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Log LUT カラグレ カラコレ総合スレッド

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 07:28:04.07 ID:iXXTRPYO.net
ビデオカメラのLog撮影、Log、LUTやカラグレに関連する総合スレです。

色味やトーンを整えて、作品の世界観を作り上げていくカラー・グレーディング
と呼ばれるプロセス。以前はカラー・コレクション(通称:カラコレ)と呼ばれていた工程

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 11:42:04.64 ID:eJoVfo58.net
773:名無し募集中。。。:2016/11/02(水) 07:06:18
スレ立てお願いします

【板名】 ビデオカメラ
【板URL】 http://hanabi.2ch.net/vcamera/
【スレタイ】 Log LUT カラグレ カラコレ総合スレッド
【名前】
【メール欄】
【本文】↓

ビデオカメラのLog撮影、Log、LUTやカラグレに関連する総合スレです。

色味やトーンを整えて、作品の世界観を作り上げていくカラー・グレーディング
と呼ばれるプロセス。以前はカラー・コレクション(通称:カラコレ)と呼ばれていた工程

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 11:51:17.47 ID:DPbK4xDf.net
アプリの紹介お願いします。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/02(水) 21:52:55.16 ID:tAvV9qqh.net
カラコレなら DaVinci Resolve 一択ではないでしょうか
何たって無料で使えるし

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 08:05:07.59 ID:CBmP4Zim.net
http://movie-for-life.com/archives/3635
osmoのLogの加工

Log撮影データの加工無しと加工有りを比較すると
加工有りはメリハリは出るけど、微妙なグラデーションは欠落してるな。
空の雲も白飛びし、陰の黒潰れしてない箇所は黒潰れてる。

やはり、風景をありのままに忠実にって場合は
Log加工しない方が良いな。
これはショボいカメラってのもあるけど、GH4とか他社の
ハイエンドカメラやLogも同じなんでは?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 10:41:29.64 ID:51fFiM5B.net
Black Magic DesignのDaVinci ResolveでLUT含め有る程度のカラコレを済ませて素材を作って、その後各自でPremiereやらMediaComposerやらFinal Cutやらで制作
最後にまたダビンチリゾルブに戻って微調整で完成
て流れがいいだろうな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 10:45:11.09 ID:CBmP4Zim.net
>>6
ダルすぎるwww

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/03(木) 18:51:10.32 ID:VK6oecii.net
うん、それはダルビッシュすぎる。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 08:30:25.03 ID:v0NkKU9I.net
Log調整対応ソフトはLUT読めるソフトって事か?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 08:49:51.93 ID:v0NkKU9I.net
http://www.camerakun.info/tec_gh4_05.html

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/04(金) 17:39:45.82 ID:eUvTPLLZ.net
FCPXとColorFinalっが一番快適だと思う 

まずFCPXは異常に軽い CPUのQSVでH264デコードして中間コーディックに
Lut等はGPUぶん投げCPU+GPUの使い方が使い上手
MacProなんて編集マシンそのものの設計

https://www.youtube.com/watch?v=-P5UWEKSUXo&feature=youtu.be&t=216

ここででてるWorkstationPCってのは
Skylake 6700 4.5Gh
GTX980TI 32GM Memo

Final Cut vs Premiere Proで検索すると色々出てくる
2個LutかけてFilm Grainかけた時のベンチ 
https://youtu.be/ecqVGeocgSo?t=334

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 12:32:33.09 ID:NoC+dHQQ.net
>>5
OSMOは8bit4:2:0でしょ
そもそもLogを使っていいコーデックじゃない

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 21:13:52.45 ID:7KLwxg8R.net
Log記録の無加工と、
デフォルト(カメラによって名称は異なるがGH4だとスタンダード)記録
の無加工と比較してどう違う?

Logデータをカット編集だけしてエンコした場合、
Logに影響は無い?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 21:25:33.51 ID:SezHshG+.net
何を言いたいのか分からん

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 14:28:37.30 ID:h6q4yMWz.net
Logデータをカット編集だけしてエンコした場合、
Logに影響は無い?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 16:29:22.19 ID:rYpcLosl.net
やっと分かった お前以前外部マイクスレに書き込んでたYoutuberもどきか

通りでいまいちよく分からん質問しかしないし、知識もないのに妙な略語ばっか使うのか


Logで撮られた動画だろうがLogで撮られていない動画だろうが、編集時に弄らなければそのまま書き出しても何も変化しない
ただし当然だが録画時のコーデックと書き出し時のコーデックの違いは発生する

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 18:18:05.16 ID:LuI5/Z3X.net
logをカメラ側でやるなにか特殊なエフェクトだと思ってるわけだ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/09(水) 22:06:30.01 ID:kNSiO7Zv.net
最低限の知識がないならLogで取らないほうがいい
初心者すぎるの無視しようぜ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 21:47:11.53 ID:OlvksN8D.net
さんざん頑張ったけどログは諦めた

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 00:36:29.06 ID:VgPJwnrJ.net
割りと簡単だけどな〜 

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 14:08:55.27 ID:tnBp9nzW.net
別に無理に使わなきゃいかんもんでもなし
止めるなら止めて他の方法考えても良かろ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 18:51:50.10 ID:9ul03aei.net
難しいとかじゃなくて最終的な絵が冷静に判断して良くないんだよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 20:04:42.41 ID:VgPJwnrJ.net
映画とか全部log撮影だし
あの手の色が気に入らないなら使う必要ないと思う 

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/11(金) 20:11:05.69 ID:9ul03aei.net
tubeでログってる奴ってさ〜
みんな同じような白っぽい小汚ない色合いだよね
本当に満足してるのかと問いたい

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 14:01:24.47 ID:Uxu+HSVc.net
Log撮影データの加工無しと加工有りを比較すると
加工有りはメリハリは出るけど、微妙なグラデーションは欠落する。
空の雲も白飛びし、陰の黒潰れしてない箇所は黒潰れする。
現実の映像をありのままに忠実にって場合は
Log加工しない方が良い。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 14:18:55.54 ID:vWBRHVkk.net
それLogの問題なの?
編集ソフトが対応してないとか、
本人が使ってないとかでは?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 14:29:30.07 ID:xOilnhIM.net
どうせ>>25の使ってるカメラはOSMOなんだろ?
8bit4:2:0じゃグレーディングすればするほどカラーバンディングでダメになるだけだよ
しかもOSMOのセンサーは豆粒だし

同じ8bit4:2:0でもセンサーが大きく素性の良いセンサーならまだマシだが、OSMOのセンサーでグレーディングしようと思うのがそもそも間違い


空の雲が白とびしたり影が潰れるのはお前の編集スキルの問題だな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 15:33:47.04 ID:Uxu+HSVc.net
8bit記録の場合な。
8bitのLogでも効果あるとか言ってる奴がいるけどわかってないだけ。
8bit記録の場合はLog未使用のデフォルト記録で色いじらん方が良い

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 17:22:27.97 ID:tm4cnJFJ.net
やっぱそうか
でも10bitなら変なログカーブ居るの?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 21:28:31.04 ID:MiaC/oHm.net
素人ばっかだな
非Logでは実現できない広DRを実現するためのLogなんだ 8bitでもちゃんと使えばその価値は十分にある
OSMOみたいな豆粒センサーでその価値を享受できるかどうかは別だがね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 22:38:17.41 ID:U/l2dzMU.net
>>25
こいつスタビスレから色々荒らしてるやつだから
NGな

そもそもLOGスレなのに全否定してくるやつは無視でいいだろ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 01:21:59.16 ID:eDYsV9wZ.net
>>30
でもハイライトガタガタやんw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 01:33:11.87 ID:CSUCtWeY.net
目立つ場所だけモーショントラッキングして若干ぼかして消したりできる
実際ポスプロでやりたい放題できる
isoノイズなんかもDENOISER IIIでキレイに消せるし

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 01:46:37.99 ID:osZmghLn.net
8bitのLogでも効果あるとか言ってる奴がいるけどわかってないだけ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 12:44:47.45 ID:oqtiMcYH.net
>>33
やりたい放題たって限界はあるし
そのためのコストもバカにならん
制作も撮影もうまくバランス取らんと

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 13:16:21.73 ID:UHHTm3En.net
現実の絵を忠実にって場合はLogでカラグレする必要はないんだな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 19:56:37.88 ID:cg2LR8+w.net
そうかな?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 20:39:10.53 ID:yJ3oj98o.net
現実の絵を忠実に、ってのが解釈のとりようが曖昧すぎてな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 00:12:12.95 ID:gBZDMQ9o.net
カラグレなんて変な略称を使ってる時点でお察し
カラーグレーディングのことをグレーディングと略すことはあってもカラグレなんて略すことはまずない

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 01:50:17.69 ID:AHyqnPu2.net
お察しもなにも初心者にマウンティングしたくて来たんだろ
自称上級者君笑
はよその知識を披露したまえ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 10:05:27.58 ID:cpbqiZ9n.net
http://fast-uploader.com/file/7034986595022/

LUTかけるだけだとバインディングでたり色が変なふうになったりするね

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 11:19:24.82 ID:n8EaephB.net
そりゃ上の方はrec709より劣るんだから当然だよ
人間の視覚はハイライトに鈍感などという言い訳ありき
ダイナミックレンジが広いと思いきや逆に気を使う
8bitのログは糞

43 :41:2016/11/19(土) 20:30:11.61 ID:beB6RjlA.net
色が破綻したりるするのはCubeのポイント/Grid数っぽい
16じゃダメ 32以上で出なかった

容量なら100KB前後じゃなく 
800KB-1MB前後のLUT使用で回避できそう

あとアプリによって色が微妙に違う

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 20:52:25.46 ID:6IwE3+2H.net
ノンフィクションの絵をカラグレする奴は映像わかってない。

思考が停止して海だったらもっと青に、木の葉はもっと緑に、
秋の紅葉はもっと赤に、とわけもわからず色の乗せてしまう。
そういう不自然な嘘の絵を自然で綺麗だと勘違いしている。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 01:33:29.46 ID:zpM9g0PI.net
そうだな
非Logの場合DR7Stopsもないから肉眼の半分もダイナミックレンジないもんな
空の階調を表現すれば影の部分は潰れるし、影の部分を綺麗に撮れば空は白とびする
肉眼とは大違いだな

Logを使ってやっと12-14Stopsを丸め込んで、その後グレーディングすることでやっと肉眼に近づけることが出来るのに
不自然なんてのは単にグレーディングが下手なだけ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 13:33:26.53 ID:xpUns/iD.net
下手っていうか生まれ持った色彩感覚みたいなのがあって
これは小学生で言う暗算得意な子と頭切れるんだけど暗算できない大人みたいなもんだと思うね 血で決まってるんだ

あ〜俺センス無いなって思ったら
音楽業界のミックスダウンやマスタリング業者みたく
カラリストみたいなのに頼む流れができていくんじゃないかな?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 19:54:01.19 ID:cGIr3ZJ3.net
センスのほとんどは学習と練習とで何とかなると思うけどね。
どんなにすごい人だってそこは欠かしてない訳だし。
もちろんどんなに頑張っても届かない世界は存在するけど、
そこまでハイエンド要求される仕事はそう多くも無い訳で。

48 :新豊田市駅:2016/11/28(月) 22:52:47.83 ID:6f9ej9d6.net
昔のゲームが新しいなー?!スラムダンク!

安部マリーオ!

49 :新豊田市駅:2016/11/28(月) 23:20:28.11 ID:6f9ej9d6.net
んー?だったらケンブリッジ飛鳥とかだなー!尿のはワープの途中だなー!佐山ー?スラムダンク!

安部マリーオ!

