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信長、三国志に続く第3の光栄歴史シュミレーションを考えてあげようぜ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 07:42:21 .net
やっぱヨーロッパの中世あたりが狙い目か

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 07:47:31 .net
蒼き狼と白き牝鹿シリーズが失敗に終わったわけだ


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 09:33:28 .net
単発だけどナポレオンも在ったね

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 12:05:24 .net
第二次大戦も歴史シミュレーションになるの?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 12:19:36 .net
項劉記・独立戦争はまあまあだったが、ヨーロッパ戦線は糞だった・・・


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 12:57:28 .net
つか光栄に期待しても無駄。俺らで作ろう

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 13:21:41 .net
題名:菊とドリル(仮)
目的:主人公一代による地球の制陸権、制海権、制空権、制宙権、制地中権の完全掌握による世界征服。
場所:荒廃した地球全土
時代背景:超未来。各大陸諸国は人口数千万程度の数百の小国に分裂。所謂「超大国」は存在しない。核戦争によって文明は衰退した状態。
主人公1:左翼の陰謀で廃止された皇室の姫君。大和宮撫子(仮)とでも。
脚本:物語は大和宮撫子(仮)が衆愚化した日本共和国市民の推戴を受けて事実上帝政を開始するところから始まる。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 18:16:40 .net

美少女戦記 アマゾン無双

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 18:18:31 .net
つか、光栄が何で何時までもPCシミュレーション界の大家面していられるのかが良く分からん・・・

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 18:21:24 .net
太平記を作るしかない。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 18:21:33 .net
良い意味でのキャラゲーを作ってるからな。
いくらゲームバランスが良くても洋ゲーのシミュみたいに
シビアで無味乾燥だと万人受けしない。
まあ単に日本人の好みの問題も有るけど。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 18:35:05 .net
ビスマルクのドイツ統一もいけるかもな。
ビスマルクの野望!!

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 19:18:30 .net
>>11
なるほどねぇ・・・何となく納得。

で、究極のキャラゲーはコイツですか?w
http://gundam-musou.jp/

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 19:26:51 .net
■諸国民の春■
1948年の諸国民の春からビスマルク体制成立までの激動の20年間をシュミ化
欧州と北米の主要な人物1200名をプレー可能!!達人になればグリム兄弟が
ドイツ皇帝というむちゃくちゃな歴史も作り出せる。なお歴史展開はちゃん
と記録される機能付き。

【基本シナリオ】
諸国民の春⇒老メッテルニヒになってこの危機を乗り越えるか?それとも革命を
指導するか。
ナポレオン再来⇒議会でプレーすれば、ナポレオン3世のクーデターを防げます。
クリミア戦争⇒ナロードニキで一足早いロシア革命でもしてみますか
南北戦争⇒南軍の勝利を目指すのもいいが、欧州国でこの戦争に介入するの
も面白い。
晋仏激突⇒英国でプレーするなら大国の目が晋仏に集中するこの隙に、眠れる
     獅子、大清帝国を植民地化してしまいましょう。
皇帝亡命⇒パリコミューンで50年早い社会主義政権の樹立を目指すのも一興
     ・・・ってさっきも似たようなこと言ってたな・・・。
【追加シナリオ】
維新革命⇒残念ながら日本はプレーできませんが、内戦に介入して幕府軍を
     勝たせるのはいかがですかな?
印度革命⇒インドではプレーできませんが、インド独立を支援して大英帝国
     を崩壊させることは出来ます。

■なお、18歳のレーニンも使えます。ただし2年後に(1890年)ゲーム終了
だけどねww

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 19:36:32 .net
■諸国民の春■の歴史を変える例

ナポレオン3世のドイツ占領⇒割と簡単、早い時期に鉄血親父を殺ってしまえ!
ゴッホがフランス皇帝に!!⇒激ムズ
マルクス自ら社会主義国家を建設⇒パリコミューンと連動すれば可
独裁者リンカーンの世界征服⇒極めて難しい・・・(独裁者になるだけなら簡単)

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 19:49:52 .net
【さまざまな階級】
大統領⇒民主的な方法で選ばれた国家の長。権力は強いが選挙対策が大変
主君⇒主君といえど体制によっては自由に国家を動かせるとは限りません
宰相⇒体制によっては主君を越える権限を持つ職種。広範囲な裁量権を持つ
将校⇒国家の犬。しかし強力な軍を掌握しているので・・・ふふふ(?)
官僚⇒
議員⇒
資本家⇒その財力は場合によっては国家予算にもなるという究極の職業
革命家⇒歴史を変えたいならこれでしょう。ただし体制と敵対するので短命かも
芸術家⇒名を上げれば収入も名声も大幅アップ。さらなる飛躍も望めます。
思想家⇒芸術家と似ていますが、体制と敵対する恐れがあるので要注意
発明家⇒国家から金を引き出し頑張り次第では20世紀の発明も可能だ!
中産階級⇒とりあえず食うには困らない。天寿を全うしたいなら一番いいかも
労働者⇒歴史には名の残ることはまず無い。さっさと職種を変えましょう。
兵士⇒成り上がりたいならさっさと止めて別の職種を探すべき。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 20:53:30 .net
維新の嵐みたいな個人プレーなのか?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 12:41:43 .net
>>17
いや三国志10に近い。ただし戦闘はサクサク進む。1プレー4〜5時間くら
いで片がつく。階級が高いとビクトリア(洋ゲー)的なゲーム展開となる。ただし家柄、
名声が高くないと自分の地位を維持するのも意外と大変かも。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 12:49:10 .net
【楚漢戦記】
秦と楚漢の興亡を戦略シュミレーション化したゲーム。ただし項劉記とは別
もので帝国千戦記に近い。

http://www.langmaor.com/l02/
帝国千戦記↑

【登場人物】
張良⇒主役の一人、項伯や蒼海公、黄石公などのホモストーカーどもに付回
される不幸な美少年。当然総受
呂后⇒女性ながら巨大なイチモツを持つ化け物女。最強の攻め。
蕭何⇒このゲームで数少ない常識人。変質者だらけの漢軍の内情に頭を痛める

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 14:51:49 .net
【さまざまな階級】
大統領⇒民主的な方法で選ばれた国家の長。権力は強いが選挙対策が大変
主君⇒主君といえど体制によっては自由に国家を動かせるとは限りません
宰相⇒体制によっては主君を越える権限を持つ職種。広範囲な裁量権を持つ
将校⇒国家の犬。しかし強力な軍を掌握しているので・・・ふふふ(?)
官僚⇒
議員⇒
資本家⇒その財力は場合によっては国家予算にもなるという究極の職業
革命家⇒歴史を変えたいならこれでしょう。ただし体制と敵対するので短命かも
芸術家⇒名を上げれば収入も名声も大幅アップ。さらなる飛躍も望めます。
工作員⇒
公務員⇒
警察官⇒
思想家⇒芸術家と似ていますが、体制と敵対する恐れがあるので要注意
発明家⇒国家から金を引き出し頑張り次第では20世紀の発明も可能だ!
中産階級⇒とりあえず食うには困らない。天寿を全うしたいなら一番いいかも
労働者⇒歴史には名の残ることはまず無い。さっさと職種を変えましょう。
兵士⇒成り上がりたいならさっさと止めて別の職種を探すべき。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 22:55:10 .net
もうそれ作ろうぜ。糞肥には期待できないし。
マジで作るとしたらいくらくらい金かかんのかな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 03:46:23 .net
時期的に日本人留学生もいるはずだな。
俺は西園寺公望をえらぶぜ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 18:58:56 .net
■諸国民の春PK■
新たに日本、清、インド、ブラジル、タイ、トルコ、ペルシアが操作可能に!!
政治思想に「シオニズム」「アラブ民族主義」「マルクス・レーニン主義」
が追加!!操作可能な時代が1922年まで延長!!
新技術、新兵器の追加。
新たに400名の人物を追加。
文化の重要度が増し「印象派」「シュールリアリズム」などの新たな絵画表現
が文化度を高め、民衆の知的好奇心を満足させる。

■新シナリオ追加■
ビクトリア崩御⇒大英帝国の象徴、ビクトリア女王が崩御し新たな時代が始まる
辛亥革命⇒大清帝国崩壊、袁世凱、孫文ら英雄が歴史の表舞台へと登場します
ロシア内戦⇒ついにボリシェビキ革命勃発!赤軍と白軍の熾烈な戦いが始まる

■追加イベントの一部■
万国博覧会と近代オリンピック⇒国家の威信を賭けた大イベントです。国際的な
               地位向上に繋がります。
イラン立憲革命⇒日露戦争の日本の勝利に刺激されイランで民主化運動が活発化


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 19:35:06 .net
クオリティ高杉ワロタ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 19:37:33 .net
人物ごとのパラメーター

■オットー・フォン・ビスマルク■
【興味】政治:10 経済:7 創作:2 家庭:4 快楽:3
【能力】戦略眼:29 政治力:28 経営力:10 戦術眼:7 交渉力:30 
    創造力:2 容姿:17 体力:23 教養:26 寿命:長寿
【性格】野心:20 信念:27 忠誠:28 愛国心:30
【思想】市場経済、軍国主義、秩序、保守主義、マキャべリズム

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 19:47:25 .net
>>25
■パラメーターの解説■
【興味】その人物の興味のある分野です。必ずしも能力と一致はしていません。
政治⇒政治的への興味。政治家、軍人、革命家、高名な経営者は高い。
経済⇒市場、統制を問わず経済への興味です。経営者、民政家は高い
創作⇒創作活動への興味です。芸術家、発明家、俳優などが高い。
家庭⇒家庭重視かどうかです。名声に関わってきます。
快楽⇒快楽主義者かどうかです。あまり高いと破産、社会的破滅を招きます。
   だたし芸術家、俳優にはプラスである場合もある。

【性格】
野心⇒出世欲です。政治家、芸術家を問わず成り上がるにはある程度必要
信念⇒自分の仕事、思想に対する信念です。必ずしも高ければ良いとは限らない。
忠誠⇒自分の所属している組織、国家に対する忠誠心です。
愛国心⇒体制ではなく、あくまでも国を愛する心の強さ。政治的興味と密接に
関わっています。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 19:53:14 .net
【思想】
思想はコンピューターが操る人物の行動に密接に関わります。
特に体制の思想とその人物の思想が違うとき、政治、愛国心の高い人物は、
革命家になったり他国へ亡命したりします。
また体制の思想とその人物の思想が一致し、愛国心が高い場合は仕事を体制
のためにスパイを見つけたり、戦争の際は積極的に公債を買い、軍に志願し
たりします。
ただし、政治的興味が低ければ、たとえ体制と個人的思想がまったく逆でも
おとなしく自分の仕事に専念していることでしょう。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 20:01:58 .net
思想というのは斬新だな

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 20:39:59 .net
維新の嵐みたいに説得とかあんのかな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 21:46:26 .net
酒は、いいですな

31 :佐倉広夢 ◆IENTwyoWGs :2007/03/10(土) 19:31:15 .net
さて・・・久々に続きを書くよ。

■諸国民の春■
国家パローメーターについて。
ビクトリアや戦火の獅子達のように細かいデータがある。
【国民】
民族構成⇒他民族国家では分離独立を求めて暴動をおこすことがある。連邦国家
     では民族自決の思想が広がらないように注意すべき。
宗教⇒さまざまな宗教があるが、あまり聖職者の力が強いと近代化の妨げになり
   やすい。
治安⇒
教育⇒国民の教育の度数。高等教育は富国の基本で中産階級を多くつくるには必須。
階級⇒貴族、資本家、中産階級、労働者などの割合。中産階級が多いと経済が発展
   しやすいが民主化への要求が高まる。ただし彼らは社会主義革命を防いでく
   れる。農民が多いと体制が安定しやすいが国
   が停滞することが多い。また労働者は待遇が悪いと反体制派に煽られて革命
   を起こす場合があるので注意。特に中産階級が少ないと鎮圧が厳しくなる。

32 :佐倉広夢 ◆IENTwyoWGs :2007/03/10(土) 19:44:57 .net
■諸国民の春■
【国籍】
このゲームでは人物ごとに「国籍」というものがあるので他国人を捕虜にしても
どこかのゲームのように簡単に引き抜くということは出来ない。また他国を併合
しても能力の高い人物に限って反体制派になったり他国の亡命したりするので、
とにかく人材集めには苦労するゲームである。
ただし自国内にも、労働者や中産階級の地位に甘んじている優秀な人材は埋もれて
いるはずなので、人材発掘に力をいれれば、よほどの小国で無いかぎりそれほど
人材不足には悩まないはずである。人材の少ない小国は人材の職種を切り替えて
上手く経営していこう。政治家、軍人でも能力を見ながら、資本家や発明家などの
仕事をしてもらわないと、大国との差は広がる一方である、資金に余裕があれば、
ユダヤ人どんどんを優遇して彼らから有能な人物を引き抜いていくことも大切である。
一方、共産主義者やアラブ民族主義者のグループは国籍を超えて広く人材を集める
ことができるので非常に有利である。またアメリカ合衆国は何もしなくても、世界
から次々に優秀な人物がやってくるので、政治、経済、文化活動にいたるまで、
すべてに優秀な人材を配してやりたい放題プレーできる。

33 :佐倉広夢 ◆IENTwyoWGs :2007/03/10(土) 19:55:23 .net
■実は並みの政治家より影響力のある資本家■

大資本家の収入は極めて高く、莫大な財産を自由に処分できるため、国家の
影の支配者となることが出来ます。ただしあまり調子に乗ると「反トラスト法」
が出来てしまう場合があるので注意(ただしこれも金の力で回避できる場合がある)
ロックフェラークラスになると、選挙から戦争、革命、芸術までまさに世界を操っ
てもてあそぶことが出来ます。ただし官憲に目をつけられないようにほどほどに。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 01:26:39 .net
magitechは第二のcreateassemblyになれるか?
新作への要望を書き込もう。

ttp://p090.ezboard.com/Takeda-3/ftakeda17964frm36

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 05:57:02 .net
イーダ・ターベルみたいなのには気をつけておけって事だな。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 21:52:00 .net
【英雄オロチ】
光栄お得意の合体ゲーム。無双オロチの親戚ゲームで、源平、項劉、水滸伝、
チンギスハーンが素敵な合体。
英雄達の戦いが・・・というか圧倒的な武力を誇る。大モンゴル帝国による一方的
な虐殺が展開される。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 00:29:31 .net
やっぱり源平時代のゲームがいちばんいいんじゃない?
一般になじみもあるし、歴史イベントで面白そうなのも
たくさん有りそうだし

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 20:56:43 .net
>>37
すでに義経英雄伝があるじゃん

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 23:22:41 .net
「源平合戦」しらんのか?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 13:08:23 .net
>>39
中年乙

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 08:42:25 .net
申し訳ないがスレタイにワロタ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:34:50 .net
ハーツオブアイアンみたいなのでいいじゃんもう。


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 21:57:37 .net
【歴史シュミレーションゲーム】
■太陽王(光栄・1996年発売)■

太陽王とオレンジ公・・・
欧州大陸を揺るがせた宿命の対決が今よみがえる


神出鬼没の軍隊! 緊張感高める”ボーダーレスマップ”採用。
圧倒的な国力のフランス王ルイ14世、同盟国を多く持つオランダ総督ウィリアム
の2通りのゲーム攻略法。
ゲームを知り、歴史を知る人物列伝を用意。
ヨーロッパを揺るがしたカミザールの乱、名誉革命をイベントで再現。
初心者にもわかりやすいシンプルなゲームシステム。

プロデューサー:シブサワ・コウ
音楽:長谷川 智樹

対応機種:プレイステーション2 希望小売価格:1500円

■プレイヤーの感想1■
いや〜これは面白い。シンプルゲームとはいえ画像は綺麗だし、戦闘も凝っている。
光栄ゲーにしてはサクサク進むのがいいよね。1プレイ3〜4時間くらい?

■プレイヤーの感想2■
まるでウィリアムが反フランスの盟主みたいな扱いになっているけど、実際は違うでしょう。
ただウィリアム死後のスペイン継承戦争のシナリオがあるのが良かった。
でもアン王女が盟主ってことはないのでは?

