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もしもノーマルX1がもっと続いていたら

1 :ナイコンさん:2023/08/01(火) 21:53:27.47 .net
X1twin PCエンジンと合体
X1twinFX PC-FXと合体
X1Station プレイステーションと合体
X1Station2 プレイステーション2と合体
X1Station3 プレイステーション3と合体
X1DS 任天堂DSと合体 *初のポータブル機
X13DS 任天堂3DSと合体
X1Switch 任天堂Switchと合体
X1Windows ついにAT互換機と合体

2 :ナイコンさん:2023/08/02(水) 13:54:44.10 .net
2ゲット

3 :ナイコンさん:2023/08/03(木) 20:23:27.38 .net
くだらん

4 :ナイコンさん:2023/08/03(木) 20:49:46.94 .net
>>1
山田君、座布団ぜんぶ持ってって

5 :ナイコンさん:2023/08/03(木) 20:51:32.64 .net
>>1
なんもひねりがないんだよなぁ。キッズの書き込みかよ

6 :ナイコンさん:2023/08/03(木) 21:47:14.31.net
どうせならSRに対して残っている優位点がPCGくらいしかないという
圧倒的な戦力差があるなかで非turboのX1がどうやって戦うか考えようぜ。

7 :ナイコンさん:2023/08/03(木) 22:14:07.98.net
88サンにはさぁ

msxに勝ってからかかって来いヨ

8 :ナイコンさん:2023/08/04(金) 07:23:51.88.net
1982年末の時点で最強だった
Hu-BASICも使い勝手良かった
だけど2年後には初代turboが出るのでそれまでの命だった
X1F以降にはHu-BASIC 2.0が出たけど時既にお寿司

9 :ナイコンさん:2023/08/08(火) 23:41:51.09 .net
タイマー割り込みさえ有ればねぇ、ノーマルのままでもっと長生きできたと思うよ。
最初から垂直同期信号で割り込みとか付けとけばctcなんぞのせなくて良かったのに、
開発中に誰も割り込みの必要性に気づかなかったのか?アホか

10 :ナイコンさん:2023/08/09(水) 00:29:55.19 .net
まあエミュレーションをしやすくしておいてくれたんだよ、きっと。

先見の明ではないか…。

てか、エミュレーションしやすいんか?、X1。

11 :ナイコンさん:2023/08/10(木) 09:13:33.06 .net
88SRのようなアナログ512色対応とかあったらなぁ・・・

12 :ナイコンさん:2023/08/14(月) 19:18:16.02 .net
FM-7ゼビウス

13 :ナイコンさん:2023/08/14(月) 23:54:11.77 .net
88のアナログ512色を生かしたゲームは数本しかないでしょ

14 :ナイコンさん:2023/08/15(火) 04:54:33.03 .net
SR以降のSR専用ゲームはほとんど全部が512色パレットを活用していると思うのだが・・

15 :ナイコンさん:2023/08/15(火) 06:53:31.42 .net
X1turboZをそのまま8086/80286すべきだった

16 :ナイコンさん:2023/08/16(水) 17:40:48.39 .net
んなこたーない

17 :ナイコンさん:2023/08/22(火) 03:24:10.82 .net
>>14
間違ってるよ
本当に当時使ってたの?
当時使ってたらそんな認識にはならない
数本しか無い

18 :ナイコンさん:2023/08/22(火) 07:52:28.30 .net
数本てのはどのくらいのことを指してんの?

19 :ナイコンさん:2023/08/23(水) 21:17:39.92 .net
肌色とグレーの部分だけアナログ色使ってたソフトはそこそこあったな。

20 :ナイコンさん:2023/08/29(火) 01:03:47.92 .net
>>9
割り込み有ればCRTCの設定変えてのハードウェアスクロールを当時に開発できてたかもしれんしな

21 :ナイコンさん:2023/08/29(火) 12:01:30.32 .net
まあ、当時は割り込みのなんたるかなんて一般にはあんまり浸透してなくて、雑誌のインターフェースでそれだけで特集組まれてたぐらいで、逆に難しくなるから避けられてた様な所もあるから仕方がないのかもね。

22 :ナイコンさん:2023/09/05(火) 18:22:28.80 .net
おかん「ヤスヒロ〜ごはんやでぇ〜」

23 :ナイコンさん:2023/09/07(木) 06:00:30.42 .net
どっかのMZ2000みたく場末のボーリング場でゲームカウンタ兼スイッチャーみたいな未来しか思いつかん(笑)

