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MSX3 Part6
- 1 :ナイコンさん:2023/04/14(金) 08:08:04.13 .net
- 前スレ
MSX3 Part5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1677554335/
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1674217238
- 196 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 09:27:19.07 .net
- ROM起動のゲームはスクリーン設定後は基本BIOSなんて使わんでしょ
ワークエリアは参照するかな程度
- 197 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 09:36:15.84 .net
- いや出来るが
- 198 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 09:40:59.17 .net
- >>192
お前何が希望なの?
MSX公式がFDDとしてこれ使ってくださいって販売希望なん?
そんな商売成り立たないなんて分かり切ってるのに馬鹿なの?
FDD使いたいニッチな層が勝手に入手して適当やってくれが正しいだろ
- 199 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 10:59:26.86 .net
- 「俺だったら」って書いてるから多分>>182もレトロPCフリークじゃないんだろう
そういえばフロッピーディスクのプロテクトってどういう仕組みだったの?
もしFDD<->USB<->スロットみたいなのを作ったとして、プロテクトはちゃんと通るのかな
- 200 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 11:45:32.87 .net
- それこそBIOSのながれで細かい制御はできないから
不良か不安定なセクタくらいしかなかったんじゃない?
ならUSB経由しても再現するはず
2+以降ならFDC決め打ちのもあったのかな
ユーザじゃないから知らん
- 201 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 11:50:10.66 .net
- FDC直接駆動してたのはコピーツールのFORMULA MSXくらいやろ
MSXだとFDCはメーカーによって全然別の物を搭載してるから、直接駆動しようとすると機種毎に個別コード書かなきゃいけないからやってられん
- 202 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 12:12:13.61 .net
- MSXはDOSもBASICもBIOSもごちゃまぜだったな
- 203 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 12:24:39.89 .net
- 他機種のCP/Mのモジュール構造からすると
表現としては最初から完備してたってのが正しくね?
- 204 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 13:02:38.53 .net
- ノスタルジーは
- 205 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 13:02:53.13 .net
- 要らな
い
- 206 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 13:18:05.25 .net
- え
BIOSなんて無くても文字は表示できるが
MSXはVDPなのでVRAMに直でアクセスできる機種よりは面倒だが
- 207 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 14:39:29.62 .net
- 今時のPCのBIOSは起動時に使うイニシャルローダーとして使うだけのファームウェア
MSXのBIOSはROM内の基本的I/Oをまとめてエントリや呼び出し規則化を
行った本来の意味に近いBIOS
- 208 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 15:00:08.20 .net
- CP/Mで言うBIOSの部分はいわゆる機種依存部でここだけ対象機種に合わせて作れば移植できたという事情があってひとまとまりになってるのだけど
今時のOSではシステムコール等とハードウェア依存部のデバイスドライバという形に上半分と下半分になってるよね
- 209 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 15:27:36.80 .net
- >>198
希望?
MSX3だが?
消えてくだけなFDDを出せとかアホなこと言わんよ
フラッシュメディアが対応してりゃいい
- 210 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 15:36:49.43 .net
- 話の流れが読めない奴だなw
- 211 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 15:41:56.12 .net
- hdmi出力ができるとはスゴ過ぎる
夢の秘密兵器登場なんだぜ
- 212 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 18:20:18.50 .net
- ステマ、10月から法規制
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1489089.html
- 213 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 21:01:46.73 .net
- デバッグ用のカメラを欲しいと呟いてる奴らはバカなのか
MSXが衰退した原因のひとつである
- 214 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 21:16:20.49 .net
- FDCを制御できるFDD環境は
残されたレトロPC資源をバックアップする唯一の手段だ
MSXのみならずすべてのレトロPC資源の保全に必要な最後のチャンスだろう
IoTと言い出したからには
機械制御のホストとしてMSXが有効活用されることを期待するだろう
KryoFluxのようなものがシステム一式で出れば需要は必ずあるだろう
- 215 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 21:38:32.73 .net
- そんな需要はありません
- 216 :ナイコンさん:2023/04/20(木) 22:10:10.68 .net
- 作ってみるといいんじゃね。
ものができたらクラウドファンディングしてみるといい。
- 217 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 00:28:44.77 .net
- >>206
文字を表示出来るわけねーだろ
それは文字じゃなくVRAMに直接値を書き込んで描いてるだけ
それは文字じゃない
キーボードからの入力もBIOSじゃないと出来ない
何も分かってねーな
- 218 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 01:08:56.02 .net
- VRAMにフォント置いてネームテーブルに書いて表示させるのは文字ではないのか
BIOSがやってることといっしょなんだけど
見た目ではなくBASICやDOSのテキストバッファにあるわけじゃないから?