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/13(金) 10:31:54.72 ID:ZxSsusjG.net
センスは学習と練習でいいとこまでいけるけど応用が利かないんだな
だから、やっぱり元から持ってる人との差を痛感する

これ、作品をそれっぽく作れる人と作品で圧倒できる人の違い

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/14(土) 02:50:31.54 ID:Z3kaZu5a.net
アジア人の美的センスはしれてるよな
浮世絵や昔の建造物でわかるだろうろーに
ヨーロッパのそれとは全く別物
右脳の使い方が絶対的に違う。アジア人は左脳寄りが多くて平面的に見えてる
音楽でもそうだよな〜音像を立体的に配置できてない

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/16(月) 21:38:53.67 ID:ZPt0hXrP.net
>>51
お前もな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/24(火) 20:14:22.09 ID:QOPRmvHy.net
 ___ _
  ヽo,´-'─ 、 ♪
   r, "~~~~"ヽ
   i. ,'ノレノレ!レ〉 ☆ 衆議院と参議院のそれぞれで、改憲議員が3分の2を超えております。☆
 __ '!从.゚ ヮ゚ノル  総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググって見てください。
 ゝン〈(つY_i(つ 日本国憲法改正の国民投票を実施しましょう。お願い致します。☆
  `,.く,§_,_,ゝ,
   ~i_ンイノ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/02(木) 20:02:24.20 ID:kzCcsght.net
Logは露出設定が難しいとか言っている人がいるけど、外部モニターにLUT当てて確認しても難しいものなのか?
後、照明の変化のないステージだけど両脇の人物が余りにも暗すぎて中央寄りの人物の肌や白い衣装が白飛びしないようにLogで撮って調整するのって邪道なのかね?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/03(金) 07:32:59.22 ID:4MMMO0ij.net
LUTあてれるモニタがあれば苦労しない
安物のモニタでLUT当てられなかったり、そもそもカメラのアウトからLUTを当てたのを出せない場合だと辛い
ただそれでもLUTをかけたからといって、実際に編集時にその露出に固定するわけでもないから、やっぱ白飛び/黒つぶれに配慮する必要があって、単純にRec.709で撮るより難しいよね

そういう場合にLogで調整するのはいい方法だと思う
自分の場合、編集がめんどっちいからWideDR使ってるけどもっとしっかりしたLogでDR稼ぐのもいい手かと

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/03(金) 15:02:18.96 ID:dMlcxtJg.net
logは万能ではありません。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 18:02:22.00 ID:MT58XKqQ.net
SLOGバンディングでまくるよ
よく空のグラデーションで比較してるのがあるけど
肌 服 ボケ グラデかかるところには全体的に出ると思うべし

それにシャドー部分の再現性は高いけどノイズが多い
影部分がはっきり見えたところでメインの被写体じゃないんだよね
だから潰していいと思う 
真っ昼間なのにISOが高い分ND強めにかけないといけないし
安物は変色、色むら解像感低下にゴーストもでるしな
ISO分ノイズでてるし 

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 19:01:52.25 ID:3d9Dl0WF.net
>>57
何故にSONYはLog撮影時にISOをあそこまで上げるんでしょうね?何のこだわりなのか。誰か知ってます?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 19:59:07.96 ID:fvkpS9mv.net
logで撮る時は指定のISOで撮らないとダメだから

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 20:06:45.79 ID:jzC51fHf.net
いや そういうことじゃなくて…。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 20:11:01.29 ID:nIrGcbwo.net
1番ダイナミックレンジか広い基準感度だから

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 08:03:45.88 ID:xpQt7d/N.net
>>58
ソニー以外でiso低いのはどれですか?
vlogは400らしいけど

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 08:12:41.54 ID:eIoIzuSO.net
>>58
単純にDRを一番広くとれるところだから
とはいえFS5の基準感度3200なんてシャドウ部はノイズだらけだけどね
α6500とかだともっと悲惨

キャノンのC-Logは基準感度800、BMDのフィルムも800、ArriのLogCも800だったかと

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 09:27:51.17 ID:w5opVD9w.net
>>63
FS5とかってLog使用時はISO固定って見たけど違う?
CanonとPanaは基準値はあれど変更可能だけど。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 12:02:13.89 ID:Mm1YLKGI.net
ノンフィクションの絵をカラグレする奴は映像わかってない。

思考が停止して海だったらもっと青に、木の葉はもっと緑に、
秋の紅葉はもっと赤に、とわけもわからず色の乗せてしまう。
そういう不自然な嘘の絵を自然で綺麗だと勘違いしている。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 12:25:13.86 ID:HF0c7HLm.net
>>64
FS5、持ってるわけじゃないから分かんない
設定値変更できたと思うけどな

>>65
OSMOしか持ってないYoutuber野郎は黙っとけ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 14:12:25.33 ID:EZrBagI0.net
FS5は3200より下にはできません。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 14:27:54.14 ID:H1jIwkiw.net
>>65
なんかノンフィクションはビデオカメラで撮ってだし、
じゃないと駄目と言ってる感じ
フィルムなら現像の人が気を使ってるのを気付いてないのでは

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 14:48:24.91 ID:BBKcvRbs.net
>>67
それは当然
他の機種も基準感度より下にはできんよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 15:23:21.73 ID:fVUi2cHd.net
ダ・ビンチが使える最強ノートPC教えて下さい。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 15:41:17.16 ID:DMlwqWx+.net
LOG記録せず晴れ空が白飛びしない設定で記録したら
影の最も暗い部分が黒潰れるのは自然だよ。肉眼の見え方と同じ。
log記録して影の最も暗い部分だけブーストして見えるようになっても
不自然になる。
リアルに忠実な映像にしたい場合はLOG記録しなくていい。
log記録は良くも悪くも塗り絵。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 15:45:46.07 ID:aNgs+sVP.net
>>70
こいつとかどうだろう?
Xeon、Quadro載っけて53万とリーズナブルだよ

http://jp.ext.hp.com/workstations/zbook17g3/

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 16:00:22.97 ID:BBKcvRbs.net
>>71
お前の目は晴天の木陰が真っ黒に潰れて見えるのか?
>>45を読み直してこい

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 16:06:32.56 ID:8IWWWjS3.net
>>73
それは光を遮って暗い影だけ見ると目が明るさ調整して
見えるんだよ馬鹿

まぶしい明かりと影を同じ画角で同時に見ればわかる

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 16:21:08.69 ID:aNgs+sVP.net
目は案外低性能だよな。
辺縁はぼやけてるし、中心部にも見えてないところがある。
センサーだったら不良品レベルw

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 16:47:01.84 ID:TTcbZuRw.net
人間カメラは、
AFとAEと画像処理エンジンが超高性能

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 17:29:45.74 ID:BBKcvRbs.net
>>74
残念でした それでも人間の目はDR10段を軽く越えるんだ
Rec709準拠のガンマカーブじゃ達成できないダイナミックレンジなんだよ
Logってのはフィルム時代から現代に至るまでずっと如何にして肉眼に近いダイナミックレンジを達成するかを念頭に置かれて作られてるわけで、そうでなければ14段超のDR争いなんて起こらない

だいたいLogが塗り絵なんてのはダイナミックレンジとの話とは全く別物で単にグレーディングが下手くそなだけだろうが

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 17:49:55.08 ID:JTYSWBai.net
スチルのやり過ぎHDRと勘違いしてるのでは?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 18:22:21.06 ID:Bpztdr76.net
デジカメ板なみのレベルの低さ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/16(木) 01:25:27.95 ID:hcs18XG0.net
グレーディングしてる人たちが
黒潰すの惜しんでるのか
塗り絵とは言わんがベッタリして
奥行きがない感じはするね 

絵画と浮世絵みたいな感じか

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/16(木) 18:48:35.13 ID:muc3FIJh.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=MBuJ5R2KBKo
この映像、海の部分のクロマレベルが妙に高いので
カラコレでティール&オレンジに持っていった可能性あると思いましたが

http://i.imgur.com/A2qAK7a.jpg
http://i.imgur.com/e8cK7Xy.jpg
http://i.imgur.com/p0NKprR.jpg

みなさんどう推理します?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/16(木) 19:29:17.93 ID:MoJJq7fE.net
>>81
随分ダサいGUiだけどVEGASですか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/16(木) 20:39:11.02 ID:muc3FIJh.net
元の操作画面に、ベクトルスコープ外周の色相環は無い
スクショ取ったあと、色相環だけ追加で貼り付けた
フォトショ専門でノンリニア知らない人が見てもすぐ分かるように

で、かんじんのカラーコレクターに対する考察や見解は無いんですか
ここは「Log LUT カラグレ カラコレ総合スレッド」ですよねえ?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 12:48:06.67 ID:SM4rwJgS.net
いったいこれのどこがティール&オレンジなんだよ

ティール&オレンジなら人物画のシャドウがもっとシアン系になってるわな。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 16:40:13.99 ID:gtvfXSut.net
>>83
もっとアート系の映像や音楽に触れたほうがいいよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 22:01:16.67 ID:EEoCQqty.net
AVもカラコレ次第で肌の質感に艶が出てヌケるようになる
俺はわざわざ自分でカラコレかけてから鑑賞してるよ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 07:13:47.58 ID:sVBj/hmd.net
自作PC板でDaVinciがらみの質問が出たので、長いですが引用

【Quadro】 OpenGL対応GPU Part3 【Firepro】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1459370909/

800 Socket774 New! 2017/03/17(金) 12:20:51.54 ID:NRn55Mti
10bitモニターへの表示用にQuadroのいっちゃん安いやつ買おうかと思ってるんだけど
GTX1080と2枚さししてGPU支援はゲフォに任せるとか可能なのかな?
ソフトが対応とか前提?

801 Socket774 sage New! 2017/03/17(金) 13:57:24.31 ID:swgJf8A6
>>800
そもそもどんなソフトでの10bit出力を考えてるの?
Quadroが必要になるのはOpenGLでの10bit出力をしたい時だけで、
DirectXでの10bit出力にはQuadroは必要ないんだけど、そこは理解できてる?

802 Socket774 sage New! 2017/03/17(金) 15:31:06.73 ID:GASP9I7M
>>800
アーキテクチャもドライバも違うのに出来る訳ないじゃん
出来ないの分かってて試してみればいいじゃん

804 Socket774 New! 2017/03/17(金) 18:54:05.19 ID:NRn55Mti
>>801
ごめんソフトの情報書いてなかったね
DavinchiResolveってカラコレするソフトがメインで
あとはMayaとかかなぁ
アドビのはゲフォでもええいんだよね?

805 Socket774 New! 2017/03/17(金) 19:03:56.24 ID:NRn55Mti
>>802
ドライバも違うのかぁ
ダメそうだなぁ・・・
GPUで計算するレンダラーでゲフォとQuadroで両方使って速くなる
ソフトの情報あったから
いけるかなぁと思ったんだけど
ダメもとでいっちゃん安いやつ買って試してみるかなぁ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 07:14:40.80 ID:sVBj/hmd.net
806 Socket774 sage New! 2017/03/18(土) 05:05:06.85 ID:y1rLFhOW
>>800 >>804 >>805
映画・ビデオのカラーグレーディングをPCディスプレイだけでやるのは邪道でしょう
PCディスプレイではインターレース映像の表示状態を目視チェックしても、なんか違う

DecklinkプレビューボードからYCbCr 4:2:2 色深度10ビットで出して
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/decklink/techspecs/W-DLK-32
テレビもYCbCr 4:2:2 色深度10ビットで受けられるのを使う
http://www.toshiba.co.jp/regza/lineup/z700x/design_02.html#input_terminal

BVMかPVMがいいのはわかっちゃいるが、400万円出せとはさすがに言えない
民生テレビなら10〜20万円で済む

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 07:15:48.95 ID:sVBj/hmd.net
808 Socket774 sage New! 2017/03/18(土) 06:19:56.43 ID:XNODq+v+
>>805
確実に動作が可能な構成としては、Quadroビデオ出力に対してTesla演算

>>806
テレビはあり得ない
BMDもあり得ない(簡易キャプチャ程度ならともかく)
10bit深度はQuadro SDI Outを使用


809 Socket774 New! 2017/03/18(土) 06:39:16.50 ID:A5WhVuns
>>806
さんきゅ リンク読んでみます。
現状DecklinkからPVMに出して調整してるんだけど
PCのモニタの色もできるだけ近づけたいってのが導入の理由なんです。

>>808
Quadro出しでTeslaかぁ。。
一つ二つ仕事増やさないとダメそうだな・・・
安いQuadoroでお茶濁そうとしたのが間違いっぽいっすね

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 07:16:37.33 ID:sVBj/hmd.net
810 Socket774 sage New! 2017/03/18(土) 06:40:13.98 ID:y1rLFhOW
Blackmagic Forum - DaVinci Resolve

10bit color from Nvidia Quadro M3000M
https://forum.blackmagicdesign.com/viewtopic.php?f=3&t=51403

> Adam Simmons
> Posts: 5502
> Joined: Thu Apr 04, 2013 4:21 pm
> Location: UK
> Tue Aug 30, 2016 3:53 pm

> When I asked my contact at BM Tech in Australia
> they told me that in Windows you currently only have an 8bit GUI and preview
> オーストラリアのBM Techにお問い合わせいただきましたところ、
> Windowsでは現在8ビットのGUIとプレビューしかありません

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/18(土) 07:20:10.06 ID:sVBj/hmd.net
で、元スレ808さんの文言

> 確実に動作が可能な構成としては、Quadroビデオ出力に対してTesla演算

DaVinciってこの構成でプレビュー出力できますか?
コンフィギュレーションガイドには、Teslaサポートについて全く書いてないんです
http://documents.blackmagicdesign.com/DaVinciResolve/20160726-118da9/DaVinci_Resolve_12_Configuration_Guide.pdf

サードパーティでそういう周辺機器セット販売してるところがあれば知りたいので
URLリンクがあれば教えてもらえませんか

仮にQuadro+Teslaで映像出力できるとしたら
・タイムライン上の映像だけフルスクリーンで表示
・GUI部分含めた、PCディスプレイ上の操作画面が全部表示されてしまう
どちらになるか知りたいです

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 08:52:17.08 ID:qagKSfZS.net
最終出力は8bitだから8bit記録でいいんだよ

Log記録でカラグレに頼る奴は低レベルな証拠。
カメラ設定が完璧なら8bit記録で直す必要がないから
カラグレる必要は無い。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 09:27:42.53 ID:kM9h10xL.net
>>91
DaVinciはBlackmagicの販促アプリだから、DecklinkやIntensityにしかブレビューが出せないと思う
IntensityをMacProで使えてるが、プレビューモニター快適だ

VegasProだとプレビューにグラボの選択が出来て、グラボのHDMI出力がIntensityのように使えるんだがな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 09:30:39.77 ID:kM9h10xL.net
>>92
カメラのガンマカーブまで調整出来る本職VEがロケ現場に必要だな
それはそれでDITに金かけるのより、いい結果につながるかもしれん

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 10:13:52.14 ID:Ajscp8jK.net
>>92
小学生の自己紹介は結構

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 17:21:43.76 ID:JZflRhAG.net
10bit絶対殺すマン!

