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X68000Zスレッド Part14
- 1 :ナイコンさん:2023/08/29(火) 12:42:30.33 .net
- X68000Zについて語るスレです
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X68000Zスレッド Part12
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X68000Zスレッド Part13
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1691693118/
株式会社瑞起サイト
https://www.zuiki.co.jp/x68000z/
- 55 :ナイコンさん:2023/09/01(金) 16:44:48.11 .net
- >>54
そこのサイト、よく貼られてるけど
X68000に関係無い記事や画像が多くて見辛い。
広告で収益を出すのが目的なだけじゃないの?
- 56 :ナイコンさん:2023/09/01(金) 17:13:26.40 .net
- >>55
データだけ見ればよかろう
- 57 :ナイコンさん:2023/09/01(金) 19:40:23.76 .net
- >>51
防災の日です。太郎に備えましょう
- 58 :ナイコンさん:2023/09/01(金) 20:47:29.62 .net
- X68000が真価を発揮するのはアドベンチャーゲームだよ
TOWNSには負けちゃうからメーカーがシューティングやアクションに逃げてただけ
- 59 :ナイコンさん:2023/09/01(金) 20:54:54.24 .net
- オススメのエロいアドベンチャーを教えてヨ
- 60 :ナイコンさん:2023/09/01(金) 20:59:17.11 .net
- スターシップランデブー
- 61 :ナイコンさん:2023/09/01(金) 21:55:48.10 .net
- オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか
- 62 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 05:12:35.53 .net
- 野球拳
- 63 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 07:06:48.25 .net
- あやよさん
- 64 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 08:58:14.12 .net
- =T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)
友人にも教えて、追加で¥3500を入手!
https://i.imgur.com/FJHJieB.jpg
- 65 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 10:09:14.28 .net
- >>63
まだ購入悩んでた頃眺めてたら買い損ねたw
- 66 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 10:18:33.19 .net
- >>64
絶対に試してみるべきだね
- 67 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 11:19:30.50 .net
- Libido7は今見るとキツいな
あんなんで抜いていたのが信じられん
- 68 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 12:02:55.68 .net
- リップスティックアドベンチャー
- 69 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 12:34:18.64 .net
- 毎週の新情報がしょぼくて萎える
- 70 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 12:49:57.81 .net
- >>69
ゲームがやりたきゃPCエミュかEGGでお幸せに。
Zは盆栽だから日々の遅々とした変化を楽しむもんだ
- 71 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 12:54:53.84 .net
- >>67
じゃあ、あやよさんもダメか?
- 72 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 12:55:32.59 .net
- ダッシュ野郎を動画で見たらキレイなジッピーレースだった
こんなん当時でも売れんだろう…
- 73 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 13:04:41.44 .net
- やっぱこれくらいが適正価格だよね
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1528370.html
- 74 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 13:18:40.54 .net
- >>64
そろそろ10日目だよ。
- 75 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 15:16:44.50 .net
- >>70
それはてめえの考えだろボケ
- 76 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 16:32:57.16 .net
- >>70
アンチ君が斜め上に一念発起、再現性と速度を両立したZエミュを自ら開発
ただしファームは勝手に配布、誰でもDL出来ないのが悪いと開き直るニダ
- 77 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 16:49:12.23 .net
- >>76
大丈夫か?イミフだし、日本語に不自由してるみたいだが?
- 78 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 20:15:05.35 .net
- パッケージなら3000円くらい取ってもよくね
- 79 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 20:25:39.96 .net
- 3000円はボリだろ
正直、1000円でも高いと思うけどね
750〜850円ぐらいが適正
- 80 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 20:58:59.90 .net
- パッケージはコストかかるから本数増やしてくれればいいよ
5000円で2本なんてのが公式だから酷いけど
- 81 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 21:18:00.74 .net
- イースは売れてるよね
- 82 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 21:26:04.33 .net
- 100本程度だろ
- 83 :ナイコンさん:2023/09/02(土) 22:00:12.20 .net
- スクロールが滑らかになってんだっけ
- 84 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 00:08:22.61 .net
- 100本ってマジかよw
同人ゲーム以下の売上ジャマイカ
- 85 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 00:33:10.03 .net
- イースの続編ってツークエ?
