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X68000Zスレッド Part8
- 1 :ナイコンさん:2023/05/08(月) 10:46:12.48 .net
- X68000Zについて語るスレです
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次スレは980踏んだ人が立てて下さい
株式会社瑞起サイト
https://www.zuiki.co.jp/x68000z/
- 445 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 12:42:43.95 .net
- ソフトウェアを商業化するにあたってファイルの扱いがメンドクサイ事になっているのが困るっちゃ困るな。
EGGあたりに間借りしてランチャーなしだと起動しない仕組みでもよかったんじゃないだろか。
X68000Zにお布施できる面々ならEGG使用料くらい払ってくれるだろうし。
- 446 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 14:38:43.95 .net
- あげ
- 447 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 15:42:50.30 .net
- EGG挟んでなんかメリットあるかな別にズイキが一元管理するのと変わらんような
提供するルートが増えるくらいかでもそれはズイキにとってはマイナスでしか無い
開かれてるってイメージアップくらいか
- 448 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 16:25:07.95 .net
- EGGのコンテツが使えたらユーザは嬉しいかも。ZUKIにはメリットないけどユーザだから関係ないし
- 449 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 16:37:04.52 .net
- EGGはネットワーク認証必要になるし
その場合まずUSB-LANアダプター使える様にしないといかんのでは?
- 450 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 16:56:51.11 .net
- ズイキサイトで無料DLとか書いてあるから逆に有料DLサービス始める可能性あるかもね
そのさいエミュが対応ではなくランチャーレベルのコンテンツDLだけかもしれんけど
それだと面白くないな
- 451 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 17:15:12.71 .net
- エミュの方があらゆる意味で面倒が無いのはどうなのよ
- 452 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 17:47:54.05 .net
- 実機には実機の良さがあるわけで(ぼう
- 453 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 17:53:45.57 .net
- 先ずはエミュが実用レベルにならんと始まらない
- 454 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 18:06:02.51 .net
- 実用レベルとは
- 455 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 18:50:38.99 .net
- 沙羅曼蛇がタイマー落ち無し、ACと同等の速度で遊べるレベル
- 456 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 19:12:51.39 .net
- 誰かゲーム動作確認リスト作ってほしい
- 457 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 20:06:00.82 .net
- ないものは自分で作れ
- 458 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 20:20:14.68 .net
- FPGA使ったPCエンジンDuo互換機「Analogue Duo」が$250くらいで発売されるけど、同様の手法で68造ったらおいくらくらいになるかな?
- 459 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 20:43:34.58 .net
- >>458
MisTer FPGAで検索
ただし、基板剥き出して、ケースもマウスもキーボードもない。
- 460 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 21:25:57.97 .net
- マンダって基板でも処理落ちするけどXVIでもまだ足りないって感じだったはず
030だとサウンドドライバとメインプログラムの両方に音周りパッチ当てないとならんし
- 461 :ナイコンさん:2023/05/21(日) 21:27:13.63 .net
- >>455
XVI Z発売までお待ちください
- 462 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 01:00:29.47 .net
- ソフト売るにしても本体強化するにしても最低10万台くらい売れないと採算無理だろ
- 463 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 04:18:46.65 .net
- 当時はソフト販売数500本とかザラだったぞ
10万本とか頭悪そう
- 464 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 05:02:00.02 .net
- 本体が10万台以上出てるのにゲームソフトは1000本と売れない不思議な市場でしたね。
- 465 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 06:13:03.36 .net
- スペハリは本体出荷数以上に売れたんでなかったか
- 466 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 06:43:25.29 .net
- >>464
粗製濫造
- 467 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 07:20:10.75 .net
- 程度のいいロムロム本物実機買った方が良くない?