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 23:31:20.35 ID:Dw+4mral.net
カラグレは別に失敗した露出を直すためだけにあわけじゃないだろ
VEが現場で味付けまでしてたらアホだわな
後からのクライアントの要望にも答えられない

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/01(土) 10:00:31.50 ID:Up0GaY4Z.net
>>97
VEは後処理出来る素材をしっかり撮って帰るのが仕事だけど、基本的にこれまでは709専門職
日本のロケじゃVEやDITまで金が回らない事が多い
複数のログガンマを使いわけてグレーディングまでやってしまうと、もはやVEではないんだが、困ったもんだ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/03(月) 12:17:07.69 ID:3/Ki4Pus.net
ノンフィクションの映像だぞ?
フィクション映像はカラグレしまくるのは当たり前だぞ?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 15:24:32.65 ID:qRrPYAFg.net
ノンフィクション映像でLog記録でカラグレは
下手糞が露出ミスっても後で直せるってだけか

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/05(水) 19:53:01.39 ID:AusBCOse.net
>>100
LogじゃなくてRAW

Logはミスったら酷いことになる

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 02:41:28.41 ID:X5TPClq2.net
>>97
それフィクション映像じゃん。ノンフィク映像はどうなんだよ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 02:49:40.73 ID:/ECWzWd+.net
ノンフィクションはVEもいないだろ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 04:06:41.18 ID:Bcm5IvFD.net
ノンフィクションってそういうことじゃ無いだろ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 14:58:58.70 ID:X5TPClq2.net
映画マトロックスの緑と青を色乗せとか
Log記録の方がいいん?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 16:51:50.96 ID:FOApwigd.net
編集ソフト動く程度のパソコン買ってきて自分でやれ
ようつべから素材DLすりゃすぐ試せるだろ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/12(水) 20:43:12.28 ID:S6Ku5wJG.net
ノンフィクション映像、リアル風景において、
Log記録でカラグレは下手糞が露出ミスっても後で直せるってだけが
メリットか

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 05:18:31.19 ID:cVAKtsra.net
カラグレしないってカラグレをカメラに任せてるってことなんだけど自然とは

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 11:46:28.12 ID:fcA7Baaw.net
107は何時もの嵐だからNG入れておけばいい 

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 20:20:27.71 ID:0/vFqUVJ.net
シネルックなガンマと、Logガンマで撮ってLUT当てて調整するのと、今日もやったけどこれが正解ってのはないな
演出的な意図や意味付けられるから、撮影するだけであとは知らないってのがむしろ難しくなったかな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 22:00:01.61 ID:fcA7Baaw.net
これが正解だってのは一応あると思う

言葉で説明できないが
かなりの人が見ておおって魅力的な色合いがあると思う
それが一応正解じゃないのと思うんだけどね…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 22:54:31.06 ID:0/vFqUVJ.net
>>111
それは最大公約数であって、正解じゃないよ
前後のストーリーでこうなったんだな、的な納得が得られる演出意図が入らないと、時間軸で流れるクリップのそれぞれに補正かけられない
それこそ、チャートでWBと発色を標準化したものは撮れるけどね
例えば、空の雲が赤く染まってるのを赤く見せたいのか、陰ってるところを青く見せたいのかでも変わるし、それを背景にした被写体のどちら側にフォーカスするのかも変わる

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 23:21:18.53 ID:fcA7Baaw.net
>>112
暗いシーンで暗く見せるとか
音楽も込で…
それは前提であるんだよ
夕日のシーンで盛ったりするのもあるんだけど

その見せ方が上手い人と下手な人でなんか違うんだよw

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 23:42:49.90 ID:CCscQm+e.net
そういうのは言葉で説明しても他人に通じにくいから
Youtubeで事例見つけてURL貼ったほうがいいと思う

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/13(木) 23:45:25.94 ID:0/vFqUVJ.net
>>113
黒人は黒い
日本人でも特定のやつは黒い
それを撮影時や後処理で黒くしないのは、ある意味偏見持ってるし、そんなことしなくてもいい
黒いままで全く構わない

白人は白いが撮って真っ白なのは嫌だから、必ず赤く見せたがる
日本人的な感覚からしたら、白人の肌は透き通るように白いのが、いかにもでキレイなイメージすらあるが、そんなのは日本人だけ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 01:44:23.00 ID:zbGyD65k.net
BBCニュース見たことある?
出演者の顔にベクスコ当てたらI軸へ素直に伸びてるのがわかる
海外の映画もその傾向でまとめてるの多い

>白人は白いが撮って真っ白なのは嫌だから、必ず赤く見せたがる

作品名を挙げないと妄想理論扱いされるよ もしかして

>俺プロじゃないけど
>色を判定する能力が人よりかなり高いみたいで

とか自慢してた人?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 02:39:24.01 ID:bJoE71HC.net
>>116
作品名もなにも、白人はドーラン塗ってグレーディングでそのI軸方向へ赤く、日本人の肌色方向へ引っ張ってる
信じなくて全く構わないがプロだよ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 13:40:56.60 ID:ESW1Komz.net
白人は白い言うけど実際は血液の色で青白いんだよなぁ
ぶっちゃけ健康的ではない

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 16:40:37.48 ID:wbM1AbFY.net
>>118
UFOに遭遇したせいで血が青くなったんだ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/14(金) 19:57:25.76 ID:bJoE71HC.net
>>118
だからよく日光浴して肌を焼こうとするし、俳優もキャスターも、企業の社長がインタビュー取材受けるときもドーラン塗ってる

環境の光でホワイトバランス取るより、肌色の発色や見栄えで染めるグレーディングをやってしまう

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/15(土) 23:56:09.09 ID:GasI5iG1.net
ツベ見てると
白人はやたらスキントーンで死人みたいに見えるのを嫌うよなw

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/16(日) 02:03:52.36 ID:vwh45p5v.net
http://i.imgur.com/oOoGzJm.png
これ見たら西洋人の肌は黄と赤の成分が多いけど
国際照明委員会が決めたCIE試験色のNo.13(西洋人女性の肌色)
は間違っているってこと?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/16(日) 12:58:08.69 ID:RfVLIXEu.net
FCPXのRec2020モードに変換すると
slogとかiPhoneのLog撮ったソースの絵の彩度があがるんだけど
これはどういう理由だろ エフェクトは掛けてない
いつものLUTかけると、ぱりっと明瞭感でて眠い感じがなくなる

階調は変わってないからバンディングでるんだけど
よりなめらかになって目立たない気がする

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/16(日) 13:01:46.18 ID:RfVLIXEu.net
ちょうどこんな感じに色が変わる
http://images.anandtech.com/doci/9836/RTG%20Tech%20Summit%20-%20Visual%20Tech%20Session%20-%20Embargo%20December%208%202015%209am%20EST-page-011.jpg

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/16(日) 16:51:32.73 ID:vwh45p5v.net
この辺の資料でお役に立ちますかね

http://i.imgur.com/tO64kML.png
http://i.imgur.com/pkqAjeN.png
http://i.imgur.com/r9wcVCU.png
http://i.imgur.com/fn9EeVe.png
http://i.imgur.com/eKg5jtV.png

私がつべこべ言うより、元の資料見てもらったほうがよくわかります

カメラで撮影する立場から
富士フイルム資料 LOGとLUTの基礎講座
(2015年1月22日 JPPAファイルベースワークフロー補完セミナー)
http://wowowent.co.jp/imagingsolution/promotion_ja/pack/pdf/news/20150122_jppa.pdf

CGで人工的に作る立場から
シリコンスタジオ資料 HDR出力対応の理論と実践
(2016年8月25日 CEDEC2016)
https://www.siliconstudio.co.jp/rd/presentations/files/CEDEC2016/cedec2016_sskk_hdr_kawase.pdf

趣味でやってる人はこんな面倒なこと覚えなくていいですよ
知らないまま当てずっぽうにカメラ動かして遊びましょう、アマチュアの特権です

仕事でやってる人は、次の案件取れるか取れないか考えて勉強しましょう
知ってる=単価高くても、あの人呼んだほうが安心
知らない=低レベルでよければ、もっと単価安い別の人に頼もうよ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/16(日) 22:18:34.97 ID:cCo8jJ8P.net
要するにまだまともな2020表示デバイス無いのに、やるだけ無駄なのか
よくわかった

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/16(日) 23:41:10.03 ID:AdfoBQlh.net
>>125
フジのそのPDF、よく見つけてきたね
フジのHPからは消えてて、IS-Miniのページにもなくて困ってたんだ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/17(月) 00:22:09.66 ID:OgCcNdhd.net
S-Gamut3はかなり広い情報を収録できるけど
実際カメラの性能やH264にしてるときに狭くなってるはず(色が減っている)
それでもRec709より広くキャプチャーできる部分があると思うんだ
編集や再生環境でRec709の枠内で仕上げるってのはもったいないなって思う
https://pro.sony.com/bbsccms/assets/files/show/highend/cameras/images/f55-camera-spector1.jpg

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/17(月) 00:41:25.87 ID:rfbWcrg6.net
>>128
ほぼ同意なんだけど
見る環境が例えば製品としてブラビアならここまで広いってのがないと、結局絵に描いた餅
S-Gammat3CineとS-Log3で撮ったら、そのまま表示出来るモードを持ったブラビアが売られていればいいが
709表示したら当然色が薄くなるしコントラストもなくなる
ある意味、ブラウン管がマーケットから無くなった時に709を捨てる絶好の機会だったのを、逃した感じがする(まあ非現実的だけど)
上で書いてる人がいたけど、2020はレーザー純色くらいの色が深いから、レーザー使ったDLPリアプロくらいじゃないと、カラースペースとして2020&HDR表示出来るモニターって出来ないんじゃないの?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/17(月) 01:18:42.97 ID:e6GU9Z9f.net
その時代はRec.601があったんだよぉ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/17(月) 08:41:19.64 ID:rfbWcrg6.net
>>130
そう言えばあったね601
そもそも色温度から違ってたな
今考えてもD65じゃないなんて、NHK技研もなに考えてたんだろ?と思うが

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 00:25:35.06 ID:Re4IoKqB.net
色域の話で追加情報を出します
職場の若い人に色の構造を教える必要に迫られたとき、これを紹介して下さい

ハリウッドのSPI(ソニーピクチャーイメージ)が2005年シーグラフで発表したデモ
色空間を説明するCGムービー
説明のうまさと美しさを兼ね備えた、非常に優れた作品です
音ミュートでOK、英語わからなくても映像だけ見ればだいたいわかる
https://www.youtube.com/watch?v=MQkrrFLDnPU

色の勉強とか抜きで、ループ再生しながらボーッと見ているだけでも
ただただ美しいと思う

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 03:43:58.05 ID:ExlHwMRU.net
iPhone7と幾つかの最新スマフォがDCI-P3
新しいiMacもDCI-P3
4K 10bitモニタの廉価版3万円代 DCI-P3プロファイル読ませればおそらく近い色が出る
Youtubeもアップロード対応してる
テレビでHDRって謳ってるものはDCI-P3 
Blu-RayのHDRも10bit階調の DCI-P3
日本では進んでないけど米の配信産業もH265 10bit HDR配信スタート

kabylakeでたとき、インテルはH265 10bitの再生支援がついてることをアピールしてた

数年でさっと変わっていきそう 

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 08:34:19.62 ID:Re4IoKqB.net
色の3Dモデルで並ぶ順番がいまひとつピンと来ないという方に、もう少し案内します

L*a*b*色空間 最も単純な3Dモデル
http://i.imgur.com/p9ExwmW.png
http://i.imgur.com/w9Hyrmo.png

ニュージーランドの塗料メーカー Resene Paints Limited社による
物体色の統計を3Dモデル化したもの
※ シアン、イエロー、マゼンタのいくつかはsRGB色域外であり
  画面上では正しく再現されていないことに注意
http://i.imgur.com/RBK3th0.jpg

3Dモデルを画面で直接操作したい人はWebブラウザに
VRMLプラグイン "コルトナ3D" をインストールして下さい
自分の手で回転・拡大・縮小させると理解が深まります
http://www.cortona3d.com/cortona3d-viewer-download

L*a*b*色空間 最も単純なモデル
http://people.csail.mit.edu/jaffer/Color/html-4.wrl

Resene Paints Limited社 物体色の統計
http://people.csail.mit.edu/jaffer/Color/resene-2010.wrl

