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MSXスレッド Part 63

1 :ナイコンさん:2024/01/10(水) 14:15:08.02 .net
立てた

前スレ
MSXスレッド Part 62
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1692994929/

2 :ナイコンさん:2024/01/10(水) 14:58:37.56 .net


3 :ナイコンさん:2024/01/10(水) 17:42:40.50 .net
MSX0クラファン実施おめでとう!

4 :ナイコンさん:2024/01/10(水) 19:22:55.53 .net
韓国国会「犬食禁止法」を可決成立 それでも犬たちの悲劇は続く?
https://news.yahoo.co.jp/articles/18012a60b002ccbaf51bc00d04e699a6a9ced96c

5 :ナイコンさん:2024/01/11(木) 13:06:46.65 .net
ヤフオク、センサーなし。39000円。ここから釣り上げるけえのう。
ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/v1120413214

6 :ナイコンさん:2024/01/11(木) 13:42:41.33 .net
MANAMI.FNT のバイナリですが QR コードからどうやって作れば良いのですか?
ttps://x.com/ichigohead2/status/1744750103741759902?s=20

7 :ナイコンさん:2024/01/11(木) 16:30:43.07 .net
>>6
引用に対する元tw主が遣り方を返信しているが、バイナリとテキストの違いも分かっていない方の様なのでバイナリをHEX表示した物をテキストでQR化している様だ
一旦テキストHEXをバイナリに戻すプロセスが必要だな

8 :ナイコンさん:2024/01/11(木) 23:33:53.94 .net
>>0007
16進テキストなら得られたが、ここからバイナリに
するのは、どうするのが楽かな。そういうプログラムを
書くしかない?

9 :ナイコンさん:2024/01/12(金) 03:08:11.01 .net
>>8
DOS TOOLSの中にまんまHEXテキストをバイナリにする(筈の)BSAVE.COMってコマンドがあるんだけど何故かうちの環境で動かなかったから試せていない
後はまぁMSXpenのアセンブラタブにDB文と一緒に貼り付ける位だろうか
整形めんどそうだけど

10 :ナイコンさん:2024/01/12(金) 07:22:59.39 .net
オクに出すぐらいなら買わなきゃいいのに。つい買っちゃうようなものでもあるまいに。

11 :ナイコンさん:2024/01/12(金) 11:23:19.98 .net
>>6-9
話の流れがよくわからんけど・・・
インテルHEXとかならwin機でいじった方が楽じゃね?
ツールも多いだろうし。

12 :ナイコンさん:2024/01/12(金) 12:32:10.63 .net
>>0009
へえ。家帰ったら試してみるよ。
Windows でもできそうとか、ツール作ったほうが早いとかあるかもだけどね。
そもそも謎のQRコード配布ではなくバイナリをアップすれば良い気がするが
そもそも著作権的に微妙な気がしなくもないので困ったねぇ。
MSX用のイケてるフォントって案外ニーズあるのかも。面倒だからねぇ。

13 :ナイコンさん:2024/01/12(金) 13:04:40.12 .net
結局どのような話題でもイーアルカンフー VS  ファミコンに話は行きつくんだよな
延々これ、何十年のマンネリ

14 :ナイコンさん:2024/01/12(金) 14:13:42.98 .net
今週のMSXマガジンは ASM-FORTH が気になるのう。
ttps://akasik-libraries.jp/modules/booklist/bookinfo.php?id=528
ttps://msx.jpn.org/tagoo/s_check.cgi?LINE=2174&REVIEW=5

15 :ナイコンさん:2024/01/12(金) 22:04:08.69 .net
99年に H-FORTH というのを作っている方がいたのか
ttps://www.nana.or.jp/~hiramats/hforth/nhforth.html

16 :ナイコンさん:2024/01/12(金) 22:08:03.34 .net
またか、やれやれ、結局イーカルカンフーの話か

17 :ナイコンさん:2024/01/16(火) 19:27:12.91 .net
A1GTすげー値段になってるな

18 :ナイコンさん:2024/01/17(水) 14:17:32.85 .net
一時期よりは下がってるね
2000年頃はゴミ扱いだったのになあ

19 :ナイコンさん:2024/01/17(水) 19:23:48.33 .net
さすがにゴミではないが、2万3万ぐらいで買えた。

20 :ナイコンさん:2024/01/18(木) 01:51:33.75 .net
俺はSTを5年前に6万で買った
クソたけーなと思った

21 :ナイコンさん:2024/01/18(木) 09:50:53.80 .net
俺はGTを2001年頃ソフマップで7000円で買ったな
ちょうどツインファミコンの新品が4000円くらいで投げ売りされてた頃w

22 :ナイコンさん:2024/01/18(木) 15:02:56.86 .net
日本の対馬が「韓国の領土」である“証拠”だというが…「古地図」入手という韓国学者
https://news.yahoo.co.jp/articles/265cfdf620d4ef93aa8dc3999bfe39acb9905a09

23 :ナイコンさん:2024/01/20(土) 15:05:58.71 .net
質問:MSX0 Stack で .DSK イメージ以外のストレージへ
アクセスはできませんか?

MSX-DOS2 のかわりに Nextor を入れて、大容量のストレージ
を使えるようにしてみたいです。1chip MSX 付属の DOS2
だと SD カード2GB 使えたんだよね?これと同じような
運用ってできませんかね?

MSXPLAYer もこのあたり未対応ですし、現状ビンテージ
MSX 買う以外で大容量ストレージを楽しむとなると
WebMSX とか、openMSX などのエミュレータしか
ないという結論になりますでしょうか?

24 :ナイコンさん:2024/01/20(土) 15:07:54.97 .net
MSX0 Stack で Nextor に差し替えるメリットは?

COLOR コマンドとか、拡張されている機能は
あると思うのですが、DOS2 との差分だけ学び
たいのですが、公式英語ドキュメントにあたるしか
ないですかね?

25 :ナイコンさん:2024/01/20(土) 16:12:43.86 .net
アップデートで、Nextorの作者と一緒にNextorの機能を取り入れた
MSXDOS出すって西さんがXでツイートしてなかったっけ?