- 468 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 07:33:35.68 .net
- ゲーム機でヒットすれば100万本売れるのにZだと100本か…
新作は絶望的だな…
- 469 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 08:19:26.87 .net
- コレは回顧エミュ機だし
- 470 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 08:34:28.72 .net
- 今からこれで新作ゲーム開発する奴なんて酔狂な奴しかおらんでしょ。フリーソフト、シェアウェアの世界。
大量の過去ゲームがあっちこっちにあるから、Windowsエミュと同じでアングラで使えれば十分。
- 471 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 11:25:26.25 .net
- >>468
ゲーム機向けは開発費がアホみたいにかかるけどな
- 472 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 11:31:54.35 .net
- ゲームするなら今時のゲーム機買うか。PC上のゲームするだろ?
昭和ムード歌謡みたいな時代遅れの新作ゲームなんて出されたって面白くもなんともないだろ。
- 473 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 11:45:05.35 .net
- >>471
個人制作の同人レベルでもゲーム機向けに出せるの知らんの?
- 474 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 12:36:02.85 .net
- >>471
何十年前の話?
- 475 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 12:45:54.35 .net
- なら、10万円くらいで作って100万本売ってみたら?
- 476 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 12:49:16.44 .net
- できると思ってるならお前がやれば?
- 477 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 13:01:31.26 .net
- 予算なんて個人制作とメーカー大作でピンキリだろ2Dゲーでも良く出来てるのはsteam
でもスマホでも高評価されてるしツイでみかける個人制作も2Dのが多い
Zでも個人制作物をツイで晒して手数料無料送金アプリで投げ銭飛び交うように
なればなゲーム機とは違うノリだしPCでも出来るだろうけどPC触りたくないし
- 478 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 13:02:33.92 .net
- で?
- 479 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 13:05:52.02 .net
- 仕事しながら趣味で個人制作してる様な人なら最低限の出費で作れるだろうから
あとはどれだけ面白い作品を作れるかどうかでしょ
仮にすげー作品が生まれたとして68Z用タイトルかSwitch用タイトルかで
同じゲームでも売上げに数桁の違いは出るだろ
- 480 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 13:14:35.47 .net
- Switch用タイトルって趣味で作れるん?
- 481 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 13:21:51.47 .net
- 参加者いっぱいだから埋もれちゃうかもな
実験的なミニゲームはゲーム機じゃ出しにくい
68世代は金払いがいいから単純比較できないだろう
- 482 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 13:31:47.84 .net
- >>480
そういう人もたくさんいる
おかげでゴミみたいなクソゲーも多いけど
- 483 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 13:48:59.37 .net
- プラットホーム寿命が短いね
- 484 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 14:16:24.42 .net
- >>480
作れるし名作も出てる。グノーシア作ったプチデポットの川勝徹とか。
シューティングに関してはNier: Automataが2010年台のベンチマークになってしまったと
思えるくらいの出来で、あのレベルとアイディアに見てるだけで打ちのめされた。
- 485 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 14:16:36.18 .net
- Nintendo eShopに大量のインディーゲーが並んでるやろ
もうカートリッジ生産委託のために任天堂に前金で何億も払ってた時代ではない
- 486 :484:2023/05/22(月) 14:18:57.39 .net
- あ、間違って途中で送った。
なのでシューティングに関しては最新のゲーム機でやったほうがいい。
- 487 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 14:33:10.73 .net
- ここの人ってインディゲーをよく知らないのかね
特にPCで盛んだけどSwitchでもかなり盛んに小規模ゲームが売られてる
PSあたりだとユーザーが大作志向なのであまり注目されないけど
- 488 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 15:39:17.21 .net
- 新作ゲー作っても、昭和じぃさんにしか売れないx68kzに謝れw
- 489 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 16:32:45.53 .net
- BEEPとかそういう爺さん相手の商売よな
- 490 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 17:31:34.38 .net
- BOOTHで良くない?
- 491 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 17:55:57.18 .net
- 新作で数百本で利益だせるとは思えんので、再販かレトロゲー移植だが、すでに手が着いてので新規参入は無理ゲー。
インディーズもX68kマーケットではきつそう。
コレクター狙いの○EEPはいい読みだと思う。
- 492 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 18:39:02.55 .net
- >あやよさんは5/28(日) #ゲームレジェンド の
>コロンバスサークルさんで手に入ります。
>それにしてもまたフロッピーを生産か...勘弁してくれよ(遠くでフロッピー班がニヤついてる気がする)
beepじゃないんかい
- 493 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 18:39:30.26 .net
- beepもどこまて持つかな?
