMSX1の時に各協賛企業が払ったライセンス料のおかげ
MSX1発売時点では用意できなかったんだからどうやっても無理
ファミコンがあの性能のチップ作れたのもゲームウォッチで大儲けしてたから
元手がなくちゃ作れない
- 909 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 20:56:13.18 .net
- ファミコンはリコーにほぼタダで作らせたからな
ファミコンが売れて行くにつれリコーはじり貧になった
- 910 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 20:56:39.57 .net
- MSX2ってMSX1よりも前から開発していたらしいぞ
MSX1の上位モデルとして開発していたけどVDPの完成が遅れて
MSX1の後継機種になってしまったらしい
- 911 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 21:16:06.36 .net
- ファミコンはBG面しか持ってないから結構安く上がったんじゃね?
その判断が正しかったわけだが
- 912 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 21:26:21.25 .net
- >>910
確か5億だっけ?ライセンス料が入ってVDP開発の目途が立ったんだけど協賛企業からすぐ出したいって言われたから仕方なく出したのがMSX1
MSX発表前にそんな大金アスキーが持ってるわけなくMSXスタートからV9938なんて絶対無理だったよ
- 913 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 22:30:46.69 .net
- 仮に最初からV9938だったら、TMS互換の画面モードはなかったのかね…
それはそれで縛りなくてバージョンアップしやすかったかも知れない
でもレトロゲー今作ってる人は大抵screen2か4の辺り利用してるから、BG無いVDPだと今程長生きしてないかも
- 914 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 22:33:39.01 .net
- ノスタルジー
- 915 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 22:33:58.36 .net
- は要らない
- 916 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 22:45:23.13 .net
- >>913
V9938のスプライトの仕様とかTMS9918に引っ張られて変な設計になってるよな
重ねて3色表現とか、ライン毎のカラーデータをアトリビュートテーブルに持つとか
- 917 :ナイコンさん:2023/05/20(土) 23:38:58.04 .net
- 荒らしは無視で行きましょうね
- 918 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 00:14:52.64 .net
- >>916
3色OR表現も使いづらいけど、何といってもライン毎のカラーが事実上スプライト面固定なのが最高に使いづらい
カラーパターン指定とかにしてくれてたらまだOR表現でも何とかなったかも知れんのに
- 919 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 00:27:52.99 .net
- >>906
4と2が一緒なわけないだろw
スペマン見れば一目瞭然だろ
MSX1のあの汚い固定パレットの色がどこに出てんだよ!
- 920 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 01:43:37.07 .net
- 無知とはおそろしい
- 921 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 02:05:06.75 .net
- 念の為補足すると、MSX1のSCREEN2とMSX2のSCREEN4の違いを言ってる
- 922 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 08:00:59.92 .net
- だからそれはMSX1はパレットが使えないことによるもの
SCREEN2とSCREEN4ではスプライトしか違いがないし
スプライト使わないのであればMSX2のSCREEN2で完全に同じことが出来る
> SCREEN4は2と同じ制約だけど、固定パレットじゃないから2より全然綺麗な絵が出せる
言ってることが全く違うだろ
- 923 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 12:17:27.56 .net
- >>921
v9938以降のScreen0~3モードではパレット,SetAdjust,Vスクロール機能がすべて使える
- 924 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 14:22:15.92 .net
- それはみんなわかってるんよ
そこからなぜすれ違いに発展してるのかという話
- 925 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 14:46:01.71 .net
- >>924
たぶん分かってない>>919見てみろ
単にMSX2でもSCREEN2は固定パレットって思い込んでるだけかと
SCREEN4使ってるのはスプライトモード2のためって理解出来てない
まあ1人除いて分かってるはあってるかもね
- 926 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 23:25:09.27 .net
- >>891
もしかしてお前…あの時のBASIC大先生か!?
- 927 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 02:26:46.57 .net
- 師弟の再会
- 928 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 09:24:03.52 .net
- 心底どうでもいい
- 929 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 09:42:22.01 .net
- おまえ、画面モードはMSX BASICのスクリーンモードで表記しないと、先生に失礼だろうが!