- 86 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 00:36:36.07 .net
- 東亰ザナドゥ
- 87 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 02:24:11.72 .net
- 結局ドラキュラは出ないの?
- 88 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 06:32:35.62 .net
- コナミはX68kユーザーの殆どがおすぎしてたから今でも怒ってるんじゃないのか?
- 89 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 08:00:36.37 .net
- ピーコか、とおいわ
- 90 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 09:03:42.27 .net
- 自演乙
- 91 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 09:40:11.49 .net
- パロディウスだも必死に買ってねアピールしてたからなあ
X68kユーザーの罪は重い
- 92 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 10:03:56.49 .net
- 金が無くてコピーで済ませる手合いなんて結局は買わない
- 93 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 10:12:00.56 .net
- 某F ツールも ReadMe.txt でコメントしてたなぁ
- 94 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 10:17:58.48 .net
- そもそもX68で期待したほどソフト売れなかったのは
普及台数に対してソフトの種類が多すぎたからって結論出てた筈だが。
ユーザーの財布は有限なんだよ。
- 95 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 10:25:00.71 .net
- 山下章の「ユーザーの半数以上」という皮算用はがばがばすぎるんよ
68ユーザーがそんなシューティングばっかりやってるわけがないだろう
- 96 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 11:19:05.32 .net
- 今更どうでもよくね?コナミが参入しないのはZじゃビジネスにならんからだろ?他の大手も然り。分かりきったかとじゃね?
- 97 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 11:44:20.93 .net
- かとなのか
- 98 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 11:46:42.64 .net
- 付属のグラディウスはコナミじゃないのか?
知らんけど
- 99 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 11:52:39.21 .net
- TOWNS→CDROM→コピーできない→必勝太郎ルール
- 100 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 12:09:03.25 .net
- グラディウスはシャープからSPSに移植を頼んだライセンスゲームだからコナミ直ではないのでシャープの許可がおりれば出すのは問題無い認識
- 101 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 12:18:17.92 .net
- >>100
SPSもう無いしZUIKIはコナミと版権交渉したってインタビューで答えてたが?
>米内: コナミさんは意外とウェルカムな感じでした。
>話をちゃんと聞いてくれて、
>「だったら、こういう条件でどうですか」
>という感じで、わりとスムーズに話を進められました。
ttps://www.gamespark.jp/article/2023/01/19/126255.html
- 102 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 12:25:09.54 .net
- コナミのゲーム全部入りパック欲しいわ
- 103 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 12:29:48.59 .net
- コナミパックVol.1
クォース&キューブランナー
- 104 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 12:30:17.95 .net
- ビジネスになると思えば参入するし、ならなければしない。アクティブユーザー2000人以下のZでどうやれと?
- 105 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 12:34:51.28 .net
- キューブランナーSPS製だし
どうせならクォースと生中継68のセットが良いな。
- 106 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 12:59:29.33 .net
- ファイルをコピーするだけなんだから参入するか迷う必要なんてないだろ
- 107 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 13:20:34.55 .net
- ん?ピーコ推奨??
