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歴史ボードゲーム

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 22:01:53 .net
世界史・日本史・近代史を扱ったボードゲームを語ろう

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2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 22:15:48 .net
全然知らない・・・・・・

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 22:20:45 .net
PCでは、滅多に見ないようなテーマまであるのがボードSLGの良い所
国共内戦とか、普仏戦争とか7年戦争とか30年戦争

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 12:05:50 .net
中国史とかは?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 17:41:26 .net
数があるのは三国志テーマくらいかね…
モンゴル帝国ものとか、ごくたまに出ることもあるけど。
アメリカ生まれのホビーだからか、東洋史は弱い。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 17:52:43 .net
西洋美術的なマップがアジアの戦いとあんまりマッチしない気もする
日本の戦国とか、和紙に筆で描いてみてはどうか


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 18:03:56 .net
和紙は高いよ
古地図風のマップのゲームならあるけど


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 18:44:16 .net
欧米主流のホビーだから日本こそが東洋史テーマ出版すべき立場じゃない?
とはいえ、日本史と中国史くらいか・・・
ベトナムとかタイあたりの歴史だと誰も知らん

リチャードバーグあたりが何とかしてくれないかな?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 20:15:58 .net
>>7
和紙もある程度量産できるならコスト的にはなんとかなるのでは?
そもそも歴史ボードゲームとは、どのくらい売れるものなのだろう?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 07:35:45 .net
>>4

Game Journalからたくさん出てる
モンゴルによる欧州侵略は海外のメーカーも沢山出してる

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 23:36:46 .net
<<8 ベトナムとかタイあたりの歴史

いやぁ、そういうマイナーテーマもいいなあ。

海外だとカイバーパスゲームというところが、マイナーなテーマ(植民地時代のアフリカでの反乱とかキューバ革命とか)をゲーム化している。初めはDTPだったけど、最近はコンポーネントも強化されている。

日本でも同人で作っているヒトはいるんだろ?そういうひとたちはもっとDTPをやってほしい。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 11:19:19 .net
あんまりやる気出るテーマじゃないよな
太平洋戦争、インドシナ戦争、ヴェトナム戦争、中越戦争とか
現代の戦争ならまあ興味あるけど

13 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/11/27(火) 19:59:10 .net
>11
別にDTPで出さなくってもそれなりの完成度になれば、GJかCMJで発表してもらえちゃうからじゃないかと…(^_^;)

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:23:35 .net
商業誌でやるにはギャンブル性が高いでしょ

15 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/11/27(火) 21:49:45 .net
>14
??
>13は>11へのコメントだから「同人でやってる人はDTPで」についての話
東南アジアの歴史やキューバ革命は日本ではそもそも同人でもやってないだろうし、戦国時代のマイナー合戦とかならそのうちGJとかで出るんじゃね?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 15:10:19 .net
DTPってディエンビエンフーの親戚か何かかと思ったら
「机上出版」なるものがあるのか

同人とDTPって何が違うん?

17 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/11/28(水) 19:00:04 .net
>16
基本的には、同じじゃねー?( ´∀`)(笑)
ただ>11の「同人でやってる人はDTPで」の意からすると
同人っていうのは公開されない、あるいは即売会などでしか入手出来ない作品で
DTPっていうのは少なくともネットで宣伝されてて、通販頼めば送ってくれるのだと思うよー(・∀・)

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:01:28 .net
義和団の乱のゲームが切実に欲しいのだ
北京篭城戦だけでもいい

19 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/11/28(水) 22:45:01 .net
Wargamer誌21号の「Siege at Peking」は、北京籠城戦だけど…(´・ω・`)
なかなか入手困難だねー(´д`)

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:53:54 .net
本当あるんだ・・・ボードすげえ・・・

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:06:16 .net
3W版のWargamerかよw
確かに入手はちょっと難しいな。ヤフオクに出るのをじっと待つか個人輸入するしかない。

最大の問題は、内容だが…未見だから何とも言えん。

>>19
やったことあんの?

22 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/11/28(水) 23:43:38 .net
オレも欲しいけど、買えてない…(´・ω・`)

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 01:19:37 .net
eBayで買ったけど、やる時間がない・・・(@_@)

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 12:22:50 .net
>>19
ゲームバランスが悪そうだね

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 03:30:54 .net
タイにおけるクメール人、ビルマ人、タイ人の覇権争いゲームきぼん

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 18:23:20 .net
>>23
どんな感じ?紫禁城全体を扱ってるの?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 20:49:50 .net
>>17
なるほど
サンクス

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 03:04:35 .net
>>26

いいや、外国勢力(欧米+日本)は公使館街で建物と自国市民を義和団と帝国軍から守る、という感じ。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 11:32:11 .net
12月ですよ
バルジやらなきゃー

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 15:20:29 .net
むしろ真珠湾

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 17:38:21 .net
>>30
真珠湾のゲームなんてワンサイドの極みなんじゃないんですか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 18:21:49 .net
だが、それがいい

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 21:58:21 .net
日本機動部隊の練習シナリオであったな真珠湾w

太平洋艦隊とかWAR in the PACIFIC、PACIFIC WAR
キャンペーン太平洋物がやりてえなあ・・・
昔、STRでWitPのリプレイ載ってて凄い欲しくなって
HJで再版された時に大枚叩いて買っちまったけど
誰かやった人とかいるのかな?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:21:59 .net
工房の頃に死ぬほどやったな「太平洋艦隊」wあの頃は暇だけは腐るほどあった。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:39:33 .net
受験勉強で攻防の時は暇はなかった・・・。ゲーム三昧は厨房の時のみ・・・。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:40:36 .net
>>33 HJで再版された時に大枚叩いて買っちまったけど