- 494 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 18:44:43.49 .net
- Z はコントローラー遅延がなあ
エミュのちえんに
USB ポーリング
HDMI の処理
液晶モニタの処理と遅延まみれ
150ms は遅れるんじゃねえか
- 495 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 18:56:32.02 .net
- PCE互換機はCycloneVなのか
- 496 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 19:03:05.26 .net
- おままい!
- 497 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 19:19:31.06 .net
- このスレ見れば見るほど絶望的になるな
結局手持ち()の過去ソフトのプレーヤーしか無理ってことか
- 498 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 19:20:52.77 .net
- >>494
10フレ近くも遅延してたらまともにゲーム遊べないと思うが?
- 499 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 19:36:46.99 .net
- >>497
プロテクト云々でそれも禁止されたが
- 500 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 19:45:19.78 .net
- >>499
「大っぴらにやるなやるならこっそりやれ」
で良いんだよそういうのは。
- 501 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 22:03:08.01 .net
- Zは出るのが遅すぎたねって印象はあるね
インディゲームとか流行る前に出せてれば、
家に68kのディスクとか残ってる頃に出せてれば
- 502 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 22:10:09.81 .net
- >>498
持ってないんだ
察してやれ
- 503 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 22:23:12.05 .net
- イーグレットミニほど遅延が酷いのは見てない
- 504 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 22:32:55.20 .net
- 一応よっしん氏が配布前から低遅延で気にならんレベルと言ってるな
- 505 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 23:40:00.36 .net
- 当時あやよさん買っちゃって金返せと思ったのは
自分だけじゃないだろう
エロゲーってこんなもんかって二度と買わなかった
- 506 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 23:45:30.48 .net
- 奇有なエロ音声付きエロゲ
- 507 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 23:55:33.93 .net
- BEEPって、雑誌のBEEPと関連あるん?
- 508 :ナイコンさん:2023/05/22(月) 23:56:55.18 .net
- >>497
関係ないやろ。新規でもできるやつはできる
- 509 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 00:00:31.61 .net
- >>504
>>412
この人?
- 510 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 00:02:50.13 .net
- その人
超連射の作者
- 511 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 00:34:33.99 .net
- 100万本売るゲームは制作費が100億円かかる
1万本なら1億円
千本なら1千万円
百本なら100万円
- 512 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 01:02:07.35 .net
- >>511
一本いくらで売るつもりだ?
100本100万円で開発は何人日想定よ?
エンジニアの単価知ってる??
テストは?製造は?流通は?
全部タダじゃないんだよ。
いいオッサンだろうに計算が幼稚過ぎるぞ。
- 513 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 01:19:23.13 .net
- ダメダメ大人は何でもダメダメ
- 514 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 01:19:43.36 .net
- 春休みが終わっちゃった→GWが終わっちゃった→中学生とかだろw
- 515 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 02:13:51.27 .net
- ダメダメおぢさんは来年から本気を出す
- 516 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 07:14:00.70 .net
- まじかよ100億えんかよ
- 517 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 07:44:10.16 .net
- >>500
こういうのは環境提供だけで、どう使うかは個人の問題って切り分けだよなぁ
- 518 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 09:07:11.27 .net
- >>503
一応言っておくとアストロミニVの方が遅延が大きい
- 519 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 10:59:18.15 .net
- >>513
人が楽しそうに挑戦している姿が疎ましくて耐えられないからだよ。
近所のお寺の掲示板に貼ってあった。
己の心が満たされていない者は、他人の幸せが耐え難い。
- 520 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 11:30:01.41 .net
- >>519
まだ気付いていないの?