■プレイヤーの感想3■
太陽王強いね。当時のフランスの圧倒的な国力が実感できる。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 22:04:57 .net
【歴史シュミレーションゲーム】
■ブルドック(光栄・1997年発売)■

チャーチルとヒトラー・・・
欧州大陸を揺るがせた宿命の対決が今よみがえる


神出鬼没の軍隊! 緊張感高める”ボーダーレスマップ”採用。
破竹の勢いのナチスドイツと不沈空母の大英帝国。の2通りのゲーム攻略法。
ゲームを知り、歴史を知る人物列伝を用意。
ヨーロッパを揺るがしたダンケルク、バルバロッサ作戦をイベントで再現。
初心者にもわかりやすいシンプルなゲームシステム。

プロデューサー:シブサワ・コウ
音楽:長谷川 智樹

対応機種:プレイステーション2 希望小売価格:1700円

■プレイヤーの感想1■
イギリスとドイツしか選べないとは・・・太陽王の劣化コピーだな。買わないことを
お勧めします。

■プレイヤーの感想2■
チャーチルとなって米ソをいかに自分の陣営に引き込むかが鍵になるゲーム。
個性的なゲームだ。個性的すぎて糞ゲー化している。

■プレイヤーの感想3■
ヒトラー強いね。当時のドイツの圧倒的な国力が実感できる。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 22:11:27 .net
【歴史シュミレーションゲーム】
■ゴルビー(光栄・1998年発売)■

ゴルバチョフとエリツィン・・・
超大国ソ連を揺るがしたを揺るがせた宿命の対決が今よみがえる


神出鬼没の治安部隊! 緊張感高める”ボーダーレスマップ”採用。
ゴルバチョフとエリツィンの2通りのゲーム攻略法。
ゲームを知り、歴史を知る人物列伝を用意。
欧州を揺るがした、ベルリンの壁崩壊、ソ連クーデターをイベントで再現。
初心者にもわかりやすいシンプルなゲームシステム。

プロデューサー:シブサワ・コウ
音楽:長谷川 智樹

対応機種:プレイステーション2 希望小売価格:1800円

■プレイヤーの感想1■
光栄がコーエーになったって感じ。日本における歴史シュミレーションはオワタ

■プレイヤーの感想2■
で?シブサワコウは何がやりたかったんだ?一日で売ってきたぜ。

■プレイヤーの感想3■
ゴルビー強いね。当時のゴルビーの圧倒的な人気が実感できる。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 15:33:44 .net
ワラタw

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 17:31:49 .net
予測され尽くした3撃目すら爆笑してしまった

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 01:34:46 .net
■太陽王(光栄・1996年発売)■

これ、やってみてぇ〜

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 08:36:29 .net
【恐竜の野望〜白亜紀〜】

シナリオ1、ぴー助元服

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 09:06:10 .net
なんか凝ったネタ師が出ているな。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 11:19:40 .net
【歴史シュミレーションゲーム】
■太陽王U・朕は国家なり (光栄・1999年発売)■

好評を得た太陽王の続編が登場。
ルイ14世とオレンジ公の対決方式から全国家選択可能に変更。
またマップを西欧のみから東欧にまで拡大。植民地経営のコマンドも大幅に増加。

プロデューサー:シブサワ・コウ
音楽:長谷川 智樹

対応機種:プレイステーション2 希望小売価格:2000円

【プレイヤーの感想1】
対決方式ではなくなったけどルイ14世の主役度はさらにアップしている。華やかな
イベントも多い。フランスは前回以上に強くなっている。人材の極めて豊富。圧倒的
な国力を有すも国際的な孤立に苦しみながらの戦いが続くという絶妙のバランスのよさ
はさすがだ。それにしてもプロテスタントのウザイことウザイこと。前回は国外のプロ
テスタント国家だけに気をつけていればよかったが、フランス国内から新大陸の植民地
までプロテスタントがとにかくウザイ。天翔記の本願寺の倍くらいのウザサである。

【プレイヤーの感想2】
今回はシナリオの増加とマップの拡大によりオレンジ公の他に、クロムウェルと
ピョートル大帝が準主役級となっている。もっともオレンジ公は顔がやたらカッ
コイイし能力値合計も1位だし光栄に趙雲厨以上のオレンジ厨がいるとしか思え
ないな、これは。それとゲームとしてはすごく面白いよ。外交がきわめて重要な
ことはもちろん、宗教対策と植民地経営、さらに貿易の重要性が増している。
オランダなどイギリス、フランスとの貿易で成り立っているのに戦わなきゃならない
のだから本当につらい。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 12:07:10 .net
【プレイヤーの感想3】
このゲームをやって以来、スウェーデン、マニアになりました。バルト帝国
最高、代々天才的な帝王を生み出すのはスウェーデンだけだね。皆もスウェーデン
なりなよ、ポーランドマゾプレーなんかストレスが溜まるだけだよ。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 12:23:07 .net
NHK映像の世紀をゲーム化しる

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19:13:33 .net
【歴史シュミレーションゲーム】
■太陽王U・朕は国家なり (光栄・1999年発売)■

はユダヤ人徴税官の表現が適当でないという抗議があり
続編は出ないのではないかと言われていますね


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 22:27:50 .net
■太陽王Uの基本システムの説明■

▲@人物の政治力の廃止▲
このゲームの能力値は基本的に統率、軍事、知略の3つだけです。(忠誠とか
宗派などのパラメーターはある)政治力はありません。また、国力を上げるため
毎ターン、投資する必要もありません。税率が低く、治安がよければ自然に国力
は上昇します。もっとも特定の国パラメーターを上昇させたい場合は「毎月○○だけ
投資」を設定すれば毎月、自動的に国費から引かれ投資されます。

▲A金と食料の違い。▲
金は税金として全て国庫に納められます。それに対して食料はまず人口に合わせて
地方で消費され、さらに半年分が都市に備蓄されその余剰分が国の倉庫に収められ
ます。もちろん、食料を外国から輸入したり輸出したりもできます。

B軍隊は常備軍と地方軍と諸侯軍の3種が存在
壱:常備軍は首都に配備され対外遠征の中心となります。また防衛時には友軍となり
ます。常備軍を動かすには司令官を任命しなくてはなりません。(国王自身でも可)
また常備軍には維持費がかかります。

弐:地方軍は都市の人口の2パーセントが自動的に兵士となります。維持費はかかりません。
基本的に何もしなくても勝手に都市を守っています。司令官も必要ありません。
軍として動かすには軍管区を設定し司令官を任命しなくてはなりません。

参:諸侯軍は封建制の軍隊です。封建制度から抜け出していない国では主力となります。
地方軍と似ていますが、主君は諸侯軍に対しては間接的な命令しか出せません。また諸侯軍
は寝返ることもあります。諸侯軍は税金、食料を勝手に消費して勝手に軍隊を維持しています。
諸侯支配下の都市では税金は半額、食料は一切納められません。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 00:30:14 .net
「ホリエモンの野望」

会社の時価総額を世界一にすることが最終目的。

歴史とは関係ないかも・・・

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 22:10:10 .net
この際RPGツクールみたいに歴史シミュレーションツクールでいいんじゃ?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 19:51:29 .net
新規シリーズより、大航海時代のオフライン版新規シリーズ復活希望。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:28:45 .net
魂の門無双

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 22:47:00 .net
皆さん、光栄はネオロマンス系の開発にも熱心だと言うことは忘れていませんか?
さっさと恋愛無双つくれや。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 22:45:00 .net
恋愛無双やりてーwwwwww

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 22:55:49 .net
五胡十六国・南北朝時代でしょ。
三国志の後だから、有名な武将の子孫も出てくるし、個性的な人物がいっぱい。
最後のシナリオは、隋の統一前のあたりで。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 05:38:00 .net

あくまでも「コーエーのために」考えてあげてください

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 15:35:12 .net
大航海時代5
領地経営シミュレーションと海洋航海シミュレーションを組み合わせてほしい。
太閤と信ヤボの中間みたいなので。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 19:41:30 .net
五胡十六国・南北朝時代でお願いします。
八王の乱から隋統一前
さらに隋崩壊から唐成立までの特別シナリオ追加
三国志シリーズの続編シリーズでお願いします。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 20:17:02 .net
超優良スレなので保守

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 22:53:49 .net
春秋五覇
戦国七雄

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:41:38 .net
ネアンデルタールの野望

ネアンデルタール人 VS クロマニョン人

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 20:24:27 .net
豪胆王がないて喜ぶようなアートを作り上げていくゲームなんかどうよ。
いろんなタイプの錬金術師を捕らえて幽閉し放題
どんな芸術品が生み出されるかを楽しむゲーム。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 23:52:26 .net
国家シミュレーション
地方議会〜国会を運営する。
与野党の一議員から大小政党の党首など色々な道がある。
当然やばい事も出来たりタイーホもある。
天災人災イベント、マスコミ対応、選挙など

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 09:15:00 .net
テロイベントもあるよ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 00:08:57 .net

信長の野望 世界版

ありそうでないバージョンじゃね?
武将や大名の数が1,000や2,000で済みそうにないな。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 05:44:03 .net
>>72
蒼き狼と白き牝鹿がそれに近い

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:58:27 .net
>>72
それなんてGE・TEN?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:40:03 .net
■チャーチルとヒトラー2・巨頭の激突■

【政策】・【軍事】・【人事】・【開発】
  ↑
【対外政策】
■独ソ分断工作←(独ソの指導者に不信感を植え付けます・コスト5000)
■ルーズベルトの説得
■ソ連懐柔
■仏レジスタンス支援

【国内政策】
■首相演説
■議会の掌握
■国王説得
■敵国残虐行為の捏造
■大戦果の発表
■被災者救済基金の設立

■独ソ分断工作を実行いたしますか?
 ↓
許可/却下

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:47:54 .net
■チャーチルとヒトラー2・巨頭の激突■

【政策】・【軍事】・【人事】・【開発】
  ↑
【対外政策】
■第二戦線の要請←(フランス上陸作戦を急ぐように要請します・コスト5000)
■ルーズベルトの説得
■社会主義思想の拡大
■ユーゴパルチザン支援

【国内政策】
■書記長演説
■党の掌握
■トロキストの粛清
■敵国残虐行為の捏造
■大戦果の発表
■ラーゲリーの増設

■第二戦線の要請を実行いたしますか?
 ↓
許可/却下

□参謀助言□
ベリヤ「閣下、チャーチルの妨害が予想され成功率は低いですぞ。」

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 00:21:07 .net
>>73
蒼き狼と白き牝鹿じゃ
鉄砲も鉄鋼船も出ないよな。
地中海に九鬼海軍を浮かべたいよ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 06:31:18 .net
蒼き狼と白き牝鹿やったことないんだが
情報だけ聞くとすごい面白そうなんだよな
西は英国、東は日本、東南アジアはもちろん北アフリカまで
含んでるとかすごいスケールだと思う
リメイクか新作出ないもんかねぇ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 10:36:13 .net
映画公開という最高のタイミングで新作出せない時点でもうシリーズは死んでいる
光栄(当時)の三大歴史シミュレーションの一角に挙げられた作品なのに

ていうか信長と三国志交互にしか作ってないな今のコーエー
もう歴史SLGメーカーとは呼べない

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 11:14:27 .net
http://sega.jp/pc/soft/medieval2/

↑コーエーにトータルウォー2を見習ってもらいたい。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 00:21:45 .net
バンダイに頼んでギレンの野望で作れば良い

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 04:29:30 .net
ギャルゲーっぽくすりゃいいんじゃね?

伝説の木の下で天下をとる

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 05:17:16 .net
>>76
不覚にもワロタ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:08:39 .net
太平記
シナリオ1 鎌倉幕府 後醍醐
2 後醍醐 尊氏 旧鎌倉幕府
3 南朝 尊氏 直義
4 南朝 北朝 九州南朝
かくれシナリオ
1 鎌倉幕府 楠木
2 室町幕府 吉野

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:53:30 .net
>>84
かくれ1は後醍醐天皇が捕まった後で、2が後南朝?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 16:48:24 .net
大東亜戦争
陸海軍の組織決めや内閣改造などなど

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 21:06:38 .net
これからは過去では無く未来をというわけで
自分が選んだ国による世界統一(第四次世界大戦)を目指すのが
一番やりがいがあると思われ

※ちなみに東西冷戦を第三次世界大戦とカウントしました

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 16:25:11 .net
そんじゃちょと真似してみる

■ブラック・ダイアモンド 〜遠き夜明け〜■

アフリカ大陸の3000年間を舞台に部族の攻防と植民地経済下の混乱を追う

前期 1000年 地中海、アラビア、インドと交易する沿海部の発達から
       サハラ砂漠の拡大のもと300の民族氏族がさまざまに広がる
       一見牧歌的な狩猟採取経済シムの趣
中期 1000年 一神教の再南下と王国の発達
       ここで人口や生産など体制を固めておかないととんでもないことになるが
       スタンダードな兵同士の殺戮では勢力拡張にならないのがとんでもない縛り
       そのくせヨーロッパに対抗できる兵制を準備しなければならない
後期 1000年 1400年頃になるとヨーロッパ勢力の上陸が圧力を増してくる
       史実より国力を充実させていないと確実に植民地化される
       イージーモードでやっと本拠地の独立だけは維持できるマゾぶり
       特に1700年ごろベニン湾あたりを確保するのは至難
       未平定氏族があると列強ががんがん内戦を仕掛けてくる

吹き荒れる搾取収奪、失われる文化と自然にあらがい
母なる大地の夜明けを迎えることができるか

弱小君主大好きなひとにオヌヌヌ


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 10:30:27 .net
一度も出てない提督の決断はやっぱり歴史でなく軍事に分類されてるのだろうか…。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:51:45 .net
 南北朝のゲームは絶対作らないんでしょうねえ、やっぱ。
 コーエーの発祥の地が足利だし。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 10:40:02 .net
南北朝はゲーム化するのが難しくないか?
歴史とか思想はともかく、遊べるようなゲームシステムに仕上げるのは大変そうだ。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 10:50:08 .net
ボードだと過去にあったけど
やっぱり処理には相当苦労したみたいね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:58:04 .net
太閤立志伝で秀吉が関西方面に城をもらったあたりで
信長に対して謀反を起こせるようになってたけど
ああいうゲームシステムになるのかな南北朝はw

でも忠誠値がどんだけ高くても家臣の大半が反対・反発して辞めちゃって
カス武将しか付いて来てくれないんだよなwww

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:20:27 .net
知らなかったけど人力鉄道の歴史サイトがあった。
http://www.kk-net.com/~tabuchi/JINSHA.htm


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 22:26:18 .net
天孫降臨〜大化改新

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 16:04:27 .net
光栄のゲームは1時間ぐらいすると目が痛くなる
他社ではそんなことはない

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 08:58:20 .net
光栄を庇う訳じゃないがチンギスハーンと太閤立志伝に提督の決断は
朝鮮総連からクレーム来たとかどこかで見たぞ

98 :奇矯屋onぷらっと ◆O.K.H.I.T. :2007/06/29(金) 21:04:56 .net
蒼き狼では、朝鮮は独立区域として命名システムがかなり丁寧に作ってあるのになあ。

99 :B@a:2007/07/01(日) 21:57:21 .net
「軽自動車英雄伝」(工営・'95)
敗戦間もない焦土の中、鴇の声を挙げた軽自動車の製造王達のシミュレーション。
プレイヤーは大発氏(河内)松田氏(備中)鈴木氏(駿河)須春氏(上州)の4人から1人の
会社経営を追体験する事で日本を揺るがした「国民車構想の乱」をイベントで再現。
上級Ver.として、四輪三栄傑(豊田家・三菱家・本田家)のシナリオも発売予定。



100 :奇矯屋onぷらっと ◆O.K.H.I.T. :2007/07/01(日) 22:11:23 .net
>>99
領土ゲームとしては草刈り場だらけだな。
あと富山の光岡家を忘れちゃいけないと思う。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 22:11:24 .net
つまり朝鮮総連を潰せってことか

102 :山野野衾 ◆CXSSL1llHI :2007/07/09(月) 00:17:12 .net
■ ミレニアム ―――世界統一録―――■

プレイヤーは、紀元前1000年、紀元1年、1000年、1500年からプレイ開始。
各時代に存在した国、ないしはオリジナル(まだ文明が成立していなかった地域に建国)
の国の君主となり、前世代の能力を受け継ぐ「どこかで聞いたようなシステム」を利用
して、新大陸やオーストラリア、南極も含めた全世界の統一を目指す。

登場人物は、イエスや○ハンマドも含めて1万人以上。特定の思想や技術を発展させる
ことは勿論、それらを最初から「なかったこと」にも出来る。
紀元前にフェニキア人を派遣して新大陸に入植するも、鄭和をポルトガルに派遣してそ
のままヨーロッパと戦わせるも、ガリレオを教皇にして地動説を弾圧させるも、プレイ
によって得た軍事・経済力次第(最後のような場合、諸侯や宗教家への賄賂が有効)。
また、アーサー王伝説や小栗判官に登場する非人間キャラ(精霊や妖怪、魔法使い)を
登用し、寿命を気にせず世界統一まで使い倒すことも可能。

アメリカ独立直後にイギリスを征服し、最後に全世界の軍勢でアメリカを袋叩きに
するなど、適当に歴史を作り、実在の歴史家に編纂させることも出来る。

19世紀まで引きこもった末、徳川政権でズールー王国と手を組み、日本刀と密教
や陰陽道やアフリカの土俗宗教で大英帝国と戦うマゾプレイもおすすめ。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 22:08:16 .net
それは面白そう

104 :B@a:2007/07/14(土) 23:47:10 .net
「幸楽の野望 -The Empire of PINKO-」

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:14:45 .net
Koei就職への野望 〜ニートの変(編)〜

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 06:21:42 .net
朝鮮三国志
百済無いな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 15:57:53 .net
治天下(あめしたしらしめす)
島国連合のヤマトでは各地に地域王が列び立ちスメラミコトを擁立。
しかし、列島ではいまだ従わぬ者、宗教問題、皇位を狙う者、独立を図る
者、半島では高句麗などの南下と問題は山積みである。
内政に励み、各地に四道将軍を派遣し、さらには半島に渡り高句麗と対決。
ヤマトの更なる統一をはかる。
プレイヤーは崇神天皇から雄略天皇、四道将軍、武内宿禰、各地の王、宗
教指導者を選択可能。
称号も独自に設定可能。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 22:55:31 .net
源平合戦って有るよね?
応仁の乱は?
幕末モノとかも面白いかもね

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 09:58:26 .net
ヨーロッパ人が来る前の中南米の覇権を争うゲーム
制限時間が過ぎるとヨーロッパ人が持ち込む疫病で滅亡エンド
馬が無いので妙にマップが広く感じる


110 :B@a:2007/07/18(水) 23:31:43 .net
琉球覇王伝
プレイヤーは尚芭氏として、明や大和の侵略をかわしつつ、第二次大戦の間隙を縫って
東亜の覇者をめざして逝く。

111 :諸葛瑾 ◆rgNck2AvtM :2007/07/19(木) 17:26:56 .net
 ww0
紀元前4世紀を舞台にユーラシア&アフリカ統一を目指す。
キャッチフレーズは「君はアレキサンダー大王を超えれるか?」

112 :B@a:2007/07/20(金) 09:02:27 .net
>>111のタイトルって「わらわらお〜」でOK?てか、ローマ数字に「零」ってないよwww

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:47:41 .net
ところで
「『シュミ』レーション」と書いてる人はワザとなの?