キーボードはたしかにI/Oだとマトリクスしかわからんので
BIOS経由して初めて文字化されるのは状況によっては正しいけど
元コメのどこにもキーボードなんて書いてないし拘りがわからん
- 219 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 02:05:06.73 .net
- システムワークに反映されないとかじゃね最初BIOS使わないのがカッケーと
思ってたけどDOSに戻ったときの挙動怪しくなるんだよね速度を気にしない部
分はBIOSつかえと思うに至った
- 220 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 04:59:33.40 .net
- >>218
VRAMにフォントなんて置けるわけねーだろw
フォントが何かも分かってないのか
それに
>>191
どこにキーボードとか書かれてないって?
日本語も読めないのか
- 221 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 08:08:42.11 .net
- DOS/Vはパターンデータとネームテーブルをソフトウェアで実装して漢字を表示していた
PC98はハードウェアで実装されてたがな
そういうことでしょ
- 222 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 08:24:59.25 .net
- >>220
VRAMになかったらどこにあるんだよ。
- 223 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 10:04:41.82 .net
- もう何のスレか分からん
もっとやれ
- 224 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 10:34:09.38 .net
- >>222
フォントはROMの中にある
フォントはただのデータで、VRAMはその内容が画面に表示されるだけ
フォントのデータを画面の表示位置に当たるVRAMのアドレスに書き込んで文字を表示する
それを行うのがBIOS
- 225 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 10:58:33.10 .net
- MSXのフォントはPCGなんだよ
- 226 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 11:13:12.58 .net
- なんか全然素人なのに俺知ってる風なやつ居るな
BIOSは扱いやすいように基本機能がまとめられてるに過ぎず
使わなくても何も問題ないし同じ事はできる
あとはRAMに置くとメモリが無駄になる
こんなのZ80の頃のプログラム組んだことがあれば誰でも知ってるぞ
- 227 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 11:45:16.27 .net
- >>226
素人はお前w
VRAMとRAMは別物だと言う事も知らないとか素人中の素人じゃねーかw
画面を表示する為のものがVRAMなのにRAMと同じだと思って無駄になると思ってるとか大笑いだ
VRAMの内容がそのまま画面に表示されるのに無駄になるとかw
そしてBIOSは基本機能がまとめられてるのはその通り
先に書いたように画面に文字を書くにはVRAMの書く位置アドレスに、フォントデータのビットマッピングデータを書き込む事によって表示される
文字として書くんじゃなくドットのデータを書く
それを人間にわかるように文字とし扱えるようにしてるのがBIOS
VRAMにわざわざ直接データを書くなんて事はほとんどしない
例外として高速表示をする時はそれを自前でやるそれはあえてそういうプログラムを書けばであって、普通はしない
- 228 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 11:53:57.55 .net
- VRAMの表示しない領域にもメモリあるの知らないんだね
- 229 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 12:05:27.96 .net
- どの表示モードでも表示に使われないエリアがあるの?
モードによって変わるなら事前に条件提示せず一般的な話をしているのに特殊条件を後出しするのはみっともない
- 230 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 12:17:45.45 .net
- >>227
今だって、GPUが使うメモリのことをVRAMって言うだろ?