- 108 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 13:28:15.66 .net
- 版権持ってるメーカーが販売のためにファイルコピーするのをピーコ呼ばわりとは
- 109 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 13:42:18.06 .net
- おまいの頭の中までわからんよ。なんで版権所有者がコピーするんだ?販売は芋茎じゃねーのか?そもそもプロテクトかけたりZ向けに調整しないとゲームにならんし、そんな手間をかけても数売れんし、ハードスペックが低いからかオリジナルの再現も難しいから、何もいいことがない。
- 110 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 19:58:20.20 .net
- この場合コピーしただけでは動かないはずなので
プロテクトをかけるというかプロテクトを外さないと
そんでもって芋茎のSDカードのプロテクトシステムを使うのにライセンスが要りそう
盛り上げるために芋茎がサービスするとかしてるのかもしれんが
- 111 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 20:18:19.28 .net
- 金にならんのに、誰が劣化ハードに手間かけて移植するんだ?下手にオリジナルから変えると企業イメージ損ねるし全く旨味ないよ。参入メーカーにはちゃんと感謝しろよ。
- 112 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 20:25:42.97 .net
- 大手が処理落ち中華ハードにソフト供給するはずないわな。
- 113 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 20:36:07.61 .net
- 芋茎が版権料払ってソース買ってZ用に移植する以外はあり得んだろ。儲からんし。
- 114 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 20:52:39.55 .net
- コピー問題はOh! Xの記事が出たら全員黙ったな、当時
http://www.x68000-jp.桜.ne.jp/x68k_interview_ohx3.html
http://www.x68000-jp.桜.ne.jp/x68k_interview_ohx4.html
(NGワード回避)
- 115 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 21:25:12.00 .net
- 当時のコナミとか電波新聞社社員とかは目の前にX68Kあったら叩き壊したいくらい憎いだろうな
大手からソフト出るのは絶望的かと
- 116 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 21:38:25.46 .net
- x68はコピーユーザーが多かったのか
- 117 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 21:54:33.22 .net
- >>47
遅レスだがマジだよ。
注文時に指定した支払い方法が認証されなかった場合は着払いで送ると注意書きがしてある。
- 118 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 22:04:41.01 .net
- X68000Zは本体とセットだったらソフトも売れただろうけど
別売りだと買う気にならないヒトの方が多いでしょ
- 119 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 22:25:04.35 .net
- コピーは数字で根拠なんてだせないだろうし、既成事実しか狙えない奴には便利なんだろうね
- 120 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 22:31:32.85 .net
- 必勝太郎ルール
- 121 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 22:33:49.27 .net
- >>114
X68kの市場規模(1991年)は2500本売れたらメガトン級の大ヒットだったのか・・・。
大手メーカーが撤退するわけだわ。
- 122 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 23:05:04.14 .net
- >>121
なぜか所有者はその20倍くらい居たというね
- 123 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 23:19:38.62 .net
- ピーコの話とか聞き飽きたは
- 124 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 23:52:30.00 .net
- ゲーム機でマリオが680万本、ドラクエ3が380万本とか売れてるのを見てるわけでメーカーも嫌になるだろうな
- 125 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 23:53:35.00 .net
- 調べられない事で××倍とか、根拠の無い発言は流すと良いよ
- 126 :ナイコンさん:2023/09/03(日) 23:53:57.61 .net
- >>114
「レンタルショップが無くなった今、個人ベースで市場の変化を引き起こす程コピーが増えているとは考えにくい」
「(所有者が)ユーザーの半分以上というのは雑誌の付録にでもしない限り不可能な数字」
考えたら1991年なんてインターネットが普及してないどころか個人向けISPが存在してない時代なんだから今とは全く認識が違うわな
- 127 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 00:00:01.24 .net
- おすぎです!
ゲームは買って遊びなさいっ!!
- 128 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 00:01:04.94 .net
- 所有者がとか言っても、SUPER→XVI→030とか順当にステップアップした人はそれだけで3台持ってるわけで……(SUPERは落雷故障で底基板が逝った)
そんな人が欲しいソフト買うにしても1本しか要らないんやで?