「Simulation」なんだから、正しくは
「『シミュ』レーション」だよね?当然・・・

それとも何か俺の知らない深い理由でもあるのか?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:46:25 .net
趣味レーション。
皮肉以外の何者でもないと思う。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 18:40:54 .net
趣味ローション

116 :B@a:2007/07/22(日) 06:25:08 .net
趣味霊障。あんだけ歴史的遺恨を騙っていたら祟られるのもa



ヒヒヒ      
                          ウ...ウゥゥゥ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 13:33:14 .net
芸能人の意外な過去
http://m-pe.tv/u/page.php?uid=nori22&id=2
キムタクは中学時代にとんでもないことをしていた!
なななんと、多数の女優やアイドルに風俗店勤務の過去が!!
(風俗店での証拠写真もあり!)
テレビや週刊誌では見れない芸能人の意外な過去を大暴露!!

※芸能人の裏情報(裏の素顔)暴露サイトです。
携帯からじゃないと表示されませんので、大変お手数ですが、PCの方は
このURLをメールで携帯に転送してからゆっくりご覧ください。
また、URLはミスや余白スペースのないようにペイント&コピーで、
正確にメールに貼り付けてください。趣味のサイトだから見るのは無料っす!


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 11:38:22 .net
五湖十六国南北朝時代の中国、時代的に三国志の続編に出来るし、三国志の武将の子孫を出せる。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 06:53:23 .net
>>118
一部にしか人気のない時代だから駄目だろう
戦国史にあるんだよな

120 :B@a:2007/09/10(月) 09:16:17 .net
水滸伝どうよ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:37:51 .net
米の南北戦争をオネ
アトランタの攻略戦とか味がありそうです。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:24:50 .net
そういえば南北戦争出てないんだよな・・・
アメリカだと流石本場だけあって結構面白いのが出てたんだけど

てな訳で宣伝
南北戦争  A House Divided
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/nanminhis/1189085373/l50

誰も来やしない

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:09:19 .net
【ゲルマン民族の野望】
プレーヤーは、それぞれ東ゴート、西ゴート、フランク、アングロサクソン、ヴァンダル、ゲルマン傭兵隊の族長となり、ローマ帝国を食いつくす。覇権を握ったものが法王から神聖ローマ皇帝を授かりエンディング。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 01:22:39 .net
 ファミコンで『わくわく南北戦争』があった。
 「わくわく〜」って!


125 :ドン・ウーゴ ◆eaYqa3SeLE :2007/09/13(木) 01:41:11 .net
個人的にはチンギス・ハーンのシステムで19世紀の全世界版作って欲しいなあ
ウルグアイで世界征服してみたい


というわけで便乗宣伝

【中南米】ラテンアメリカ総合スレ【新大陸】
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/nanminhis/1171283495/

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 04:51:38 .net
三国志のシナリオを魏晋南北朝時代まで拡大して欲しい

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 08:18:34 .net
三国志のシナリオを始皇帝死して陳勝立つ〜呉楚七国の乱くらいまででしてほしい。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:27:54 .net
宣伝は?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 00:51:00 .net
南北朝、室町時代のゲーム。
シナリオ1 足利高氏挙兵
シナリオ2 南北朝並立
シナリオ3 高師直 対 足利直義
シナリオ4 足利義満 対 山名氏清
シナリオ5 足利義教時代
シナリオ6 応仁の乱直前
シナリオ7 文明の乱

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:30:10 .net
福田の野望
クリアー条件
国内威信80
国外威信50

現在
国内威信10
国外威信20

前作安部の野望
国内威信30
国外威信20
で始まるも
参院選大敗、閣僚不祥事で国内威信-30ゲームオーバー

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 09:29:49 .net
提督の決断とかあるじゃん

・・・ってことで楠木正成譚とかつくれ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 15:38:19 .net
定番の内容を変えて欲しい。
◆水滸伝

ファイヤーエンブレムのようなシュミレーションRPG。
108星以外は仲間にならない。
◆三国志

・武将に官職や役職を与えるだけで、武将は能力や性格で独断で任務を遂行する。
*勝手に悪政など行ったり、住人や盗賊などの反乱にあい殺されるのも望ましい。
*盗賊や反乱で、ランダムでオリジナル武将(ジンギスのような)がでるのも面白い。

・合戦はプレイヤー以外のキャラが将軍だと性格、能力にて合戦を行い。・合戦などは
その、合戦での主たる事だけ任意で表示。
・補給隊部隊なども作って欲しい。
月を超えての戦いは長期戦になり兵量、弓矢などを補給隊で本陣に補給しなければならない。
本陣を変えて欲しい。少し城みたいに。
本陣は幾つか作れるようにして欲しい

*一騎打ちや炸裂した計略など。

*性格に自制心や、独立心などを入れて欲しい。
【一騎打ち】
合戦の初めに要請ができる。
断ると士気や名誉が下がる。
【捕らえられた武将】
・忠誠心や性格で捕らえられたら勝手に自害する。
・登用しても、前の忠誠心は引きずらない性格や相性などで新しい忠誠心が決まる。
・合戦で捕らえられるとその武将の名誉などが下がる。

【能力】
学問所や武芸所に長期間。放り込むと、その武将の未開発値の数字を延ばす事ができる。
未開発能力値は、その武将が現実で戦死や解任されなかったらのIFで決めて欲しい。
【策略】
部隊を送り川を塞き止めたりして、水計など。

【火計】
馬、象には効果的にして欲しい。

【伏兵】
斥候などを送って調べるようにして欲しい。

策略で減る兵は知力重視にして欲しい。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 03:24:36 .net
ナポレオン時代の欧米のゲームが面白いと思う。アメリカなんかめちゃくちゃ弱いだろうな。個人的にはハプスブルク帝国で統一したい。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 20:24:22 .net
スパロボみたいなシステムでノブヤボやりたい。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 13:35:01 .net
ノブヤボでなぜか朝鮮と明が入ってる奴、インターネットと繋げれば大ヒット間違いなし。ただし設定で国際問題になりそうだが

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 20:48:28 .net
真・幕末無双


137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 21:09:45 .net
真・三国無双好き集まれ!
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1190470961/l50

↑ここに何か書き込んでくれたらありがたい

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 14:56:39 .net
カナダ史を是非

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 18:47:47 .net
信長の野球
信長の野菜

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 09:58:01 .net
いい加減、蒼き狼の続編出せっつってるだろ!
トータルウォーとかEUとかナイトオブオナーやりながら気長に待っててやるからさ。

141 :B@a:2007/10/31(水) 23:49:37 .net
かたやままさゆき「スイート三国志」

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 21:37:43 .net
独立戦争
提督の決断
チンギスハーン
ランペルール
水滸伝
源平合戦

これに三信を加えた7シリーズは出し続けてもらいたい

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 23:52:19 .net
民国三国志

国府と中共の対決に外部から中原を伺う日本を絡める。
弱小の国府で軍閥を潰しながら統一し、日本の侵攻を阻止しつつ中共を叩く。朝鮮再独立工作もあり。目指せ中国統一。

…ぜ っ た い 作れねーなこれ。冗談抜きで光栄にテロ来るわ。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 01:03:26 .net
日本統一も含めば問題ないかもw

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 01:48:03 .net
銀英伝で。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 16:03:56 .net
余計な物いらないので信野暮エンターネットUおながいします

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 10:33:27 .net
源平合戦は割と好きだったのにな。続編が出ないということは人気がなかったのか。
あと、題名忘れたが、鎌倉後期の蒙古襲来と北条時宗の争いをゲーム化した物が
プレイした事無いけど面白そうだった。逆に日本から蒙古を攻める事が可能、
というのに惹かれたが、あれも人気無かったのかな。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 02:04:41 .net
そんなのあったっけ?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 22:25:06 .net
太平記しかねーな!

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 21:13:20 .net
だいたい、スレタイからして蒼き狼や提督をスルーしてる時点でアウトだろ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:15:59 .net
>>43
EMPIRE TOTAL WARってそんなかんじらしいぞ
>>140
待ってないでM2TWとEU3のモンゴルユーラシアMOD作れ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 12:56:17 .net
ブレイドストームは結構面白いと思うんだが

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:36:40 .net
そうだ、俺PS3持ってたんだ
ブレイドストーム買ってこよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 02:43:07 .net
後醍醐の野望に一票!!

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 09:00:21 .net
わくわく南北戦争

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 09:07:12 .net
みんなの行基
坂上田村麻呂の決断
スーパー南北朝ブラザーズ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 16:32:42 .net
社会主義を世界に沁透させるゲームなんてどうだろう

158 :武陽隠士 ◆UCfK2Lx59s :2008/03/22(土) 00:18:29 .net
歴史ゲーム好きのオタクたちがキャラのゲームがやりたい。

(うそ。ゲームなんて知らないやらないつまんない)

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 01:05:57 .net
煽りたいだけならVIPでやれ

160 :武陽隠士 ◆UCfK2Lx59s :2008/03/22(土) 21:09:21 .net
>>159
歴史関連板見るとゲームばっかやってるキモいオタクたちの議論がやたら多いんで、そういうのは止めて欲しくてレスした。
もうここにはこないけど、
まともな学問板で、誰が強いとかなんだとかいうゲームレベルの話は止めてくれ。
キモいんでさ。


161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:51:34 .net
>>160
そういうのは日本史か世界史で愚痴ってくれない?
場所を弁えてないのは君だよ。君

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:20:10 .net
グレート東条の意地

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 10:05:45 .net
朝鮮戦争ものをみて見たいな、日本が作っていかにかの国がファビョるか見るために

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:09:35 .net
ボードだと昔エポック社が朝鮮戦争て出して
在日が騒ぎ出して絶版になったことがある

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:14:40 .net
日本神話 宮内庁から抗議がきそう

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 21:26:54 .net
イタリア統一シミュレーション

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 08:56:36 .net
>>165
そんなこと言ったら、漫画・孔雀王なんかどうするよ?
最近のなんて敵が全員天津神だぜ?

でも確かに日本書紀ってすくないが…
RPGにできてもシミュレーションには向かないか。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 11:26:07 .net
http://cgigame.info/

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 16:06:28 .net
イスンシン

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:57:05 .net
幕末維新で軍事シミュレーション出して欲しいな
できればスペースキー連打とか無しで

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 08:59:04 .net
やっぱシーザー時代のローマ帝国を舞台にした、

「ガリア戦記」

だろ。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:03:40 .net
関連スレ
【光栄】トップマネジメントU【SFC】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1197469582/
【チートは】光栄三戦物のバイナリ総合【スレ違い】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1226429438/
正史より光栄が偉大な理由
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1230110883/
【チートは】光栄三戦物のバイナリ総合【スレ違い】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1226429438/
光栄を叩くスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1115361249/
光栄社員ちょっとこい
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231554315/


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 23:24:21 .net
『ヒトラーの野望』

どうせならタブーを破れ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 04:22:31 .net
参考まで50






http://www.anvi.co.jp/fs/ity_index.html


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:41:56 .net
オスマントルコの野望

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 21:50:40 .net
源平の合戦と時宗の時代と、ジンギスカンを合わせた感じでよい。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 03:54:21 .net
ソ連経営シュミレーション

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 01:50:50 .net
>>173
ならば徹底したリアル派の私が萌え要素もすべて切り捨てたもの。
敵対勢力はドイツ国内政党から、政権奪取後はソ連・アメリカ・イギリス・フランス・ポーランドなどが登場。
さらに同盟国として大日本帝國、イタリアなどが登場。
マップはドイツ国内に留まらず北はノルウェーから東はセバストポリ、南は北アフリカ、西はイギリス本土まで。
第三帝国の政治から軍事まで、あらゆる手段を用い、ヒトラーの野望を成熟させよ!
ゲーム名:【第三帝国隆盛記】
シナリオは、
・1919年ヒトラー、ナチスに入党す。
・1923年ナチ党、一揆にて敗北す。
・1933年ヒトラー、遂に首相に就任、遂に独裁政権を確立す。
・1934年、ヒトラー、旧友レームを粛清す。
・1938年、ヒトラー故郷オストマルクを併合す。
・1939年、第三帝国遂に牙を剥き、ポーランドを併合す。
・1941年、ヒトラー、スターリンと対峙するを決断す。
・1944年、連合国ノルマンディーに上陸、ヒトラー最後の賭け潰える。
・1945年、第三帝国落日、ヒトラー自ら野望に終止符を打つ。

登場人物はナチス関係者だけでもゲーリング、ゲッベルス、ヒムラー、ヘス、ボルマン、デーニッツ等多才なヒトラーの使徒達、
チャーチルやチェンバレン、ムッソリーニや東条英機、スターリンなど、一癖も二癖もある国家元首たち!
軍事面でもグデーリアン、ロンメル、パウルス、ガーランド、レーダー等ドイツ国防軍総登場、ルーデルやハルトマン、ヴィットマンらエースたちも登場!!
連合はモントゴメリーやアイゼンハワーなど個性的な面々が登場。

政治面では全国指導者を巧く使え!党のプロパガンダも忘れるな!!
国民の支持を勝ち取り、党を第一党にのし上げよ!!

長年タブーとされたナチスドイツ、そのすべてを詰め込んだ空前絶後のスケールでお送りする
「第三帝国隆盛記」乞うご期待!!

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 02:31:51 .net
その昔、ヒトラー暗殺計画というボードゲームがあってな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 10:11:50 .net
素直に光栄版ヨーロッパユニバーサリーズを作ればいいじゃん

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 18:05:11 .net
中国史候補
殷周  ・・封神演義のSRPGがあった。アクションゲームにして失敗。無双の前身。
春秋戦国・・メジャーはいるが、一時期に固まっていないのがいたい。
秦   ・・始皇帝はあるが、ライバルが李牧とケイカだけじゃ・・・
楚漢  ・・システム次第ではいけるかもしれんが、人材が少ない。上位10名がチート。大味
前漢  ・・武帝が人気がない。北方民族相手では燃えない。
後漢  ・・資料が正史かやる夫しかない(泣)
五胡  ・・個性的ではあるが、北方民族に感情移入できん。晋もへたれすぎる
南北朝 ・・ほぼ同上
隋唐  ・・比較的マシだが、やはりマイナー。あと、唐がチート過ぎ。
唐   ・・安史の乱は内輪もめ。両方ともにさえない。
五代  ・・感情移入できる奴がほとんどいない。後漢以上にマイナー。
北宋  ・・楊家将か水滸伝でいくか。続けていけば、いつか・・
南宋  ・・岳飛伝は日本で人気ない。秦カイに邪魔されるシステムはストレスたまる。
元   ・・あるけど、やっぱり少しマイナー。いい小説があればな
明   ・・リョウ遅三千刀は中国でもいつも悪役。というか、誰も知らない。
清   ・・マイナー過ぎる。まとまった資料もない
 これ以降は絶対、作れないので無意味。

結果、殷周、楚漢、北宋、元の今あるシリーズから選ぶしかないなw
個人的には、水滸伝+説岳+正史でまた作って欲しい

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 02:01:25 .net
ベトナム戦争なんてどうかな
あの辺は濃いキャラクターがうじゃうじゃ居る
ジャングル戦、市街戦、正規軍とゲリラの戦い
東西どちらに寝返るかという駆け引きも…

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 19:17:02 .net
ルーズベルト、トルーマン、チャーチル、ドゴール
ヒトラー、ムッソリーニ、フランコ、サラザール、チトー、スターリン
ボース、ネルー、ガンジー、毛沢東、蒋介石

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 11:33:36 .net
>>179
歴史の浅い文化ってのは語彙が貧弱なんだよ。
当時の朝鮮人が話していたのは、カラスの鳴き分けよりも語彙の乏しいものだった。
だから政治や学問にも充分使えるように、日本が共通ハングル語を定めて教えてやったんだろうが。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 08:00:49 .net
どこへの誤爆やねん

186 :トリッピー:2009/09/16(水) 23:15:38 .net
とりあえず、こんなん作ってみました。

http://soresuta.com/HISTORI_STRATEGY_1/game.html
信長時代の世界編

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 04:50:41 .net
中世1200年ぐらいを舞台に世界マップでやってほしい。
武将とか個人のステータスは無くユニット制にして、日本ならユニット侍とか足軽、騎馬隊がありモンゴルなら軽弓騎馬や騎馬隊。
ユーロッパ各国には重歩兵や騎士など
インドや周辺国には軍象隊
色々広がるぜ
マジで出たら買うだろなぁ…

188 :記憶喪失した男:2009/09/17(木) 16:25:58 ?2BP(0).net
大航海時代、

一択。
三位なのはまちがいなし。

以下、四位についての議論。


189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 05:12:09 .net
>>170
維新の嵐でも武力倒幕に持っていったり佐幕派なら尊王・公議の藩を藩兵で武力攻撃したり軍事シミュレーション出来るぞ

190 :記憶喪失した男:2009/09/18(金) 07:02:05 ?2BP(0).net
>>186 トリッピーさん、ゲーム画面が出てこないよ。
どうしよう。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 07:19:48 .net
■倭国争乱■

舞台は三世紀日本
北九州にある謎の女王卑弥呼が治める邪馬台国(邪馬台国=九州説採用)と南九州に位置する狗奴国との戦いを中心に、日本列島各地に群雄割拠する出雲王朝や吉備王朝、さらには畿内大和王朝、熊野王朝、北陸王朝などが入り乱れ、日本統一を目指します
権威を確立するため魏へ朝貢して日本国王と認めてもらいその後ろ盾を得る戦略が可能(ただし一定の航海技術が必要)な他、それに対抗して呉へ朝貢して日本国王と認めてもらいその後ろ盾を得ることも可能。


192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 07:21:37 .net
>>187
エイジオブエンパイアじゃダメなん?

