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フュージョントリビア Part3

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/15(月) 05:50:24.75
>>735
 ですので、必要なものはすべて見えるようにしようと号令を出しました。操作による結果が見えることによって、
大ダメージを与えているのか、ほとんど減ってないのが視覚的にわかるようになります。
そして、それによってプレイヤー側にも試行錯誤が生まれます。ゲージや倍率が可視化されたことによって、
テイクダウン中のダメージ倍率稼ぎ→ラストに強い一撃という流れも作れるようになりました。
何度もテイクダウン取りたい人は、そういうところを気にしてもらえればより楽しめるかと思います。
もちろん、そういうことを気にしなくてもクリアはできるので安心してください。

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