26 :ナイコンさん:2024/01/20(土) 16:16:30.54 .net
いろいろやってるようですが
まだどういう形で提供されるかわからないって書いてあるね
https://twitter.com/nishikazuhiko/status/1695027974314320258
(deleted an unsolicited ad)

27 :ナイコンさん:2024/01/20(土) 18:15:06.99 .net
>>23
NextorはMSX-DOSおよびDOS2の標準ツールやToolsのライブラリ、MSX-CやアセンブラやBUGSでハングアップするから使い物にならない

大容量SDを使うSD-512を挿してcalコマンドだけでも動かないからw
今の8bits4everのSD-512の中のNextorカーネルがアップデートされてるのかはわからないけど、最近の使ってる人で動いた人教えてw
買い直すか検討するからw

28 :ナイコンさん:2024/01/21(日) 13:47:44.68 .net
>>27
WebMSX で使ってるけど、ASCII 純正だと KID、MED、SLEEP は動いているかな。
この辺でソフト追加して試してみるのはどうか?
ttps://msxdic.org/x/garden/

29 :ナイコンさん:2024/01/21(日) 20:35:06.97 .net
>>27
上記 garden のやつで、MSX-C Ver.1.1 の MKQ.BAT 叩いて、Q.COM を
作り実行するところまでなんの問題もなし。

これはない。MSX-C Ver.1.2 は試してないけど。
>MSX-C でハングアップ

30 :ナイコンさん:2024/01/31(水) 18:09:51.59 .net
MSX0 Card の話題はここかな。
先行発売盛り上がるね!
MSX0 Stack の一般販売も良さそう。
ファームウェア更新来ないかな。

31 :ナイコンさん:2024/01/31(水) 19:30:38.35 .net
MSX0って結局どうなったんだ

32 :ナイコンさん:2024/01/31(水) 22:26:33.52 .net
ゲームオマケ増やして限定商法。
どうでもいいグッズツイート。

さっさとセンサー送ってくれ。

33 :ナイコンさん:2024/02/01(木) 00:05:15.77 .net
センサは完成したらしい

34 :ナイコンさん:2024/02/01(木) 00:37:09.60 .net
ユニクロにTシャツあったけど、欲しくならなかった

35 :ナイコンさん:2024/02/01(木) 07:49:07.36 .net
ユニクロは暖かくていいぞ

36 :ナイコンさん:2024/02/01(木) 09:50:08.50 .net
MSX0Stack 限定100本のやつだけど
ゲームをSDカードに入れるということで、本体
ROMにザナック入れてた状況とは変わるのかな。
ファームを更新しないと egg 対応できないかも。
このファームをクラファン版にも送って欲しいかも。

37 :ナイコンさん:2024/02/01(木) 10:31:51.67 .net
> ファームを更新しないと egg 対応できないかも。
ソースプリーズ
ただの妄想?

38 :ナイコンさん:2024/02/01(木) 12:08:57.46 .net
100台限定でしかEGG提供しないとかビジネス上あり得ないから
心配する方が馬鹿だぞ

39 :ナイコンさん:2024/02/01(木) 15:00:59.44 .net
eggが抑々ビジネスとして芽が無いのでは…

40 :ナイコンさん:2024/02/01(木) 16:51:07.23 .net
>>0037
「6タイトルをSDカードに収録。」との記載から。
クラファン版では、本体に2ゲームが内蔵されていた。
外部ストレージのゲームを動かす機構はないよね。
フロッピーのイメージで6本入ってたら動くかもですが
元はROMのゲームだしねぇ…ということで本体ファーム
に手を入れているのではという推測です。

41 :ナイコンさん:2024/02/01(木) 17:18:21.18 .net
ROMイメージ切り替えて普通に動かせる
クラファンのやつもザナック入ってるし

42 :ナイコンさん:2024/02/02(金) 16:19:04.99 .net
>>0041
クラファン版は、ザナックとパイパニックを本体側に内蔵。
切り替えはもちろんできるが SD 側にはゲームなし。

限定100の方は、SD 側にゲーム6本と書いてあるので、
異なる仕組みでROMを動かすことになると考えられる。

ディスクイメージが6本入っていることもありそうだけど
そうなると解析されて、好きな ROMを SofaRun 的に動かせる
ようになったりするのかもね。

43 :ナイコンさん:2024/02/03(土) 09:11:57.82 .net
裏RAMに転送してROM代わりにするんじゃね?
M.FANでも使われていた手法。

44 :ナイコンさん:2024/02/03(土) 19:29:54.49 .net
メガROMじゃないならそれでもできるけど
バンク切り替えをエミュレートするかソフト側にパッチが必要

45 :ナイコンさん:2024/02/04(日) 12:33:52.10 .net
なのでファームに更新が入るはずという理解。
LORA とかもあるし、いろいろ更新されるといいけどどうかな。

46 :ナイコンさん:2024/02/04(日) 12:49:53.86 .net
eggでromのパッチ当ては実績あるでしょ
ファーム弄ってくれって依頼するより早いし

47 :ナイコンさん:2024/02/04(日) 20:09:00.07 .net
確かにそうかも。egg 側で本体ファームいじるのは面倒かもね。
とはいえ、SD 側の ROM を実行できる環境があると嬉しいけどね。
egg は何らかの、コピープロテクトを入れてくるはず。

48 :ナイコンさん:2024/02/05(月) 09:52:46.79 .net
もうVGS-Zeroで満足しとけよ

49 :ナイコンさん:2024/02/05(月) 12:26:43.43 .net
高性能な端末をだれもが所持してる現状で
セルフ開発させる意味ないもんな

50 :ナイコンさん:2024/02/05(月) 15:00:05.93 .net
z88dk なり、MSXgl なりでクロス開発すれば良い。
セルフ開発は、MSX-BASIC のダイレクトモードのみ
という割り切りでどうか。IOT-BASIC も、せいぜい
数行書けば動くぐらいじゃないと面倒だよね。C も
アセンブラも z88dk で Ok でしょう。

51 :ナイコンさん:2024/02/05(月) 15:14:46.58 .net
勝手にすりゃいい
いちいちここで意思表明なんて要らん
人それぞれ

52 :ナイコンさん:2024/02/08(木) 00:27:13.76 .net
俺は要ると思う
人それぞれだしな

53 :ナイコンさん:2024/02/08(木) 07:55:17.78 .net
MSX2は同時期に発売されたマーク3比べるとスプライトは弱い?
マーク3も各スプライトに使える色数以外は、後発にしてはファミコンに比べてしょぼいと言われてたけど

54 :ナイコンさん:2024/02/08(木) 13:02:01.93 .net
>>53
マーク3と比べたら弱い
BGも入れたら話にならんぐらい弱い

55 :ナイコンさん:2024/02/08(木) 16:38:27.97 .net
MSX2のBGはビットマップなのに弱いと言われるのは心外

56 :ナイコンさん:2024/02/08(木) 16:40:24.95 .net
え?