基本原始〜近代に発展させるゲームだから
戦闘は物足りないかもしれないが
俺は昔これがやりたくてパソコン買った(笑)

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 16:44:04 .net
>>187
チンギスハーン(蒼き狼と…)とどこが違うの?

それにしても凄い過疎板だな
日付変わってからまだ3、4スレしか上がってないとは

194 :トリッピー:2009/09/18(金) 22:46:00 .net
>>190 記憶さん
ソレスタ本体のホームページにJavaセッティングの方法が書いてあるので、そちらを
参考にしてみてください。
ソレスタのホームページURL soresuta.com

大航海もまもなくバージョンアップするし、正史三国志のプロトタイプも
後2,3日したらテストバージョンを走らせるので、また何か質問が
あれば、ソレスタからこちらにでもメールください。

195 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 08:21:22 ?2BP(0).net
>>194 
(;^_^) <ありがとです!

最新型JAVAをダウンロードしたら、ゲームできました。
さっそく世界統一目指してみます。


196 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 08:53:02 ?2BP(0).net
(;^_^) <うへえ。

朝鮮との海戦に圧勝したら、バグった。フリーズして動かない。

197 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 10:41:09 ?2BP(0).net
(;^_^) <ヌルハチ強すぎ、笑ろた

途中からパスワードが出力されなくなったよ。
後金(ヌルハチ軍)とイスパニアとは、同盟関係なのか?
友好度5からいくら敵対外交しても下がらなくて、戦争できないよ。
そして、
まさかの羽柴藤吉郎1600年死亡。orz



198 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 11:46:16 ?2BP(0).net
(;^_^) <うわあ!

やっちまった。
日本本国をオランダに占領された。京はオランダのものだ。
まだ江戸が残っているが。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 11:55:57 .net
春秋戦国時代で

200 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 12:36:46 ?2BP(0).net
(;^_^) <織田信長、世界の覇者になる!

途中、オランダに日本本土が全部占領されちゃったけど、
無事とり返し、アメリカ西海岸まで攻めていった。
第一位でシナリオ1をクリア。

感想としては、とても面白かったけど、
同盟国みたいなもの、友好度が5から下がらない国を倒す方法はないものか。
やはり、世界を統一したい。

201 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 12:46:08 ?2BP(0).net
(;^_^) <若輩者ながら

意見をいわせてもらうと、
やはり、ヌルハチの国名は後金ではなく、メシン(女真)のがいいと思うなあ。

202 :トリッピー:2009/09/21(月) 17:27:12 .net
記憶さん、実況中継ど〜も ワロタ(^^)。

ソレスタにも書いていますが、現在調整中のバージョン2では同盟関係
が今よりかなり変動激しくさせますので、敵対行動も比較的簡単にします。

後、新規武将追加+複数の将軍による総合戦闘値の追加+部隊単位の変更
等も行うので、いまより激しい動きのあるものにしたいと思っとります。
(後、一部バグの修正もね すいまそ、orz...。)
女真の方も少々お待ちを、折角実況中継していただいた記憶さんの思いに
報いる形で、"こそっ"と別バージョン架空シナリオ(巨人たちの激突)に
反映させていただきます。 m(_ _)m

>>199 現在制作中の三国正史が完成したあと、同じシステムの別シナリオ
で作成予定です。(期間は100年位、1ターンは5年位かな、シナリオ
データの作成は1週間位で終わるので、計画に入れておきます。)


203 :トリッピー:2009/09/21(月) 17:34:11 .net
ちなみに"巨人たちの激突"はいろいろな時代の英雄を、同時期に登場させる
記憶さんごのみの"トンデモ"なお遊びシナリオにする予定です。
ナポレオン、チンギス=ハン、ジュリアス・シーザ、三国志の人物らが
16世紀にまぎれこむのでよろしく。 (^^)

204 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 17:46:47 ?2BP(0).net
(;^_^) <ごめんなさい!!!orz

シナリオ2では、明の袁崇煥に、日本は占領され、滅ぼされました。

205 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 17:48:11 ?2BP(0).net
(;^_^) <我が軍は全滅しました

206 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 17:51:14 ?2BP(0).net
ググッたら、武力7のやたら強い明の武将って、
諸葛亮に匹敵するといわれた超名将らしいじゃないですか。
そいつに、同兵力なのに、撃退されたりして、めたくそに敗北し、
徳川家康は朝鮮で戦死。
最後、東日本に残った豊臣秀頼と伊達政宗だけでがんばったものの、
見事、討ち死に。
日本は明の領土となりました。

207 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 17:58:26 ?2BP(0).net
清の皇帝の姓って、愛新覚羅っていうけど、
おれの自説では、これはメシン・カクラって読むんだ。
愛新は、女真の美名であり、女真族の覚羅家という意味だと思うのだ。

208 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 18:03:11 .net
ごめん。
愛新覚羅は、 ググッたら、ぜんぜんちがってた。
金のギョロ家っていう意味なんだって。

209 :トリッピー:2009/09/21(月) 18:15:16 .net
記憶さん....(笑)。 頼んでもいないのに...。
本当にありがとうございます。 m(_ _)m

はい、記憶さんのプレイレポートにあるように、袁崇煥は激強です。
なんせ彼は当時の東アジアでは珍しく大砲の集中運用であのヌルハチを
ぬっころしたので(笑)。
ちなみに、彼は世界三強の一人です。残りの一人は彼と同様、そして
残る最強の一人は...。(そのうち、人物一覧のHTMLページでも
作りましょうかね。(^^))

210 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 18:39:10 .net
シナリオ3、
徳川家康で始めたけど、
思い切って、イスパニア、ネーデルランド(スペイン、オランダ)と敵対し、
大航海時代に日本が打って出ようとしたら、
イングランドに日本が占領されて、全滅した。

211 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 18:42:47 .net
オランダには勝てると踏んで、シンガポールとアメリカ西海岸を占領したんだが、
背後からイングランドが来たwww

212 :トリッピー:2009/09/21(月) 18:49:43 .net
すいません。 シナリオ3の日本は太平の国なので...。
このちょっと後に出てくるヨーロッパの人材群にまともに軍事では(笑)。

213 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 18:55:09 ?2BP(0).net
次は、大英帝国の気分を味わうために、
イングランドでやってみようと思います。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:57:24 .net
http://soresuta.com/HISTORI_STRATEGY_1/game.html

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 20:19:38 .net
勝利条件
・全部の地域を制覇
・終了年度で国力がトップ

敗北条件
・人間担当が全滅

216 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 20:24:12 ?2BP(0).net
シナリオ1でイングランドでやったら、
本土を占領されたけど、逆にスペイン本土を占領し返し、
(当時のイングランドはスペイン無敵艦隊と戦っていたことを忘れてた)
エリザベス女王は戦死。
海賊ドレークたちで逃げまわってたら、驚愕のイベント発生。
そのままイスパニア貿易港を攻略して、シンガポールまで行きました。
新大陸を征したのはオランダ。
世界の覇者は、おれのイングランドの空巣を襲ったサファヴィー朝(イスラム)でした。

217 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 21:02:05 ?2BP(0).net
シナリオ1で神聖ローマ帝国でやったら、
ヨーロッパで一番弱いでやんの。
オスマントルコに滅ぼされた。

218 :記憶喪失した男:2009/09/21(月) 21:04:11 ?2BP(0).net
神聖ローマ帝国には、
ティリーっていう武力4の名将がいるんだけど、
誰なんだろう。
正直、こいつだけが頼り。ルドルフ二世、使いものにならん。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 21:18:03 .net
トリッピーさんお願いします!
マップをもっと大きくしてください

220 :トリッピー:2009/09/21(月) 21:22:52 .net
>>219
すいませんねえ、もともと携帯ゲームを目標にしていたもんで...。
けど、ブラウザで作るんで...。 了解しました。 バージョン2では
マップを横にかなり広げます!!

221 :トリッピー:2009/09/21(月) 21:24:03 .net
あと、今作っている三国正史もです。
(こいつは本当に横に広げないとキツイ...。)

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 23:14:54 .net
グスタフアドルフの野望

兵力10でポーランド王国を滅ぼす
がら空きの本国に神聖ローマ帝国が攻め込んでくる。shockだ!
スェーデンを取り返す
神聖ローマ帝国を滅ぼす。pgr
ヴァレンシュタインが降伏する。まさにスウェーデン無双!
デンマーク王国を滅ぼすさあて北方は制した次はどこへ行こう?
生産力9のネーデルラントががら空きだぜ!ヒャッハー
が外交の関係で方針転換孤立してるイスパニア王国を滅ぼす
モスクワ大公国を怒涛の勢いで滅ぼす。何時の間にかネーデルラントと並んで国力トップだ!
ネーデルラント、サファビー、フランスのいずれも友好が5。フフフわが国を恐れてやがるw
よぉしまずネーデルラントを欧州から追い出しフランスを滅ぼすことにするぜ!
しかしネーデルラントの執拗な懐柔の為に計画が上手くいか〜ん
仕方ないからサファビーにするか。トルステンソンの外交は何故か成功する・・・
中々落ちない・・・五年くらいでようやく宣戦布告
ヨーロッパ中部の予備兵力10をオーストリアに配置。
対サファビーの正面兵力は23対17でこちらが圧倒。
大外からグスタフアドルフの10ががら空きの土地を分捕る寸法だ
グスタフ無双でサファビーを西アジアから駆逐。
一連の戦争でネーデルラントを追い越し10ポイント差を付ける
次の獲物はムガールだ!てか、何時の間にか袁崇煥が明を禅譲してるぞw
ムガールを滅ぼす。1640年にして覇権確立。ネーデルラントとイングランドを合わせても多い
袁崇煥病死。あとはちょろいな
外交がいまいちなタウングー朝を攻撃。日本もついでに滅ぼす
タウングー朝に背後のフィリピンを取られるがすぐに反撃して滅ぼす。
インド洋の制海権をゲット!
あれ終わってしまった。まあこんなもんか。寿命がかなりやばかった

223 :トリッピー:2009/09/21(月) 23:53:38 .net
>>222
ひええっ! グスタフちゃんは本人は最強だが、結構国力的にきつい
と思っていたんですが。 作った本人が言うのも変ですが、すげ〜。
やはりシミュ好きな人は違いますな〜。
今後もありえない征服譚を期待しています。(^^)

後、プレイレポートありがとうございます。 今後の修正のためのいい
研究材料になります。
もし、要望・アイディア等があればお教えください。 可能なものは
次アップデート時に反映したいと思っています。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 09:19:29 .net
>>223
ネーデルラント、イングランド、サファビーとの戦いで勝手に
初期では一位オスマン、二位のイスパニアが消耗したっぽいですね
デンマークを制した時点で後方をがら空きにして兵力を集中出来るので序盤が一番きつかったです
あとはグスタフ無双でw

兵力差1.4倍を心掛けて侵攻したのですが
これだけあると一方的に凹れるのがリアルでよかったです

225 :トリッピー:2009/09/22(火) 09:29:11 .net
記憶さん、やはり友好度・敵対度MAXの時、友好度・敵対度を上げたり
下げたりできなかったのはバグでした。(T T)

報告ありがとうございました!!!!

修正しましたので、ガンガン最友好度の勢力に宣戦布告して、世界征服
してください。(^^)
後、アメリカ中西部からカリブ諸島へのルートが切れていた...。 orz
こちらも修正したので、容赦なく日本からアメリカ経由で逆コロンブス
ルートでヨーロッパに進行してください。

後、架空シナリオを作り始めたんですが、このメンツ笑うわ...。
ちなみに南北アメリカにも時空を超えてある男が登場します。(^^)

後、正史三国志のスケルトンプログラムも間もなくアップしますね。
(バグはあるが、一応目の前で今動いています。 曹操勢が元気だわ。)

>>224殿
ご報告ありがとうございます。 基本的にゲームですが、微妙にリアル
さを導入したいと考えて作りました。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 09:51:01 .net
【征服】
ポーランド、神聖ローマ、デンマーク、イスパニア、モスクワ
(サファビー)、ムガール、日本、タウングー

【同盟】
ネーデルラント、フランス、イングランド、明

【無関係】
オスマン、チベット、大越、朝鮮、後金、アルタイ汗国

227 :トリッピー:2009/09/23(水) 22:40:30 .net
記憶さん、大航海戦略、修正版ソレスタにアップしておきました。 m(_ _)m

後、正史三国志もスケルトンプログラムアップしておきましたので、
以下のURLで
http://soresuta.com/CHINA_SANGOKU/game.html

データも、画面構成もまだまだ変更中ですが、一応動いています。
大航海戦略のバージョン2の画面も、これくらい大きくする予定です。

今後はここに最新版をアップデートしていきます。 ではでは。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 15:34:54 .net
>トリッピーさん
とりあえず三国志を劉表でやってみた。漢中抜いて、洛陽まで
取った当たりでジリ貧に…。妙に人材揃っていた袁術から人材引き抜き
まくって遊んでましたw確率25%でも結構引き抜けるもんですな。

結構防御側が有利なのか、司馬懿や徐晃など引き連れた兵レベル兵力
ともに10の軍勢で、敵の武将無し兵力10兵レベル5防御1の
土地に攻めたけど、半分も削れずに戦闘終了したなぁ。
かなりうまくやらないと統一はむずかしそうだね。

1ターン一年だから、年寄りが多いところはきつそう。
あとは生産力確保できる余地がないところは更にジリ貧。
小さい勢力は配置次第で殆ど無理ゲーになりそうね。
(劉表使ったのも、まわりに空白地が多かったから)

あと気になったのは、名前が足りてなかったり、?になっている武将は
やっぱり漢字が出力できないからなのかしら?(荀だけでてる武将がいて、
ジュンイクとジュンユウどっちか分からないとか)

とりあえず、浮かんだ取り止めの無い感想を並べてみました。
今後の開発、頑張ってください。期待しておりますm(_ _)m

229 :トリッピー:2009/09/24(木) 18:59:29 .net
>>228
うおぅ!? まだ、全然ゲームとしての体をなしてないのに...。
ご苦労様でした。 m(_ _)m

全然まだ準備ができていないのに、本当にありがとうございます。
ゲームバランスを調整し、他の画面等のバランスをとりますので、
もうちっと形ができてから、また遊んでくらさい。

当然、その時は?の武将も出てきませんし、今よりもっとずっと武将も
増えますし、戦闘時の計略も使えるようにする予定ですので。
(後兵科も弩兵・騎兵等を足す予定です。)

それと、ご察しの通り、このゲームでは一部の勢力では、よっぽど運が
よくないと、無理ゲーに近いぐらい難度が高くなるように作っています。
今準備中ですが、三国末期の諸葛亮死後のシナリオの蜀なんて、ひたすら
剣閣に籠って、魏と呉の仲たがいを画策しなければいけなくなってます。
(^^) では頑張って仕事をすすめま〜す。

