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フュージョントリビア Part3
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/15(月) 05:48:31.17
- >>724
吉田:開発チーム……とくにクリエイティブディレクターの前廣(前廣和豊氏)には、画面の表示物を極力
なくしたいという意向がありました。僕としてもその気持ちはわかります。さらにゲージを削るゲームに
したくないという意見もあったのですが、表示が一切ないと終わりが見えず、何を削っていいかも
わからないので……。
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