57 :ナイコンさん:2024/02/08(木) 16:53:39.73 .net
そりゃあMSX2はVRAM128KBも積んでるわけでな…

まあmkIIIは、9918との互換性を維持してVRAMも16KBのままで16色BGと16色スプライトをなんとしても実装しろ…という命題に、最大限に応えた傑作だとは思うよ
でもVRAMを32KBにして、BG/OBJパターンを各256、カラーパレットも16色をBG/OBJ独立で扱えたらなあ…そのくらいなんとかできなかったのか?とも思ってしまうよ

MSX2だって、グラフィック面とスプライトで16色カラーパレットを独立搭載くらいできなかったのか?とか
自然画モードや、なんならGraphic mode 7(256色)も要らんから、最初から横スクロールをつけておいてくれ…とか
無知なアホが気楽にスプライト二倍~とか垂れるようなデタラメな拡張は抜きにしても、
後知恵でならあと少し、このくらいどうにかできなかったのか…と思ってしまう要素はいくらでもある

58 :ナイコンさん:2024/02/08(木) 17:33:52.24 .net
当時はノウハウが無かった
機能を盛り込むとコストに撥ねる
家庭用TVでの表示には過剰性能

59 :ナイコンさん:2024/02/08(木) 17:34:47.38 .net
横スクロール付けなかったのは本当失敗だよな…

60 :ナイコンさん:2024/02/08(木) 18:31:17.81 .net
V9958だろ
まわりのPC見てみろよ
終わっとるわ

61 :ナイコンさん:2024/02/08(木) 19:51:36.44 .net
お茶の間PCなんてゲーム性能が大事なのに何故そこを軽視されたのか
お茶の間用じゃなくても家庭用PCの用途の殆どはゲームだと思う。

62 :ナイコンさん:2024/02/08(木) 20:10:03.98 .net
重視しても歴史は変わらなかったと思うけどね
ソフトハウスが少し楽をできるとか、ちょっと違うゲームが生まれる程度でしょう

63 :ナイコンさん:2024/02/08(木) 21:17:18.82 .net
今更 VDP の話をしても仕方がない。
今は V9990 拡張カートリッジでもさして
自分でゲーム作れば Ok

64 :ナイコンさん:2024/02/08(木) 22:29:00.60 .net
誰も別にMSXがLEGEND作れたかの話なんかしてないだろww

65 :ナイコンさん:2024/02/08(木) 23:40:36.20 .net
うん、誰もしてないが?

66 :ナイコンさん:2024/02/09(金) 12:12:22.89 .net
やっぱり、

コンシューマゲームと、違う

パソコンゲームは、独特の味わいがあって良い

67 :ナイコンさん:2024/02/09(金) 14:54:10.94 .net
>>57
メモリを増やすなら4倍だよ。DRAMの世代進化がそうなってる。
倍となると、単純にチップを倍積まなきゃならない。小さく安く作って大量生産を目指すゲーム機には無い選択肢でしょう。
MSXなら、128KBの規格は作るけど64KBでもいいよ、意匠も任せるよ、各メ一力知恵を絞ってさあ頑張って! って言うだけだから楽なもの。

68 :ナイコンさん:2024/02/09(金) 16:12:56.40 .net
今週のMマガは、MSX-PLAN の SOFT INFORMATION が
熱いね!半角かなで「かぶか」「もちかぶ」 とか堪らん!
でも、あえて半角カナやりたい。 テスウリョウ 5,000 とか
レシートみたいで堪らんのよ!と完全にアホになるのでした。

MSX0 Card で MSX-PLAN したい。半角カナで印刷できないかな。
レジ用途に向いてないかな。

69 :ナイコンさん:2024/02/09(金) 16:32:40.70 .net
メー力(チカラ)って…w
どういう入力したらそうなんのw

70 :ナイコンさん:2024/02/09(金) 16:35:22.57 .net
中華だろ

71 :ナイコンさん:2024/02/10(土) 01:24:44.20 .net
態と明言しなかったのにw

72 :ナイコンさん:2024/02/10(土) 06:22:58.83 .net
>>57
メモリを増やすなら4倍だよ。DRAMの世代進化がそうなってる。
倍となると、単純にチップを倍積まなきゃならない。小さく安く作って大量生産を目指すゲーム機には無い選択肢でしょう。
MSXなら、128KBの規格は作るけど64KBでもいいよ、意匠も任せるよ、各メ一ー力ー力知恵を絞ってさあ頑張って! って言うだけだから楽なもの。

73 :ナイコンさん:2024/02/10(土) 06:24:27.58 .net
ごめん、間違って書いちゃった
メ(いちりき)だったよ

74 :ナイコンさん:2024/02/10(土) 12:10:09.69 .net
MSX-PLAN
最速の、エクセルアプリだろうね PC上なら。

操作性が、どうかだな

75 :ナイコンさん:2024/02/10(土) 13:12:36.29 .net
最速とは?

76 :ナイコンさん:2024/02/10(土) 22:15:21.24 .net
エミュレータで、無制限高速化するとシンプルなので
早いかもね。まあ、操作できないかもだけど。

77 :ナイコンさん:2024/02/10(土) 22:23:11.44 .net
無制限高速化とは?

78 :ナイコンさん:2024/02/11(日) 12:02:59.42 .net
>>69
アンカ付けないからワカランかったわ。

狭いスマポの窓で書いたり消したりしてるうちにそうなったっぽい。入力は手書き。
指摘のところは、「メーカー」の最後の長音を消そうとしてあちこちしてるうちに「メ」になってしまって、「ーカ」を入力したらそうなった、はず。
ピンポイントで入力箇所を指定しようとしてもズレるし、DELキー相当の機能はないし、半角全角漢字かなの判別もしにくいし、まぁ文章打つには向いてないデバイスだわ。

79 :ナイコンさん:2024/02/11(日) 12:05:24.53 .net
そうだよな
やっぱ文章入れるならMSXだよ

80 :ナイコンさん:2024/02/11(日) 15:58:54.56 .net
今からVDP云々を構想するなら、V9990とかFPGAで新規に起こすより
ラズパイpico等にVDPの代わりをしてもらう方式の方が現実的だろうな。
例えばZ80やZ180を使ったCPUボード上に載せることを想定したPICO-VDP
みたいな感じのやつをお手本にして。

81 :ナイコンさん:2024/02/11(日) 18:32:21.56 .net
メガドラ風のやつか手早く作れてみんな幸せの最適解だよな
でも直球で商売に全振りしてしかもコケるというのがお家芸だからな
キャプテンにビテオCDにゆーざーが望むものは作らんという鉄の意志

82 :ナイコンさん:2024/02/11(日) 18:42:42.24 .net
VDPの機能はtRと同じでいいから速度を1000倍速くらいにしてほしい

83 :ナイコンさん:2024/02/11(日) 23:35:01.57 .net
>>80
Pico(RP2040)のPIOはそういうの向いてるけども
ビデオ(HDMI)出力はさすがに荷が重い
ZeroでCPU周辺含めてエミュが面白くないなら
TangNano9KくらいのFPGAでVDP実装するのが適当ちがうかな

84 :ナイコンさん:2024/02/12(月) 02:55:30.52 .net
仮想マシンの某プロジェクトはコンシューマでゲーム配信とか未来も見てる
それができればスマホでもsteamでも動くだろうしな

実機の良さもあるけど未来的には行き止まり感
せめて仮想マシン環境が育ってからの実機だわな

85 :ナイコンさん:2024/02/12(月) 09:42:02.55 .net
ファンタジーコンソールの主流はスクリプト言語だから
Z80ベースだとオッサンにしか響かんだろうな(もちろん好き)
海外みると同種もちらほらあるし