230 :228:2009/09/25(金) 00:44:52 .net
三国志はこれからのお楽しみということにしておきます。
というわけで、大航海戦略の方をプレイ。
シナリオ1の日本。

1回目(三国志プレイ前) 
朝鮮に攻めるもリシュンシンに返り討ちで止め(ぉ

2回目
リシュンシン含む朝鮮の武将を引き抜きまくって、朝鮮撃破。
イングランドとイスパニアとヌルハチ(w)とは戦いたくなかったので、
適度に友好を深めて、そのまま西進。
イスパニアと後金以外の領土を取りつつイランとポーランドのあたりまで
戦線を押し上げたところで、フリーズ?したのか操作を受け付けなく…。
パスワードも取っていなかったので\(^0^)/と相成りました。無念。

明をつぶしたあたりで、生産力と兵力上限がかなり伸びたのと、
雑魚武将でも大量に頭数が増えたのが大きかった。
引き抜きが強力なので、頭数が多いとかなり楽な印象。
(頭数は外交時にも役に立ちますしね。仲良くするにも喧嘩するにも)
引き抜きにかかるリソース数を増やしてもいいくらいかもですが、
余り増やしすぎると、弱小勢力でやるのが辛くなるのが難しいところですね。

なかなか楽しませていただきました。有難うございましたm(_ _)m

231 :トリッピー:2009/09/25(金) 08:26:22 .net
>>230
いろいろご指摘ありがとうございます。
引き抜き・戦闘等のバランスに関しては、こちらも現在研究・調整中です
ので、次回のバージョン2に反映させたいと考えています。

後、フリーズの件ですが、ご迷惑おかけします。 m(_ _)m
こちらのテストでは発生しなくなっていたと思っていたのですが、
まだ、ブラウザ環境等によっては発生するみたいですね。
引き続き調査・修正を行いますので、こまめのパスワード保持をお願い
いたします。

後、フリーズした時、どの局面で止まったか教えていただければ、
助かります。それでは失礼します。

232 :228:2009/09/25(金) 09:53:15 .net
それでは事象発生時の報告と念のために私の環境を。

●発生タイミング
外交フェーズで、他国の処理中の時。
〜と〜の外交関係が〜されました。マウスをクリックしてください。のところでクリックしても反応なし。

●環境
OS : WindowsXP Pro SP3
CPU : Athlon64 3200+
メモリ : 2GB
ブラウザ : Sleipnir 2.8.5(エンジンはIE)
Java : java version "1.6.0_15"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_15-b03)

後、ついでに報告すると、プレイを暫く続けていると音楽が鳴らなくなりました。
こちらは契機不明です。

以上報告まで。

233 :トリッピー:2009/09/25(金) 11:36:00 .net
>>232殿
多分今、問題部分がわかっちゃいました。
かなり各方面に影響を与えている部分なので、ここを直せば、ほぼ現在
のフリーズ問題が全て解決すると思います。

現在仕事中ですが、修正版を今晩にでもアップします。
ご協力大変感謝します。 何か作成してもらいたい時代ネタとか登場させたい
武将等があれば、お教えください。
できるだけ前向きに対処させていただきます。 m(_ _)m

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 13:56:15 .net
【東アジア】
東日本、西日本、朝鮮海岸部、朝鮮半島
華北部、中部、東沿岸部、中国沿岸部、四川部、西域部、チベット

【南アジア】
フィリピン、シンガポール、東南アジア、ビルマ
インド北東部、インド北西部、インド南部、ゴア、インド洋

【西アジア】
イラン東部、イラン西部、イラク、黒海北部
シリア、サウジアラビア、トルコ

【北アジア】
満州東部、満州西部、モンゴル東部、モンゴル西部、ユーラシア草原地帯

【アフリカ】
エジプト、地中海沿岸部
マスカット、アフリカ東部、アフリカ南部、アフリカ西南部、アフリカ西北部

【ヨーロッパ】
ロシア東部、ロシア西部、ポーランド、オーストリア、ヨーロッパ中部、スウェーデン、デンマーク
ネーデルラント、イングランド、イングランド沿岸部
ギリシャ、イタリア南部、イタリア北部、フランス南部、フランス北部、スペイン、ポルトガル

【アメリカ】
大西洋、南アメリカ北東部、南アメリカ北部、南アメリカ西部、カリブ諸島
北アメリカ中部、北アメリカ西部、アメリカ北部

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 14:30:29 .net
第一の要望としては
マップの大きさを変えて欲しいですね。
出来れば縦方向にスクロールしなくてもいいサイズ。
やっぱ容量の問題なんでしょうか?

236 :トリッピー:2009/09/25(金) 14:34:41 .net
>>235
いえいえ、容量的には問題ないんですが、小さい画面(例として
私が持っているノート端末で最小のやつ:アトックス)でもプレイ
できる環境として一応、今のサイズにしているんですが...。
将来的には正史三国志バージョンのサイズに合わせて今よりはかなり大きく
するつもりですが...。 そのうち、時間が見つかれば、ご希望
通り全体画面用バージョンでも作ってみましょうかね。(^^)

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 14:36:42 .net
>>236
おお、そうですか!ありがとうございます!

238 :トリッピー:2009/09/25(金) 16:20:23 .net
あと、今日か明日アップするバージョンには移動時に、移動可能
国が全てわかるようにしておきます。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:43:47 .net
グスタフアドルフの野望その2

今度こそ、せかいせーふくしちゃうよ!みたいなコンセプト
余計なことせずに徴兵しまくって神聖ローマを即行で滅ぼす。7vs4でグスタフ無双!
徴兵もせずにそのままオーストリアに突撃。エスパーニャ氏ねッ!7vs5でグスタフ無双!
ヴァレンシュタインが仕官。勝ったなニヤリ。そのままポーランドに敵対外交ラッシュ。
先制攻撃でがら空きのスウェーデンを占領されてしまうが、がら空きのポーランドを占領。
スウェーデンのポーランド兵力は9。ヴァレンシュタインの3とグスタフの11では少々不安。
ポーランドで徴兵しまくってグスタフの部下を17にまで増やす。17vs10か。まあ何とかなるだろう
ヨーロッパ中部でヴァレンシュタインがポーランドを返り討ち。3vs2。
スウェーデン奪還作戦発動!17vs9でグスタフ無双!ポーランドを滅ぼす
次はデンマークを片付けよう。リソースに余裕が出てきたので1ターンで宣戦布告。
ヨーロッパ中部でヴァレンシュタインがデンマークを撃退。3vs8でも弾き返すとか鬼畜だな。グスタフに後顧の憂い無し!
デンマークに進攻。16vs6でグスタフ無双!
これで一息つける。

南に現時点の覇者オスマン、西にネーデルラント、フランス、東にモスクワという配置
リシュリュー、マザランが欲しい!のでヨーロッパ中部に兵力18を集中。フランスも南部に兵力14を集中。
しかし兵レベルの差で完勝だろうな。翌年に20vs16でグスタフ無双。しかし1余ったのでヴァレンシュタインでトドメ
ヴァレンシュタインに欧州制圧は任せてグスタフはモスクワ大公国を滅ぼしに向かう。
ヴァレンシュタインがフランスが滅ぼす。リシュリューは戦死したようだが、テュレンヌ、マザランが降伏イイヨイイヨー
黒海北部でモスクワ大公国と決戦。10vs4でグスタフ無双でモスクワ大公国を滅ぼす。この時点でもオスマンに次いで二位。

数年掛けてネーデルラントにようやく宣戦布告。ついでにサファビー朝に宣戦布告。
しかしネーデルラントとは兵レベルにかなりの差があるな…やばそう
イラン東部でサファビー朝と決戦。14vs7でグスタフ無双でサファビー朝を滅ぼす。
この時点でオスマンを抜いて暫定覇者に。
テュレンヌ、トルステンソン、ヴァレンシュタインの波状攻撃でネーデルラントを奪取

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:44:32 .net
ムガール朝に宣戦布告。収拾がつかなくなってきたな
翌年にモンゴル西部に侵攻。10vs7でグスタフ無双。兵力が足らずに引き分けるが翌年には主力を撃滅
ヴァレンシュタイン、テュレンヌの波状攻撃でスペイン、ポルトガルを奪取。
ネーデルラントを欧州から追い出す。

グスタフ軍団、ヴァレンシュタイン軍団、テュレンヌ軍団の三個軍団が整備される
タウングー、大越、日本、朝鮮に同時に宣戦布告。大味になってきたなあ。
まだ陸のオスマンと海のイングランド、日本が無傷で残ってるけど問題なかろう。後は時間との勝負

満州西部に日本が攻め込んで来た!14vs11でグスタフ無双であっさり撃退。
グスタフがムガル朝を滅ぼす。ホンタイジが仕官。
テュレンヌ軍団がアフリカの過半を占領。

残るは西のイングランド、南のオスマン、東の明、日本だけ
オスマンに宣戦布告。イタリア北部でヴァレンシュタイン軍団が20vs18で決戦。
グスタフほどではないもののかなり一方的に攻撃して主力を撃滅。
波状攻撃でトドメを刺し、周辺のギリシャ、イタリア南部と合わせて占領。
テュレンヌ軍団をポルトガルにまで戻す
ヴァレンシュタイン無双でオスマンの一個軍団が消滅w
テュレンヌとトルステンソンの波状攻撃で地中海沿岸の一個軍団も消滅。
オスマンの残党はイングランドにハイエナされる。はい、死刑。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:45:59 .net
グスタフ軍団が日本を滅ぼす。明に宣戦布告。
東南アジアでグスタフvs李自成の決戦。20vs14でグスタフ無双!
しかし戦力集中が上手くいかず空き地をいいように攻撃される
ホンタイジが西域で袁崇煥を捕獲。李自成が粘るなあ

ようやくイングランドに宣戦布告。タイムリミットに間に合うか?
ネーデルラントにコニェツポルスキ軍団を新設。
イングランドの先制攻撃で複数のエリアを失う。Boo!Boo!

イングランドでコニェツポルスキvsクロムウェルの決戦。
名前にびびったが兵力差が二倍近くあったので完勝
テュレンヌ軍団がイングランド沿岸部でさらにクロムウェルを追撃して凹る。
コニェツポルスキ軍団とテュレンヌ軍団が新大陸に雪崩れ込む。
ようやくホンタイジ、袁崇煥が明を滅ぼす。

日本方面にホンタイジ軍団
東南アジア方面にグスタフ軍団
インド方面東部に袁崇煥部隊
インド方面北部にヴァレンシュタイン軍団
予備にトルステンソン部隊
新大陸にコニェツポルスキ軍団
大西洋にテュレンヌ軍団
を配置して最終決戦。

ヴァレンシュタインがインド西北部の会戦でイングランド主力を殲滅
ホンタイジが東日本の会戦でイングランドの残党を殲滅
テュレンヌがインド洋の海戦で敵を殲滅し制海権を掌握

ホンタイジ軍団が最後の都市を制圧し1646年に世界征服完成という瞬間にフリーズ!
ワロタwなんだこれw

242 :トリッピー:2009/09/26(土) 18:11:03 .net
>>241殿
あ〜っ、すいません。 m(_ _)m
それ、他の方が見つけてくださったバグで今、対応中でございます。
誠に誠に申し訳ありません。

今晩あたりには修正版をあげる予定なんですが...。
もしかして、パスワードとかって、とって・・・いませんか?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:41:51 .net
>>242
お気になさらず。読んでなかった私が迂闊でしたw
かなりゲームにも慣れて来ましたし、おもろかったです

そういえば中国の四川部の移動で兵力が−9とかになって徴兵の手間が
なくなったバグがありました。一応ご報告しておきます

244 :228:2009/09/26(土) 18:45:21 .net
条件分岐が複雑で、うまくいかなくなるパターンが有ると推測。
事象再現のために事象発生直前のパスワードが有ると格段に解析
しやすくなる(再現性の無い事象だと苦しいけど)し、
修正がうまくいったかどうかの確認が取れるです。
うーん、もう一度プレイしてみるか…?@@;

そういえばコーエーはTROY無双だの北斗の拳無双だの出すような
雰囲気がありますが…。今のコーエーに信長と三国志以外のを
期待するのは難しいのかしら?

245 :トリッピー:2009/09/26(土) 18:52:38 .net
>>244殿
本当にありがとうございます。
今、修正をかけておりますので、直った際は、ご報告させていただきます。

ご理解・ご協力感謝します。 m(_ _)m

246 :トリッピー:2009/09/26(土) 21:18:58 .net
>>244殿

プログラムの修正・確認が終わりましたので。 アップしておきました。
もし、暇があれば遊んでみてください。
今度はグスタフで天下統一ができるはずです。


247 :228:2009/09/26(土) 23:33:25 .net
私はグスタフ無双の人じゃないですよ〜。

修正前の状態でシナリオ2の日本でプレイしてました。
グスタフと一戦交えて、その異様な強さにびっくりしましたが。
まともに戦っても相当な消耗戦になりそうだったので、部隊引き抜きかけまくって
なんとかしましたが。
そのまま1621年くらいに最後の領土攻め入って勝ったところでフリーズ
というか、進まなくなりました。

一応毎フェーズごとにパスワードを取っておいたので、ブラウザ再読み込み
したあとパスワード入力しましたが、パスワードが間違っていますとでました。
改めて、適当な勢力で始め、パスワードを出してコピーしておき、
パスワード入力画面に戻ってペーストしてもダメでした。
パスワードは私の環境ですと漢字の羅列がでてくるのですが、これで
まちがっていないでしょうか?

後、プレイ時に気が付いたところは、
●シナリオ2の開始年が間違っている
●東沿岸部からフィリピンに攻めれない(画面上、海路はつながっている)
といったところです。


248 :228:2009/09/26(土) 23:39:53 .net
念のため、パスワードを貼り付けてみます。
(ゲーム情報を扱うクラスのオブジェクトをテキストにしてるのかなぁとか
思っていたので、漢字ばかり並んでいてもそんなものかと思っていますが…)

と思ったのですが、全部貼り付けると、文字が長すぎると言われて書き込めなかったので、
始めの数文字だけとりあえず。

娃娃恐指芦娃市英指邪蕊蕊蕊指指蕊蕊蕊蕊蕊指指指蕊蕊蕊蕊紫(以下略)

全部必要な場合は、分割して書き込みます。

249 :トリッピー:2009/09/27(日) 00:55:42 .net
>>228殿

ご丁寧にどうもありがとうございます。
こちらが無理なら、一応ソレスタの掲示板にでも張り付けておいて
いただけますでしょうか? もし、お時間がないなら、構いませんので...。


パスワードはこちらの方でコンバートして解析できるので、もし貼り付けて
いただけたなら、見ておきます。
後、シナリオ2の年と東沿岸部に関しての書き込みありがとうございます。
早速対処させていただきます。 m(_ _)m

250 :228:2009/09/27(日) 01:33:12 .net
先ほどソレスタの掲示板にパスワードを貼っておきました。
(尤も、更新前版のものですので、互換性がないとかだと駄目ですけども)

251 :トリッピー:2009/09/27(日) 01:44:37 .net
>>某所の228殿

ご親切にしていただき、大変感謝しています。 m(_ _)m
明日にでも、早速解析してみます。

252 :トリッピー:2009/09/27(日) 10:51:29 .net
>>250殿

解析をしてみましたが、どうやら前パスワード長さのうち4文字
コピーされてないため、パスワードの長さが足りていないようです。

後、ご指摘のあった、東沿岸部とフィリピンの海上ルートならびに
シナリオ2の開始年は修正しておきました。
ご指摘ありがとうございました。


253 :228:2009/09/27(日) 11:26:57 .net
パスワード長が違うとのことでしたので、
上手くいったシナリオ1日本開始直後のパスワードと、
上手くいかなかったシナリオ2明開始直後のパスワードおよび
シナリオ2日本クリア直前のパスワードを比較したところ、
前者と比べて後者は全角二文字分足りませんでした。

パスワードが固定長必須な形となっているのならば、コンバートする
ロジックに何か問題があるのでは?と推測致します。

254 :トリッピー:2009/09/27(日) 12:45:31 .net
>>228殿
うおぅっ! 素晴らしい。
もしかしてプロの方ですか?