VRAMを使って画面表示も行うけど機械学習もマイニングも行う。
MSXもVDPが使うメモリがVRAMだよ。
画面表示は直接関係ありません。
- 231 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 12:30:27.38 .net
- そんな事も知らない奴が他人を素人呼ばわりしてイキってるのが草
- 232 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 12:35:27.53 .net
- 後出しも何も常識だろw
お前が素人なだけじゃねーかww
- 233 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 14:41:21.52 .net
- 怒りの連投乙
- 234 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 16:22:11.56 .net
- MSX Turboのプロセッサ開発会社は
プロセッサ設計者でもあった社長が
補助金詐欺で逮捕されたんでしたっけ。
- 235 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 16:40:44.75 .net
- twitterのトレンドに#MSXてあるけど、
他のストリートファイター6、フロムゲーは「XXX件のツイート」とあるけど
#MSXにはツイート数表示が無いのはなんでなの?
実際はそんな話題になってないけど
twitter本社にMSX好きがいて勝手にトレンドにしてるの?
- 236 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 18:57:58.37 .net
- >>228、230-232
お前が初心者の無知だって事は良く分かったw
- 237 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 19:05:01.24 .net
- それおすすめやで
- 238 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 19:50:18.24 .net
- お顔まっかっかw
- 239 :ナイコンさん:2023/04/21(金) 20:52:18.10 .net
- 盛り上がってるう~
- 240 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 01:52:18.87 .net
- 煽るまえに事実確認くらいせんのがな
当時ユーザじゃなくても分かるくらいに情報あふれてる
テクハンはなぜか公開されてるしmsx.orgやエミュ実装も有用
- 241 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 11:14:46.90 .net
- BIOSの2人は、
俺らが自分で作るプログラムでは無意識にBIOSを使ってるよ、という人と
市販ゲームの開発ではほとんど使われてないよ、という人が素人認定合戦をしてるんでしょ
そろそろ誰かに止めてもらいたい頃じゃないのか
>>235
あれはユーザーごとに最適化された狭いトレンドで、実態はおすすめワード
トレンドタブでランキング形式になっているのが、世間を巻き込む本当のトレンド
- 242 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 14:25:19.27 .net
- PC88版ソーサリアンは全くBIOS使ってない事が解析で証明されてるけど、MSXのゲームではそこまで解析されたものは見た事が無いな
少なくともMSXでBIOS使わない事は、PC88よりは大幅に難易度が高いと思うけどね
- 243 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 14:38:36.96 .net
- もとは「MSX3のOSは何?」から始まった流れ
>>163の文章力が低すぎるせいでこうなった
この人どうして初っ端からいきなりBIOSなんて言い出したんだろうw
- 244 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 15:51:50.41 .net
- MSX3はUEFIが実装されるのかな。
- 245 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 16:20:48.76 .net
- >>243
まだ言ってんのかこの馬鹿は
- 246 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 16:21:37.16 .net
- >>243
お前の日本語読解能力がないか無知なだけ
- 247 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 16:21:46.04 .net
- >>242
FDDつかわんならBIOS呼ぶ場面なくない?
割り込みフックはそのまま使うけど
- 248 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 16:27:19.09 .net
- >>247
は?
BIOSのFDDコントロールなんてほんの一部だろ
そもそもMSX1にはFDはないんだからFDDコントロールなんてない
アセンブラで何か作るならBIOSを呼ばない事なんてない
BASICでもインタープリタ内で呼んでるんだから使わないなんて事はない
- 249 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 16:44:35.68 .net
- MSXの場合BASICがBIOSと分離しているとは言い難いからな。
- 250 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 17:08:37.49 .net
- >>248
お前もいい加減にしろ
アセンブラだろうがBIOS使わないでコード書くことは可能って何度言えばわかる
- 251 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 18:23:26.93 .net
- MSXではBIOSが機種毎のハード差異を吸収する前提で、メーカーのハード設計に対しある程度の自由裁量を許容するするという設計思想である以上
BIOSを使わないのは特定機種の向けのコードになるか、機種毎の専用コードを内蔵するというめんどくさい作りになる
どっちにしろMSXの設計思想からは外れたプログラムになるよ
- 252 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 18:27:39.77 .net
- >>145-146
おっ反応したね、163かな?