さまざまな分野で考案された色空間に関する考察
http://people.csail.mit.edu/jaffer/Color/Dictionaries

産業分野によって、必要とされる色の設定範囲は変わります
映像業界は、モニター表示そのものが最終成果物ですが
製造業・印刷業の人たちは、モニター表示を
「実物を推定するための、いささか精緻さを欠く目安」と捉えています
他業種とのお付き合いでは、そこを意識しましょう

※ ここで紹介した3Dモデルデータは
マサチューセッツ工科大学の数学者 Aubrey Jaffer氏が内容の正確性を保証せずに公開しています
官公庁や教育機関のお墨付きは無いのでご注意下さい

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/18(火) 09:23:58.70 ID:Re4IoKqB.net
カメラ・テレビの色域を拡げようとするメーカーの研究や取り組み

三菱/ソニー xvYCC策定時の経緯
http://i.imgur.com/Aobz1dh.png
http://i.imgur.com/iFDKPkk.png
http://i.imgur.com/0h2CHq9.png
http://i.imgur.com/BuxVGZ0.png

シャープ 未達成の色域を色立体で指摘
http://i.imgur.com/tQcLxpN.png
http://i.imgur.com/WIRq6vF.png
http://i.imgur.com/BVN19Uc.png
http://i.imgur.com/Pj4O9v8.png

元の資料をちゃんと読みたい人に
JEITA 2006年説明会
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0608/31/news011.html
の資料 "新動画用拡張色空間 xvYCC"
https://www.jeita.or.jp/japanese/hot/2006/0830/0830.pdf

JEITA フラットパネルディスプレイの人間工学シンポジウム2011
シャープ講演 多原色ディスプレイの意義
http://home.jeita.or.jp/device/lirec/symposium/fpd_2011/doc/2a_tomizawa.pdf

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/04(月) 11:05:09.10 ID:B+sFte8d.net
>>110
まぁその お金もらってやってるならば、正解はクライアントさんが納得するのが正解だから。
こちら側のプロ意識みたいなのはどうでもいいし邪魔。

ユーチューブではやたらとシネルックが氾濫してるが
あれは自分で撮影した単なる風景に、
自己満足で映画の1カット的な思いを乗せてるんだろうが、
映画じゃないのでストーリーも無いし俳優も出てこないから、
その時のストーリーの中で俳優が見ている風景でもなんでもなくて、
見ている側にはなにも伝わらないから、???。
けども、まず誰にも関係ない自己満足だから勝手にどうぞだわな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/23(土) 23:42:44.03 ID:lgQtni0f.net
このスレに顔出すぐらいの人なら知ってるサイトだと思うけど

http://cameramanben.github.io/LUTCalc/LUTCalc/index.html

色々作ってるけど結構面白いですな。
選べるものが多過ぎて却って迷うというw

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/30(月) 11:06:16.26 ID:ayngC6NV.net


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/03(日) 09:43:45.31 ID:5o8g2iTs.net
Magic bullet looksってどうよ?
Aftereffectsで使いたい。クリスマスシーズン安くかえないかなぁ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/03(日) 12:56:10.44 ID:wlQQosUJ.net
なぜブラックフライデーで買わなかった

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/03(日) 12:57:11.78 ID:5o8g2iTs.net
存在を知らなかった・
何パーオフだったの?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/05(火) 00:32:10.85 ID:W4HCpYaL.net
いまRedGiantがセール中だぞ!!
俺は使ってないからいいとも悪いとも言えんが安いぞ!!

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/05(火) 02:43:01.39 ID:h66k03vT.net
ホントだ!情報サンクス!

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/06(水) 02:27:33.11 ID:zxx62MEh.net
無事本国サイトでMagic bullet suite 買えました。
情報ありがとうです。本日のみ40%offです。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/06(水) 20:24:11.05 ID:iOlxqhF+.net
カラリスタ4のアシスタント機能結構使ってる 

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/06(水) 20:56:19.28 ID:zxx62MEh.net
>>145
マジですか、カラリスタまだ使ってません。
トライしてみます!

今のところモジョ2のプリセット色々使えそうな気が。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/07(木) 04:46:32.46 ID:eDo/5yCF.net
LOG記録は強制的にISO高めになるから画質解像度は不利なんだよな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/07(木) 12:03:46.46 ID:zUrVgCu4.net
そのセンサーの設計で一番dレンジがとれる感度に設定されてるから、さほど解像度が犠牲になってるとは感じないけどね。
ま、あまり感度上げたくないよね。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/07(木) 12:06:25.65 ID:aXkAY0vq.net
感度よりも8bitのバンディングをなんとかしたい

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/07(木) 12:13:23.71 ID:zUrVgCu4.net
8bitの上限あたりの挙動が怪しい機種が多いよね。
DSLRのログはまだ何ちゃってなのかな。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/07(木) 12:59:23.69 ID:uvmRsOYM.net
>>147
「画質解像度」
世界で使ってんのお前だけだから
進歩ねえな

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/07(木) 15:24:18.27 ID:aTg3s2rc.net
最近ISO上げると解像度落ちるってレスを2chで何度か見てるんだけど
ISO上げても解像度は落ちないよね?
ISO上げるとのっぺりして解像感落ちたように感じる事はあるけど
解像度そのものが落ちるなんて事はありえないよね?
俺の認識間違ってる?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/07(木) 16:20:13.48 ID:+/FzSLPo.net
あってると思う。
ダイナミックレンジがせばまって、色差情報が失われる事で解像感が無くなるのはあるかも?

技術に明るい方の解説を待ちます。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/07(木) 17:00:00.80 ID:34YNw+dT.net
Logガンマは、センサーの未処理の輝度信号を保存する1つの手法である。
魔法ではなく、より容易な後処理を実現する保存方法なのである。
たとえばLogガンマなら、最大幅のラチチュードとダイナミックレンジを維持し、
後処理での明るさ調整の自由度を高め、シャドウ(映像の暗部)の「バンディング」を最小限に抑えることができる。
V-Log Lはただのガンマではない。「モード」である。
SCENE FILEメニューには、「V-Log Lガンマ」ではなく 、「V-Log Lモード」と表示される。
メニューを見ていくと、V-Log Lモードを有効にすると、
SCENE FILEメニューの他のほぼすべての機能は無効になることが分かる。
V-Log Lモードでは、カメラがすべての内部処理を省略して、
カメラでとらえることができるセンサーのRAW映像にできるだけ近い画を提供する。
Logガンマは後処理能力の向上をもたらすが、
対数スケールで表現した映像を見やすい画に処理できるかは、ユーザ次第である。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/07(木) 17:02:46.49 ID:34YNw+dT.net
Logガンマは後処理能力の向上をもたらすが、対数スケールで表現した映像を見やすい画に処理できるかは、ユーザ次第である。
センサーのRAW映像は、さまざまな画像処理を経て満足のいく画質が得られる。
センサーがとらえたRAW映像は、まずデベイヤー(モザイクを除去)して、リニアセンサーのRAWデータをガンマ補正し、モニター表示しやすくする必要がある。
また、見た目のよいコントラストとトーンにするためにグレーディングを行い、ノイズの除去と輪郭の調整をしなければならない。
さらに通常は、データを映像フォーマットに変換する必要がある(UHDまたはHDTVの場合、EBU規格またはATSC規格に対応させる必要がある)。
何とかしてこれらのすべての処理を行わなければならない。
V-Log Lモードがオフのときは、カメラが全部やってくれる。
ところが、V-Log Lモードをオンにすると、カメラは必要最小限の処理を行うだけで、
あとは映像をデベイヤーし、線形の輝度信号をV-Log Lガンマに変換して、
EBUまたはATSC対応フォーマット(記録時4:2:0 8bit、出力時4:2:2 8bitまたは4:2:2 10bit)で保存する。
その後、グレーディングに合ったフォーマットの映像が記録または出力されるが、大変なのはここからである。

カメラの内部処理を(ほぼ)すべて省略できる代わりに、後処理をしなければならない。

https://panasonic.biz/cns/sav/dvx4k/pdf/ag-dvx200_tech_brief_vol6_jp.pdf

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/08(金) 00:55:22.93 ID:Nduta5yy.net
ISO強制ブーストのLOG記録が画質解像度低下するのは当たり前。
ISOの原理わかってれば理解できる

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/09(土) 15:40:11.69 ID:dDh0otSN.net
スチルのRAWみたいにLOGでも基準感度を切り替えられればいいのに。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 09:10:04.74 ID:7sE8U2wQ.net
ワイ貧乏人
キヤノンの一眼にmagic lanternとcinestyle入れて使ったら最強と妄想

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 21:10:33.11 ID:lVAFsmrQ.net
>>156
リアル映像の場合はISO強制ブーストのLOG記録しない方がいいって事だな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 22:32:42.56 ID:D7kosbJ1.net
はいはい

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/11(月) 05:54:21.54 ID:bbFsLFto.net
マジだよ a6500だとISO100と400じゃもうだいぶ違う 

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/11(月) 21:41:37.97 ID:XxSbQd4J.net
8bitのLogでも効果あるとか言ってる奴がいるけどわかってないだけ。
8bit記録の場合はLog未使用のデフォルト記録で色いじらん方が良い

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/11(月) 21:56:32.77 ID:J+nM1ilM.net
【自然破壊】何百種類ものコンピューターは必要ない
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/kaden/1510387401/l50
世界教師マイトLーヤ「大暴落は日本からスタート」
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/2chse/1512813686/l50

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 04:47:10.75 ID:g5UUNBBC.net
>>159>>162
糖質は家に帰って寝てろ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 16:52:51.06 ID:2SBqfWnU.net
ノンフィクションの絵をカラグレする奴は映像わかってない。

思考が停止して海だったらもっと青に、木の葉はもっと緑に、
秋の紅葉はもっと赤に、とわけもわからず色の乗せてしまう。
そういう不自然な嘘の絵を自然で綺麗だと勘違いしている。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 19:14:23.77 ID:n9mnCdZ2.net
>>165
むしろお前が分かってない
ドキュメンタリーにも演出は必要
青い海をより青く見せたり木の葉をより緑色に見せるのは勿論
場合によっては海を赤くする事もあれば木の葉をモノクロにする事もある
不自然かどうかは別の話で不自然に見えるのは単にカラリストの腕が無いだけ

撮って出しするのはそれはドキュメンタリーではなく記録映像
そもそも正しい色って何よ?
正しい色なんてのは撮影時の照明でも変わるし
見るときの環境でも変わる
更に言えば見る人間によっても違うし
同じ人間が見ても気分で変わる
そういう不確定要素を全てまとめて演出の意図通りに色作っていくのが
撮影監督だったり照明だったりカラリストだったりする

撮って出しが本当に正しい色とは限らんし
グレーディング=嘘なんて奴は映像語る資格ない

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 19:43:50.03 ID:5c/KP8Ik.net
ノンフィクションの作り手が色にこだわるのは別に構わないけど、こだわっているのが視聴者とズレてはいないか?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 19:59:56.39 ID:n9mnCdZ2.net
それノンフィクションに限った話じゃなくね?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 20:24:10.82 ID:g5UUNBBC.net
ずっとこのスレに居座ってる糖質の相手すんなよー

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 21:21:44.74 ID:5c/KP8Ik.net
>>169
そうか。今度から気をつける。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 21:43:42.04 ID:iUGQnqgg.net
>>168
そうだな
非Logの場合DR7Stopsもないから肉眼の半分もダイナミックレンジないもんな
空の階調を表現すれば影の部分は潰れるし、影の部分を綺麗に撮れば空は白とびする
肉眼とは大違いだな

Logを使ってやっと12-14Stopsを丸め込んで、その後グレーディングすることでやっと肉眼に近づけることが出来るのに
不自然なんてのは単にグレーディングが下手なだけ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 22:27:13.13 ID:f0UvWaJF.net
そもそも撮って出しの画が実際の見た目と同じなのか、って言ったら違うからね

ノーカットだったとしても景色をファインダーで切り取ってるわけだからもうその時点で演出が入ってるし

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/12(火) 23:19:00.98 ID:vlICOOvW.net
ライブ カメラ出力 HLGで出すか? Logで出すか?