売価1万円で100本売ったら100万円
開発費に100万円使ったら利益0だよ。
ダメとは言ってないがおまいには無理
- 521 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 11:36:20.52 .net
- 幸せな頭のようだが、羨ましくはないかなぁ
- 522 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 11:37:02.07 .net
- ばかばかしい
これからこんなののために開発するのは儲けのためじゃなくて、あくまで趣味だよ趣味w
- 523 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 11:41:20.89 .net
- 利益ゼロどころかインディ界隈なんてほとんどが赤字だ
ちゃんと利益が出るものなんて全体から見ればほんの僅かしかない
それでも彼らは作りたいから他の仕事で収入を得ながら作ってるんだよ
- 524 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 12:02:32.79 .net
- >>462
この続きだと思ってた。
趣味ならどんどんやれば良い。
ビジネスとしては難しいが、その外側の人には下賤なことだな。すまん。
- 525 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 12:29:28.65 .net
- 個人だから開発費なんてヒマつぶした時間程度だ人雇って絵だ音楽だなんてやれば別だが
市場規模は実機もしくはPCのエミュしかやらないって人も居るかもだが未知数だな
- 526 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 12:41:08.54 .net
- どうしてこういう尺定規なアホばかりなのか?
趣味でゲーム作る人が求めているのは、市場じゃなくて承認欲求でしょうが?w
- 527 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 12:43:45.74 .net
- モノを作る喜びは何物にもかえがたい
- 528 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 12:48:40.50 .net
- >>526
おまいのそれが杓子定規だろw
- 529 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 12:55:25.63 .net
- あげ
- 530 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 12:55:57.56 .net
- 自己満足して、皆と共感して、承認欲求がある人もいるかも。なのでステレオタイプで語られても共感できないなぁ。
- 531 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 13:01:14.05 .net
- 市場規模は1万から5万人で実機、エミュ、Zのユーザはかなり重複してると妄想してます。
- 532 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 13:02:27.30 .net
- 承認欲求なら結果的に売れなきゃ満たされないから
それこそビジネスでやるのと変わらんと思うけど
- 533 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 13:03:04.12 .net
- アホが増えた
- 534 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 13:11:50.63 .net
- 作っても
ここに居るのが10人くらいだから
売れるの7本くらいじゃね
ギズモードに20万払って宣伝すれば
30本は売れるかも
- 535 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 13:15:41.39 .net
- >>498
実機とエミュでテスト
- 536 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 13:44:39.50 .net
- 個人的に評価も対価も有ったほうがいいなタバコ銭ていどでかまわんけど
価値観なんて人それぞれ押し付けてるほうがバカ
- 537 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 13:51:16.90 .net
- >>520
アホ
製造費別途かかるから赤字やろがい
- 538 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 14:48:23.60 .net
- >>526
俺は自分向けに作っておこぼれで配布って感じやが……
- 539 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 16:17:08.54 .net
- >>496
おまえたちはおしまいですね
- 540 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 16:18:16.23 .net
- >>516
100円置くんとちゃいまっせ
- 541 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 17:21:07.99 .net
- さあ、お前の詰みコインを数えろ
- 542 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 17:58:06.70 .net
- SHOOTING68K Z-EDITIONが何本売れたのか気になる
あれ買うのってZにお布施した上で当時ソフト持ってて懐かしい!って人くらいよな
- 543 :ナイコンさん:2023/05/23(火) 20:45:34.41 .net
- まあせいぜい100本程度だろうな
それでも多く見て
せめてサンプルまともなの作り直してから出せよ
こういうのはデザエモンが有名だが
どれも極めてサンプルの出来が良い
出来が良ければ遊べるしここまで出来るとモチベに繫がる
誰があんなクソなサンプルでやる気になるのか
- 544 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 01:14:50.28 .net
- サンプルの同人ソフトに目くじら立ててw
叩く相手が自身の目標レベルって解釈でよいか?
- 545 :ナイコンさん:2023/05/24(水) 03:08:22.60 .net
- 当時の記事だとサンプルがすごすぎると初めてのユーザーがやる気なくすから程々にしたとか書いてあったような気がする
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