ご教授ありがとうございます。 早速もっと突っ込んで調べてみます。


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 17:51:44 .net
グスタフの野望3

こんどこそせかいせーふくだ!えいえいおー
1ターン目でポーランドをグスタフ無双で瞬殺。
数年掛けて神聖ローマに侵略。15vs11でグスタフ無双。神聖ローマを滅ぼす。
ヴァレンシュタインが降伏。エスパニアからギリシャを奪取。
モスクワ大公国に侵略。20vs6でグスタフ無双。モスクワ大公国を滅ぼす。
サファビー朝と同点で二位。

フランスに宣戦布告。ヴァレンシュタイン無双でイタリア北部を占領
フランス南部でグスタフ軍団20とヴァレンシュタイン軍団15が
テュレンヌ軍団15と決戦。20vs15でグスタフ無双。フランス南部を占領
ついでにデンマークに宣戦布告。ヴァレンシュタイン無双でデンマークを滅ぼす。
グスタフの追撃でフランスを滅ぼす。テュレンヌ、マザランが降伏
二位のサファビーに大差で暫定覇者に。

三位のネーデルラントに宣戦布告。先制攻撃でヨーロッパ中部を奪われる。
グスタフ軍団の反撃でネーデルラント、スペイン、ヨーロッパ中部を占領
イタリア南部をグスタフ軍団の波状攻撃で16vs7でギリギリ占領
ネーデルラントが自然消滅。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 17:52:47 .net
新大陸、アフリカを制したイングランドに宣戦布告
グスタフ軍団にイングランドを、ヴァレンシュタイン軍団にポルトガルを攻撃させる
グスタフ軍団に新大陸を、ヴァレンシュタイン軍団にアフリカを征服させる
フレゼリク3世軍団を新設して大西洋のネーデルラント残党一個軍団を討伐。戦力が半減
オクセンシェルナ軍団を新設してギリシャに配置

東トルキスタンではムガル朝、サファビー朝、明が三つ巴で死闘。
後金が明をかき回し、タウングー朝が東南アジアを制し、日本が一個軍団を擁して新大陸を窺っているな。

新大陸に出てきた日本に宣戦布告。
ヴァレンシュタイン軍団がアフリカを制圧。
フレゼリク3世軍団がインド洋を制圧。
グスタフ軍団が日本と北アメリカ中部で決戦。20vs20でグスタフ無双で敵主力が壊滅
グスタフ軍団が南アメリカ北東部のイングランドを滅ぼす。クロムウェルが降伏
サファビー朝に宣戦布告。あと8年かよ。間に合うのか?
グスタフ軍団が日本を追い出して新大陸を制圧

日本、朝鮮、明、タウングー朝にまとめて宣戦布告
サファビーにロシア方面を一方的に侵略されたのでヴァディスワフ4世軍団を緊急で新設
サファビー朝とのゴアの海戦で17vs11でフレゼリク3世無双。ゴア占領
オクセンシェルナ軍団とヴァレンシュタイン軍団が西アジアを食い荒らす
フレゼリク3世軍団がタウングー朝を侵略。フィリピンでタウングーの反撃を撃退

グスタフ軍団が日本を滅ぼす
16vs11でまさかのオクセンシェルナ無双。エジプトを占領
オクセンシェルナ軍団がサファビーを滅ぼす

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 17:53:47 .net
フレゼリク3世がフィリピンで明の反撃を撃退
黒海北部の明の主力軍団をオクセンシェルナ軍団とヴァディスワフ4世軍団で包囲
グスタフ軍団が朝鮮沿岸部で朝鮮残党を20vs7で一掃
フレゼリク3世軍団が明を猛攻して中国の南半分を1ターンで強奪
ヴァレンシュタイン軍団は西トルキスタンを北上。明を三方向で包囲
テュレンヌ軍団を新設してムガル朝東部に配置

明主力がロシア東部を襲撃。
ヴァディスワフ4世軍団が15vs20で壊滅的被害を出すが引き分ける
オクセンシェルナ軍団が明主力を激戦の末に殲滅して黒海北部を占領
ヴァディスワフ軍団をオクセンシェルナ軍団を統合してクロムウェル軍団を新設
フレゼリク3世軍団が明の残党を一掃。グスタフ軍団が明を滅ぼす。李自成が降伏
ムガル朝に宣戦布告。間に合うか?
フレゼリク3世軍団が満州東部を占領。

クロムウェル軍団がインド北西部を、テュレンヌ軍団がインド北東部を制圧
グスタフ軍団がチベットでムガル朝と決戦。20vs20でグスタフ無双で壊滅させる
ヴァレンシュタイン軍団をゴアに配置。クロムウェル軍団がインド南部を制圧。
ムガル朝が自然消滅。

リーチ!グスタフ軍団でチベット残党を制圧。
せかいせーふく完了。やったねw

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 17:55:12 .net
これでよーやくグスタフ無双を卒業できます。
トリッピーさんありがとうございました!

259 :トリッピー:2009/09/27(日) 18:38:03 .net
おお! おめでとうございます!
それと、プレイレポートありがとうございます。

バージョン2作成の励みになります。 
もしお時間があれば、新バージョンでもグスタフ無双に挑戦してみてくださいね。

(追加:えらいこの時代の人物に詳しいですね。 トルステンソン、
ヴァレンシュタインとかティレンヌとか...、普通の人は知らんのに(笑)
何か世界史を専攻されていたとか?)

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 18:53:02 .net
いえ、ちょっと世界史を勉強しただけっす。
つーか世界史にも詳しい上にゲームのプログラミングまで出来るトリッピーさんは神!w

グスタフの性能は化け物じみててほとんど順調に勝ったんですが
それでもかなり時間的に厳しかったです。多分他の国でやったら統一は無理かも
次は三国志に挑戦してみます

261 :トリッピー:2009/09/27(日) 19:10:20 .net
おわぁぁぁ!
すいません、三国志はまだ調整中なんで、いろいろ問題満載
なんですよ。

"あぁ、今こんな感じなのね...。"という気分だけを味わいたいなら
一応、動いてはいますが...。 それでもいいなら、ちょっと触って
みる位でどうぞ。 能力値も1〜15にする予定ですし。

世界史ですか...、なるほ〜ど。 ちなみに正史三国志の次はナポレオン戦争
を企画中です。

262 :トリッピー:2009/09/27(日) 19:20:40 .net
ちなみに他スレで申し訳ないですが、いろいろ有志の方のカスタマイズ
データ案もこちらのシナリオで受け付けているので、世界史でのこだわり
のキャラ等があれば、お知らせくださいませ。

度マイナーテーマの歴史ゲームを作ろうスレ (同人ゲームスレです。)

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 21:11:34 .net
項劉記。項羽には一騎討ちで絶対勝てないようにする
昔スーファミであった。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:47:13 .net
三国志のマップについてですが
地名と場所がかなり違いますね。パッと見ですが修正案を出しておきます

楽浪⇒遼東
江陵⇒長沙
武陵⇒江陵
許昌⇒汝南
合肥⇒沛国

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 23:54:41 .net
【十三部郡国一覧】
司隷:河南尹、河内郡、河東郡、弘農郡、京兆尹、左馮翊、右扶風
予州:潁川郡、汝南郡、梁国、沛国、陳国、魯国
冀州:魏郡、鉅鹿郡、常山国、中山国、安平国、河間国、清河国、趙国、渤海郡
兗州:陳留郡、東郡、東平国、任城国、泰山郡、済北国、山陽郡、済陰郡
徐州:東海郡、琅邪国、彭城国、広陵郡、下邳国
青州:済南国、平原郡、楽安国、北海国、東莱郡、斉国

幽州:涿郡、広陽郡、代郡、上谷郡、漁陽郡、右北平郡、遼西郡、遼東郡、玄菟郡、楽浪郡、遼東属国
并州:上党郡、太原郡、上郡郡、西河郡、五原郡、雲中郡、定襄郡、雁門郡、朔方郡
涼州:隴西郡、漢陽郡、武都郡、金城郡、安定郡、北地郡、武威郡、張掖郡、酒泉郡、敦煌郡、張掖属国、張掖居延属国
益州:漢中郡、巴郡、広漢郡、蜀郡、犍為郡、牂柯郡、越スイ郡、益州郡、永昌郡、広漢属国、蜀郡属国、犍為属国
荊州:南陽郡、南郡、江夏郡、零陵郡、桂陽郡、武陵郡、長沙郡
揚州:九江郡、丹陽郡、廬江郡、会稽郡、呉郡、予章郡
交州:南海郡、蒼梧郡、鬱林郡、合浦郡、交阯郡、九真郡、日南郡

こんなのもある

266 :トリッピー:2009/09/28(月) 06:45:52 .net
>>264,265殿
情報ありがとうございます。

参考にさせてもらいます。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 12:09:13 .net
ここのサイトで中国史の地図は完璧

ttp://www.zrcx.com/Article/zggd/200610/536.html

268 :トリッピー:2009/09/28(月) 12:27:03 .net
>>サンクスです。

春秋戦国・楚漢戦記・隋末戦記を作るときに参考にさせていただきます。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 12:51:52 .net
永昌もちょっとずれてるね。
南中に修正きぼんぬ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 13:22:42 .net
官渡の戦い

許−官渡┬烏巣┬延津┬白馬┬黎陽−鄴
      └原武┘   └−−┘

ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/c/c1/416px-Guanduzhizhan.png

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 14:48:15 .net
      幽州、遼東
      冀州
    并州、兗州、青州
涼州、司隷、予州、徐州
益州、荊州、揚州
交州

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 14:51:18 .net
        幽州、遼東
        冀州
    并州、兗州、青州
涼州、司隷、予州、徐州
益州、荊州、揚州
交州

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 18:17:06 .net
−−涼州−−−−−−−−−−−−−−薊−右北平−−−遼東
−−−−−−−−−−−−−−并州−−−−−南皮−−−−−
−−−−−−−安定−−−−−−−−−−鄴−−−平原−−−
−狄道−街亭−−−−−−−−−−−黎陽−−−−−−青州−
−−−上邽−−−−−−−−−−−−−−−濮陽−−−−−−
祁山−−−陳倉−長安−−−洛陽−官渡−陳留−−昌邑−−−
−−−−−五丈原−−−−−−−許−−−−−沛−−郯−−−
−−下弁−−−−−−−−−宛−−−汝南−−−−−下邳−−
陰平−−漢中−−−−−−新野−−−−−−寿春−−−広陵−
−−剣閣−−−上庸−−−襄樊−−−−−−−合肥−−−−−
−−−巴西−−−−−−−当陽−−夏口−−−−濡須−建業−
綿竹−−−−白帝城−夷陵−江陵−−武昌−−盧江−−−呉−
成都−−−−−−−−−−−−−−陸口−−−−−−−会稽−
−−−江州−−−−武陵−−−−−−−−柴桑−−−−−−−
−−−−−−−−−−−−−長沙−−−−−−−−−−−−−
南中−−−−−−−零陵−−−−−−−−盧陵−−−−建安−
−−−−−−−−−−−−−桂陽−−−−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
−−交州−−−−−−−−−−−南海−−−−−−−−−−−

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 23:00:26 .net
【軍事】
10…
9…
8…
7…
6…
5…
4…
3…
2…
1…

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 23:02:23 .net
【軍事】
10…
9…
8…
7…
6…
5…
4…
3…
2…
1…

【外交】
10…
9…
8…
7…
6…
5…
4…
3…
2…
1…

【内政】
10…
9…
8…
7…
6…
5…
4…
3…
2…
1…

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 08:21:33 .net
↓この女とやるぜ!
上智の英文出身たって食い意地が張ってるから食い物で釣れば一発w
某六大学出の俺様にすれば簡単よ
今回は合コンだったが次回はホテルでパツイチ・パツニ・いやパツサン以上決めるw
初回はアナルは勘弁してやるがオジサンの黒光りした宝刀を覚えたらもう容赦しないからなw


>合同お誕生日会なのに○○さんに全部出してもらっちゃって申し訳ないォ
溶岩焼き、美味しかったですね特に黒下和牛のロースがありがとうございました
お腹がはちきれそうなくらいパンパンで、明日は年齢が1つ上がるだけじゃなく、体のサイズもワンサイズあがってそうですォ

>あっァメール打ってたら目黒で下り過ごしちゃいましたャ五反田で引き返さなきゃュ
○○さんも寝過ごさない様に気をつけて

次はお前を寝かさないよwwwww

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 14:15:16 .net
【軍事】
10…
9…
8…
7…
6…
5…
4…
3…
2…
1…オクタビアヌス

【外交】
10…
9…
8…
7…
6…
5…
4…
3…
2…
1…項羽

【内政】
10…
9…
8…
7…
6…
5…
4…
3…
2…
1…毛沢東、ポルポト

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 14:26:55 .net
【軍事】
10…
9…ハンニバル、韓信、ベリサリウス、ダヴー
8…ナポレオン
7…スキピオ
6…
5…
4…管仲
3…ビスマルク
2…始皇帝
1…オクタビアヌス

【外交】
10…
9…始皇帝、ビスマルク
8…
7…管仲、スキピオ
6…
5…
4…ハンニバル
3…
2…ナポレオン
1…項羽

【内政】
10…
9…ビスマルク
8…
7…管仲
6…
5…ハンニバル、ナポレオン
4…
3…始皇帝、スキピオ
2…
1…毛沢東、ポルポト

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 14:42:01 .net
『勝頼の突撃』
プレーヤーは武田の老臣となり、暴走する勝頼を制止しながら、老臣をまとめ、騎馬軍団の育成、内政、外交を勝頼に進言していく。長坂など側近をうまく使うのか、斬るのかによりゲームの進展は変わる。
1572年、1575年、1582年の3ストーリー。
真田でプレーすれば、岩櫃城篭城戦のイベント発生。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 06:45:48 .net
次のバージョンは内政ターン⇒外交ターン⇒軍事ターンの順にしてくれ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 06:52:51 .net
そういやフィリピンと中国沿岸部のルートがつながってないな
奇襲攻撃を食らってビックリした

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:08:28 .net
インド南部とマスカットもつながってないな
あとゴアからインド南部に攻め込めない。逆は大丈夫

ところで戦争後に兵力が−20とかになる現象がある。
ここに部隊を移すとフリーズして困る

283 :トリッピー:2009/11/04(水) 16:21:03 .net
楚漢戦記のシナリオをうPしました。
後、バグの修正も徐々に進めています。

>>280 太平記シナリオでやってみましょう。
ちょうどテーマにもあっていますし。 直前で各勢力が裏切りまくり(笑)。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 10:39:02 .net
ハンニバル戦記

ローマに攻めたカルタゴ軍を指揮して首都を陥落させればゲームクリア

外交でローマの各都市を寝返らすことができる

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 12:59:42 .net
今こそナイトライフの復活ですよ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 13:47:00 .net
大元帝国
元の武宗または仁宗となり元の復興と世界征服を目指す。
道教勢力、タイムパトロールとの駆け引きがポイント。
グッドエンディングは黄色人種が支配する現代世界。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 14:05:20 .net
a

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:54:47 .net
古代オリエントの覇権

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:28:47 .net
>>286
確かに『モンゴルの残光』は豊田有恒初期の傑作だが、今の若い奴は知らないだろう。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:20:21 .net
ヨーロッパは天下統一の価値観が無いから戦国ゲームにならないでしょう?外せないパターンは中華文明vs周辺戦闘民族…。該当するのは西アジア(トルコ・シリア〜イラン)。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:58:51 .net
ヨーロッパの天下統一ってナポレオンとか第二次大戦のドイツとか・・・
ああ、すでにゲーム化されてるかあ


第一次大戦前の外交を扱ったボードゲームのディプロマシーとか
コンシューマー化してネット対戦したら受けるかも

・・・俺が知らないだけで既にあるのか?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:44:49 .net
>>290
> ヨーロッパは天下統一の価値観が無いから

そんなことはない。キリスト教による同体感はあったし、カソリック教会はヨーロッパを網羅していた。
またローマの後継者として(それを大儀名分として)ヨーロッパ統一を企てる者もいた。
シャルルマーニュなんかそうだし中世ドイツ皇帝やローマ教皇にも少ないけどいたよ。
イングランドのヘンリ五世もキリスト教国家の大団結を夢見てたね。

>>291
ディプロマシーのコンシューマー化ネット対戦はいいね!
ただ当時の情勢をもっと沢山の人に知ってもらわないとこけるかも。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 20:06:06 .net
Great War以前の欧州外交てのは日本じゃまるで知られてないしね


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 20:13:46 .net
ああ、>>292のレスみたら
エンパイア・オブ・ザ・ミドルエイジスがやりたくなってきたなぁ・・・

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 20:34:59 .net
ガンダム

296 :トリッピー:2009/11/12(木) 20:43:40 .net
まもなくテスト的にナポレオン版をうPします。

今回は少々システムを変更して、将軍ユニットは攻撃・防御値に
分けています。
後、バージョン2の布石として、ユーラシアシナリオ(モンゴル・
ティムール)をバージョン1仕様で作成した後、三国正史・
大航海戦略時代シナリオでバージョン2を公開していく予定です。 

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:06:02 .net
乙です

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 11:09:56 .net
WW

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:56:52 .net
分かるよ。今NHKで三銃士やっているけどリシュリュー卿は中央集権制を理想としている本当は進歩的政治家。問題はヨーロッパの場合、民族自立問題が有るからね。天下統一しても社会が融合できる哲学的土壌は無いでしょ?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 19:41:14 .net
全世界全歴史で自由にプレイできるのがいいな。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 21:41:10 .net
おそらくデバッカーが死ぬ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:32:17 .net
デバッグ用に募集したテストゲーマー、ゲームバランスがどうとか言うよな
そんな意見求めてないし

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:45:06 .net
ドキッ☆男だらけの春画大戦

304 :トリッピー:2009/11/30(月) 22:46:22 .net
本業が忙しくて、最後のツメが...。
年内には必ずうpしますので、すんません。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:56:02 .net
じっと待ってるから頑張れ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 03:34:09 .net
期待age

307 :トリッピー:2009/12/06(日) 21:05:22 .net
やっと、動作部分は完成
明日以降から、少々フリーな時間ができるので、ナポレオンシナリオのマニュアル作成と
画面の微調整を少々やってβ版をうPします。
尚、他のゲームのバグ修正版も同時にうプします。
ユーラシア動乱(モンゴル・ティムール)シナリオの進行は現在20%位です。

それではです。


308 :トリッピー:2009/12/11(金) 18:59:39 .net
ナポレオニック・ウォーβ版うPしました。
今後もゲームバランス等の微調整を続けていきますが、ゲーム自体
(コンティニュー機能)も含めて動作しているはずです。

少々このシステムもマンネリ化してきたため、次の13〜14世紀
ユーラシアシナリオで、このタイプ(バージョン1)の作成は休憩し、
バージョン2とレーン戦闘の戦術ゲームのうPを計画しています。
それでは失礼します。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:44:41 .net

■信成の無謀■

氷上の覇者となり得るか!?
それとも…

修練、私生活、試合、会見のコマンドを駆使して、世界一のフィギュアスケート野郎をめざします!
女子選手たちとのスイーツな関係や、男子選手たちとのヤオイな関係まで楽しめちゃうかも…

飲酒運転、号泣会見などの歴史イベントも搭載!