86 :ナイコンさん:2024/02/12(月) 10:02:50.07 .net
>>83
picoのメモリ(264Kbyte)について、ワークを引いた残りでビットマップの解像度と色数を
自分ならどうするか妄想していたけど、今は一枚で映像出力まで自前で出来る便利なものがあるのね。

海外同人ハードを輸入することを考えれば、20Kの方も出せない値段じゃないし、長期安定供給されることを願いたい。
良いものが出来たころには既に入手不可みたいなことになっていると残念すぎるので。

87 :ナイコンさん:2024/02/12(月) 10:13:30.52 .net
自分で書いてるけど設計じゃなくただの妄想なんだよね
ちょっと考えりゃ非現実的なのすぐ分かると思うんだが

88 :ナイコンさん:2024/02/14(水) 13:36:11.39 .net
MSX0 と Arduino ボードにつないだ各センサに対して MSX0 から制御する仕組みを検討中
https://x.com/nishikazuhiko/status/1757589384952725572?s=46

89 :ナイコンさん:2024/02/14(水) 15:49:35.62 .net
誰もそんなこと書いてなくね?

90 :ナイコンさん:2024/02/14(水) 15:54:44.59 .net
>>0089

>>0088
x に投稿されている画像の

「Grove Kit の使い方」に、記載があります。
画像の拡大が必要かもですが…。

91 :ナイコンさん:2024/02/14(水) 17:50:08.92 .net
えっMSX0だけじゃなくて
結局Arduinoがひつようになるの?

92 :ナイコンさん:2024/02/14(水) 18:54:53.43 .net
そういう選択肢もあるってことだろ

93 :ナイコンさん:2024/02/14(水) 20:06:33.77 .net
直結でも本Kit経由でも同じように扱えるってことだよね
つぎは無線化か

94 :ナイコンさん:2024/02/15(木) 01:07:59.50 .net
そう。(1),(2)の選択肢がある

(1)MSX0 → GROVE センサ
(2)MSX0 → arduino → GROVE センサ

ただし、(1) だけだと赤外線リモコンで使うような高精度の
タイマ制御とか不可能なのもあるのでは…と予測してます。

何れにせよセンサー付属資料になにか書かれているのでしょう。
10個のセンサーがすべて(1) の MSX0 直結で動くといいね。

(2)の場合をオフィシャルに言及するということは
arduino を、オフィシャルに I2C Slave 化する
方向なのでしょうし、それはそれでウェルカムです。

95 :ナイコンさん:2024/02/15(木) 16:57:19.00 .net
arduino を I2C slave 化して MSX0 から利用するメリット
・UTF8 > ShiftJIS 変換など面倒な処理を Arduino に担当させる
・赤外線リモコンとか高精度タイマが必要なものを Arduino に担当させる
・既存の Arduino ライブラリとか、コードの流用

デメリット
・ケーブルとか外部基盤とかごちゃごちゃ
・Arduino だけで Ok で MSX0 いらない

96 :ナイコンさん:2024/02/15(木) 17:59:20.15 .net
そのメリット、MSXは指示だけして
ESP32ネイティブでがんばっても同様にみえるけど
すでにリソースがカツカツだから?

97 :ナイコンさん:2024/02/15(木) 19:39:14.96 .net
FMPACだってMSXが波形合成してるわけじゃない
MSXの唯一の強みは、指示を出すのがとても簡単という事だ

なのにMSX-BASICは古いといって切り捨てようとしているから、もう無理だよこのプロジェクト
新しい方がいいならMSXなんかで指示を出す必要はないからねw
消費者が居ない方向へ突き進んでる

98 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 06:36:16.47 .net
>>96
そうだけど、M5 のハードウェアは MSX0 から直接は
見えない。ここを開放して欲しい気もするけど
MSX0 側は、"BASIC で簡単 IOT" というコンセプト
から外れる。

MSX0 開発のリソースが限られるから、arduino の
資産を流用できたほうがユーザーがすぐに得られる
メリットが多いというところかな。

理想は MSX0 側で、すべてのセンサーの制御プログラム
を書いて、IOTGET で簡単に操作できることかな。

99 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 08:26:54.49 .net
ゼロとか勝手にバージョン付けんなよ

100 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 08:30:39.59 .net
>>97
>FMPACだってMSXが波形合成してるわけじゃない
うん、誰もが知ってることだね

101 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 11:06:14.00 .net
VDPが1000倍速になって
CPUが1000倍速になって
BASICで使えるメモリが1000倍になれば
MSX-BASICは多分なんでもできる

102 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 12:11:02.80 .net
>BASICで使えるメモリが1000倍になれば
何をもって「使える」なのかというのもポイント

103 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 12:32:49.64 .net
今のPCにMSX-BASICを走らせたほうがいいのでは…

104 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 13:01:12.46 .net
>>101
MSX-BASICを過大評価しすぎw

105 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 13:14:45.85 .net
なんぼ早かったとしても変数名を2文字しか認識してくれないのシンドいわ

106 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 14:21:37.75 .net
A1-WSXがついに動かなくなったorz
つうかよく動いてくれてたな今まで

107 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 14:23:34.19 .net
VDP速くなってコマンドキューイング追加
VRAMも増えたら他は従来どおりでええかな

108 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 15:19:46.36 .net
>>106
具体的にどんな症状なん?

109 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 17:45:09.51 .net
>>101
MSX-BASICは使えるRAM容量32Kまでだから仕様変更しない限り幾ら増やしても無意味だよ

110 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 18:12:53.67 .net
だから何をもって「使える」なのかというのもポイント

111 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 22:21:05.46 .net
とんちコーナーじゃないんだから具体的に書いてくれ

112 :ナイコンさん:2024/02/16(金) 23:06:51.63 .net
MSX-BASIC は多機能で何でもできるとは思う。
でもだからこそ、コンフォートゾーンを抜けないと
その先には行けないよね。C 覚えようよ。それでも
あの BASIC に戻りたいかな?BASIC に留まりすぎる
老害を大量に産んだのは MSX のだめなところだね。

113 :ナイコンさん:2024/02/17(土) 01:25:05.22 .net
実機向けの同人ゲー書くならわかるが、ないかな
それにMSXでコード書いてた人たちは
大半が90年代にCなんて習得してるだろうに

114 :ナイコンさん:2024/02/17(土) 02:05:55.01 .net
>>112
全然多機能じゃない件

115 :ナイコンさん:2024/02/17(土) 02:49:36.91 .net
Cも内蔵してたら良かっただけ

116 :ナイコンさん:2024/02/17(土) 06:43:51.55 .net
MSX-BASIC でどうしてもできないことは少ないと思う。

例えば、MSX-DOS 上で動くアプリケーションさえ
MSX-BASIC 上で強引に書けるのは最近知った。C は高額
で DOS 使わなくて MSX-BASIC を好む人も多い。DOS
互換のファイルが BASIC 上で作れるからね。