ナカーマ

でも、買ってからよく見ると余り面白そうじゃないw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:45:24 .net
太平洋艦隊が電卓でWar in the Pacificがソロバンとの例えは至言w

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 03:24:51 .net
>>26

あと外国勢力には医者がいて、病院で戦闘力が低下したユニットを回復できる。
各ユニットのパラメーターは、戦闘力のみのと言う、シンプルなもの。
ルールも5,6ページで、難易度も1。多分、プレイ時間も短いのではないかな。
逆に言うと、中国近代史や義和団の乱に興味がなければ、面白くないかも。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 15:18:39 .net
もちろん義和団には

「義和拳奥義」:戦闘力5倍

とかいうチットがあるんですよね?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 11:32:37 .net
ティムールものがいい
明討伐遠征
オスマン絶滅戦
インド制圧
3シナリオで

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 19:35:16 .net
昔SPIからティムールテーマが出てたんじゃなかったかな?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 20:55:47 .net
アンカラの戦いの戦術級だけどな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 12:09:53 .net
マイナーどころでパラグアイ戦争なんてどう?
パラグアイのロペスという旧日本軍の軍部みたいに頭いっちゃってる奴がブラジ
ル、アルゼンチン、ウルグアイに戦争しかけて
自国はほとんど玉砕
最終戦ではパラグアイ軍の半数以上が8〜12歳の少年兵
パラグアイの戦後の成人男子人口が戦前のそれの10分の1になった悲惨な戦争だ


やはりゲームバランス悪すぎるか

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 13:04:12 .net
それ、もうすぐS&TかAtOに付録ゲームが載るんじゃなかったっけ。

パラグアイテーマだと、Command Magazineで昔のっていたChaco Warっていうやつがもあったな。

太平洋戦争もいいよな、チリとボリビアの。

45 :44:2007/12/04(火) 13:13:26 .net
>>43

ああ、既に出版されていた。
http://www.decisiongames.com/html/issue_245.html

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 14:02:58 .net
そうですか
知らんかった乙

パラグアイ戦争だけでは物足りないから
チャコ戦争もプラスでとか

しかしパラグアイって国はほんとに無謀な戦争が好きですな
チャコ戦争には勝って領土は得たけど肝心の石油でなかったし

47 :44:2007/12/04(火) 15:44:03 .net
>>42

これだな
http://www.boardgamegeek.com/game/16471

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 18:16:19 .net
>>28
そんな映画あったな。
「北京の55日」だっけか。

最後、各国の軍隊が登場するときに日本軍だけがチビ揃いでかっこ悪かったのに泣けたw

49 :激闘直実:2007/12/04(火) 18:36:13 .net
織田信長

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 20:11:01 .net
伝説に残るVGのセントラル・アメリカを持ってる方はおられませんか?
サッカー戦争まで出来るとの噂があるのですが本当でしょうか?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 23:41:40 .net
私は持ってませんが、そのシナリオが一番良いという意見が、BoardGameGeekのフォーラムに載ってます。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 23:49:14 .net
なんと礼儀正しいスレだろう・・・
本スレの厨年どもに、爪の垢を煎じて飲ませてやりたい位だ。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 23:59:42 .net
まあ、板の名前のとおり、われわれも「難民」というわけで・・・w

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 11:54:41 .net
難民は、そういう使い方もありかw
もめたり荒れたら各板の本スレの避難所として使うんのもw

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 14:36:06 .net
ここはやはり歴史がらみの話題でないと駄目?
ゲームの中身の話とか、歴史と直接関係ない話題は本スレ行った方がいいのかね

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 15:09:57 .net
住人の許容度しだいかな〜w
歴史ゲームの中身や話題なら自分はいいと思うけど

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 16:58:56 .net
日本史だったら木曽義仲風雲録ってのもいいな
弱虫頼朝も出っ歯義経もエロ立川流の糞坊主になった後白河もミイラ藤原もみん
な血祭り

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 18:23:44 .net
源平物ってないなー。バンダイで昔あったような気もするが・・・

平将門ものならB級デザイナーのT氏がいっぱい作ってたけど

59 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/12/05(水) 22:06:31 .net
>58
Game Journal 21号に、「義経」があるよ〜ヽ(´ー`)ノ
ttp://www.gamejournal.net/bknmbr/gj21/gj21.html
この号は「日本の戦い」特集でミニゲームだけど「上野寛永寺の戦い」「日清戦争」も入った 3in1 だから、お得だね('-^*)ok☆

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 22:17:42 .net
>>59
ああ、それがあったね。補足スマソ
そういえば「日清戦争」も貴重といえば貴重なゲーム化だ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 23:50:28 .net
>>59
それは見たことあるけど
いくらなんでもあれはないだろう
昔の光栄の戦国もの以下だよ
配下武将1人もおらんし、省略しすぎだよ
ちゃんとした歴史知識とリサーチしてないのありありだよ
ここの雑誌の日本古代中世史もんは全て不可
馬鹿高いのに詐欺だよ

62 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/12/06(木) 13:15:15 .net
>61
私は源平史詳しくないけど、単独で重要な戦略的任務を達成した武将が省略されてるの(?_?)
それとも基本システムが適当でないってコト?(・・;)
3780円雑誌としては高いけどボードゲームとしては安い方だし、コンシューマーゲームはもっと高いものが多いと思うけどー??(´д`)

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 14:37:55 .net
北条時政をユニットにするくらいなら比企朝宗を出すべきだと思うが

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 17:40:03 ?S★(521423).net
ddd

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 22:19:13 .net
>>62
いやいやそういうことではなく義仲ファンとしてはせめて義仲配下の四天王ぐら
い出してほしいということです

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 12:34:42 .net
44年夏のドイツ軍歩兵師団って一日で最高どの程度進めたのか
知ってる人いない?