310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 17:49:13 .net
十字軍
・キリスト教 × イスラム教 の熱い闘い!
・陥落するのはエルサレムか?それともローマか?
・あなたは教皇?皇帝?カリフ?スルタン?
・もちろんキリスト教徒が同胞を攻めるのもアリ!
・勝手に国家創設しちゃったり破門&改宗その他色々…

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 02:16:38 .net
シーザーの野望。

312 :トリッピー:2009/12/22(火) 20:16:05 .net
ナポレオニック・ウォーの不具合を1つ修正しました。
独立勢力に攻め込んだ後、フリーズしていたのを直しましたので
ご報告します。

尚、ユーラシアシナリオの方の進捗は現在50%ぐらいです。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 16:45:41 .net
【話題】 ゲームのムービーで「日本海」を「朝鮮海」表記、コーエー「全てのユーザーに配慮した」…識者「見識疑う。訂正求めたい」★3
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1262629867/l50

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 03:53:55 .net
>>16
おもしろそう

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 22:42:46 .net
大喝……体力、勇猛の低い敵を落馬させ生捕る
生捕……体力、武力の低い敵を生捕る
暗器……暗器系アイテムの所持で使用可能。
誘引……知力、冷静の低い敵を伏兵で生捕る。自分の体力が少ないと成功率アップ

一撃必殺……壱回目のみ使用可能。一撃で敵を倒す。自分の武力が高く、敵の武力が低いと成功率アップ
側面攻撃……一撃必殺、必殺技、暗器に無条件にカウンター
必殺技……必殺技で大ダメージを与える。体力30未満だと威力倍増
先制弓矢……壱回目のみ使用可能。弓矢攻撃で先制
偽退却……弐回目以降で使用可能。退却すると見せかけて弓矢攻撃

交代……近くの味方と交代。
説得……説得して味方につける。自分の知力が高く、敵の忠誠が低いと成功率アップ
虚報……偽情報で敵を撤退させる。自分の知力が高く、敵の知力が低いと成功率アップ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:43:36 .net
無双、決戦

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 13:52:57 .net
ペルシャ戦争
エパミノンダス
フィリッポス
アレクサンダー
ディアドコイ

ハンニバル
スキピオ
ポンペイウス
カエサル
アントニウス
アグリッパ

フリードリヒ
ナポレオン
モルトケ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 11:10:00 .net
いいからチンギス出せよ

319 :トリッピー:2010/01/15(金) 20:23:09 .net
今月中にはチンギス、クビライの時代の2シナリオバージョンは
うPする予定です。
過去のタイプから戦争バランスと実行コマンドの一部が変更されています。
(現在、チンギスのシナリオは問題なく動いています。)
それでは。

320 :トリッピー:2010/01/15(金) 20:27:15 .net
後、2・3月の開いている時間でナポレオン・項羽と劉邦レベルの
ミニシナリオバージョンを1つ作成する予定ですが。
以下の候補のどれがいいでしょうか?
意見があれば、よろしくお願いします。
1.源平(家柄+人気のパラメータで兵力が決まるシステム)
2.南北朝(家柄+人気のパラメータで兵力が決まるシステム)
3.南北戦争
4.WW1
5.アレクサンダー+ディアドコイ
6.隋末唐初
7.ローマ(ガリア遠征時代)

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 06:02:33 .net
8. 春秋時代
9. 戦国時代
10. 五胡十六国時代
11. 五代十国時代
12. 清末民国初

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 09:04:27 .net
敵が戦力を多く偽装
プレイヤーが偵察して偽装発覚
攻撃
敵を撃破

敵が戦力を多く偽装
プレイヤーが山勘で攻撃
敵を撃破

敵が戦力を少なく偽装
プレイヤーが偵察して偽装発覚
撤退
戦力温存

敵が戦力を少なく偽装
プレイヤーが山勘で撤退
戦力温存

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 09:50:56 .net
情報の概念
時間の概念
空間の概念(方向の概念ではない)

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 09:10:21 .net
・春秋時代
・戦国時代
・秦末漢初
・新末東漢初
・東漢末魏初
・三国時代
・五胡十六国時代
・南北朝時代
・隋末唐初
・五代十国時代
・元末明初
・明末清初
・清末民国初

325 :トリッピー:2010/02/04(木) 23:05:52 .net
ユーラシアシナリオもう暫く遅れます。
まことに申し訳ない。 m(_ _)m


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 23:36:15 .net
気候の変動によって遊牧騎馬民族が食えなくなって
南下することによっていろんな民族が影響をうけ、
難民化したり大移動したりするわけだな。
そのなかで文明化した大帝国がどう対処していかに体制を維持していくか。
古代から中世期までユーラシアの両端でそんなことを繰り返してきたが、
皇帝となってそれに対処するような戦略的な内容のがないかしらん。
陣取り統一ものは三国志・信長を超えるものはあるまい。
欧州・北米のゲームはどんなのがあるんだろう。


327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 19:58:01 .net
>>326
Rome:Total war Barbarian Invasion

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 23:49:31 .net
サンクス。ヨドバシいって探してみる。
日本語版あるかな。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 13:32:11 .net
そろそろ水滸伝の新作をだな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 13:56:50 .net
・封神演義
・三国演義
・西遊記
・水滸伝

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:01:05 .net
・ラーマーヤナ
・マハーバーラタ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:02:21 .net
・旧約聖書
・タルムード
・新約聖書
・コーラン

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:03:06 .net
・古事記
・日本書紀

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 14:34:37 .net
・ギルガメシュ叙事詩
・エヌマ・エリシュ
・ナルト叙事詩
・シャーナーメ
・マナス

・カレワラ

・ベーオウルフ
・ヘーリアント
・ニーベルンゲンの歌
・ヴォルムスの薔薇園
・クードルーン
・哀れなハインリヒ

・神統記
・アルゴナウティカ
・イーリアス
・オデュッセイア
・蛙鼠合戦
・アエネーイス

・エッダ
・ヘイムスクリングラ
・ヴォルスンガ・サガ

・ローランの歌
・恋するオルランド
・狂えるオルランド
・モルガンテ

・ブリュ物語
・ルー物語
・ブリテン列王伝
・アーサー王の死

・わがシドの歌
・豹皮の騎士
・神曲
・ウズ・ルジアダス
・妖精の女王
・失楽園
・復楽園
・ヘルマンとドロテーア
・青銅の騎士
・金雲翹
・ハイアワサの歌
・クムリポ
・ユーカラ

335 :トリッピー:2010/02/11(木) 22:06:59 .net
本日やっとユーザーマニュアルが完成しました。

とりあえず、うPできる状態にはなりましたので、
今週の日曜日にはチンギス(ユーラシア)シナリオβ版、
必ずうPさせていただきます。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 22:09:53 .net
おつ乙

337 :トリッピー:2010/02/11(木) 22:26:38 .net
ちなみに、今回から新機軸として、特定の条件を満たした場合、
幾つかのイベントを起こすようテスト的に組み込み始めたので、
大勢力になったとしても、安心はできませんよ。
【包囲網形成とか...。】
(ゲーム的にもかなり辛めに設定していますが...。)


338 :トリッピー:2010/02/14(日) 21:32:16 .net
どうもです、β版のうPは終了しました。
暫くは微調整とゲームデータ修正・追加を続けて改修していきますが、
ゲーム自体は問題なく動くはずです。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:14:48 .net


ロッテの経営者一族は外務大臣「重光葵」などを輩出した
日本の名家「重光」の名を騙り日本人になりすます在日朝鮮人!

ロッテの会長「日本で稼いだ金を韓国に投資しまくったけど、韓国で稼いだ金を日本にやる気はない」★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1242231975/
日本人から吸い上げまくった金を祖国韓国に垂れ流して「ロッテ財閥」を作る。
我々日本人が外国相手に苦労して稼いだ金を利用して、祖国韓国では「ロッテホテル」「ロッテ百貨店」「ロッテワールド」等を手広く展開。

本国韓国では、ロッテマートやロッテ百貨店で「独島Tシャツ」を販売し
「愛・独島」キャンペーンを主催。韓国人を煽って反日活動を推進!

本国韓国では「ペペロ」「カンチョ」「ゼック」そのほか「ウコンの力」「ポポロン」など
数え切れないほど日本商品をパクリまくり!
しかもパクリを指摘されると卑怯にも逃げ出して取材拒否!さすが朝鮮企業!
「ロッテがグリコのポッキーパクってる件で取材拒否」で検索してみて下さい!

ロッテの工場がある新大久保は
朝鮮人が多数住み着いてしまいコリアタウンになってしまいました!

更に日本で 「森永エンゼルパイ」「明治メルティキッス」「明治アーモンドチョコ」「明治マカダミアナッツ」
のパクリ商品を堂々と販売し、日本企業にダメージを与える朝鮮企業!


ロッテ関連銘柄・企業
「Dole、HERSHEY'S、レディーボーデン、雪印、カルピス」のアイス類(「ロッテアイス」が製造)
千葉ロッテマリーンズ、ロッテリア、バーガーキング、クリスピー・クリーム・ドーナツ、使い捨てカイロ「ホカロン」
銀座コージーコーナー、メリーチョコレート(Mary’s Chocolate)、ベルギー「ギリアンチョコ」、ドイツ「シュトルベルク」 ←New !!


340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:18:34 .net
現代を生き抜くのはかなり難しいゲーム

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 04:35:32 .net
トータルウォーは人気シリーズです

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:17:15 .net
リバーワールドシリーズって小説知ってる?

ああいう感じで世界史の有名人物をランダムに登場させて世界統一を目指すゲームがいい。


343 :トリッピー:2010/05/05(水) 01:25:42 .net
紅巾の乱シナリオうPしました。
(シナリオ3で、明・ティムール・オスマン・トルコ、白鳥汗国(トクタミシュ)
等でプレイ可能です。)
http://soresuta.com/soresuta_game_2.html

>>261殿 ご指摘の武将は1人追加しておきました。 シナリオの最後の方で
登場する可能性があります。


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 14:09:32 .net
ヨーロッパ舞台だと海外メーカーとぶつかって光栄じゃ太刀打ち出来ないだろうから
戊辰戦争ゲーだな
あと清朝末期〜中華民国初期の軍閥ゲーとかもやってみたい

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 18:35:23 .net
尚武

346 :トリッピー:2010/07/06(火) 10:56:58 .net
以前話していた、維新ゲー途中経過のものをアップしておきます。
(一応、ゲームとしては完成してますよ。グラフィックス+音楽+微調整
は継続ですが...。)

URL: http://soresuta.com/urasuta-bakumatsu/game.html

ゲーム内容は次のレスで触れます。




347 :トリッピー:2010/07/06(火) 11:00:32 .net
興味があれば、見てみてください。

とりあえず、マップ上を移動(1/2/3歩選択)すると、
止まった先で色々イベントが起きるので、
アイテム買ったり、剣で戦ったり、要人と議論したりして、
人気ポイントを獲得して、藩説得のコマで止まって各藩を
自勢力側に引き込んでください。

自分の勢力に引き込んだ藩の影響力が強い側(倒幕or幕府側)
が勝ちます。

今はBGMが無いので、プレイ中は某大河ドラマのBGMでも流して
プレイしてください。 (~~)


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 18:59:24 .net
いつも乙です

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 02:18:43 .net
トリッピーさんのチンギスシナリオはモンゴルプレイがそれなりにシビアで
面白いですね。ただ、四駿馬の一人で金の攻略を任された国王ムカリが出てこない
ような・・・
チンギス配下では最重要人物だと思うので是非追加をお願いします

350 :トリッピー:2010/07/21(水) 11:28:07 .net
>>349
どうも、感想ありがとうございます。
モンゴルシナリオのモンゴルは武将は優秀なのですが、勢力が小さいの
で最初はかなりきつくなるよう作ったつもりなので、書いてくださった
コメント内容は素直にうれしいです。

さて、ムカリの件なのですが、既にゲーム内には追加していますので、
戦争の際に死んでしまったのかもしれません。
ご懸念の能力値ですが、彼の功績は素晴らしいので、戦闘バカが多いモンゴル
の中でもかなりの謀略値+そこそこの政治値を持っています。
(当然戦闘もモンゴル以外の他の地域の武将から比べればかなり高いです。)
首尾よく配下にできれば、四駿馬筆頭として、非常に使い応えのある武将と
なることは間違いなしです。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:34:40 .net
日本を真っ二つに分けた南朝と北朝の戦いの歴史物を是非光栄に作ってもらいたい。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:50:53 .net
a

353 :月孔雀:2010/12/13(月) 18:26:28 .net
前にも書いたかもしれないけど、諸子百家時代がいい。
中国を思想統一する。

成功例、秦・法家、漢・儒家。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:11:53 .net
第二次世界大戦 
シナリオ1 ポーランド侵攻1939 シナリオ開始イベント ミュンヘン会談 オーストリア、チェコ併合 
シナリオ2 パリ陥落1940 シナリオ開始イベント フランス分割 ヴィシー政権がドイツに従属
シナリオ3 バルバロッサ1941 シナリオ開始イベント 独ソ決裂、独ソの同盟が消滅。関係が0になる、英ソ同盟が締結される
シナリオ4 史上最大の作戦1944 シナリオ開始イベント さらば砂漠の狐 フランスが連合国に占領される、ロンメルが死亡する

個性豊かな様々な独立部隊たち フランス外人部隊、レジスタンス、パルチザン、フィンランド部隊など

その他イベント 日独伊三国同盟 カティンの森 チャーチル演説 ヒトラー暗殺未遂など
 
パワーアップキット
シナリオ1 スペイン内戦1936 対戦前夜のスペインのシナリオ。ソ連の人民戦線派と独伊の後押しにフランコは…
シナリオ2 独ソ不可侵条約1939 世界が震撼した直後のシナリオ。このまま世界はヒトラーとスターリンの物になってしまうのだろうか… 
シナリオ3 ヤルタ会談1945 シナリオ開始時、使用できる国はアメリカ、ソ連、日本のみ 

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:39:59.41 .net
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 < 第三十一代 三戦板自治新党党首 選考会のご案内 >

1.日時 
  2011年3月6日(土) 20時〜21時
2.場所
  三戦板自治新党スレ(最新のスレ)
  (その221)http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1298771138/
  (三戦板) http://yuzuru.2ch.net/warhis/
3.立候補要件(以下の全てを満たすこと)
 (1)党首未経験のコテ。
 (2)自治新党と学徒閣下に忠誠を誓うコテ。
 (3)党首就任の暁には最低でも週一は新党スレに出席できるコテ。
 (4)選考日の前日までに立候補を表明し学徒閣下の立候補者名簿に記載されること。
4.選考方法
 (1)選考期間に自治新党スレ(最新スレ)で一回レスを行う。
 (2)その際、カンマ以下(最後の2字)が大きい方が勝者となる。
 (3)同点の場合はその前の字を見て、大きい方が勝者となる。
 (4)最終的に閣下からの党首任命を受けて自治新党党首となる。
 (5)次点のコテが副党首となる。
5.党首に関する規定
 (1)党首の任期は3カ月。
 (2)党首は2期(最長6カ月)まで再任可能。
 (3)党首経験者は再度党首になることは出来ない。
 (4)欠格要件に該当する場合、自動的に副党首が党首に昇格する。
6.その他の規定
  いずれの規定も学徒出陣閣下の勅命に限り修正可能。

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356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:10:02.04 .net
ペルシア、カルタゴ、ギリシャ、エジプトこのあたり

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 06:26:47.90 .net
隋唐は駄目なんかなあ。あちらの人を刺激そうな要素(祖先が
鮮卑かどうかとか、朝鮮攻撃とか)をオミットしても、十分な
広さと人物が揃う。