結果的には、コンテンツが1000nits以下で制限されている場合は、
HLGからのグレーディングとLogからのグレーディングで
完成したST.2084コンテンツには差は認められなかった。

https://panasonic.biz/cns/sav/products/ak-uc3000/pdf/studio_system_sdr_hdr_J_v1.3c.pdf

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/13(水) 06:27:37.92 ID:CSSVeEjr.net
>>125 内容に関連
送り側が広色域(BT.2020) 受け側が狭色域(BT.709)の時いかにして収めるか

3D LUTの基礎と HDRでの活用
(2017年7月13日 アストロデザイン/WOWOW資料)
https://i.imgur.com/aktKE6N.png
https://i.imgur.com/cIScw6l.png
https://is.wowowent.co.jp/download/lut_and_hdr2017.pdf

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/13(水) 07:55:16.27 ID:CSSVeEjr.net
広い色域から狭い色域へ渡すときの色域圧縮を、レンダリングインテントと言う
印刷系ソフトウェアの場合、選択肢が4つある
(1)知覚的 (2)彩度 (3)相対的な色域を維持 (4)絶対的な色域を維持

http://livedoor.blogimg.jp/andyman1764-blog/imgs/7/c/7c9319a7.jpg
http://blog.livedoor.jp/andyman1764-blog/archives/2016-04.html

http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/022/631/63/N000/000/000/138176559458784966227_4_38a.jpg
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/022/631/63/N000/000/000/138176553883595122227_4_37.jpg
http://andyman.at.webry.info/201310/article_2.html

Adobe Color Engineは輝度縮小と彩度縮小を組み合わせた複雑な引き込みを行うらしい
http://w3.kcua.ac.jp/~fujiwara/infosci/colorman/color_manage.html

色空間を横方向から眺めると、斜めに引き込まれていることがわかる
(1)知覚的 http://w3.kcua.ac.jp/~fujiwara/infosci/colorman/profile_A-C00_percept.png
(2)彩度 http://w3.kcua.ac.jp/~fujiwara/infosci/colorman/profile_A-C00_saturat.png
(3)相対的な色域を維持 http://w3.kcua.ac.jp/~fujiwara/infosci/colorman/profile_A-C00_relative.png

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/29(金) 20:45:43.57 ID:VVniUFtv.net
3D lut createrなるソフトを購入した。
グリグリ動かすだけで楽しいわ、これ。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 01:43:27.24 ID:Q7fCyOGr.net
割れか

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 09:18:51.77 ID:gXQbwhbx.net
ちゃんとお礼は3行だぞ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 09:54:20.03 ID:qx6aQ5fb.net
>>176
面白そうありがとう

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 11:14:10.48 ID:efJHE/0A.net
8bitのLOG記録でカラグレとか言ってるような基本的な事から
わかってない馬鹿は多い

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 12:44:45.15 ID:POGDhwxv.net
                     ____         
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182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 01:11:17.81 ID:XNN4SW3w.net
Lut作る時バンディングとLutのポイント数が結構絡んでると思うんだ
256はやりすぎだよな処理が重くなる 
64くらい 11MbくらいのLutが適正かな? 

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 03:20:41.16 ID:crkCB5wn.net
LOG記録は強制的にISO高めになるから画質解像度は不利なんだよ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 03:59:42.99 ID:7yFPbxH9.net
11. ARRIRAW、ProResのダイナミックレンジはいくつですか?

ALEXAはベース感度を

 E I 8 0 0

とした14ストップのダイナミックレンジを持っており、
ARRIRAWとLog CエンコードされたProResのどちらでも利用できます。

29. なぜARRIRAWデータはグレーディング時にLog Cで出力されるのですか?

Log Cでのグレーディングは、ネガフィルムスキャンのグレーディングに近いので、
フィルムグレーディングを経験したカラーリストにとっては非常に親しみやすい方法だからです。
また、ALEXA特有のワイドガマットカラースペースをLog Cエンコードした映像は、
Rec.709やDCI P3等の規格化されたカラースペースの中で
カメラのラティチュードをフルに活かした映像として出力されます。

30. Log Cグレーディングによる映像情報の喪失はありますか?

 あ り ま せ ん 。

https://www.nacinc.jp/wp-content/uploads/2014/12/arriraw_faq_j_1412.pdf

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 07:35:39.97 ID:crkCB5wn.net
ProRes

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 15:36:32.06 ID:gXc4+Njt.net
>>182
64使うなら33か128位に振り分けた方がいいかも。
なかなかベストはないから。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 10:06:23.20 ID:fM7ISspm.net
>>184
ISO強制ブーストのLOG記録が画質解像度低下するのは当たり前。
ISOの原理わかってれば理解できる

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 11:41:39.45 ID:Md2NAzUy.net
                     ____         
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189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 11:59:46.64 ID:vRRxyrDH.net
>>187
そこまで来たのなら次はネイティブISOの原理も学んでみよう

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 12:04:17.42 ID:waDoQK2p.net
さすがにそろそろ「画質解像度」という頭悪すぎる単語を使うのはやめたほうがいい。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 16:12:22.61 ID:QqeplbBq.net
画質解像度を理解できない馬鹿

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 17:03:09.11 ID:QLkGPw63.net
× ISOブースト
○ 利得調整

× 画質解像度
○ 視覚解像度

新造語が多くて理解できない話し方をジャーゴンjargonと呼ぶ。
この失語症では発語衝動が強く,他人が制止しても発語を続けることが多い。
https://kotobank.jp/word/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%B4%E3%83%B3-524388

存在しない言葉を勝手に作る
失語症
脳の障害
病院行け

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 22:36:37.48 ID:O3RHbskO.net
視覚解像度?画質解像度?
海外みたいにルックが細密とかって言えば良いんでない。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/05(金) 23:01:53.88 ID:QLkGPw63.net
ISO12233に記載された3種類の解像度測定法
視覚解像度 visual resolution
限界解像度 limiting resolution
空間周波数応答 spatial frequency response

デジタルカメラの解像度測定方法
http://www.cipa.jp/std/documents/j/DC-003_j.pdf

解像度チャート使用説明書
http://www.cipa.jp/dcs/hyres/parts/TCPF_070502_j.pdf

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/06(土) 13:12:58.36 ID:FM4dchav.net
解像感の話? 線が細いとかモヤッ/モワッ/ベタとしてるとか

逆に多少モワッとしててもダイナミックレンジや色味のほうが重要なんだわ
これ写り悪いなって思っても少し見たら慣れるし

所詮、画面越しなんだから
ファンタジーでいいんだわ 

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/06(土) 13:19:32.34 ID:FM4dchav.net
このスレに居ついてるスペック/数値ヲタのひと

女がスノーで自撮りする理由の意味を数値やグラフで説明してみて

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/06(土) 14:32:51.45 ID:L7fiKqvB.net
気色悪い発想だなあ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/06(土) 15:44:59.65 ID:g/+LcgvI.net
おまん○は低解像度で
色味はファンタジーがいいよな。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/06(土) 21:31:14.33 ID:c2e/wV2/.net
logもグレーディングも扱わない自撮り女を持ち出す勘違いバカ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/07(日) 08:48:38.18 ID:1Y1AD6yg.net
>>199
じゃなんで興味ない奴が多いのか言ってみてくれよ

スマフォより高画質な機種は安く買えるだろ
なんでみんな買わない 

高画質は思ったより求められてないんだって話だろ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/07(日) 08:58:41.45 ID:1Y1AD6yg.net
>>193-194のながれを組んで話してるんだ
解像の話な

ちなみに自撮りアプリはグレーディング/レタッチ/合成までリアルタイムでやってるわな 

写りの良さを求めないのはどうしてだって話
現実を生々しく写す必要ないわけだよ 

そこに注目されるヒントがあるわけだよ

 

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/08(月) 07:02:34.37 ID:BP9XfayH.net
>>200
買わないと思い込んでない?
蠅がスマホからのステップアップでカメラ好調らしいけど

しかしドリキンさんはlogをカメラでいうRAWみたいなものとかいい加減の極みだろ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/08(月) 14:20:32.60 ID:TDnX9Q66.net
8bitのLOG記録でカラグレとか言ってるような基本的な事から
わかってない馬鹿は多い

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/08(月) 22:07:12.89 ID:U+7fe/4y.net
gammaとgamutがごちゃごちゃになってる件もよく見る。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/08(月) 23:25:38.49 ID:vhpl12Iy.net
画像編集初心者からするとgamutとLUTが紛らわしいですね

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/08(月) 23:28:35.59 ID:0ASA3wml.net
わかってない馬鹿が大勢いる状況のほうがうれしいんでしょ?
よくわかってる数少ない選ばれしアーティスト様()として崇拝されたいんでしょ?
自己顕示欲() 喝采願望() 承認欲求()

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 00:18:47.75 ID:CIDD9uge.net
ただのカラー調整をカラグレとか言う奴

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/11(木) 02:32:29.90 ID:hqmr32JC.net
>158
ワイも極貧。
ピクチャースタイルにtechnicolor_cinestyle_v1.0使って
あちこちでLUT拾って当てて楽しんでる。

magic lantern もそのうち挑戦したいわ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 21:28:21.29 ID:HpZmufNM.net
https://youtu.be/Ar_NFnoawrI?t=7m4s
カラグレってすごいですね (^_^;)

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/14(日) 02:01:04.51 ID:mOvL2cFR.net
キヤノンもケチこいてずに各カメラのLOG用のピクチャースタイルくれればいいのに。

キヤノンでログ収録できるデジイチって
EOS 5D4 と 一番高いプロ用のと2つだけ、
EOS 5D2 はテクニカルカラーが配布してるけどこの3機種だけ違う?

EOS 5D3・・・可哀想。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/15(月) 05:09:52.64 ID:BfMGlEaG.net
X-CONはリニアカーブ 
Log撮影は一時的なもの 

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 10:07:22.85 ID:+o4w8Upj.net
log撮影初心者で、質問があります。
logガンマで撮影すると通常よりノイズが浮いてきますが、
このノイズってどのように処理するのがいいのでしょうか?
NEET VIDEOみたいな有料プラグインを使わないとダメでしょうか?

機材はGH5S
編集はPremiere Pro使ってます。DaVinciも検討中です。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/09(金) 11:54:26.45 ID:1UKIPq88.net
単純なのならAEでグレイン除去するという手もある

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 15:56:17.71 ID:QkEVdtcU.net
カラコレだとカラーコンタクトと間違えるからカラグレと言うようになったって本当ですか?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 00:41:43.02 ID:6t1cZplf.net
ツマラン

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 02:40:05.50 ID:ni6KAYjf.net
カラグレなんて言ってるのはこのスレにいるバカ1人とその取り巻きのYoutuberもどきだけだよ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/19(月) 14:24:52.14 ID:HmxIazcw.net
などと意味不明な供述をしており

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 06:20:29.51 ID:UxrzqlLg.net
おれグレーディングて言うことおおいけど
日本人的なやくしかたはカラグレで間違いねー 

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 06:46:52.56 ID:4WOQiOkr.net
厳密にはその両者は別物だしねぇ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 10:48:57.63 ID:AN69Quhu.net
カラーコレクション…複数カメラの色味を合わせる。見た目通りの色に仕上げる。
カラーグレーディング…作品として色を作る。

ってダビンチの本に書いてあったぞ。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 11:49:57.69 ID:nbbyf//d.net
それでいいよ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/20(火) 20:38:38.35 ID:m5H4XGk3.net
>>220
わかりやすい
なるほどて感じ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 07:30:53.34 ID:dORHKGMu.net
写真よりビデオは難しいから頭の悪い馬鹿には向いてない。
結局、才能って頭の良さだから。
だから頭の悪い馬鹿は何年やっても理解できない

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 10:26:38.06 ID:HXE2n7aZ.net
http://goodlg.seesaa.net/article/455861872.html

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 19:31:50.57 ID:wPQmNQ3a.net
しかもカラグレしても
生まれ持った色彩感覚のセンスが必要で
見てる人を魅了させれる色が出るとは限らん

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 19:56:41.94 ID:MNP7wb50.net
>>223
構図、カメラワーク、編集、エンコも考えるのムズいしな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 22:51:01.91 ID:0YnyUIE1.net
生まれ持っては言い過ぎ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 22:53:47.21 ID:DnmhL6gJ.net
大きい売上作った奴が正義
売上ちいさい奴は何言おうが虫ケラ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/08(木) 23:46:59.95 ID:wPQmNQ3a.net
>>227
実際SNSの小さな写真でも色彩がいい人は
割と普通の構図の写真でも評価されるし 
そんなもんだよ

そのへんは感受性の違いや光の受け撮り方とか違うからしょうがない
結局はキラキラと色だわ 
花火 夜景 波の反射 水族館の魚の鱗とキラキラと色
幻想的でファンタジーでいいんだよ

ここの住人は無駄に被りを修正するだろな 

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 11:29:51.67 ID:TXDrW3tA.net
FS7とA6500使っているんだけど
仕上がりが、ALEXAや実際のオールドフィルムのように近くなるLUTで、おすすめあったら教えて。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 13:25:52.37 ID:rHtHd4IZ.net
定番はDELUTS辺りじゃね?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 14:55:43.26 ID:rPbZ9Yyd.net
俺もSLOGで撮ってDELUTSのソニーセットが無難だと思う
verが上がってcubeサイズが上がってバンディング出にくくなったし
 
FilmConvertも悪くないけど印象が薄いかも
処理も重め

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 16:38:39.05 ID:5rDK8RUt.net
逆にクッキリパッキリな4KテレビのCMみたいな絵になるLUTって有ったら教えて欲しい
DELUTSみたいなフィルムっぽいのは沢山見つかるけどコントラスト強い風景とかに使えそうなLUTが見つけられない
v-log用だと凄くうれし

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 16:54:31.96 ID:TXDrW3tA.net
>>231 232
ありがトン。これは、プレミアCCとFCX専用なのかな?それとも、普通に汎用のLUTとして使える?
例えば、Edius8とかでLutをインポート出来るのかな?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 17:27:04.61 ID:rHtHd4IZ.net
EDIUSでは使ってないから知らんけど
Davinciでは普通に使えてる