- 129 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 00:06:39.20 .net
- 純粋なゲーム機と「ゲームを買う人も多い」だけのX68を比べても仕方ないしな
- 130 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 00:48:50.55 .net
- それ以前にディスク買うだけでプロテクト外れたソフトをコピーできるのと
それだけじゃコピーできない機器を比べるのがおかしい
- 131 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 01:06:33.95 .net
- もっと言えば文字通り桁が違う値段と普及台数をガン無視
更にドラクエ・マリオともゲーム史に残るビッグタイトル
本気で腐食系の人格というか、貶めたいだけで何でもアリ
- 132 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 02:14:34.43 .net
- マジコンUFOの広告がゲーム誌に普通に載ってた時代の話をされてもな
あの頃は面白い不正コピー警告も多かったねえPCの
- 133 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 06:03:54.01 .net
- ズイキ販売物と本体エミュが共通だとSRAMに仕込んでなんかされそうよね
ゲームメニュー起動だと専用SRAMイメージみたいな保護はしてるのかな
- 134 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 07:52:17.23 .net
- アートディンクのウィルス騒動みたいに?
- 135 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 09:55:45.00 .net
- 自演乙
- 136 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 10:30:32.67 .net
- 瑞起さんの技術力でMZ-2531ミニとX1turboZIIIミニを造ってほしい
- 137 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 10:48:48.23 .net
- 「EGGコンソール for Switch」発表!
レトロゲームが続々登場!
MSX、PC-9801、PC-8801など、EGG配信中のゲームを可能な限り配信できるよう開発を進めております!
第一弾「レリクス(PC-8801)」の詳細発表をお待ちください!
- 138 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 10:50:02.05 .net
- 信長の野望・全国版(テープ再生エミュレーション付き)とレキシコン付きなら欲しい
- 139 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 12:15:44.02 .net
- >>126
パソコン通信はあったから
オフ会でピーコしまくり
- 140 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 12:16:34.41 .net
- >>128
ふつうのひとはスーパーで見捨てて
98買う
- 141 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 12:38:56.12 .net
- >>140
98も持ってた
エプソン製の互換機だったが
アセンブラでプログラム書こうとしてセグメント問題で全力で投げ捨てた
結果オフィス系専用に……
- 142 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 12:43:36.02 .net
- 98はプログラム組んでて楽しい機械じゃないんよね
- 143 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 14:14:01.19 .net
- >>142
CPUはともかくハードウェアがつまらんよな
- 144 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 15:22:58.65 .net
- プログラマーのやる気を無くさせたセグメントとかアドレスの分断とかはCPUとMSDOSのせいやな
- 145 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 16:21:19.79 .net
- PC-98の方が使えるソフトが多いのです
- 146 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 16:30:18.10 .net
- うん、有り物のビジネスソフトとかを使う分には98は使い勝手いいのよ
自分でプログラムする分には面白味がないってだけで、単なる得手不得手
- 147 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 16:30:19.68 .net
- RPGもシミュレーションもエロゲも98の圧勝!
- 148 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 16:33:17.39 .net
- >>144
ゲーム程度なら一度に64KB超えるようなデータ扱わないしそんなに困らないけどね
- 149 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 16:57:30.60 .net
- セグメント程度で挫折する程度の無能にX68000が使えたのか?
嘘くさいなぁ
- 150 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 17:18:27.30 .net
- 姑息だったからね、セグメント……、余計な事に神経を使わせんなって感じだったんだろう
intel自身がバグ発の規格として認めざるを得なかった80286リアルモード64kb(あれ、65520bだっけ?)もセグメントのせいでは?
- 151 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 17:26:01.39 .net
- セグメントが問題にならなかったのだったらアーケードやCS機だって普通にx86が使われてただろうに
せいぜいアイレムのM72基板とワンダースワン位か
- 152 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 18:19:15.24 .net
- PC-9801使いなら早くからVRAM2画面切り替えとか8・9バンク切り替えとか裏Bバンク切り替えとか、様々なバンク
切り替えに慣れてたのでプログラミングできるけど、他の8086ユーザーが付いてこれたかというとね。。。
- 153 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 18:42:25.56 .net
- まあ理想ばかり高くてIPC激遅の68000に云われてもね
素の68000もだいぶ複雑だから日立はH8造る時にだいぶ簡素化したのに
- 154 :ナイコンさん:2023/09/04(月) 19:06:31.36 .net
- 1987発売だから割かし良い選択肢だったよ、当時としても決して高速とは言えないMPUだったけど
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