24 :ナイコンさん:2023/09/08(金) 07:17:07.74 .net
スーパーインポーズ使えるから古くても色々応用出来そう

25 :ナイコンさん:2023/10/17(火) 01:29:26.39 .net
89年前半までソフトが出て87年夏まで後継機が出た82年組ハードは他に無い
FM-7も88MK2もソフトは87年位で概ね打ち止めだったし、85年に上位機は出ても後継機は出なかったし
ゼビウスやスーパーレイドックもPCGあればこそ、仮にSR専用で再現しようとしてもあのクオリティではできなかっただろう

26 :ナイコンさん:2023/10/23(月) 15:31:45.87 .net
5インチ2Dでどこまでできたかな

27 :ナイコンさん:2023/10/23(月) 19:06:08.85 .net
ターボやSRを買えなかったので88MK2やFM-77と迷ってX1Fを買ったがこの中では一番正解だった
あの時代にあのクオリティのゼビウスが家でできたのは感動以外の何物でもなかった

28 :ナイコンさん:2023/10/24(火) 06:34:41.77 .net
その頃にはMZ-2500かMSX2を買うのが正解だったのでは?

29 :ナイコンさん:2023/10/24(火) 09:31:50.50 .net
CTC積まなかったのが痛いな

30 :ナイコンさん:2023/10/24(火) 16:38:50.67 .net
ttps://maedahiroyuki.com/20180429-fm7deikou02/
#02 『ゼビウス』ヒエラルキー

31 :ナイコンさん:2023/10/24(火) 19:00:23.68 .net
>>28
今思えばそうかも
MZ-2500はしびれるマシンだったが先代のMZ-2000/2200がシャープの無策で没落、ソフト供給も途絶えていた中での復活だったので、今後果たして御三家とタメを張れるのか心配で購入に至らなかったな
MSX2はA1/F1でゲーム機並みの値段になる前、色数以外は相変わらず微妙な性能のせいでそれほど売れてなかった記憶がある。3万なら買うが9〜10万では欲しいと思わなかった

32 :ナイコンさん:2023/10/31(火) 23:23:25.71 .net
Vブランクの立ち上がりを、割り込みで取れればねえ…ジャンパー1本で実現できるのに、その知見が当時無かった。

33 :ナイコンさん:2023/11/05(日) 02:05:34.51 .net
>>31
その3種の中だと、自分もX1Fにすると思うわ。赤カッコいいし

34 :ナイコンさん:2023/11/06(月) 00:29:00.59 .net
>>33
端正なスッキリしたデザイン、確かにカッコいいね

35 :ナイコンさん:2023/11/12(日) 11:28:24.60 .net
初代からG-RAM標準装備のC/Dが出るまで1年あったわけですが、
テキストとPCGしか使わないソフトっていつくらいまで出ていたのですか?

36 :ナイコンさん:2023/11/19(日) 19:39:24.21 .net
X1初代ってMZ-2000みたいなオプション商法だったのか(グラフィック機能が全くない)

37 :ナイコンさん:2023/11/20(月) 07:34:47.49 .net
PCGがあったからG-RAM無くてもそれなりに見映えするソフトが作れたからとも言える

38 :ナイコンさん:2023/11/20(月) 11:19:32.82 .net
専用モニタでTVが観れたのが大きい

39 :ナイコンさん:2023/11/20(月) 21:34:26.84 .net
懐かしのスーパーインポーズ

40 :ナイコンさん:2023/11/26(日) 00:39:43.77 .net
ブラックオニキスやりながらスーパーインポーズでTV番組見てたな
背景がほとんど黒だったから

41 :ナイコンさん:2023/11/26(日) 02:06:23.86 .net
イロイッカイズツのときもテレビみたいです

42 :ナイコンさん:2023/11/26(日) 23:41:04.85 .net
プログラムとウィザードリィの時もスーパーインポーズ大活躍だった

43 :ナイコンさん:2023/11/27(月) 00:29:24.69 .net
プログラムのときは集中力切れないかい?
RPGキャラのレベルあげとか単純作業のときはよさそう

44 :ナイコンさん:2023/11/27(月) 19:16:23.78 .net
いや、当時プログラムは自作してたわけじゃなくて打ち込んでただけだから
プログラムちゃんと覚えたのはX1よりずっと後だった

45 :ナイコンさん:2023/11/27(月) 21:15:01.01 .net
打ち込みだけなら単純作業の飽きを紛らわせられてええな
擬似的なマルチタスク処理やね

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