とはいえ、一画面プログラムの弊害も今は多く指摘
されてるけど、正当化される紙面のページ数の事情が
当時はあった。

MSX-BASIC の優れたところが、C や DOS への移行を
遅らせる人を産んだし、他の環境を批判する人まで
生み出してしまったのが不幸だったと思う。

俺自体が、BASIC コンパイラで頑張っちゃったから
コンフォートゾーンから抜ける難しさもよく分かる
んだよね。当時の自分は幼かったけど、今でも似た
考えを持つ人をよく見かけるので、なにかここに書き
たくなるんだよね。

117 :ナイコンさん:2024/02/17(土) 06:55:14.97 .net
まーたポエムか

118 :ナイコンさん:2024/02/17(土) 09:22:02.06 .net
ここはポエムスレだぞ

119 :ナイコンさん:2024/02/17(土) 09:28:15.76 .net
>>111
プログラムや変数で利用できるメインメモリのページ2-3、裏RAMやメモリーディスクのページ0-1、MMSを使ったRAMディスク、ローカルバンクやI/O上の専用RAM、いずれもBASICから使用可能。

120 :ナイコンさん:2024/02/17(土) 09:38:23.67 .net
コンフォートゾーンwwww

121 :ナイコンさん:2024/02/17(土) 09:44:02.06 .net
>>101
そういう環境ならDOS上で開発環境整えた方が言語縛りも無く効率良くなる
98並の性能になるという事だよね

122 :ナイコンさん:2024/02/17(土) 11:01:04.88 .net
>例えば、MSX-DOS 上で動くアプリケーションさえ
>MSX-BASIC 上で強引に書ける
こんな感じかな?
OPEN"A:NO·COM"FOROUTPUTAS#1:PRINT#1,"ノ";:CLOSE

123 :ナイコンさん:2024/02/17(土) 11:06:25.43 .net
ピリオドすら書けないって例の手書き君か

124 :手書き:2024/02/17(土) 11:17:11.88 .net
え、違ってた?

125 :ナイコンさん:2024/02/18(日) 03:35:16.05 .net
記録媒体のフォーマットがDOSと共用だから、BASIC上で動作するコンパイラとか作ればDOS上で起動可能なバイナリも原理上は作り得る、くらいの話じゃねえの?
本人はBASICしか使えない無能だと白状しているので、実際に実現してみせた訳でもない

126 :ナイコンさん:2024/02/18(日) 03:37:07.25 .net
>BASIC上で動作するコンパイラ
ああ、これはBASICコンパイラという意味ではないよ、BASICで書かれた他言語のコンパイラという話だ。もちろん仮定の
アセンブラでも構わんよ、簡易アセンブラなら自分でもBASICで書いた事がある(MSX上ではないが)

127 :ナイコンさん:2024/02/18(日) 06:00:37.31 .net
BASICはローダーであって中身はマシン語とか

128 :ナイコンさん:2024/02/18(日) 06:47:10.91 .net
DOS上で走る互換BASICでもあればなBIOSよそのスロットだからメモリーはたくさん使えそ
ベーコンのバイナリをDOS上で走らすでもいいかBIOS呼べれば動くのかな

129 :ナイコンさん:2024/02/18(日) 07:38:47.38 .net
そりゃ作れば何でも出来るだろうよ
ただMSX-DOSをそこまで避ける理由が全く理解出来ない

130 :ナイコンさん:2024/02/18(日) 08:49:16.12 .net
>>126
BASIC環境下で動作するアセンブラはあったな。M・FANに制限付きのがついてきた。
>>127
1画面プログラムの最終形態かな。
>>128
BIOSってかインタープリタを度々にインタースロットコールしなきゃならんとしたら、クソ激遅になりそう・・・

131 :ナイコンさん:2024/02/18(日) 15:53:35.82 .net
簡易アセンブラね。
確かにアドレス計算を自動でやってくれるだけでもずいぶん楽になりそう。

132 :ナイコンさん:2024/02/18(日) 20:09:59.37 .net
>>125
今は C も C++ もできるよ。ソフトウェアエンジニアだからね。

コンパイラまではいかないけど、MSXマガジン1986.8 p.178 とか
見てほしいかな。コラム「外部コマンド作ってみよう」
https://akasik-libraries.jp/modules/booklist/bookinfo.php?id=544

133 :ナイコンさん:2024/02/19(月) 02:41:24.37 .net
まあ実際BASICでなんでもできるよな

134 :ナイコンさん:2024/02/19(月) 06:21:05.61 .net
まあ、マイクロBASICというか、VTLなGAMEコンパイラはGAMEインタプリタで書かれていて、自分自身をコンパイルしてバイナリなコンパイラを作るっていう感じだったけどね

135 :ナイコンさん:2024/02/19(月) 07:38:48.93 .net
BASICでPEEK,POKEするだけ

136 :ナイコンさん:2024/02/19(月) 15:37:02.47 .net
MSX0 Card の先行販売は中止みたいね。
https://x.com/nishikazuhiko/status/1759454539047199000?s=20

137 :ナイコンさん:2024/02/19(月) 15:52:12.29 .net
あらあら

138 :ナイコンさん:2024/02/19(月) 17:08:29.56 .net
今更ながら平方根の計算をCではなくマシン語で書くやり方がとても簡単な事に驚いた

139 :ナイコンさん:2024/02/19(月) 17:24:52.06 .net
>>138
なにーっ!そんな凄いアルゴリズムがあるのか

140 :ナイコンさん:2024/02/20(火) 20:57:13.18 .net
Cardの小さな画面で楽しくプレイ可能なゲームだったんだろうか

141 :ナイコンさん:2024/02/22(木) 00:33:07.22 .net
羨ましい
https://fabcross.jp/news/2024/dmln5300001agtqy-img/dmln5300001agtt4.jpg
>Raspberry Pi Picoを使って8ビットコンピューター「ZX Spectrum」のエミュレーターを自作

142 :ナイコンさん:2024/02/22(木) 00:45:47.14 .net
無能は指を咥えて見てるだけ

143 :ナイコンさん:2024/02/22(木) 03:09:44.00 .net
PIOがバッファになるからこれくらいのビデオ出力は余裕なんかな
ESP32よりは有利そう

144 :ナイコンさん:2024/02/22(木) 06:21:15.54 .net
こんなMSXやったら欲しいわ
M5Stackはいらん

145 :ナイコンさん:2024/02/22(木) 07:36:40.33 .net
M5 より、RasPi の方がハードウェア選択肢多くてケース選びも楽しいしね。
uConsole ベースで MSX 作ってみようかといつも思っている。

146 :ナイコンさん:2024/02/22(木) 15:32:01.69 .net
>>141
これで512x212(424)まで対応したMSX2(+)版を作ってくれよnishiさんよう

turboR相当なら文句なしだが

147 :ナイコンさん:2024/02/23(金) 11:35:34.47 .net
nisji三洋電機?