というかこの言い争ってる片方って163だったのかw
自分で「オペレートをするシステムはBASICインタプリタ」って言ってるのに、
どうして関係ない「アウトプットシステム」の話を始めちゃったの?
OS繋がりで何かおもしろいコラムみたいな文章にしてみたつもりなのかな
- 253 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 18:40:44.61 .net
- >>251
メーカのハード設計の自由裁量なんてあったか?
- 254 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 18:41:12.87 .net
- 独自ソフトなんかでスロット構成は各社バラバラだったから
起動処理はカスタマイズしてた可能性あるけど
ゲームなんてVDPとPSGだけの操作で成り立つし
割り込み処理以外でどこにBIOS使う要素があるのか知りたい
- 255 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 18:51:24.26 .net
- カセットI/Fは自前で叩くメリット何もないな
- 256 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 18:51:55.60 .net
- >>250
お前、これほどみんなに言われてまだ分かってねーのかよ
馬鹿って学習も成長もしねーんだなw
- 257 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 19:05:14.46 .net
- 読解力なら、>>227の読解力はひどいと思うんだよね
いや、わかってる、揚げ足をとりたくて強引に粗探しをしたんだろうけど
「フォントはROMの中にある」に対しての「RAM」なのであって、
RAM/VRAMどっちでも通じる話なのに、わざわざ素人認定して見苦しいと思った
文章が下手なんだから論争なんてそもそも無理なのよ、もうやめなさい
ほら、また余計な事を書いてつっこまれてる
何かもっともらしい事を付け足したがる癖があるのかねぇ…
言葉もどんどん下品になっているし、続けても株を下げるだけだよ
- 258 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 19:08:58.37 .net
- >>255
二段読み込みする場合には必要な知識
- 259 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 19:22:21.13 .net
- 二段読みするときは普通TAPIN使うだろ
- 260 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 20:08:17.20 .net
- 日本語理解してないと言うか
基本的なこと知らないから全く通じてないw
- 261 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 20:32:58.17 .net
- 50音とJIS配列の変換はBIOSでやってたのかな。
- 262 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 20:36:55.68 .net
- ロシアで美談の養子縁組、ウクライナから強制連行の少年か…大統領全権代表のリボワベロワ氏
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6461017
- 263 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 23:14:09.61 .net
- 西和彦、次世代MSXプロジェクト第1弾MSX0のすべてを語る
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1473965.html
> MS-DOSを作って、
MS-DOSって買ったもんじゃないのか?
そうだとしたらこれは嘘言ってることになる
- 264 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 23:23:57.24 .net
- MSのコードもかなり入ってる
- 265 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 23:31:55.30 .net
- >>263
MS‐DOSエンサイクロペディア読んでこい
- 266 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 23:48:00.01 .net
- 買ったってどこから買ったって言うんだろ
- 267 :ナイコンさん:2023/04/22(土) 23:54:37.71 .net
- 買ったソースは?
- 268 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 00:01:06.49 .net
- 新説:MS-DOSはマイクロソフトが買った物だった!
- 269 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 00:32:36.22 .net
- そうだったのか!
- 270 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 00:33:56.63 .net
- シアトルコンピュータだろうけどね.
- 271 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 00:48:36.27 .net
- 俺もPC98買った時にMS-DOS買ったよ
- 272 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 01:07:01.60 .net
- https://historyofinformation.com/detail.php?id=99
↑ここにQDOSをSeattle Computer Productsから$50,000か$75,000で買って、MS-DOSに改名したと書いてあるぞ
- 273 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 01:08:26.81 .net
- それが正しいという証拠は?
- 274 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 01:08:28.74 .net
- シアトルコンピューターに西が働いていて、QDOSを開発したということか?