LUTって編集ソフト関係ないんじゃね?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 22:15:50.63 ID:wIJQ+0/C.net
EDIUSは8.22からcubeファイル読めるみたいですよ
http://www.ediusworld.com/jp/tips/cat08_774.html

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/13(火) 22:47:34.40 ID:5KEG6cm4.net
LUTと一口に言っても.cubeだけでなく、.3dlとか色々あるけど.cubeを読めないソフトはもはやないだろうから安心汁

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 00:15:11.17 ID:hscnV5bD.net
フリーのLUT集みたいなものはない?
各カメラメーカーからのLUTは集めたけど。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 01:14:22.58 ID:P16dRQUl.net
探せば無数にある
有料のに手を出せば質がいいのもたくさん

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/14(水) 06:18:41.60 ID:mHPWNTq/.net
LUTたって当てて終わりって訳じゃないしな
手持ちのやつ当てて弄るとこから始めて良いんでね?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/15(木) 23:37:04.89 ID:C4HLmiho.net
>>239
逆に無数にありすぎて、FreeLUTの定番みたいなものが知りたい。
有料への導線的なものでもいいし。

いわゆるダヴィンチ無償版的なポジション?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/16(金) 09:32:24.64 ID:QcEQHJb2.net
そんなもんなかろ。LUTの性格考えればそんなものありえん。
仮にあるとすればメーカー純正になる。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 00:06:14.50 ID:P1z3W+ZV.net
あるぞ
M31 LUTSだと思う 
teal&orageリバイバルはM31がFreeで当時一先ず使ってみるかってやつが多かった

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 06:05:20.55 ID:BGztuHmC.net
動画興味無かったんですがα7iii購入してせっかくなんで動画でピクチャープロファイル有効活用しようということでdavinciでLUT当てたりカラグレしたりできるところまでは行き着いたんですがはてPPが必要なものかと疑問が出ました。
室内で明暗差がない場合での人物撮影おいて肌の階調や肌のテカリを自然な状態で撮影することを最優先に置くときにPPって必要ですか?背景の白飛びしても大丈夫ということです。
例えばAVの現場で肌の質感のリアルさを追求する場合にLogなりHDRなりITUなりCineを使っているのかどうか。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 06:26:00.01 ID:iLcVF9cS.net
>>244
ソニーのカメラならPPオフにできると思いきや今度は写真用のクリエイティブスタイルに変わる

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 08:00:10.29 ID:j4WCaNBC.net
>>244
VEとか現場にいて現場で追い込める状況なら話も別だけど
とても素人レベルの話じゃないしな…
ちゃんと後でグレーディングするなら現場でピクチャープロファイルなんて当てる必要ないと思う
logで撮影したって白飛びしてたらダメだろ

AVで一眼使わんよ被写界深度浅過ぎて使い辛いし
肌の質感なんて物も求められてないどころか画質悪い方が興奮するまであるしな…
そもそもグレーディングしてるだけの時間も予算も無い

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/29(木) 17:47:27.83 ID:jVDs9mWn.net
7IIIでどうかしらないけど
PPなしはダイナミックレンジが下がるよ 
Cine4とかフラットでいいじゃない

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/31(土) 01:18:55.41 ID:FVih3TuO.net
a7IIIならHLGで撮っておきなよ
その代わりログよりDRはシビアだから白飛びするくらいならアンダーで撮ってると持ち上げる。
画質は変わらん

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/13(金) 03:44:33.99 ID:a7Cztgo7.net
TVで直に視聴じゃなく、PC編集用高色域HDRのモニタ(PQのみ対応)しかない場合、
10bitのlogで撮れるGH5で、HLGで撮るメリットってどんなことがあるの?

HDRモニタはあっても、HLGには対応していないから
HLGモードの効果的な使い道がわからない。
メタデータでは、log(BT709) HLG(BT2020)にはなってるけど、
logよりHLGの方が、素材の段階で色域も広く収録されているのかな?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/13(金) 11:26:39.11 ID:ArUQjPbK.net
>>249
10bitのlogからグレーディングしたら階調は落ちる。
しかもv-log L だから高輝度はバッサリ切られてるし。

とはいえHLGからHDR10の変換も単純ではないけどねー。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 22:21:47.64 ID:sB0YjO5B.net
>>249
HLGは高輝度域には広がるけど、暗部は変わらなかったような...

V-logLは暗部情報はノーマルより有るみたいなので、カラコレ前提で良いならV-LogLの方がトータルでの情報量は有るのではと思ってる。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/31(木) 04:19:53.45 ID:MM7Z1y5L.net
AmazonのCMみたいな感じ、
lut使わないで、どういう手順でグレーディングすれば良い?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/31(木) 08:55:34.40 ID:emve5Tm4.net
>>252
アドビ先生にカラーマッチしてもらえば?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/31(木) 20:09:13.69 ID:l2RvAWYM.net
>>252
カラーチェッカーパスポートを撮影しておいてそいつの色に合わせて仕上げるとか

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 11:52:43.97 ID:Ie/co6Oc.net
ホワイトバランスの設定で好みの数値にして固定すれば良いだけじゃね
毎度同じ数値で指定してやれば毎度同じ画が撮れるよ
カメラに設定のシーン保存できるなら一瞬で切り替えもできるし

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 13:21:58.41 ID:gdkZK5E+.net
ホワイトバランスの設定変えるだけって、カラコレ以前の問題

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 13:33:32.72 ID:oVBg/0YL.net
>252以降ずっと頓珍漢だから一人で自演してるんじゃないかな?
ルックどうこうの話じゃなくてWBの話しか出来ないレベルなわけでw

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 13:56:53.61 ID:yeaCm1je.net
252だけど、自演なんてしてないよ。
Lutあてて252のような映像は出来るんだけど、
フリー素材や提供された709素材を、そのlut当てた絵に近づけたいってこと。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 18:27:12.91 ID:V4kqauH5.net
Amazoncmの人さぁ
Amazoncm今You Tubeでいくつか見たけどこれ特にルック自体に統一性無いだろw
なにを基準に考えてるか分からんとアドバイスしようもないと思うけど

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 19:42:25.90 ID:e0jrlo0U.net
LUTを使わずにどうグレーディングするのか?って意味じゃないの?
まずはコントラストを…とかトーンカーブを…とかグリーンを足して…とかそういった類のやり方のことなんじゃないだろうか(そして俺は分からん

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 20:25:35.73 ID:kAsLZlzf.net
カラーグレーディングのセミナー受けてきたら
全然わからない人は1回だけでも受けておくと違うよ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 20:30:09.59 ID:EoFfqba+.net
じゃあ金くれ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 21:10:13.63 ID:wZpX8drn.net
>>259
Amazonっていったら、ライオンやろ。ボケ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/01(金) 21:31:36.96 ID:AKWwSB/j.net
>>263
えっ全然面白くないんだけど大丈夫?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/02(土) 00:37:09.56 ID:cSNeUxkG.net
>>264
だれ?お前。面白い大学生?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/03(日) 15:46:20.22 ID:d2Bq6GE3.net
じゃあ俺にも金くれ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/15(金) 15:24:55.30 ID:YdQk00L6.net
>AmazonのCM見てみたけどノーリツ仕上げのPortraLookなだけかな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/17(日) 07:32:25.30 ID:0F7ko6mq.net
ノーリツってガスの?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 01:15:29.60 ID:QbqUBX/9.net
海外だと
Fujiのフロンティアより現行機も売ってる
NORITSUのほうがシェア多くて
ネガフィルムの画像エンジンにNORITSU ezコントローラーが使われることが多い

Fujiのフィルム自体売ってないこともあってkodakが幅を利かせてシェアが多い 
でデジタルで再現する時、Portra400+NORITSUの組み合わせを真似ることが多い
コントラストがあって少し濃ってり 

フロンティア好きも多くて一部の海外ラボではフロンティアを指定できる

フィルム撮ってない人は全然わかんないと思うけど
スキャン画像見れば判断できる用になるとおもう

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 19:11:14.78 ID:wgQZ9303.net
ドラマ ハゲタカのグレーディングが酷すぎるんだが。

顔がみんな黄土色になってしまってる。

俺がプロデューサーなら、こんなカラリスト、すぐにクビだよ。
このレベルだから、監督がファイナルカットかなんかでいじったままなのかね。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 21:36:17.60 ID:XVk5Snls.net
ハゲタカって技術アップサイドでしょ?
演出意図としてDark&Goldの方向のトーンにしてるんだと思うけど、そんなにスキントーン黄土色だったか?
自分とこのモニターを調整したほうが良いと思うよ。
だいたい和泉聖治監督は自分で編集なんかしないし、>>270の発言が犬丸並に痛すぎる。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 22:36:09.39 ID:wgQZ9303.net
>>271
犬丸って誰?
見てもないで、憶測で言ってるのか?それとも見たのか?視聴モニターは、Z9Dだよ。
どう見ても、2/3ENGカメラの60iのビデオガンマの画。昔のカラオケ映像みたいな感じなんだが、色盲に言っても無駄か…。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 22:58:49.79 ID:aEkJV2lP.net
悪い例を見たとき記憶に残るか?
いや他の人はわからんけど
俺はあっこれ参考にならんなと思った時点で興味失って見るの止めるから
そもそも記憶に残らない

これいいなーと感じた作品だけ何度も繰り返し見て自分の脳に刷り込みかける
クリエイターは全員そうしてると思ってたが

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 23:42:54.99 ID:wgQZ9303.net
クリエイターw

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 23:47:06.20 ID:8doQi/uG.net
アップサイドはカメラテストと1話編集で監督と担当VEで色目決めて
収録走ってる最中はライン編集マンがそれ実行するパターンとカラリストに渡すパターンとあるからクレジットで分かる
どうなってるか来週見とくわ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/28(土) 23:53:32.89 ID:aEkJV2lP.net
>>274
じゃあんたは今後自己紹介のとき
映像ドカタでーすと名乗ればいい

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 01:07:22.19 ID:Q5Cuh3Ei.net
何それ?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 17:08:42.48 ID:6D+8+0/L.net
テレビ朝日 木曜ドラマ【ハゲタカ】30秒PR
https://www.youtube.com/watch?v=d-vEbEbHj3A

スキントーン80 少々高め
https://i.imgur.com/gKEocJ4.png

これも80だがI軸近辺に分布
https://i.imgur.com/eDfmfiX.png

背後の照明に照らされI軸から左に寄る
https://i.imgur.com/8h7Lilf.png

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 17:10:11.03 ID:6D+8+0/L.net
晴天下で100クリップだがI軸周辺に分布
https://i.imgur.com/FS63S7W.png

およそ80 ひたいのテカリ部分が100
https://i.imgur.com/4awXjRD.png

このシーンだけはI軸から完全に外れて黄かぶり
https://i.imgur.com/MHauhaD.png

女性の顔はI軸にかろうじて引っかかる
https://i.imgur.com/OZRj3R8.png

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 17:11:19.20 ID:6D+8+0/L.net
ひたいのテカリが75 I軸の右へふくらみ若干赤かぶり
https://i.imgur.com/RBvGVPQ.png

60以下 これも同じ傾向
https://i.imgur.com/c2Sl3Dq.png

スキントーンをI軸の右側へ振って赤かぶりさせると
高齢者は喜ぶ傾向がある
作品のターゲット年齢層によって方針を変えることも検討
http://i.imgur.com/oLefwhO.png

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 17:13:10.79 ID:6D+8+0/L.net
ひたいのテカリが50 それ以外は10 かなり沈む
https://i.imgur.com/VUeiY8Q.png

60〜70 I軸に乗る テレビ的に平均値のスキントーン
https://i.imgur.com/lhuM15k.png

20〜40 低いほうが肌の質感を細かく描写できると思う I軸へ正確に乗ってる
https://i.imgur.com/2MdpEec.png

光が当たる側の額は黄かぶりだが
https://i.imgur.com/P7u000Q.png

影になる側の頬はI軸へ正確に乗る
https://i.imgur.com/6qM50Dl.png

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 17:14:47.54 ID:6D+8+0/L.net
人間の目は隣接色による錯視をひんぱんに起こすので頼りに出来ない
http://www.psy.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/color.html

そのために波形モニターという物差しを当てて計る

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 17:16:20.98 ID:6D+8+0/L.net
禁断遊戯 制作者の意図を冒涜愚弄する不謹慎極まりない改変

高齢者迎合案
ヒュー全体を回し肌色を赤かぶりへ
https://i.imgur.com/r0qB0Ci.png

下品ビデオ画質徹底追及案
背景の緑をえげつなく強調
シャープネス増し増し画質劣化上等
https://i.imgur.com/gV2J76s.jpg

暗部階調ガー
https://i.imgur.com/xbdRveg.png

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 18:12:43.34 ID:CCm7b6jN.net
ドラマの色は必ずしもナチュラルなのが正しい訳じゃなくね?
所謂カラコレならともかくグレーディングに好き嫌いは有っても正解も不正解も無くね?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 19:20:29.91 ID:Q5Cuh3Ei.net
カラコレに正解はないと言うけど、
ハゲタカの色が好きって時点で、センスを疑うね。
本編は、もっと黄色被りしたシーンが沢山あった。
NHK版は、好感が持てる色だった気がする。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 19:28:38.66 ID:R23jpWcK.net
>>283
かなりダサいUIだね
EDIUSかな?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 19:56:39.71 ID:6D+8+0/L.net
制作委員会に小口出資して
そのかわりグレーディングに俺の意見を反映させろと主張してみたら?