148 :ナイコンさん:2024/02/23(金) 11:35:55.35 .net
nishi三洋電機?

149 :ナイコンさん:2024/03/03(日) 17:11:42.60 .net
>>59
そこでM改さんのキョクゲンですよ
ハードウェアにない機能をソフトウェア的に実現した

150 :ナイコンさん:2024/03/04(月) 03:04:05.13 .net
ベーマガのイベントは用事があって行けない
MSXのイベントは一応スケジュールに書き込んだけど、優先順位は1位じゃない
チケットに出せるのは2000円までかなぁ
物販で儲けてもらうしか

それか入場特典グッズを抱き合わせて3000円かなぁ
MSXロゴのSDカードに、ディスクステーションみたいなマガジンをPDFかHTMLで入れて配るとか

151 :ナイコンさん:2024/03/04(月) 11:24:58.97 .net
どっかに西さんと日産を聞き違えてお互いの認識がずれたまま話をしていてその場はなぜか会話が成立していて
後から不自然な事に気がついて確認したらお互い違う話をしてたなんて話がどっかにあったな

152 :ナイコンさん:2024/03/04(月) 19:27:24.92 .net
どのレトロ系のイベントかは忘れたが、入場料がじりじり上がってそのうち運営の知り合いなのか、
本人から売り込みがあったのかは不明だが聞いたことのない歌手のステージが組み込まれて
趣旨がブレ出してから足が向かなくなった。
ソフトやハードのフリマコーナーにも明らかに転売狙いの層が増えて雰囲気が悪くなったし。

153 :ナイコンさん:2024/03/04(月) 20:37:04.35 .net
レトロエクスプレスか

154 :ナイコンさん:2024/03/04(月) 23:39:36.03 .net
1ChipMSX3 もあるし、MSX0Card はいらない気もしてきた。
MSX0 Stack 持っているなら、大差ないでしょ。そう思いませんか?

155 :ナイコンさん:2024/03/05(火) 07:48:10.36 .net
>>153
あれ、主催が別件で揉めてるの見てヤバそうな人だったからツイッターでブロックしたな
X68kの修理を請け負ったけど放置してて依頼者から怒られてたってやつ

156 :ナイコンさん:2024/03/05(火) 14:38:04.00 .net
頑張れ西さんパルサー?ww

>>154
それでいいと思うよ
今はあの手この手で裾野を広げているところで、資金集めというわけでもないだろから、
既存のファンに負担をかける意図はないと思う

157 :ナイコンさん:2024/03/05(火) 15:01:42.21 .net
>>152
公式サイトに「主催が大好きな」と書いてあるので、
レトロとか売り込みとか関係なく、単に主催が好きだから呼んだ以上の意味はないと思われる
主催としてはお前らから回収した金で推しに貢げてラッキーだろうな

158 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 08:56:15.58 .net
>>105
MSXBASICやってた頃はそういうやりくりばかり上手になって本当にやりたかったことが出来なくなってたなあw
今から始めるならCとかビジュアルBASICとかのほうがいいに決まってる

159 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 12:58:22.11 .net
逆に変数名に意味をもたせないというポリシーで講座を開いてるサイトもあるよ
http://suugaku.biz/vckougi/dai2koudai1wa.html

上達してしまえば、はっきり言ってどっちでもいいわ

160 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 13:01:55.86 .net
そもそも本当にやりたかったことはマシン語じゃないと無理だったなぁ
小学生のお小遣いで買える範囲で、その指南をしてくれる情報が圧倒的に足りなかった
上級家庭の子供はパソコン通信でノウハウを仕入れて腕を磨いていたらしい

161 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 13:09:44.01 .net
マシン語は当時Mマガに連載されてた講座見て覚えたな。そんな難しくないし金掛かるようなもんでもない

162 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 13:56:03.70 .net
>>161
書籍も多かったしあとはエディタとアセンブラが手軽に手に入ればよかったんだが

163 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 14:39:06.67 .net
>>162
当時はハンドアセンブルが基本じゃないかな。入力はマシン語モニタとか自作するなり雑誌にプログラム載ったりしてた

164 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 14:50:33.21 .net
小学校の頃はもっぱらハンドアセンブルだったな
BASICのUSRとかフックに書き込む程度
フル機械語でプログラム書く概念がなかった

165 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 15:11:21.97 .net
DOS toolsはMSX2本体の購入と同時に買ったのだが、テキストエディタがついてなくてなあ…
ASCIIから出ていたマシン語入門本に1パスアセンブラとテキストエディタが載っていたので、ディスクサービスで取り寄せて使ったな
アセンブラはM80L80あったから使わんかと思ったけど、簡単なもの作るだけなら1passの方が気楽なこともあって、興味は無かったけど結構使っていたような記憶が

98を買ってそちらでクロス開発するようになってからは、セルフ開発環境からは興味が失せてしまったので
turboR用?の高速エディタとか後から出て来たらしいけど、全然知らない

166 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 15:35:21.34 .net
当時、明大前の駅近のレンタルビデオ屋の地下にレンタルソフト屋があって(もちろん今の感覚では完全に違法なやつだが)、
そこでwordmasterとturbopascalをメディアコンバートして持ち込もうとしてうまくいかず、未練がましく試行錯誤した挙げ句にコンバートに失敗していると結論したところで
件のマシン語本の付録を見つけたので、MSX環境を整備してゆく段階ではかなり重宝した

結局wordmasterを学校のマイコン部のやつからコピーしてもらって、turbopascalは後にバイト代で中古を買って
ターパスを使うようになってからは件のエディタはほぼ使わなくなったが

167 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 16:46:01.69 .net
>>159
ローカル変数が使えりゃそりゃあどうでもいいわw
すべてグローバル変数のMSXBASICではいちいちこれ使ってるかどうかと調べないといかんのよ

そもそも変数名が2文字なのはインタプリタ形式で変数使うたびに遅いZ80で名前テーブルをサーチするという悪夢のような仕様に対する有効な解決策であって(2バイト比較するだけでいい)
よく思いついたと思うよw

168 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 19:09:22.15 .net
16BIT変数だとブロックサーチ命令が使えないから
ひたすらCP命令でループしてサーチしているんだろうな

169 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 21:59:18.90 .net
>>161
マシン語自体はわかっても、やりたい事をどうやるかわからなかったよ
一番わからなかったのはBGMを鳴らし続ける事だな

170 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 22:00:42.14 .net
あと縦スクロールでゴミが見えないようにする方法は、文章ではMマガに買いてあったけど、
具体的にどうやるのかわからなかった

171 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 22:02:23.61 .net
>>167
誰に力説してるんだ、俺も君と同じくMSXで育ったというのに

>すべてグローバル変数のMSXBASICではいちいちこれ使ってるかどうかと調べないといかんのよ
自分でつけた変数名くらい把握しろよw

172 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 22:04:39.22 .net
>>165
med.com(だったかな?)は入ってなかったの?