「Drive to the Baltic (死闘!北方軍集団)」で
歩兵の通常移動力が1日約30km(3へクス)、機械化が約60km(6へクス)ってのは
まあ妥当だろうと思うんだけど
戦略移動が距離無制限(実質的には200km〜300kmくらい)ってのはどうなのかな、と

なんか、長すぎる気がするんで、とりあえず通常の3倍でやってるんだけど(歩兵90km、機械化180km)
これだと独軍の移動が追いつかなくて
グロースドイチュラント師団が来る遥か前に、赤軍がリガを占領してしまう

67 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/12/07(金) 12:40:38 .net
>66
歩兵師団でも緊急事態の場合は軍の補給用トラックを転用したりして移動した例が見られるから、そのレベルで距離無制限でも不思議ではないんじゃない?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 21:14:33 .net
鉄道使えれば一日200km行けるんでない?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 20:30:18 .net
鉄道移動といえばアバロンヒルクラシックの鉄道移動ってどんなんだったかな?すっかり忘れてしまった
確かカタパルトみてえ。。。な印象が残ってるんだが・・・

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 15:03:56 .net
>>67
いくら補給部隊のトラック使っても師団丸ごと数百キロ移動させるというのは
難しいんじゃないかなあ
そんなに数ないだろうし
湿地帯や森林地帯も突っ切ってる直線距離での数百キロだし

>>68
ドラバルでの戦略移動は好きなとこから好きなとこへ自由に移動できる移動だから
機動性皆無の鉄道移動を再現してるわけじゃないように思う
それに鉄道を使っても1日で師団丸ごと数百キロは厳しい希ガス

俺のプレイの仕方が下手なだけなのかな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 21:51:35 .net
ソースが一等自営業氏の今連載中の漫画でアレですが、
LAH師団がツィタデレ戦後に移動したときのスケジュール

 7/18 前線からの後退命令
 7/25 戦線後方で戦車(ティーゲル)を他の師団に委譲
 7/27 超特急輸送(最優先の列車で通過待ちしなくて移動できる)命令発令
 8/1 ドイツ本国へ到着
 北イタリアで新品のティーゲルと補充兵を貰い再編成
 10/29 積載作業(ティーゲル中隊(27台)と多数の支援車両で列車4本分)
 11/11キエフ南方でのエピソード(この日に到着とは書いてない、補給部隊とは連絡不能でティー^ゲル2/3使用可能)

車両を伴わず、損耗した部隊でロシアードイツ間が最短5日、帰りのキエフへの移動からみても
装甲師団まるまる移動して戦闘可能になるまでは2週間じゃ厳しいんじゃないですかね。

 
 

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 09:16:33 .net
>>39

そんな洒落たものはないけど、双方の勢力に特徴をつけようとはしている。
戦闘力(↓)だけだと中国側が強いようにみえるが、

帝国軍10〜30、義和団4〜10
英米仏独露1〜10、墺5〜7、日3〜5、伊1〜6
志願兵6〜10(コマンドコントロールに関して他のユニットより不利)

列強側にはリーダーがいたり、精度の高い大砲があったり(中国側にもあるが精度が悪い)、攻撃のレンジが長かったり、銃剣突撃が出来たり、一方中国側はリーダーを狙撃できたり、爆発物を仕掛けることが出来たり・・・

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 15:24:15 .net
古代エジプト、WWU以外のアフリカの歴史ものってあるかい?
非常にマニアックだが、アメリカ人だったら作りそうだ
ボーア戦争ものだったら可能性ありそうだな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 16:45:20 .net
ボーア戦争物は沢山出てるよ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 16:55:26 .net
S&Tにズールー戦争付いた事もあったな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 17:37:37 .net
>>73 むしろイギリス人やフランス人が興味を持つと思われ

ボーア戦争
http://www.boardgamegeek.com/game/8516
http://www.boardgamegeek.com/game/29725
http://www.boardgamegeek.com/game/21718
http://www.boardgamegeek.com/game/10589

ズールー戦争
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/4391/item/129117#item129117

WWI
http://www.boardgamegeek.com/game/3054
http://mysite.verizon.net/rjlein/khyberpass/id11.html
http://mysite.verizon.net/rjlein/khyberpass/id8.html
http://www.boardgamegeek.com/game/15060

マフディーの乱
http://www.boardgamegeek.com/game/7931

その他
http://www.boardgamegeek.com/game/1577
http://www.boardgamegeek.com/game/273
http://www.boardgamegeek.com/game/23825  <<<これまた超マニアック

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 17:39:01 .net
ナポレオンのエジプト遠征ものやマフディの乱(というかハルトゥームがらみ)の
ゲームもいくつかある。AHのアフリカ探検ってのもあった