ドラマ制作費1話3000万円として13話=3億9000万円
出資1口いくらに割ってるのかわかりませんけど
仮に100口とすれば1口390万円
ローニンだのZ9Dだのポンとご購入できる財力お持ちなら投資可能な額だ

・自分の出資分は劣後債に準ずる扱いでよい
 (リクープは一番最後、最悪貸し倒れでもいい)
・そのかわりグレーディングは自分にやらせろ
・監督と意見対立した場合は自分の意見を優先させろ

通るか通らないかは出資額と交渉次第ですな
系列地方局には1口いくらで作品出資しませんかという話が定期的に来る
局の営業部にコンタクトして聞いてみたらいい

「そんな事できる訳が無い」じゃなくて
「ひょっとしたら出来るかもしれない」の積極性で仕事取ってきたから
Z9D買えるご身分になれたんじゃありませんか?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 20:27:03.31 ID:egARf/Py.net
ドラマの色だと相棒も相当シアン寄りじゃないあれ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 20:28:21.92 ID:egARf/Py.net
ID:6D+8+0/L
いちいち面倒くせぇ奴だなw

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 20:34:15.99 ID:BFKW+YHQ.net
なんか変なのが湧いてきたな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/29(日) 20:54:16.48 ID:6D+8+0/L.net
ここ来るのカメラマンかエディターでしょ?
技術作業とか商売の話とか
どうやったら出来るかアイディア出しするために
ビデオカメラ板に来てると思ったんだが

「作品の悪口、他人の悪口を共感」

してくれる仲間欲しさに必死で書く人もいるのな
ならテレビドラマ板のが友達たくさんできるんじゃね?
http://lavender.5ch.net/tvd/

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 02:13:55.65 ID:WfImqrCO.net
>>291
残念ながら貴方のような情熱を持った方は皆去りました。
今は同業相手だとマウントの取り合い、映像に興味があるアマチュア相手だと小馬鹿にして溜飲を下げる人たちばかりです。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 02:20:07.83 ID:WfImqrCO.net
>>291

私は映像に興味があるアマチュアですがスキントーン云々は興味深く拝見しました。
ありがとうございます。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 10:29:43.92 ID:oIPyWfnr.net
>>288
相棒は監督自ら演出としてあの青っぽい指定してる
和泉ブルーって呼ばれてて結構素人でも知ってる人多いんじゃないかな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 10:35:42.29 ID:oIPyWfnr.net
しっかし報道でこれらやったら問題だけどさ
映画やテレビドラマでやってれば何かしら意図があっての演出なんだなって思うのが普通じゃね?
非日常なんだからさ

うだうだ文句言うのはナンセンスだよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 13:31:47.65 ID:OpWdKEWW.net
いや、日本のカラリストのレベルが低いので。。。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 15:51:25.20 ID:ASGrhKe8.net
海外が良いとか思ってるバカチンが出たぞw

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 19:38:03.87 ID:H+uGpOnH.net
>>294
そうなんだたまに昼に再放送やってるのが目に入ることがあってTVの設定がおかしいのかな?と思ってたww

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/30(月) 20:15:35.00 ID:obLKLgbH.net
テレ朝のドラマは青いの好きだよな
borderとかもかなり真っ青だったな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 00:29:51.41 ID:5ZMHFssH.net
ドデスカでんに遠くお及ばないってのは日本の映像文化は数十年一体何をやってきたんだ?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 03:12:40.38 ID:JgNvQ2+e.net
またまた海外が良いとか思ってるバカチンが出たぞw

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 06:13:41.30 ID:Df9WUgyu.net
>>301
北米、イギリスに映像で勝ってというバカチンが
出たぞ。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 08:03:47.68 ID:sFtsOnAR.net
なんで武田鉄矢ばっかくるのw

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 08:54:28.36 ID:NVtnp5j+.net
>>302
何を持って勝ってるのか具体的に言わないガイジ被れのバカチンが出たぞw

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 11:53:40.09 ID:0XmrPEr7.net
フェイストーンってVSで見たときI軸に乗るのが正しいの?
昔先輩のVEさんに「一般的日本人のフェイストーンの基本は
バーストから60度でI軸よりちょっと右」と教わった記憶がある。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 12:07:38.90 ID:sFtsOnAR.net
I軸ぴったりだと肌は黄色くなるよ
まあ単色で動かしながら触ってみれば分かると思うけど
オレもEOS仕事の現場素材渡しのときはめんどくさいからHUE時計に回したピクスタで撮るけど
日本人にはその方が最適になる場合が多い
でもその程度だとスコープでみてハッキリ時計回りに見えることもましてI軸から外れることなんてない
MAX拡大して少し時計回りになったかな?って程度で
上でスコープ貼って騒いでる人の認識は明らかに間違い

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 14:25:10.81 ID:RfQm/98L.net
スキントーンをI軸の右側へ振って赤かぶりさせると
高齢者は喜ぶ傾向がある
http://i.imgur.com/oLefwhO.png

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/31(火) 17:43:07.42 ID:vNZmhQ1D.net
高齢者はそこまでいったほうが良いのか自分の糞モニタだとそこまで行くと結構赤かぶってんなと思ってしまう

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/03(金) 01:46:58.89 ID:+c/QlHig.net
音の絶対音感の有無は分かりやすいし科学的にも裏付けられるけど、カラリストはインチキな霊能者みたいなイメージだな

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/09(木) 04:53:55.41 ID:KyoIEyrP.net
加色法と減色法の違いはあるけど絶対色感があるとすれば塗装系の職人だろうね

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/06(土) 17:50:01.81 ID:80cUue29.net
LOG記録は強制的にISO高めになるから画質解像度は不利なんだよな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/06(土) 18:41:56.73 ID:t9hvvTCm.net
久し振りに出てきた画質解像度野郎w

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 01:50:19.05 ID:rTV0bRNn.net
http://www.tbs.co.jp/konoseka_tbs/

これ中判フィルムのポートラで撮って山本写真機店(ヤマプリ)てとこの
現像スキャンなんだけど全部スキントーンがかぶってる

ヤマプリで検索すればわかるが大体緑のキャストが入ってる
日本人のスキントーンの概念ってこんな物だから気にしないほうがいいと思う

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/13(土) 03:58:32.82 ID:jJudAyvk.net
イギリス人もたいがいでっせ

https://pbs.twimg.com/media/DJu9azeWAAUmzY0.jpg
https://ionemadamenoire.files.wordpress.com/2016/10/prince-harry1.jpg
https://i.cbc.ca/1.3841287.1492476390!/fileImage/httpImage/image.jpg_gen/derivatives/16x9_780/92826551.jpg

お前ら同じ日に同じ人撮ってこの有様どないしたいねん

一応歴史的人物なんで肌の色が食い違ってる写真残すと後の時代に混乱招くと思う

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 05:00:51.48 ID:fMoebqXD.net
カラグレについて。インスタ映え動画撮りたい場合はログ撮影?pp10?ラットは?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 13:57:37.66 ID:Q85tCAk1.net
そんな質問しちゃう時点で映えるのは絶望的だと思います

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 04:06:08.25 ID:kNANxVdh.net
現状PP8一択でしょ。まだノイズ多いけど

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/10(月) 17:30:07.54 ID:LapOX+hT.net
スマホにFiLMiC Proアプリ入れてカラグレやってみようと思ってる
とりあえず持ってる4k30p取れるスマホで試すけど、もっと性能のいいスマホ買うと10万くらいするんだよね
そう思うとダビンチ着いてくるブラマジ買う方がいいかと悩む
被写界深度はスマホにCanonのレンズ付けられるBEASTGRIPのDOFアダプター検討してるんだけど
撮るのは短編の自主映画です

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/10(月) 19:52:10.72 ID:nRGSJW+G.net
なんかどっかで見た投稿だなぁ
素直にポケシネ買ったがいいに決まってんじゃん
なーにが悲しくてDoFアダプターまで付けてスマホで撮らなあかんのだ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/09(水) 12:59:19.14 ID:b3rWldv+.net
>>318
4kは4ヶ月待ちだから、それまでスマホで撮って修正点をピックアップして、ブラマジ手に入ったら本格的に撮る

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/25(金) 18:18:48 ID:49eEfQ0r.net
>>320
4k納期早くならないかなー
6k買う余裕ないから他社製品で妥協しそうです

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 15:02:42.04 ID:0qUk6ITX.net
YouTubeでチュートリアル見てると「ホワイトバランスを良い感じに合わせます」程度で終わるけど、なんだかんだそれが一番難しい

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/06(金) 00:01:14 ID:cRauY+fc.net
すっげー初歩的な質問でわるいのだが、
log素材の色が薄い(彩度低い)のは、それだけ広色域で撮っているということ?

DRが広いからlog素材はそのままだと低コントラストというのは非常にわかる

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/06(金) 01:38:27 ID:k4/hnzae.net
そこらへんの話シネマカメラ過去スレにあった
3年か5年ほど前
探すのめんどくさいから自分で探して
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/vcamera/1570677282/

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/06(金) 06:55:54 ID:YSUq0UBw.net
>>323
撮ってる色域による
例えばS-Log3だと大抵Cine-Gamut3になってるが、アレの色域はRec.709よりかなり広い
逆にもし色域がRec.709ならLogだろうとRec709の色域でしか撮れてない

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/06(金) 12:52:04.16 ID:XbD8i77U.net
>>323
色域ってのは一般的に色相における発色再現させ辛い色が出せるという風に勘違いされがちだけども
それよりもNTSC〜Rec.709時代にスポイルされてきたのが色の濃度方向(色の濃さ)に関わる部分で
最近多いLED照明などはその殆どがセンサー上では捉えられていても
エンコードされる前に濃度方向で潰れてる(色階調が無い)状態で収録されてるのが実態で
輝度信号で言うところの空の雲が飛んで白ベタになるのと同様
色の濃い部分の濃度差は潰され表現されていない

それは人間の眼の特性自体も濃い色の濃度差が認識し辛いことに由来してるんだけども
実はそれ以上にその濃度が高い部分を潰して捨ててきたから
そこを仕上げ段階まで持ち越せるように高い濃度まで収録できるようにしたのがLog
だから輝度を収める器も高い部分合わせでその他一般部はローコントラストになるし
色信号も濃い色合わせで器を用意するから通常の色は薄くなる

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/06(金) 13:08:57 ID:XbD8i77U.net
だから例えばLogで録ってきた画を見て肌色が薄く感じるとして
その設定のままLED照明オブジェクトを原色に近いカラーライティング状態で収録すれば
結構高いサチュレーションで録れてるように見えるというような事が起こる
ようはセンサーが捉えてる現実の色濃度の範囲は眼の特性とは必ずしも比例してない

それを何となく比例したかのように誤魔化す&収録データ量をなるべく減らす目的で作られ運用されてきたのが
NTSC〜Rec.709の流れの時代の信号設計だったというような理解の仕方でいいと思う

Logはカメラ内でやる宿題を仕上げ段階に持ち越してるだけで
せっかく広い範囲の輝度信号・色信号を持って帰って来てても単純なLUTを貼るだけだと
従来のカメラ内エンコードと大差なく結局濃度の高い部分が上手く生かせないという事にもなるし
将来のグレーディングソフト側の改善で今は上手く生かせない範囲の信号も生かせる時代が来るのかもしれないし
「ひとまずLogで撮っとけば安心だよね」論者が出てくるのも仕方ないというか
問題の先送りは世の政治家にもありがちなスタンスだけど まぁ最大公約数的な態度だよねw

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/06(金) 16:09:14.75 ID:xxlakHws.net
これだけ理屈こねてもYouTuberの収入には到底及ばないんだよな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/06(金) 16:54:04 ID:nWDp9yHg.net
その理屈で現場のワークフローは成り立っとるんやでw
一人で全部やるならどうでもいいんだろうが