ここまで来てまだわからん人へ:
VDPの画面モードは0始まりなので、BASICのSCREEN文の指定とは1つズレる。
ここに引っかかる奴が、ニワカとして炙り出される…という寸法。
- 930 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 09:52:30.43 .net
- SCREENも0から始まるんだよね
これもニワカだね
- 931 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 11:22:57.00 .net
- VDPとscreenがずれるのはscreen3のVDP名称がMULTICOLORモードだからで、ずれるのもGRAPHIC3/screen4以降だけだぞ
0始まりかどうかは全然関係ない
エアプにも程がある
- 932 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 12:41:22.39 .net
- >>931の言うとおりSCREEN3がMULTI COLOR MODEだからずれる
さらに言えば自然画モード(SCREEN10-)は、GRAPHIC7
> VDPの画面モードは0始まりなので
どこら辺が0始まりなにか教えてほしい
名称でって話なら
TEXT1-2 GRAPHIC1-7 MULTI COLOR
1始まりだし
VDPのモードレジスタに設定する値はもっと複雑に指定するので連番ですらない
にわかがにわか煽りとか笑える
- 933 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 12:45:15.24 .net
- くっそどうでもいい話だな
- 934 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 12:56:49.59 .net
- 講釈垂れるなら正しく書けって話だな
適当なこと言ってたら叩かれて当然
- 935 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 13:02:06.03 .net
- MSXが家庭用TVに接続を最後までこだわった理由は何だったんだろう。
- 936 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 13:05:29.87 .net
- 家にあるTVに簡単に繋げて使えるだけでは不満?
- 937 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 13:05:45.42 .net
- TMS9918にはRGB出力が無いから
- 938 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 13:50:02.11 .net
- >>936
解像度が上げられず、ワープロや表計算などの実用ソフトが作りにくかった。
- 939 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 21:37:11.17 .net
- >>937
TMS9928にはあるけどね
- 940 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 23:26:22.90 .net
- 1985年当時半導体大国だった日本が何故アミーガばりの高性能ビデオチップを作れなかったのか
- 941 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 23:48:23.89 .net
- AmigaのはDMAとDACの塊だから作れないことはないが
商機に結びつけるまでの企画力がなかったな
OSもAmiga/Atariの後出しでHumanなんて話にならん
- 942 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 23:55:37.15 .net
- 電子立国って安くD-RAM作っただけだし
- 943 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 00:41:26.48 .net
- Amigaは神格化されすぎてる感あるけどいくつもゲーム動画あるので見てみるといい
結構しょっぼいよ、同時期の日本の16bitマザボに比べるとね
- 944 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 01:32:10.87 .net
- まあ、あの時代すごかった日本はどこかで断絶してしまっているけど、ああいうヨーロッパの文化は今現在もまだどこかで繋がってる感じはするね。
- 945 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 02:33:24.87 .net
- 日本がすごかったのは2000年頃までだからな
- 946 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 02:48:19.85 .net
- >>943
移植ゲームはイマイチな気がするけど1985年のマシンって考えたら凄いし
メガデモに関しては1985年のマシンだなんて信じられないほどぶっ飛んだ凄さで国産パソコンなんて一撃で粉砕されるレベル
- 947 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 03:06:35.68 .net
- あっちで作られたMSXのデモもスゴく洗練されていたね。
日本にはああいう文化は育たなかった。
- 948 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 04:01:47.49 .net
- >>947
Amigaのメガデモと比べたらMSXのメガデモなんて鼻くそ同然だよw
- 949 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 06:47:50.42 .net
- 子供と横綱を同じ土俵で戦わせて何の意味が?