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 17:51:49 .net
>>76
長年このホビーやってて言うのも何だが、、、改めてすごす

出戻りなんで空白期間もあったけどマイナーテーマ出すのって3Wってイメージあったけど
昨今は随分変わった様子で・・・・

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 18:23:51 .net
ミランダってマイナーテーマ好きだよね

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 19:19:50 .net
バーグも結構好き

81 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/12/16(日) 13:24:29 .net
>>70
コメ遅れてスマソ
作戦級レベル以上のシミュレーションって結果のシミュレーションだから、
フィジカルなカウンティングってあんまり意味ないような…
師団単位の戦略移動にしても師団が丸ごと一度に動くのではなく、敵ZOCから離れた時点で1個連隊乗車
(もちろん敵が再隣接してきたら戻る)
戦略移動ターンは司令部と1個連隊程度で、移動先では在地の独立部隊や支援部隊を統合して防御態勢を採る
次の自軍ターンで残りの部隊が追いついてくる
↑というのを表しているのかもしれません
もちろん「より正確に」表現するのなら連隊規模にして独立部隊もユニット化し、トラックマーカーを使用する
(←師団では駒数が少ないバルジ戦ゲームでは、よく使われる手法です)
かもしれませんが師団規模の作品として結果として起こる現象として現行のシステムは
「最も簡単で正確なシミュレーションの1つ」となっていると思いますが、いかがお考えでしょうか?

82 :戴宗:2007/12/16(日) 15:32:48 .net
>>70

神行法を使えば、1日に300km前進することが可能でつ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 20:07:48 .net
>.82
肉食ったら使えないからドイツ軍にはむりぽ。


84 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/12/17(月) 00:09:50 .net
>>76
他にはこんなのもあるね( ´∀`)

ズールー戦争
「Victoria Cross」(Worthington Games)
ttp://www.boardgamegeek.com/game/10662
「Like Lions They Fought」(XTR Corp)
ttp://www.boardgamegeek.com/game/4500

フランス植民地戦争
「French Foreign Legion」(Decision Games)
ttp://www.boardgamegeek.com/game/11552

イタリア=エチオピア戦争
「Lion of Ethiopia」(XTR Corp/国際通信社)
ttp://www.boardgamegeek.com/game/5991

コンゴ内戦救出作戦
「Operation Dragon Rouge」(Simulations Workshop)
ttp://www.boardgamegeek.com/game/8414

チャド内戦
「Chad」(Decision Games)
ttp://www.boardgamegeek.com/game/8322

アンゴラ内戦
「Cold War Battles:Angola '87」(Decision Games)
ttp://www.boardgamegeek.com/game/23378

「Like Lions They Fought」は最近、「Boer War」は以前プレイしたけど、なかなか雰囲気出ていたと思うよ〜ヽ(´ー`)ノ
「Bitter Einder」や「Operation Dragon Rouge」、「Chad」は紹介やプレイ記がネットにあるけど、なかなかおもしろそう…( ´∀`)

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 02:06:00 .net
他板のスレえらい事になってるなー・・・・

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 15:19:54 .net
>>81
いやかなりの程度デフォルメされているのは当然のことで
別にそれに対して文句を言うつもりは毛頭ないのだけれど

俺が言いたかったのは
俺はこの戦いの詳しい経過を全然知らない
るるぶの説明を読むと、史実ではソ連はそんなに簡単に独軍に勝利したわけじゃないらしい
でもゲームでは独軍に「実際そんなこと出来んの?」ってことをさせないと
(一日で数百キロ移動して次の日には完全戦力で戦闘可能とか)
ソ連がさっさとリガ占領して北方軍集団補給切れ死亡で終わっちゃう
いくらデフォルメされてるとは言え、このズレは何なのか?

いや単に俺がド下手だからすぐに終わるという可能性も大きいんだけど

実際はどうなってたのかなーということを戦史詳しい人に聞きたかっただけなんさ

87 :ハナザー ◆wFPmELbKMU :2007/12/17(月) 20:34:49 .net
>>86
ああ、ちょっと勘違いしていてスマソ…(´д`)
自分もこの戦い固有の展開については詳しくないけど、1944年ソ連軍夏季攻勢全般からすると
@「SS装甲旅団Gross」みたいな臨時編成の小部隊が、意外と活躍した
Aソ連軍の補給限界
が考えられるんじゃないかなあ(?_?)
ただ@はともかくとしてAをそのまま表すと「ソ連軍の補給範囲からきっかり一歩だけ遠くで守るドイツ軍」みたいな、
フィジカルな正しさがメンタルには?の典型例になりそうだし…(^◇^;)
特にC3i(TtT)システムは補給の総量は調整出来るけど距離は調整しにくいから、
戦略移動とかで辻褄合わせたんじゃないかなー(^_^;)

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 04:40:12 .net
>>84


やはりヨーロッパ諸国のからみしかないのかな(あとはペルシャ、セレウコス、
オスマンのからみか)
南アや白人傭兵からみのないアフリカ諸国同士のゲームは人気や史料ないから無
理みたいだね
古代エジプトVSクシュとか
ダホメーの女兵軍ものとか見てみたいが

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 04:56:08 .net
>>86
43年秋に独軍に気づかれずブクリンからリュテシの小橋頭堡に戦車1個軍移動
させキエフ奪回したことあるね
ただしその後、独軍に反撃くららうが(その反撃作戦を描いたMiHのTRIUMPHANT
RETURN!っていうシュミゲー持ってるけど押入れでホコリかぶってる)