…ぶっちゃけ隋唐無双の方が面白そうとか言ってはいかんかw

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 12:33:55.21 .net
随唐いいとおもう!ゲンジョウ(西遊記のモデル)、則天武后、陽気妃あたりまで網羅

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 14:54:39.00 .net
第二のジルオール作ればいいじゃん
ただし魔法は使わない無い方向で

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 08:19:19.22 .net
戦後の日本を舞台に、ヤクザの世界の天下統一を目指すゲーム
かつて関西にあった山口組と並ぶ規模の巨大組織の本多会も登場させた方が面白そう
厄介なイベントとして警察による頂上作戦や暴対法など


361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:09:08.17 .net
日露戦争のゲームが欲しいね。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 05:08:21.67 .net
宗教による世界統一のゲームなんかどうよ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:18:06.37 .net
朝鮮出兵

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 06:43:23.38 .net
邪馬台国戦記

〜シナリオ1
邪馬台国北九州説
九州(倭)にあった九州島最大国家の邪馬台国が舞台。南(熊本か南九州)の狗奴国や出雲、吉備、大和といった本州(日本)の勢力との攻防や中国・朝鮮半島との交流を通じて倭の統一を目指す。

〜シナリオ2
畿内にあった日本列島最大国家の邪馬台国が舞台。南(熊野)の狗奴国や出雲、吉備、北九州といった日本各地の勢力相手に関東以西の日本統一を目指す。


365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:03:31.02 .net
【題名】小泉の野望
【ジャンル】政界歴史シュミレーション
【説明】プレイヤーは実在の政治家で総理大臣を目指す。与党となり政策を実行したり外交で戦争も可能。時代は1955年から2011年までだがパワーアップキットには新議員作成機能と1941年シナリオを追加。全選挙区当選を目指せ。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 22:37:07.82 .net
おっさん的に水滸伝復活希望
XP、7じゃもう出来ない・・・

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 12:00:11.18 .net
南北朝のゲームならぜひ買いたい
南北朝ブームこないかな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 16:55:11.71 .net
南北朝は好きだけどいざゲーム化するとキャラに魅力があるやつが少ないよな
尊氏、義貞もパッとしないし、面白味のあるのは正成ぐらいだし
猛将と言えるようなのだと北畠顕家とか高師直ぐらいかな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 01:45:36.95 .net
春秋戦国時代とかいいな
傭兵みたいなシステムで墨者を雇って
篭城戦の守備力上げたりしたら面白いなと墨攻見てて思った

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:59:59.67 .net
食客3000人ぜんぶ役立たずで滅亡とか面白いなw

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:12:17.19 .net
「サンチョ3世の野望」とか「スキピオとハンニバル」があってもいいな。
「ムハンマドの野望」みたいのがあってもいいけど製作者が暗殺されるか。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:30:49.61 .net
戦国自衛隊作ってくれないかな
信長の野望+大戦略みたいなシステムで

・現代兵器で無双も可能だが燃料弾薬が切れたらゲームオーバー
・火縄銃をベースに開発に投資することで銃器を近代化→弾薬の補充も可能に
・油田がある領地を押さえ開発に(ry
・タイムスリップする兵器を選択可能
※ヘリや戦車は圧倒的戦力だが燃料食い虫、通常弾は現地で製造可能だがロケット砲や誘導弾等は生産不可などのハンデあり
・人員は歩兵、砲兵、工兵、パイロットの4種類があり規定の人数内での振り分けが可能
歩兵…戦闘力が一番高い、現地人への戦闘指揮も可能
砲兵…迫撃砲以上の重火器は砲兵でないと使用不可、現地での銃器弾薬の開発が可(開発に人数を多く裂けば開発スピードもアップ)
工兵…乗り物の整備(乗り物は使用する度劣化する。人数を多く裂けば整備速度も上がる)、現地での燃料精製が可
パイロット…ヘリ、戦車、装甲車、船舶はパイロットのみが扱える
※戦車、戦闘ヘリはパイロットと砲兵が1人づつ必要
・出現位置も選択可。占領後は配下の武将を使うこともできるが、一定ターン内で現代兵器を使用しないと忠誠心がだだ下がり


373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:42:31.88 .net
>>372に追加
・開発した兵器の情報が忍びに盗まれ広まり、他国で生産されることも
・生産した武器を商人に売って資金を得ることもできるが、その兵器の情報も同時に広まることになる
・強力すぎる武器を生産すると、それを使って現代兵器が倒されることもある


374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 13:03:39.00 .net
第三はジンギスカンか大航海時代だろ

中世はロイヤルブラッドがあったけど進化形が無い

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 04:00:02.70 .net
エアランドフォースの続編が欲しい俺は、
やはりここでも難民か…

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 00:25:42.81 .net
光栄は終盤からエンディングまでがつまらない

規模がデカくなり面倒臭くなる
対立勢力も脅威に感じなくなる
後半から何か別の物が発動してユーザーのモチベーションを高めて欲しい。

最期はいつも飽き飽きしてる

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 11:43:23.16 .net
蒼き狼シリーズの場合は
妃集めが後半のモチベーションだったな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 15:55:09.54 .net
光栄の思考プログラムどうにかならんか
時代の雰囲気を再現するのは上手だけど、PCがバカすぎて、飽きてくる。
強い相手に、うなりながらゲームしてみたい。

全滅寸前の部隊が自分から突撃してきて捕まるとか・・プログラム手抜きすぎるだろー
ってか部隊が全滅すること、まずないし。
石高制じゃないのは、兵士の配分おかしいし・・いろいろ不満で光栄はもういいや。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 21:43:54.21 .net
ランペ2出してほしい

いまだに調子がいい時は「テーテレツテテツテテツテテ♪」とか
OP歌いながら動き出す俺ガイル

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 11:22:25.31 .net
初期日本とか扱って欲しいな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 18:21:45.07 ID:2BJakDOjP
万歳、と叫ばせて340万人を無念死させた張本人を、なぜいま万歳なのか。
ヒトラーは自害しなければならない理由を知っていたし、ドイツ人が表立ってハイリー・ヒトラーとは言わない。
だが、同じ立場にありながら、自害どころか敵国への機嫌とりで彼は生き延びた。余りにも理屈がたたない。
https://twitter.com/andreasdiego/status/470968466472976384

山本五十六は言ってるじゃないですか、一年ぐらいはもつって、勝った勝ったでいくだろうと。
だけど後はもう知らんて、そしたら天皇はそれでもいいからやれちゅーわけですよ。
やらないと自分の身が危ないと、スキャンダルをみなばらされて全部失うと、スイスに貯めた金も失うと。

なぜ石油があったか考えてみたことありますか。
これはですね戦争のときに、アメリカは日本には石油を売らないと。
ところがパナマ国籍の船ならば、石油を積んでいって日本に売っても自分達は攻撃できない。
というような理屈で日本に石油を間接的に売るわけです、本当の話です。
でこれに三菱が作った昭和通商という会社がそれを引き受けるわけです。
で昭和通商と三菱は同じですけど、そこでまずいので日本水産という会社が代行するわけです。
魚を運ぶということではなくて、魚の代わりに石油をパナマ国籍からもらって持って帰るので、戦争は長引くわけです、
太平洋でいっぱい戦争しました、あれはアメリカの石油をもらってアメリカの石油を使った軍隊と戦争ゴッコをやったっちゅーことですよ。
そしてある時になってもう石油をやらないという時に、天皇は気がつく、ああ遂に終わりがきたかと、これが真相なんですよ。
http://www.youtube.com/watch?v=eugXzHoKnes

中曽根が自分の『天地有情』の中にも『回顧録』の中にも書いてます。
俺はCIAのテストを受けた、英語もあった、論文も書いた、パスした。
自分から進んでCIAのテストを受けたちゅーことですね。
それで彼はアメリカに派遣されます、で中曽根は自分で自慢げに書いてますけど、
色んな原子力発電所の法律は俺がみんな作ったってね、野党改進党です。
自民党、自由党時代で、その野党の若造が作れるはずがない。そこの背後にCIAがみんな絡んでます。
http://www.youtube.com/watch?v=TuVjmXdufS4

12.28ワイスク「茂木経産大臣・美輪明宏」
「原発は自民党が造ったんでしょ。それをみんな民主党のせいにして、自民党は国民に謝りもしない。
 あなたたち、恥ずかしくないの。まず自分たちの責任をとりなさいよ」。
http://youtu.be/BLtGNM4q96Q

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 21:10:50.75 .net
織田信長生誕の地 勝幡城推定復元模型
http://mirai660.net/castle/shobatajyoh_model.html

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 22:53:35.77 .net
王莽の革命。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 10:47:30.44 .net
話変わりますが、社会人になって三国志派だった奴が
信長派に転向したような奴は鬱陶しいです。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 18:23:58.59 .net
南北朝時代の歴史物がいいな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 19:25:05.16 .net
http://jbbs.shitaraba.net/sports/42269/

387 :・・・:2015/06/01(月) 18:53:50.85 .net
AKBの推しメンになって天下取るゲーム 顔の画像は光栄風に劇画調で美化させる

登場武将じゃなくメンバーは300人 

388 :・・・:2015/06/01(月) 22:38:26.99 .net
システムはAKBグループのメンバーになる もしくはキャラを作って様々なイベントでポイントを高める

握手会で経験値を増やし 人気が出るとさらに仕事が増えて知名度やテレビ出演が増し握手会で

多くの人をさらに集め経験値が上がり選挙で高順位を獲得できる。能力が上がるとキャプテン就任など上に上がれるチャンスもあり。 

スキャンダルや体調不良 仕事のミスなど様々要素でポイントが落ちる危険もあり。

高順位を得ても伸び悩みなどマイナス要素が重なるとメンタル値が下がり 卒業へ向かいゲームオーバーへ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/04(木) 01:02:06.81 .net
姉妹スレ
コーエーに信長の野望、三國志に次ぐ第3の歴史ゲームを考えてあげるスレ(c)2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1429844246/

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/18(日) 16:04:39.78 .net
バーサスローマ

時代ごとにシナリオがあり、ローマあるいはローマの対抗勢力でプレイできる
次のシナリオは外せないかな

・カルタゴの雷光
・ハゲの女たらし
・ユスティニアヌスの再征服計画

391 :sage:2016/12/19(月) 19:40:20.11 .net
https://www.youtube.com/watch?v=xHx5MbIGEoY

https://www.youtube.com/watch?v=8fPmkq1CkCU

https://www.youtube.com/watch?v=PR6r40GbIfk

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/16(土) 15:17:32.37 .net
カエサルでええやん

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/26(土) 20:58:51.73 .net
☆ 日本人の婚姻数と出生数を増やしましょう。そのためには、公的年金と生活保護
を段階的に廃止して、満18歳以上の日本人全員に支給する、『ベーシックインカム』
の導入は必須です。月額約70000円位ならば、廃止すれば財源的には可能です。
ベーシックインカム、でぜひググってみてください。お願い致します。♪♪

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 07:26:27.56 .net
蝦夷の逆襲

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 21:41:05.03 .net
?
('_')

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 01:20:20.29 .net
水滸伝の新作作ってくれ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 20:18:29.95 .net
世界教師マYトレーヤはいつ出てきますか?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/13(日) 14:46:53.02 .net
☆★☆【神よこの者たちはもはや人間ではない悪魔であるこのような悪魔どもを一匹残らず殺してくださいお願いします】★☆★

《超悪質!盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪首謀者の実名と住所/死ねっ!! 悪魔井口・千明っ!!》
【要注意!! 盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪工作員】
◎井口・千明(東京都葛飾区青戸6−23−16)
※盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者のリーダー的存在/犯罪組織の一員で様々な犯罪行為に手を染めている
 低学歴で醜いほどの学歴コンプレックスの塊/超変態で食糞愛好家である/醜悪で不気味な顔つきが特徴的である

【超悪質!盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者の実名と住所/井口・千明の子分たち】
@宇野壽倫(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸202)
※宇野壽倫は過去に生活保護を不正に受給していた犯罪者です/どんどん警察や役所に通報・密告してやってください
A色川高志(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸103)
※色川高志は現在まさに、生活保護を不正に受給している犯罪者です/どんどん警察や役所に通報・密告してやってください

【通報先】
◎葛飾区福祉事務所(西生活課)
〒124−8555
東京都葛飾区立石5−13−1
рO3−3695−1111

B清水(東京都葛飾区青戸6−23−19)
※低学歴脱糞老女:清水婆婆 ☆☆低学歴脱糞老女・清水婆婆は高学歴家系を一方的に憎悪している☆☆
 清水婆婆はコンプレックスの塊でとにかく底意地が悪い/醜悪な形相で嫌がらせを楽しんでいるまさに悪魔のような老婆である
C高添・沼田(東京都葛飾区青戸6−26−6)
※犯罪首謀者井口・千明の子分/いつも逆らえずに言いなりになっている金魚のフン/親子孫一族そろって低能
D高橋(東京都葛飾区青戸6−23−23)
E長木義明(東京都葛飾区青戸6−23−20)
F若林豆腐店店主(東京都葛飾区青戸2−9−14)
G肉の津南青戸店店主(東京都葛飾区青戸6−35ー2

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/29(月) 14:34:29.35 .net
山本伸一の一行は、中州賓館に一泊することになり、宿舎に移った。

 突然の訪問にもかかわらず、中国人民対外友好協会の河南省分会の関係者が、熱烈歓迎
してくれた。

 夜には、食事を共にしながら、歓談のひとときがもたれた。

 伸一は、河南省分会の責任者に言った。

「雷雲のために、憧れの鄭州に泊まることができ、こうして新しい中国の友人と出会えま
した。雷雲に心からお礼を言わなければなりません」

 笑いが広がった。

 鄭州の人びととの、せっかくの出会いである。伸一は、この機会に、未来にわたる強い
友誼の絆を結ぼうと思った。

 それには胸襟を開き、どこまでも誠実と情熱を尽くし、魂と魂の触れ合う対話をするこ
とだ。

 語らいは弾み、河南省の文化や歴史について話に花が咲いた。そして、三国時代には、
中原は魏の国の曹操が制していたことから、話題は「三国志」に移っていった。

 伸一は語った。

「私の恩師である、創価学会の二代会長・戸田城聖先生は、『三国志』などを青年に読ま
せ、指導者論や人間学などを講義してくださった。

 その先生がお好きであったのが、蜀漢の名宰相・諸葛亮孔明の晩年をうたった、『星落
秋風五丈原』の歌でした。

 これは、日本を代表する詩人である土井晩翠の詩です。

 今日は訪中団の青年たちが、皆さんにこの歌を披露いたします」

 拍手が起こった。

 同行の青年たちが、立ち上がって歌い始めた。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/29(月) 14:35:02.35 .net
 キ山悲秋の風更けて

 陣雲暗し五丈原

 零露の文は繁くして

 草枯れ馬は肥ゆれども

 蜀軍の旗光無く

 鼓角の音も今しづか

 丞相病あつかりき

 丞相病あつかりき

 
 歌声が朗々と響いた。

 ――赤壁の戦いで魏軍を破り、数々の戦功をあげてきた諸葛亮であったが、五丈原で魏
軍と対陣中に病に倒れてしまう。

 彼の病は重く、蜀軍は敗色に包まれていた。

“蜀漢の未来はどうなるのか。苦しみにあえぐ民を誰が救うのか……”

“五丈原”の歌には、病の床に伏す諸葛亮の、その苦心孤忠がうたわれていた。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/30(木) 18:55:43.54 .net
男性版アンジェリーク

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/01(木) 08:02:11.87 .net
>>5,21,44
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586


荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/dy9TeER4aE4.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 05:10:07.35 .net
光栄にはもう期待してない
この会社もう色々無理だと思う
高いのにクソゲーバグゲーだからあれこれ迷った挙げ句光栄ではない他のゲーム買っちゃう
別の会社で歴史ゲームが出てくるのを期待してる

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/19(木) 19:32:32.16 .net
ジンギスカン

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/28(火) 01:41:20.84 .net
https://i.imgur.com/uKskpsE.jpg

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/20(金) 00:08:52 .net
アンジェリーク

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/21(木) 17:16:58 .net
アメリカ独立戦争

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/29(火) 03:00:48.68 .net
ロマンス詐欺
https://i.imgur.com/FkTvjmg.jpg

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/29(木) 10:23:07.83 ID:5z7iUCrFh
>>1
SHOGUN 2 TOTAL WAR!

名前だけじゃない、楽しさがありますね!(^^)wwwwwwwww
https://steam-gamenikki.hatenablog.com/entry/2019/05/19/151553

https://www.youtube.com/watch?v=uK5U5lLosRY

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/11/08(月) 01:12:07.88 .net
GETENみたいに
後金の奴児哈赤が信長の安土城に攻めてくるゲーム

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/20(月) 18:01:43.39 .net
『なんかやれや!』
世界史SLG
Sid Maier's Civilization Y(Steam/PC)
(15:07〜放送開始)

htts://www.twitch.tv/

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/27(月) 22:31:05.25 .net
「六國志」
後元・清・大順・大西・南明・オランダ領台湾

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/04/20(水) 15:31:02.53 .net
http://www.geocities.ws/pawahara/ab/31/262.html

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