173 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 22:08:37.56 .net
>>169
BIOSだのワークエリアだのの、まとまった情報ってなかなかなかったよね。
だから12000円もするdatapackが売れたんだろうけど。

174 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 22:10:47.15 .net
>自分でつけた変数名くらい把握しろよw
規模が大きくなってサブルーチンとか多用し始めると、ループの変数すら迷うことがある。

175 :ナイコンさん:2024/03/06(水) 23:10:20.61 .net
汎用のループ変数なんて被って問題ないと思うが?

176 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 00:02:05.16 .net
FORって列挙をループ毎に渡すんじゃなくて都度演算する動作だから
途中でループ変数書き換えたらおかしくなるよ
それ応用して故意に書き換えたりもする

177 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 06:58:51.36 .net
>>169
M マガや M ファンに色々情報あったと思うけどな。
BGM 鳴らしてる作品も掲載されてたわけだし、それでやり方がわからないってのは、
ちょっと受け身がすぎるんじゃないかと思う。

178 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 08:28:47.79 .net
>>171
仕様書や変数表とか商業開発じゃないし作らんよw
自作プログラムは後から改良したりするから面白いんだよ
ショートプログラムが巨大RPGになっていって容量いっぱいになって終わりというパターン
趣味なんだから無粋な制限はない方がいいねえ

179 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 10:32:08.55 .net
昔のMマガのマシン語連載は良いね。少しづつ学べるし長期連載だし、ハンドアセンブル
前提だけど、まあ、ゆっくり学べば良いのでは。最近のアカシックライブラリ読んでると
MSX-AIDS が欲しくなっちゃったね。MSX-FAN の方は、SimpleAsm 使ってたかな。

180 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 10:32:48.53 .net
>>167
>ローカル変数が使えりゃそりゃあどうでもいいわw
ほんとそれ思う。

あと行番号じゃなくラベル的なものが扱えたら便利だと思った。
追加が増えて半端な行番号が増えて、renumしたらサブルーチンのまで揃っちゃってあっー、みたいな。

181 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 10:37:21.90 .net
MSX の場合 BASIC、アセンブラ開発の技術資料は非常に充実していると思います。
C に関しては残念というか、X68000 のほうがだいぶ良いよね。今はクロス環境が
あるけどね。今でもネット経由で資料がすぐ検索できる良さがあるよね。この辺が
長く愛される理由じゃないかな。MSX FAN の投稿プログラム重視の姿勢も良いよね。
MSX FAN もアカシックライブラリで公開されないかな。

182 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 10:38:23.49 .net
>>179
マシン語とかハードウェアとか欲しい情報もあったけど・・・
>少しづつ学べるし長期連載だし、
これがむしろネックだったな。MFanより高かったし。
3500円のテクハンでさえ、清水の舞台の心持の貧乏なガキだったんで。
テクハン買ったけど使用機はmx-10。

183 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 10:43:21.89 .net
おれも当時小学生だったからテクハン高いなとは思ってたねぇ。
図書館でポケットバンクシリーズ借りてたりしたね。でも
子どもでも読めるような入門書も充実してたと思うよ。
当時の88、98なんかはゲームプログラミングを学ぶ環境
としては向いてないんじゃないかな。X68k と比べても
技術書籍は充実しているんじゃないかな。

184 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 11:40:58.41 .net
運よく最初に買った機種のマニュアルに
BIOSやワークエリア、VDPの情報まで載ってたから
図書館でZ80の本読み漁って
リファレンス用に一冊買っただけで済んだ

185 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 19:54:17.66 .net
BGMを難しく考えすぎだと思う
音楽を鳴らすというのは1/60秒とか一定のタイミングごとに
音を出したり止めたり音程を変えたりすればいいだけよ

極端に言うとさ、1秒こどにド、レ、ミを順番に入れ替えるプログラムを作ったらとりあえずBGMにはなるでしょ
あとは必要に応じてそれを複雑にするだけ

186 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 20:35:04.11 .net
今は、MSXgl 使うだけで、BGM 再生は難しくないかも。
supported audio formats が日本だとマイナーなのが課題かもなぁ。
https://github.com/aoineko-fr/MSXgl

187 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 20:52:12.09 .net
>>185
正確なテンポを再現するのに1/60のタイミングでは厳しい
MSXに移植されたゲームの音楽のテンポが早かったり遅かったりするのはこれのせい

188 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 21:23:10.39 .net
いや、説明のために一定の間隔で処理すればいいって言ってるだけなのにそこにケチつけんのおかしくね?

189 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 21:40:26.17 .net
ていうか1/60でやってもいうほどテンポに不自由しないんだけどな
誤差をどうやって丸めるかの工夫は必要だけどね

190 :185:2024/03/07(木) 23:01:26.46 .net
これは自分がGBAで作ったもので、サウンドドライバーは1/60秒単位で動作している。
テンポは3種類、それぞれ T=120 T=125 T=130 で、別に聞き苦しい音にはなってないと思うんだけどどうかな。

[DLKEY=tempo]
ttps://upload.sakots.red/data/file_61.mp3
ttps://upload.sakots.red/data/file_62.mp3
ttps://upload.sakots.red/data/file_63.mp3

191 :ナイコンさん:2024/03/07(木) 23:46:25.46 .net
turboR の MIDI 周りで拡張もされているようだけど
その他の MSX の範囲では、1/60 の割り込みしかないので
その範囲で曲作りするしかないよね。

移植なら問題は出るだろうけどその場合は MSX 版として
アレンジして味にするしかない。

あらゆる仕事で、時間なり、コストなりの制限はあり、その中で
良いものを作るしかない。最新のPCなりコンソールでは制限が
少ない反面、開発コストも跳ね上がってしまう問題が出てくる。

MSX という共通プラットフォームである限り、制限は各社同じ。
公平な競争で良いと思うよ。

192 :ナイコンさん:2024/03/08(金) 00:26:39.64 .net
1/60じゃ正確なタイミングにならない、って人はよくいるけど
人間が楽器弾いたってたいして正確じゃないわけだから
1/60くらいの分解能がありゃ充分のような気がするなあ

193 :ナイコンさん:2024/03/08(金) 02:05:03.23 .net
play文は32分音符とか64分音符みたいな短い音がちゃんと鳴らないって
問題はあったけど別にテンポの制限はなかったし、実際ちゃんと制御できてたよな
テンポが本来より遅いor速いっていうのは単にドライバーの作りが悪いのでは

194 :ナイコンさん:2024/03/08(金) 06:38:38.35 .net
>>193
play文で演奏させるとT150もT145も同じテンポで演奏されるぞ

195 :ナイコンさん:2024/03/08(金) 09:17:35.99 .net
昔のYAMAHAのQYシリーズは四分音符の分解能96だったはず

196 :ナイコンさん:2024/03/08(金) 16:21:20.13 .net
業務用機なんて相当後になるまで1/60割り込みだけでやってたが
パソコンなんてVブランク割り込みすら満足に取れないようなのばかりでさあ…