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 19:08:00 .net
パソコンでできる歴史ボードゲーム無いのかなあ
真面目なSLGレベルになると辛い

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 10:21:36 .net
Advanced Civilizationとか?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 05:37:21 .net
>>90 KOEIではだめなん?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 23:56:58 .net
春の目覚め作戦age

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 15:35:39 .net
>>87
なるほどなぁ 
そういえば補給距離関係ないゲームだからな
実際にはあんなに急激な進撃を行えるわけがないのかも




95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 15:58:27 .net
戦争ゲームはあるけど
外交ゲームってあるの?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 18:12:24 .net
ディプロマシー?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 12:38:50 .net
どうにもならないパックスブリタニカとか

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 14:29:45 .net
「英国の平和」だから、アレでいいのだ

てか、英国制限がきつ過ぎる上に皆からマークされて勝てねえぞ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 16:43:59 .net
外交じゃないが俺はフンタが好き。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:22:27 .net
戦争ゲームは分かるんだけど、外交ゲームってどんなことすんのか分からない
プレイヤーの話し合いで決着するの?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:33:42 .net
プレイヤー単独じゃ勝てないから各自の思惑wをそこはかとなく隠しつつ
同盟結んだり、裏切ったりして最終的に自国の勝利を目指すんだよ。



一時期はクラブクラッシャーとも呼ばれていたが
流石に年取ると、そんな事もなくなりました


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:01:37 .net
大航海時代物で面白いのないですか?
交易したり権益や資源確保したり。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:04:48 .net
三戦板のボドゲスレ落ちた?
最後のほう気持ち悪かったけど。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:54:06 .net
>>102
昔、アバロンヒルから「コンキスタドール」ての出てた
出戻りなんで、ここ16-7年くらいのは俺は知らないんですよ
ごめんね
>>103
落ちたみたい
本スレから荒らしが出張してきてたみたいだからねえ・・・


105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:09:11 .net
>>90
ボーゲーっぽいのならmatrix gamesとかかな
HSPは高くて古いし
>>102
バイスロイっていうのがメジャーだったね
でも最近は大航海時代ものならPCゲーの方が充実してるよ


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:09:09 .net
>>105
パトリシアンとかしか知らないから
大航海時代のPCゲーム教えてほしい

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 23:46:53 .net
実はオレはそのへんは詳しくないんだ
ここで体験版を探してみてくれ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2099/4gamer/index.html

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 08:35:08 .net
>>106
日本製でいいならコーエーがまんま大航海時代ってゲームを1〜4まで出してるよ。
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/index.htm
↑のページの真ん中下のほうにある。

2はシンプル。
3は自由度の高い冒険モノ。
4は商人同士の縄張り争い。ストーリー性重視。

他に、主旨がちょっと違うけどネオアトラスシリーズとか。
船団で未踏破地域を調査して、その結果を「信じる」ことによって世界が確定する。
最終的に世界がどんな形になるかはプレイヤー次第。球体とか平面とか巨人が支える世界とか。
いちおう貿易とかで資金を稼ぐ必要がある。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:46:22 .net
ボードゲーマーが肥ゲーはやらんやろ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:16:46 .net
呼んだ〜?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:01:33 .net
歴史物ならなんでもやるお

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 22:45:58 .net
関西で歴史ボードゲームばかりやってるサークル教えてくれ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:50:09 .net
サンセットゲームに聞いてみたら?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 18:59:46 .net
保守

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 15:51:34 .net
なんだかムズムズとノルマンディーテーマがやりたくなってきた。
コブラ作戦やってみる

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 03:46:43 .net
保守age

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 18:25:13 .net
5月は何がテーマなの?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 23:32:57 .net
珊瑚海海戦かな?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 23:53:46 .net
珊瑚海と言えば思い出されるのはAHフラットトップとT社 航空母艦

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 01:40:31 .net
ダミーの海に自らの艦隊を見失うゲームですね。わかります

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 17:44:12 .net
懐かしいな「航空母艦」w
色々とツッコミどころ満載ではあるが
やってみるとアレはアレで面白かった記憶がある。

何十年前の話だろうw

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 15:33:45 .net
日本機動部隊の珊瑚海は意外と時間が掛かる

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 23:02:10 .net
アバロンヒルのミッドウェイにも珊瑚海バリアントあったみたいですよね。
一度やってみたかったな。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 10:25:34 .net
珊瑚海シナリオだけは油槽船ネオショーがユニット化されてるんだよね。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:41:01 .net
そういえば大平さんの「CV」はどうなったのだろう?

