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もしもノーマルX1がもっと続いていたら

1 :ナイコンさん:2023/08/01(火) 21:53:27.47 .net
X1twin PCエンジンと合体
X1twinFX PC-FXと合体
X1Station プレイステーションと合体
X1Station2 プレイステーション2と合体
X1Station3 プレイステーション3と合体
X1DS 任天堂DSと合体 *初のポータブル機
X13DS 任天堂3DSと合体
X1Switch 任天堂Switchと合体
X1Windows ついにAT互換機と合体

2 :ナイコンさん:2023/08/02(水) 13:54:44.10 .net
2ゲット

3 :ナイコンさん:2023/08/03(木) 20:23:27.38 .net
くだらん

4 :ナイコンさん:2023/08/03(木) 20:49:46.94 .net
>>1
山田君、座布団ぜんぶ持ってって

5 :ナイコンさん:2023/08/03(木) 20:51:32.64 .net
>>1
なんもひねりがないんだよなぁ。キッズの書き込みかよ

6 :ナイコンさん:2023/08/03(木) 21:47:14.31.net
どうせならSRに対して残っている優位点がPCGくらいしかないという
圧倒的な戦力差があるなかで非turboのX1がどうやって戦うか考えようぜ。

7 :ナイコンさん:2023/08/03(木) 22:14:07.98.net
88サンにはさぁ

msxに勝ってからかかって来いヨ

8 :ナイコンさん:2023/08/04(金) 07:23:51.88.net
1982年末の時点で最強だった
Hu-BASICも使い勝手良かった
だけど2年後には初代turboが出るのでそれまでの命だった
X1F以降にはHu-BASIC 2.0が出たけど時既にお寿司

9 :ナイコンさん:2023/08/08(火) 23:41:51.09 .net
タイマー割り込みさえ有ればねぇ、ノーマルのままでもっと長生きできたと思うよ。
最初から垂直同期信号で割り込みとか付けとけばctcなんぞのせなくて良かったのに、
開発中に誰も割り込みの必要性に気づかなかったのか?アホか

10 :ナイコンさん:2023/08/09(水) 00:29:55.19 .net
まあエミュレーションをしやすくしておいてくれたんだよ、きっと。

先見の明ではないか…。

てか、エミュレーションしやすいんか?、X1。

11 :ナイコンさん:2023/08/10(木) 09:13:33.06 .net
88SRのようなアナログ512色対応とかあったらなぁ・・・

12 :ナイコンさん:2023/08/14(月) 19:18:16.02 .net
FM-7ゼビウス

13 :ナイコンさん:2023/08/14(月) 23:54:11.77 .net
88のアナログ512色を生かしたゲームは数本しかないでしょ

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