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/08(日) 19:29:29 ID:0JzkYHc3.net
MacBook16の吊るしとダビンチで編集余裕かな?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 02:25:26 ID:ehRvZK7X.net
こんばんわ めちゃくちゃ素人で申し訳ないのですが、
HLGの素材にLUT当てる場合はcine用のLUTを当てる?それともS-Log用のLUT?
あとニー設定はできるだけパーセンテージ低くしといたほうが白飛びしない?デメリットは何かある?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 02:34:08 ID:obbB/qBw.net
あとHLGやcineで撮るときブラックレベルを高めにしておいて編集で下げるのがいいのか、
撮影のときからイメージしてるブラックレベルで撮ったほうがいいのか、、
いろいろと勉強したいす。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 04:27:47 ID:iWKb3oa8.net
HLGの素材にLUT当てるん?
S-Logで撮った素材には基本S-Log用のLUT。
場合によっては自分は他のLUT当てたりする場合もあるけど。
てか、S-Logが出てくるのならSONYの撮影機材かな?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 08:57:26 ID:F9/4k10O.net
ColorDirectorのレクチャー動画で、HLGを普通のにするサンプルなら見覚えがあるな。
今のバージョンはどうか知らんが、昔のColorDirectorはHLG読み込めるのに、HLG出力できなかったから。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 19:03:07 ID:F2jyGc0p.net
>>333
a7iiiです!
いつもHLGで撮って少し色味調整するくらいなのですが、時間があるときはもう少ししっかりグレーディングしたいなーと。。
HLGはLUT当てないほうが良いですか?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 19:08:11 ID:F2jyGc0p.net
ちなみにグレーディングしたいのにLogで撮ってない理由はISO800ストップなのが扱いづらく、やり直しがきかないウェディング撮ってるのでできるだけ白飛びを押さえたく、、
ということでcineよりダイナミックレンジ広いHLGで撮ってるという感じです。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 19:56:37 ID:UMdJ+ksj.net
HLGに3D LUT当てると、色深度と輝度設定が下げられる、劣化するイメージがあるのだが。
LUT当てずに普通に弄ったのが良くないかな?
現時点で一般人の再生モニターってスマホか、HDRに対応してるか怪しいパソコンモニターくらいなんであまり気にする必要もないのかな。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 20:35:57.14 ID:0FDUiBMA.net
>>331

https://helpguide.sony.net/di/pp/v1/ja/contents/TP0000848000.html

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/25(水) 15:43:10 ID:KbulXG5G.net
やっと追いついた。
だいぶ前だけど、どうせ末端のモニタなんかくそみたいだから
あまり深く考えて追い込まなくていいよっていうのあったけど
10年20年先を見て仕事しようぜ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/25(水) 16:47:59.12 ID:1jWgAjW3.net
10年先20年先になったら
どうせ作り直す必要あるからなぁ
無意味だよ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/25(水) 17:40:54 ID:Nrwn+Ynm.net
10年先20年先を見て動画を作れって言ってるんじゃなく、仕事しろってことだろ。
10年先20年先を見越して知識技術技能を向上させろと俺は読んだが。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/25(水) 20:27:03 ID:1jWgAjW3.net
それこそ10年や20年前の最新技術なんか使い物にならんでしょ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/25(水) 22:43:27 ID:qNtCi/KL.net
PD150、DSR250が最新機種だった20年前に
今の情勢を予見できたかと言うとな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/26(木) 01:15:18 ID:3oufbasg.net
10年20年なんか一瞬
昔の最新技術もくそも、今普通に利用している技術や規格はそのそも何年前のものか?理解してるのか?

記録媒体なんかどうでもいい、何が大事なのか理解できないなら呼吸止めて大人しくしてた方がいいよ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/26(木) 04:09:26.77 ID:8bjEOuiH.net
その技術は20年前に20年後を見据えて研鑽詰まないと習得出来ないような大層な技術か?
というか20年前だとまだノンリニア自体まともに普及してないでしょ?
2〜3年スパンなら分かるけど
日進月歩のこの仕事の中で10年後とか20年後とか見据えてとか自己満以外の何物でもない
無駄と無意味の極致だね

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/26(木) 13:18:15 ID:wJemIqkn.net
お〜い>>339さん!
コテなし犬丸のウザ絡みが酷いからその文章の意図を自分で説明してくれ〜w

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/26(木) 16:01:24 ID:3oufbasg.net
そんなたいしたことじゃないでしょ
末端の環境がクソだとしても
普通に手に入る範囲の機材でちゃんと調整してちゃんと仕事しようってことでしょ?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/15(土) 22:26:27 ID:uWNlupyk.net
NASはHDDが高速大容量になって、10GbEだと普通に250MB/s以上出るから、もうローカルの大容量SSDのような感じ
ネット越しに普通に4K編集再生できるようになった
いい時代になったな

ちょっと前までは、高価なSAN組まないとどうにもなら無かったが、今は20-30万で速い40-50TBのNAS組めばいいだけだな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/27(木) 05:02:05.89 ID:wMxDvZRx.net
>>337
>>336

大変興味あります。結局ラットは当ててないのですか?何か当ててるのであれば教えて下さい

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/24(火) 06:25:36.21 ID:7yUQGGdZ.net
iphone11pro でlog,lut
できるアプリあるんですが、意味ありますか?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/24(火) 06:28:23.71 ID:7yUQGGdZ.net
子供の記録って、十年二十年後にも残したい。
孫にも見せたい。
なるべく良い状態で残したいですよね。
私の子供の頃の写真は白黒写真とカラー写真が半々。ビデオはほぼ無い

352 :宇野壽倫 東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸202:2020/05/18(月) 21:30:20.71 ID:tIMEtw0+.net
アナル挿入食糞愛好家・宇野壽倫
東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸202号室

盗聴盗撮つきまとい嫌がらせ犯罪者/アナル挿入食糞愛好家・宇野壽倫の愛人変態メス豚家畜清水婆婆(青戸6−23−19)の
五十路後半強制脱糞
http://img.erogazou-pinkline.com/img/2169/scatology_anal_injection-2169-027.jpg
アナル挿入食糞愛好家・宇野壽倫によりバスタブで清水婆婆の巨尻の肛門にシャワーのキャップをはずしてずっぽり挿入。
そして、大量浣腸。 勢い良く噴出!腸内洗浄状態です。
http://101.dtiblog.com/b/bodytk9690/file/kan01.jpg

浣腸器と異なりどくどくと直腸内に注入され清水婆婆は激しくあえぎます
「お腹が痛い」といったところでアナル挿入食糞愛好家・宇野壽倫の命令により数分我慢させます。
http://101.dtiblog.com/b/bodytk9690/file/kan02.jpg

アナル挿入食糞愛好家・宇野壽倫の排出命令で出します
アナル挿入時にチンポに清水婆婆のウンコがつくのを嫌がるアナル挿入食糞愛好家・宇野壽倫のために
最低5回はくりかえします
きれいな水だけになりその後ローションをたっぷり肛門に塗り込み
アナル挿入食糞愛好家・宇野壽倫によるアナルプレーが始まります
http://101.dtiblog.com/b/bodytk9690/file/kan03.jpg

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/22(金) 15:34:36 ID:c0WleK0C.net
インスタ映えする写真や。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 11:26:52 ID:rBjAeE0C.net
>>352
グロ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/25(木) 00:31:12 ID:VGaDHoR1.net
パナのカタログ見てて不思議に思ってんけど

10bitの4:2:0 と ←10bitやけど青系か赤系かのどっちかデータなし
8bit の4:2:2 と ←8bitやけど青系か赤系も半分ある方

どっちがバンディングとかで有利なん?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 15:54:14 ID:HzIOp1G0.net
実際の絵より汚くなってる。企業でこんな下級者未満の
低レベルなカラグレする奴を使うゴミ企業。
https://www.youtube.com/watch?v=5C3KQ-q82Qk

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/04(土) 21:37:16 ID:hXJUlkD4.net
>>355
10bit

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/08(水) 04:43:27 ID:cDMO+uCV.net
10bitの方が良いんや・・・覚えときます。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/12(日) 16:54:39 ID:1LlpBRZm.net
>>358
バンディングでしょ?10bitの方が強いよ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/22(土) 11:24:54 ID:puL9n4kD.net
4kビデオエンコだけど、どの程度のスペックから先は変わらんとかある?
ゲームと違い、性能差はほとんど出ないのでは。
GTX960と1080TIでどれくらい変わるのじゃろか。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/27(木) 07:49:54 ID:sJcZkYiY.net
ProresRAWって露出だけしかパラメーター無いんですね。brawは色々出来るのに。どちらにしてもダビンチでProresRAWは対応無さそうだし。braw最高じゃないですか!

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/27(木) 12:35:01 ID:ft/KtXgc.net
急にどうした アフィブログ用か?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/29(木) 04:05:00.74 ID:gT8dIIqp.net
BrawとProresrawってサイズはどれくらい違うんですか。
例えば1分で何GBとか分かる人いたら教えて下さい。
BMPCC6KかA7S3のどちらを購入しようかその点で決めようと考えてます。
Braw12ビット内部デフォルト収録に惹かれてます。
もちろん色々設定で単純には何GBとは言えないでしょうけど全部知りたいです。
お得なのかどうなのか。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/29(木) 09:50:53.67 ID:8gPLcC+E.net
>>363
データ量はホームページに書いてある。7iii持ちだがBMPCC4K買った。撮影対象が、あまり動かないものなら、迷わずBMPCC選ぶ。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/31(土) 01:34:33.94 ID:IVwD7mzU.net
>>364
ありがとうございます。やはりそうですか。
まあ詳細はHP調べろよって話ですね。
撮影対象があまり動かない。そうなんですよ。静物画や固定動画ならBMPCC一択です。
今回悩んでる一番の理由がsonyが外部出力16bit RAWでオートが効くっていうことなんですよ。
外部とは言え、16ビットでオートが効くってパネェなので、やはりSONY買うのがいいのかなって。
そんな人相当いると思いますよ。
でも実用段階でみんなProResRawの編集はほぼ無理そうって言ってるので
やはりBMPCCかなって。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/10/31(土) 05:44:00.36 ID:1lqQ9Elk.net
>>365
Blackmagic RAW 12:1 - 34 MB/sなので10秒で340mb、1分で約2ギガ。私も今回BMPCC4Kと7siiiと迷ってBMPCCにして後悔無いと言うか、他が入ってこないと言うか、最強過ぎて。子供の運動会で7iii使ったけど、BMPCCでも少し動く程度なら絞れば解決でしょうね。まだ望遠レンズ無いんで。afcする部品もあるみたい。BMPCCは12BIT撮影だけどダビンチに展開すると16BITになります。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/25(木) 20:42:07.67 ID:PgYlp9+/d
隆盛するノーコード領域の新星・オーティファイに学ぶ、市場“再定義”術
──130兆円の「テスト自動化」マーケット攻略の展望
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これからのSaaSが重視すべき3指標とその活用法
──10兆円レガシー業界を変革するシタテルの勝ち筋に学ぶ
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タイムリープが総額1.8億円を資金調達──押さえておきたい資金調達ニュース
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AIが企業の法務を自動化する
LegalForceが約30億円を資金調達──押さえておきたい資金調達ニュース
https://www.fastgrow.jp/articles/funding-210221
日本人には“蛮勇さ”が足りない!
テラドローン徳重が体感した、世界で勝つ起業家の思考回路とは
https://www.fastgrow.jp/articles/terradrone-mindset
初の起業、創業1年。27歳が言い放つ「時価総額1兆見えた」は真実か?
Leaner Technologies大平裕介が日本企業に根付く“売上至上主義”をぶっ壊す
https://www.fastgrow.jp/articles/leaner-technologies-ohira
思考の速さを生み出すのはOODAループの「ショートカット」である
https://diamond.jp/articles/-/215178

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/02/12(日) 22:33:32.11 ID:RQGLvgXP.net
あげ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/27(土) 18:50:31.35 ID:ZLAind2AW
法による支配だのと嘘ハ百ほさ゛いてる利権キチガイの岸田異次元増税憲法カ゛ン無視地球破壊軍國主義売國奴文雄のテ□組織自民党か゛、憲法違反
極まりない自閉隊利権をさらに倍増させて私利私欲のために世界最悪の殺人組織公明党強盜殺人の首魁斉藤鉄夫ら國土破壞省と賄賂癒着してる
クソ航空関係者に,力による━方的な現状変更させて都心まて゛数珠つなき゛で鉄道のз○倍以上もの温室効果ガスをまき散らす大量破壊兵器の
クソ航空機飛は゛させて憲法13条25条29条と公然と違反して私権侵害に威力業務妨害にと繰り返して莫大な石油を無駄に燃やしてエネ価格
暴騰させて國民の生活どころか人権まで蹂躙して.氣侯変動によって土砂崩れに洪水、暴風,猛暑.干ばつ、大雪にと住民を殺しまくって
WМOか゛197О年以降確認しているだけて゛2○〇万人以上か゛氣侯変動によって殺害され經済損失は6○O兆円以上だが,もはや正当防衛かつ
緊急避難としてクソ航空関係者と国土破壞省のテ□リス├を皆殺しにする権利を住民か゛有することは法的に認められた正当な権利なのは明らか
日本人は個人的な恨みによる行動は゛かりだが.民主主義とは武カによってのみ維持できるという世界の常識を理解しないと奪われる―方だそ゛!

創価学會員は,何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセーが口をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほどか゛あるぞ!
https://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/24(月) 21:03:40.95 ID:UZfmErg8.net
あげ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/24(月) 21:04:07.51 ID:UZfmErg8.net
あげ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/25(火) 04:29:07.12 ID:DmnHtSN0.net
クソ丸死ねよゴミ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/29(金) 04:38:51.66 ID:57VkdErT.net
パセリ農家の精神力は異常。捨てられるために育ててどんな気持ちなの

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/29(金) 09:44:05.10 ID:tJijrWol.net
>>373
それな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/09/29(金) 19:38:24.48 ID:mZBJf7jN.net
俺、パセリ好きだからパセリだけ束で買ってるよ
最近急騰してきて農薬臭いのがある

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