126 :視点論点:2008/06/04(水) 19:19:20 .net
視点論点

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 22:49:00 .net
うむ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:48:19 .net
スレ題は歴史ゲームになっていたんだが・・

もしウォー・ゲーム自分的にいいものとするなら
かなり古いやつだが
戦術クラスなら
アバロン・ヒルのスコード・リーダー〜クロス・オブ・アイアン
それ以降は大幅にルール変更になってとっつきにくくなった
あとはGDWのStand & Dieかな
こちらは41年秋のSS Das Reich師団と第10装甲師団の独軍とシベリア部隊のソ連
軍のボロディノでの激闘を描いたゲーム

どっちもかなり昔に手放したが、今となってはもったいないことをしたと思う

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:44:29 .net
>>128
懐かしいなぁ・・・スコードリーダー
厨房の頃、散々やりまくったよ

俺もCOIまでの口かな
SLくらいシンプルな方がゲームに集中できて良かった記憶がw

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 15:26:43 .net
ツクダの大航海時代は無視なのかw

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:09:53 .net
T社の大航海時代は未見だから何とも言えない

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:31:13 .net
ツクダの大航海時代はプレイすると大後悔するゲームでした

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:34:41 .net
どんな風に大後悔しちゃうゲームなのか大公開していただけませんか?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:52:59 .net


135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 16:27:16 .net
大航海時代は歴史ゲームと思ったらやる気がなくなる。
みんなでワイワイファミリーゲーム、て感じでやるといいよ。

原住民の村を略奪したりインカ帝国みたいなのを滅ぼしたりするけど。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 18:42:34 .net
嫌なファミリーゲームだなw

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:31:29 .net
デザイナーのリプセット・Eって何者なんだろう?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:40:33 .net
ツクダの TRPGとかにも関わっていたようだけども
ぐぐるとウルフガイの英訳してる人にE・リプセットなる人物がヒットする
この人かも?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:50:33 .net
6月が終わってしまう

バルバロッサとノルマンディーやり損ねた

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:06:52 .net
もうだめだ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 20:24:59 .net
JTGHRTF

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 21:28:44 .net
関連スレ
三国・戦国時代のボードゲームを語るスレ4
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1203436006/


143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:28:43 .net
明治維新のボードゲームってないな。
GMTのTwilight Struggleみたいな感じで作れないだろうか。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 15:13:55 .net
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
富山DQN男の家族消えろ 富山DQN男の親消えろ 富山DQN男の子供消えろ 富山DQN男の親戚消えろ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
死ぬとき このレスの事思い出してから地獄へ行けよ
ニヤ(・∀・)ニヤ(・∀・)

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:39:26 .net
>>143
横浜かどっかのサークルで戊辰戦争のビッグゲームをデザインしてたってのは聞いたことある

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 18:21:06 .net
>>145
それは多分戦術級のウォーゲームじゃない?
政治や外交をからめたようなゲームはないよね。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 19:06:26 .net
翔企画のくらいしか知らないなあ・・・

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:47:51 .net
>>143

Six Anglesの箱館戦争
CMJの河井継之助−最後の賭け
旧Game Journalの戊辰戦争
Game Journalの上野戦争
翔企画の明治維新
バンダイの新撰組

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 03:02:34 .net
ここのスレでもそういうゲームのこと話してた

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1148630102/l50
の375とか

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:07:52 .net
ボードならプログラムできなくてもいいから自作してる人は多いよ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 12:13:44 .net
昔、アヴァロンヒルかどこかで、グァム島原住民の部族間抗争のシミュレーションゲームなんちゅーマニアックなシロモノがあったな

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 12:36:02 .net
>>151
へぇー、それは知らなかった
アバロンヒルってメジャー物ばかりじゃなかったんだ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 16:16:43 .net
そんなマニアックなの作るぐらいなら明治維新も作ってほしかったなぁ。
サムライの国が近代国家になるのなんか
外国人の目から見ても驚異じゃなかろうか。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 18:39:43 .net
トンでも日本史ゲーになるだけじゃないかと・・・
サムライ(邦題 日本武将の戦い)の凄かったこと、スゴかったこと・・・

ばら戦争もイギリス人からみるとトンでもだったのかな?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 21:28:12 .net
>151 負けた場合は海に漕ぎ出して、ハワイ見つけて入植すれば逆転大勝利って奴だっけ…トンガじゃなかったか?

>153 コンピュータゲームで明治維新イベントがある奴があって、日本史を知らない外人プレイヤーが、
いくらなんでもズルにも程がありすぎるイベントだろこれって文句を言ってるって話なら聞いた事が。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:22:30 .net
関連スレ
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合67■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1228883415/
■ ウォーゲームの和訳ルールにコメントするスレ ■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105454338/
歴史・時代物RPG!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162981030/
【マンガ・小説】歴史もの総合スレ【ゲーム・映画】
http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/whis/1203255133/
西洋無双やりたい
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1134017208/
西洋の歴史の勉強になるシュミレーション教えて
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1210167276/
【Total War】西洋史ゲーム総合スレ【Paradox】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/nanminhis/1171039629/
洋ゲーの女性キャラってどうしてバタ臭いの?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220526002/
三国・戦国時代のボードゲームを語るスレ4
http://ex24.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1203436006/
どうしてボードゲームが日本で流行らないのか3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1202371718/


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 11:43:05 .net
太平記のボードゲームはあるようだが、源平合戦のボードゲーム知らない?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:38:32 .net
>>157
旧ゲームジャーナル57号(絶版?)
ゲームジャーナル14号

159 :ポイ:2009/01/29(木) 01:05:07 .net
PCでボードゲーム風の信長時代(16世紀後半)の無料世界戦ゲームを作っています。
もうちょっとで完成したら、他の時代のシナリオもカスタマイズでいろいろ
作っていきますが、アイディアがあったらお知らせプリーズです。
テスト版ゲームURL ⇒http://soresuta.com/WORLD_CONQUEST/game.html
シナリオデータ  ⇒http://soresuta.com/WORLD_CONQUEST/SCENARIO1.xls

現在、こちらのスレで進捗報告をしています。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1148630102/

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:49:35 .net
サークルとか行ってもウォーゲーム派が多くて、
歴史ボードゲームはなかなかできないなぁ。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 21:59:13 .net
メシウマ!