- 950 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 08:29:17.13 .net
- >>946>>948
いかにも信者の盲言って感じだなw 信者脳はこうなってますという典型文
どっかの国の出身か、あるいは果てしなく年寄りなのか
- 951 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 08:33:14.28 .net
- アミーガはこれを高く評価しておけば俺は通になれると思ってる人種が過大評価する(あくまで本人だけ
後のマカーの体質に通じるものがある
- 952 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 12:40:55.45 .net
- Amigaも初代Macも当時でさえ性能的にはそんなに評価されてなかったけど、それにも関わらすその性能をギリギリまで引き出して驚かせてくれる何かがあった。
ヨーロッパの連中のMSXもそう。
日本のマシンのアドバンテージが無くなった現在、そういう文化が日本にあまり育ってないのはさびしいね。
自分は当時Amigaの辺りには文化があったとは思う。初代Mac時代のAppleと同じようにね。
まあ、それを喧伝するヤツにイラッとするのもよーくわかるけどねw
- 953 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 12:46:06.18 .net
- 98エロゲのアニメ絵にも文化はあったがソシャゲに上手く引き継げなかった
ゲーム専用機までには引き継げてたが
- 954 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 14:40:16.66 .net
- pcゲームがWindows以降微妙だからな…
- 955 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 18:47:05.30 .net
- >>952
AmigaにしてもMacにしても欧米での販売だから、日本のドメスティック市場限定機とは出荷台数、ユーザー数共に桁違いだしね。
そういえば、X68000の後期はそんなことができるのかよ!みたいなものもあったなあ。
FM音源ICでPCM再生するなんて正気の沙汰とは思えなかったり。
内部の色表現45bitの「彩」はWindows 版の「SAI」になって、一時期はアマプロ含めてかなりのシェアだったりね。
- 956 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 19:10:57.94 .net
- Amigaすごーい(棒
https://www.youtube.com/watch?v=eOGxxYm4z5I
メガドラの1/5倍ぐらい性能ありそう
- 957 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 00:32:15.52 .net
- >>956
MSX2でも無理
結局MSXはAmiga以下
- 958 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 03:01:11.62 .net
- >>951
これを酷評しておけば俺は通になれると思ってる人種が(ry
- 959 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 07:54:03.36 .net
- 根拠あって自分が言われてることを根拠なくまんま言い返すてamigerはほんとクズぽいな
amigaみたいなたいしたことないマシン使ってこのスレ荒らすの禁止な、amigerははスレタイ読め
- 960 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 08:06:08.78 .net
- bit数も値段もぜんぜん違うのにMSXと比較するってバカだろ
- 961 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 09:26:35.23 .net
- とりあえず次スレはわっちょいありで頼む
- 962 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 09:45:12.31 .net
- 次スレと言わず大きな動きあったら立てればいい
現状ここで次世代MSXの話しても流されるだけだしな
- 963 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 10:04:05.03 .net
- >>952
日本だとどこまで活発化してたのか分からんよね
海外は市場から廃れる前から色物パーツとか出てたけど
- 964 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 10:41:19.09 .net
- >>957
68000とZ80の戦いで68000が圧勝するのは当たり前だろ?
- 965 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 10:46:42.23 .net
- 他機種の話を持ち込もうとするやつの相手をするなって
- 966 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 10:54:21.60 .net
- MSX"3"以外の話をする奴はスルーで
- 967 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 11:17:25.19 .net
- >>965
ここはもうそういう奴らの隔離スレなんだよ諦めろ
- 968 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 11:20:54.01 .net
- 勝手に定義するな
- 969 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 12:13:50.77 .net
- >>965-968
せっかく盛り上がってる所にこうやって関係ない話してる奴って自分たちが荒らしてるって自覚が無いんだろうなあ
- 970 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 12:23:31.99 .net
- >>940
日本製アーケードゲームの基盤すごかったぞ
次から次へとカスタムチップ作ってたな
- 971 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 12:30:13.37 .net
- amigaの話盛り上がってるか?嫌われてるようにしか見えんが そもそもここはそういう場所じゃないし
要するにこのゲリラ的な荒らしを養護・誘致しようとしてるのもこの荒らし本人なんだろう
何を言ってもスレチが絶対悪であるのはかわらないので、そのMSX以外の話をして荒らす方法は諦めろ
- 972 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 12:37:31.24 .net
- 荒らしというか......話題を変えたいだけだろ。
それは、それでいいのでは。