- 275 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 01:12:59.37 .net
- シアトルうんたらはググれば幾らでも出てくる
取りあえず西和彦がMS-DOSを開発したというWebサイトを見せてくれ
マジで探してる…
- 276 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 02:02:50.50 .net
- 日本ローカライズはアスキーも参加していたからそのことではないだろうか。
- 277 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 06:00:08.88 .net
- MSDOSのソースを見ると日本語対応のための定義が出てくる。
そこら辺は日本人が書いたっぽい。
その上で走るBASICAだとかGWBASICは日本側で作ったのは確かだし、日本側もMSDOSの作成にかなり関わっていたみたいだよ。
- 278 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 07:11:30.95 .net
- 単にMSX-DOSの脱字じゃないの
- 279 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 08:13:20.39 .net
- 6001用のym2203ボードをmsxで鳴らすのが流行ってるのか
一丁作ってみるか、アリエクなんかで2203は数百円だからな
あとはD/Aとデコーダとオペアンプくらいか
- 280 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 08:37:52.30 .net
- >>268
ベースは86DOSでしたか。
CP/M互換だったから、改造して
MS-DOSに仕立て直したんでしたっけ。
PC-9801のROMの中身を見たら8080向けに
書いたソースコードを、コンバーターで
8086向けにしたような感じだったり
しましたから、当時のMSは8086のコードを
まともに書ける技量はなかったのかな?と、思っていました。
- 281 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 11:12:19.37 .net
- > MS-DOSを作って、
じゃあ↑これは虚偽って事でいいか?
そうなると他の発言の信憑性も怪しくなってくるな…
- 282 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 11:22:31.60 .net
- どう見てもソースコードを買って販売したとは読み取れないだろ
人の話を聞かず都合の良いことしか見ないとそうなる
- 283 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 11:27:11.09 .net
- まぁ擁護してみると…
西はMSの副社長だったから、MSがやった事を自分がやったように話す権利は有ったわけだ
けど、これは主語を省略できる日本語ならではだな
英語だとIかWeかはハッキリしないといけない
I created MS-DOSか、We created MS-DOSかでは意味が違ってくる。
例の記事の英語版を読んでみたいもんだなw
- 284 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 11:31:53.77 .net
- 結局AndroidのJava論争と同じだろ
DOSのシステムコールは同じで同じように動くからパクった金払えってなったんでしょ
ソース自体をパクった証拠はない
あるなら出して欲しいものだ
- 285 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 11:37:01.18 .net
- MSはシアトルコンピュータープロダクツから86-DOSのライセンスと人(ティム・パターソン)を買って、MS-DOSを仕立てた
それに対して何も疑問は無い
それがどうこうじゃなくて、西個人がMS-DOSを作ったのか?ということ
- 286 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 11:43:34.64 .net
- >>285
記事読んでも西個人が作ったとは読み取れない。MSの仕事と読めるけど。
- 287 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 11:47:48.66 .net
- >>280
PC-98のBASICはNECが自前で互換のを作ったのでMSは関与していない
- 288 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 11:50:54.76 .net
- もっともらしく真実と虚偽混ぜるのは詐欺師の典型的パターンですね。
- 289 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 11:53:29.11 .net
- V30+V9990でMS-DOSが動くMSX3を作るべきだった
- 290 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 11:56:44.18 .net
- >>286
信者は西個人が作ったと思ってるよw
- 291 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 12:17:19.33 .net
- MS-DOSはゲイツはやる気なくて西の強烈なプッシュでやったって話あるから
西居なかったらMS-DOSは出てないかもしれない
そういう意味では西が作ったって言うのは間違いではないはず
ソースをどれだけ書いたかは知らないけど
- 292 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 12:19:22.68 .net
- > ゲームするならヤフオクでMSXを買ってください
- 293 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 12:22:19.99 .net
- >>280
PC98のROM書いたのはNECでしょ
それを言うならNECにまともなコードを書く技術がなかったになる
んでROM-BASICとDOSになんの関係がある?
- 294 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 13:26:30.21 .net
- 回路図読めない子がふぁびょってるん?
- 295 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 13:29:59.66 .net
- 誰も回路図の話なんてしてないけど。。。
- 296 :ナイコンさん:2023/04/23(日) 13:31:55.81 .net
- なかったになる!
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