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:43:29 .net
>>160
出版される9割9分がウォーゲームだから仕方が無い

163 :スタイナー:2009/04/17(金) 23:02:04 .net
AHのスコードリーダーがやりたいけど仲間がいない…。
中学生のころ兄貴とやったときはソ連軍で戦って、T34戦車も出てきておもしろかったなあ。「トラクター工場」とかいろいろシナリオがあって…、いま、こういうボードゲームってやってる人いるのかな。最近はほとんどパソコンゲームばかりになっているようだけど…。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 00:26:06 .net
>>163
お、懐かしいなSL
俺も久しぶりにやりたいな


ASLはカンベンだけど

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 01:52:02 .net
【アメリカ】「経済戦争」勝つのは中国? 国防総省主催のシミュレーションゲーム
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1239798269/l50


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 21:36:25 .net
ASLは恐竜っぽいよなあ
SL辺りのシンプルさはもっと評価されてもいい

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 23:56:00 .net
スコードとクロス・オブ・アイアンがあればいい

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 04:55:55 .net
家のどこかにしまってあるスコードリーダー 

マジ見つかねえ(´-ω-`;)ゞポリポリ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 17:43:59 .net
我が家の場合
無理に捜すと表層雪崩で遭難の危険性がある

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:30:19 .net
季刊 日本の歴史ってどんなかんじ?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:51:20 .net
間違えた・・・ウォーゲーム日本史だった・・・

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 19:46:47 .net
ゲームジャーナルやコマンドマガジンには結構日本史がテーマのゲームがあるぞ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:51:46 .net
>SLにバランスの良さを感じていた人たち

最近、カードドリブンで、SLみたいなゲーム出たよ。

2,3回プレイしてみたけど、楽しかったぜ。
どこかのゲームサークルで、試しに遊んでみたら。


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:11:09 .net
カードドリブンということはアップフロントとは違うんだ?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 01:19:14 .net
あ、Conflict of Heros なんだけど、カードドリブンは別のゲームと混同してた。
ポイント消費をカードでやると便利ってことでゆるしてちょんまげ。

http://chiharakai2005.at.webry.info/200905/article_11.html

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 12:55:12 .net
ちゃんとボードとユニットがあるんだ
アップフロントととはまるで違うね
面白そうだな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 10:59:25 .net
スレ違い
宣伝うざい
とっとと失せろ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:16:51 .net
意味不明

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 21:12:02 .net
捕手

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 15:48:00 .net
タクテクスに載っていたシナリオ11以降用の追加武将は
能力値がわけワカメだった
まあリサーチのしようもないのだが…

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 09:38:09 .net
バルバロッサ作戦

182 :月孔雀:2010/08/19(木) 14:41:37 .net
「戦国大名」の話がしたいです。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 01:24:48 .net
むかしは例会のたんびにやっていたのが戦国大名とフンタだった

184 :月孔雀:2010/08/20(金) 05:58:54 .net
「戦国大名」だと、国境に、高山程ではない山があっても
平地の国境線と変わらないので、武田が苦戦することが多かった。
周りにたくさんライバルの大名がいたから。

上杉は結構、恵まれた状態だったと思う。いい内政武将が必要ですが

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 23:52:04 .net
戦国大名というと一向一揆のウザさが印象深い

186 :月孔雀:2010/08/21(土) 05:12:45 .net
友達と「戦国大名」をやっていると、
何故か一向一揆があまり起こらなかった。

織田は一揆に悩まされるが、毛利は大丈夫なので、
毛利VS織田になるらしい。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:38:53.12 .net
>>1
パックス・ブリタニカマンセー!!

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20:33:40.15 .net
パックスブリタニカの日本強すぎないか?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:09:31.11 .net
支那大陸の暴動次第かな?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 21:04:42.56 .net
信長最大の危機って人気あるみたいやけどどんな感じ?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 21:20:43.84 .net
やったこと無いが
プレイした知人たちの評判はけっこう良い

今度詳しく聞いてみる

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:02:04.11 .net
パックスブリタニカ押入れから引っ張り出してきたら英語版だった
日本語版は誰かに貸したままになっているんだった

もう英語読みたくない

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 23:24:56.58 .net
>>188
勝利条件厳しすぎて勝てる気しなかった覚えが。
イタリアあたりのほうが目立たずにプレイすれば勝ち目があったような気がする。
アメリカは事実上ソロプレイ状態で好かん。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 18:14:29.63 .net
「ユキチカの時給がビミョー」といってるようなものだ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 12:48:00.13 .net
パックスブリタニカとかエンパイアオブミドルエイジとか
SPI系のマルチって多人数ソロプレイが多いやね

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 17:05:42.34 .net
和訳
http://www.tgiw.info/gamedata/translation.html
http://www.gamers-jp.com/playgame/db_listmoebius.php
http://www.asahi-net.or.jp/~gr9s-mr/Games.html

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 00:17:19.77 .net
http://chaos.sakuraweb.com/sc/bg/boardgame_sum.html