- 973 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 12:37:32.31 .net
- >>970
開発ツールも今より遥かに貧弱だったのにね。
それだけ当時の担当者、今のお年寄り世代が優秀だったってことだな。
- 974 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 12:58:48.40 .net
- 年寄りの自己弁明だったというオチ
- 975 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 16:41:08.35 .net
- マジでジジイいらねー
子なし&子育て終了の40以上の男は身の振り方考えろ
- 976 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 16:44:42.30 .net
- 今の若いやつなんて迷惑ユーチューバーみたいなバカばっかりじゃん
半分ぐらいに減らせよw
- 977 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 16:58:14.18 .net
- 社会構造的には増えていただきたいけど
ウチもまだ1人だし増やさなかったオッサン世代が原因か
- 978 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 17:12:13.34 .net
- なぜ人生のグチをココに書くのか
- 979 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 17:49:53.04 .net
- >>970
1985年のアーケードゲーム基板なんてアミーガと比べたらショボすぎる
- 980 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 18:02:16.14 .net
- 85年はスペハリのイメージ
- 981 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 18:18:15.96 .net
- 次
MSX3 Part7
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1684919803/
- 982 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 18:52:54.91 .net
- >>981
おっつー
- 983 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 18:54:51.54 .net
- いま特に動きもないからまだワッチョイ無しでも良かったかも
- 984 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 18:58:50.66 .net
- Amigaに描画支援機能がついたのはAmiga1200からだぞ
Amiga500の描画速度はX68000よりも遅い
- 985 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 19:04:09.26 .net
- 単純なフレームバッファじゃないのがユニークだとおもうんだけど
実際のゲームではCPUだけでガシガシ書いてたの?
- 986 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 19:36:47.48 .net
- Amigaはよく言われる矩形転送DMAだけじゃなくスプライトも持ってる
8個だがスプライトダブラーの書き換えもDMAでできるのでCPUが苦労する事がない
- 987 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 20:39:19.27 .net
- >>966
それもそうだけど、そしたらそもそも板違いだから引っ越しした方がいいと思う
- 988 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 21:15:06.66 .net
- あともう次の立っちゃたけど
西さんがとうの昔に次世代MSX全体をMSX3と呼ぶのは止めます宣言してるのでスレタイも変えた方が良いと思う
- 989 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 21:31:55.88 .net
- そしたら 「次世代MSX全般」、みたいなスレタイになるかもだけども
次世代つっても細かく分けたら5種類くらいない?全部スレ分けたら切れるやつ居るだろ
ていうか「次世代」なんだから「昔のPC」板でもない気がしてきた
- 990 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 21:41:54.45 .net
- >>986
X68000でもDMAで矩形転送はできるけどね。
まあ、Amigaはフレームレートの低さのおかげでタイミングに余裕が取れているというのもあるけど。
- 991 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 22:10:49.64 .net
- >>979
知らないからそんなことが言えるw
画面サイズ以上のスプライトの回転縮小
ビットマップ画面を持ったものもあった
CPUは当然68000
- 992 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 23:08:54.08 .net
- >>989
まあより相応しい板があるなら移るのもありだけどどこが良いのかな
- 993 :ナイコンさん:2023/05/25(木) 00:07:13.65 .net
- X68000Zもここだし良いんじゃね
- 994 :ナイコンさん:2023/05/25(木) 00:08:11.77 .net
- 0はここの範疇でない?
- 995 :ナイコンさん:2023/05/25(木) 01:40:53.38 .net
- 元々西氏が次世代MSX全体をMSX3って言ってたのが元だから0もターボも含んでるよ
- 996 :ナイコンさん:2023/05/25(木) 06:47:21.69 .net
- 変えるとしたら
次世代MSX総合(0/3/turbo)
みたいな感じ?
- 997 :ナイコンさん:2023/05/25(木) 06:50:28.86 .net
- >>989
大まかにはMSX0、MSX3、MSX Turboの3つだよ
- 998 :ナイコンさん:2023/05/25(木) 06:53:29.20 .net
- 西さんも反応し過ぎだなあ
またへそ曲げないといいけど
- 999 :ナイコンさん:2023/05/25(木) 07:56:38.98 .net
- 質問いいですか?
- 1000 :ナイコンさん:2023/05/25(木) 08:11:12.92 .net
- MSX3 Part7
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1684919803/
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