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/04/02(木) 20:28:46.15 .net
誰かアナログの方のEuropa Universalis知ってる奴いる?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 20:22:16.46 .net
大阪府三島郡島本町という町は
「大阪の糞ダメ」とも言われている
ガラも程度も悪い
暴力とイジメのブラックタウンなの?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 23:12:54.03 .net
http://goo.gl/RwsbST

http://goo.gl/rPZnK3

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/26(土) 21:10:55.11 .net
☆ 日本人の婚姻数と出生数を増やしましょう。そのためには、公的年金と生活保護
を段階的に廃止して、満18歳以上の日本人全員に支給する、『ベーシックインカム』
の導入は必須です。月額約70000円位ならば、廃止すれば財源的には可能です。
ベーシックインカム、でぜひググってみてください。お願い致します。♪♪

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/10(月) 19:20:15.12 .net
>>198
歴史・時代物RPG!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1162981030/
【古参】歴の長いサークルや会長を語れ【ギネス】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1242569292/
【真夜中の】上海退魔行その5【鐘が鳴る】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1123425702/
戦史にかこつけてでもウォーゲームをプレイしよう
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1150268112/
ウォーゲーム日本史を語る
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1334397315/
【トーグ】TORGスレ:ポシビリティ戦争9年目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1518129042/
【ツクダ】戦国群雄伝シリーズについて【福田】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1393762785/
【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1164381536/
鯖が移転したり、スレが移行したよ。
>>198
TRPGにおける戦争・紛争・小競り合い・外交についてスレと、
【戦国】戦国異聞録KAMUIスレ【N◎VA】スレが落ちたよ。
姉妹スレ
RPGにおける○○総合スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1257496530/
TRPGにおける「宗教」「思想」「哲学」について
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1256641238/
TRPGにおける「警察」について
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1249192092/
● TRPGにおける銃について語る ●
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1168343409/

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/28(火) 01:49:18.33 .net
https://i.imgur.com/U8rTpBp.jpg

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/20(金) 00:07:27 .net
真珠湾攻撃

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/07/17(土) 00:14:25.19 .net
朝鮮戦争

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/01(土) 22:13:13.71 .net
ホビージャパンて今もあるのか

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/18(木) 14:25:29.42 ID:BB8/oXIG1
防衛名目の軍拡利権、少子化名目の私利私欲利権.旅行支援名目の気侯変動災害連發騒音私権侵害の強盜殺人利権による白々しい増税の数々
安全保障を取り巻く状況とか何も変わってないし,原爆使ってみたかった某ならず者國家はWW2で日本に先制攻撃させる工作してたわけた゛が.
キチガヰナゼレンスキ一と共謀してのロシア攻撃と同じ手法で、台湾ついでに日本も巻き込んで自民公明と共謀してクソシナ攻撃したいだけな
貧乏人が子供なんて作ったら遺棄罪で逮捕するのか゛筋だろうに、子供給付とか孑や嫁と得た効用の対価を赤の他人から奪い取る不当利得だわな
他人の子を連れ込んで育てる行為を推進するとか.乱交推進して誰の孑か分からなくするとかしないと.憲法の下の平等なんて確保て゛きんた゛ろ
小池テ゛夕ラメ百合子なんて私立に行かせてる金持ちの親に毎年10萬くれてやるとか.税金て゛個人の資産形成させるなら税金泥棒公務員利権の
ナマポやら廃止して給付付き税額控除とかやるのが筋だろ、つか風俗で働いて子育てしてる自立した女はいくらでもいるだろうに,そんな女と
陳情寄生虫女と、温室効果カ゛スに騷音にコ囗ナにとまき散らして人殺して他人の権利を強奪して儲けてる強盜殺人女とクズっぷり比較してみろ

創価学會員は.何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ‐が囗をきけて容認するとか本気で思ってるとしたら侮辱にもほどがあるぞ!
https://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/05/31(水) 19:06:03.99 ID:suACKkdJS
曰本の出生率は姦國の倍近くあるわけだか゛少子化ガ―とかバカ丸出し,酷い環境負荷を背景に増えすき゛た人ロが調整されてるた゛けの話だわな
力による─方的な現状変更によって滑走路倍増させて莫大な温室効果ガスに騒音にとまき散らして.クソ羽田は都心まで数珠つなき゛で侵略
クソ成田なんて海に囲まれた日本でАNАカ‐ゴた゛のルフ├八ンサ゛た゛のハ゛カチョン航空た゛のテ囗リストに夜遅くまて゛わざわざ陸域縦断させて
大騒音まき散らさせていやがるし、四六時中猥褻か゛らみで逮捕されてるクソポリ公にはかつてない頻度でクソへリ飛ばさせて,望遠カメラで
女風呂のそ゛き見しなか゛ら四六時中グ儿ク゛儿騷音まき散らして威カ業務妨害に勉強妨害と住民の神經を根底から破壊してヰラヰラ犯罪惹起して
税金で莫大な石油を無駄に燃やさせてヱネ価格に物価にと暴騰させてることによる.本能を背景としたむしろ推進すべき正常な人口調整た゛わな
性的特性を無視して無意識の思い込みをやめろだのと洗脳報道まて゛繰り返してるが,クソ航空機による私権侵害と地球破壞を受け入れるべき
などという思い込みこそやめさせるへ゛きて゛あって.他人の権利を強奪して私腹を肥やす強盗殺人を繰り返すテ口リス├と゛もとっとと殲滅しろや

創価学會員は,何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセーか゛囗をきけて容認するとか本気で思ってるとしたら侮辱にもほどか゛あるぞ!
hTtΡs://i、imgur.сοm/hnli1ga.jpeg

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