197 :ナイコンさん:2024/03/08(金) 23:48:42.87 .net
>>192
きちんと計算できる分解能がないと、つじつま合わせるのが大変という話。
ずれるところを一つ一つ修正していかないといけない。
まあ、BGM なんかは独自データの手打ちだろうけど、それでも音符ごとに
決まった値を打ち込むだけと、合わないところを調整していくのでは労力が違う。

198 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 00:32:29.88 .net
>>197
そこは仕方がないかな。MSX1は、パレットなし16色でPCGの横8ドットに2色制限
ある中で、PCG にスプライトを重ねたりして頑張るしかないからね笑

でも、みんな同じ条件で頑張るわけです。
音もグラフィックもだけど、品質の差が正当に評価されます。

199 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 01:06:06.22 .net
譜面データ的は分解能は意識しないように作るでしょうよ普通
データ上は4分音符とかであって分解能に合わせてタイミングに割り振るのはドライバー側

200 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 01:12:05.80 .net
↑補足。データ上、音長は1/60単位になってない、って意味ね

201 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 09:49:29.30 .net
逐次処理のドライバ任せではうまくいかないと思うけど。

202 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 12:01:19.71 .net
なんらかの計算を元に音長を決定するんでしょ
それこそドライバーにやらせりゃいいと思うけど

203 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 12:08:02.25 .net
何らかの計算をしたところで端数の丸めは出るんだよ

204 :185:2024/03/09(土) 13:02:04.47 .net
もちろん小数点以下の端数は出るよ。けれどうまいこと丸めればそこまで違和感は出ない、っていうのは自分のドライバーでも出来てると思うんだけどあれじゃダメかね?

205 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 13:04:43.76 .net
ダメです

206 :185:2024/03/09(土) 13:25:48.35 .net
あの音を聴いてもテンポがもつれてるって言うのかあ
あんた耳がいいんだね

207 :185:2024/03/09(土) 13:53:22.67 .net
つまりBGMのテンポが本来より速かったり遅かったりするMSXのゲームは
>>190 のサンプルぐらいの誤差が許せずに泣く泣くテンポを変えている…ということかな?
当時の開発者はみんなこだわりが強いのだな

208 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 14:54:58.20 .net
小節がどこなのか、連符なのかただの短い音なのか、全体を見渡せる人が丸めを管理しないと誤差はたまっていく。
独自の超高性能なドライバを持ってる人はいいけど。
MMLのような管理のしようのない場合には、適当なところで 短い休符で切ったりするけど。

209 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 15:15:15.23 .net
MSXって水平割り込み出来たっけ
水平ラインカウントして0 64 128 192ってドライバ呼べば分解能4倍に
トリッキーなコードになりそうだけど割り込み受けるところと
音鳴らすところを分ければいけそうな気がする

210 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 15:21:05.54 .net
垂直帰線期間はないのかよ

211 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 15:22:26.36 .net
> 正確なテンポを再現するのに1/60のタイミングでは厳しい
> MSXに移植されたゲームの音楽のテンポが早かったり遅かったりするのはこれのせい

これってたとえば何のゲーム?

212 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 15:34:49.16 .net
移植したゲームでテンポ違うのはPSGのベースクロックの違いを無視してデータ流用したからなだけ

213 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 15:51:11.74 .net
おい消えろゴミくず
ココ入れヤニカス猿 出てくんな

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cafe40/1709962460/l50

214 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 15:51:56.79 .net
スペースマンボウ試作版
表示領域
https://o.5ch.net/22oqn.png

215 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 15:52:17.27 .net
製品版
https://o.5ch.net/22oqo.png

216 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 15:53:07.51 .net
動画
https://youtu.be/meOBD7QwvMg?t=157

217 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 15:53:36.28 .net
デタラメを撒き散らすなクズ野郎>>212

218 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 15:53:43.57 .net
屑女

219 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 15:54:25.28 .net
>>210
>>垂直帰線期間はないのかよ

ねえそんなもの!!
そんなコトバねえ!!

220 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 15:59:30.96 .net
MSX2
ドラクエ2
https://o.5ch.net/22nh1.png

221 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 15:59:49.56 .net
ファミコン版
https://o.5ch.net/22oqv.png

222 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 16:00:11.07 .net
ドラクエ1
MSX1
https://o.5ch.net/22oqw.png

223 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 16:01:04.14 .net
オマエら屑ゴミがカッコつけるためにMSXを利用するな>>1

224 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 16:01:42.49 .net
お前らみたいなゴミくずがいたせいで
今の今ままでこのザマだ

225 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 16:38:51.87 .net
>>212
テンポじゃなくて音程な

226 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 16:42:48.37 .net
>>225
なにぃ?!

227 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 16:42:59.48 .net
クソオンチがなんだ!

228 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 16:43:35.99 .net
音痴共が何か言ってたのかそうか

229 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 16:43:53.49 .net
出てこいクソざる!!

230 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 16:46:30.27 .net
此奴は昔のPC板にもきやがったんか
マジで何なんだよ

231 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 16:50:02.54 .net
こどもべやでゲームやってろヤニカス猿

232 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 16:50:30.53 .net
>>230
おれはヤニカスじゃねえ
おまえらは何なんだ?

233 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 16:51:31.27 .net
ここにまで出たか…

234 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 16:52:32.65 .net
実況すんなゴミカス

ゲームやってろ
ゲームヤニカス猿

235 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 16:52:42.34 .net
5chにいるなゴミ

236 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 17:08:36.45 .net
こっちもワッチョイつけなきゃ駄目だね

237 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 17:27:01.14 .net
あそう

238 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 17:27:28.37 .net
なにが変わるんだくず

239 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 17:37:14.88 .net
>>222
この人は何がいいたいの?
書換でスクロールするのが気に入らないということ?
MSXユーザーなら我慢するかファミコン替刃よかったのに

240 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 17:43:55.30 .net
反応しちゃ駄目

241 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 17:50:31.13 .net
>>239
おまえらに死ねと言っているんだ

242 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 17:51:04.34 .net
>>239
オマエに死ねと言っているんだ

243 :222:2024/03/09(土) 17:53:02.36 .net
>>239
おまえら三匹に首を吊れと言っているんだ

244 :ブルスク:2024/03/09(土) 17:53:50.43 .net
>>239
おまえら三匹首吊れ

245 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 17:55:44.63 .net
 ┌─────────┐
 │ 基地外警報!!!  |
 │   基地外警報!! |
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く

246 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 17:56:48.34 .net
>>245
俺は普通に怒ってるだけだ
おまえらが基地だ!

247 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 17:57:04.56 .net
首を吊れ!

248 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 17:58:21.53 .net
>>トリッキーなコードになりそうだけど割り込み受けるところと

アス比も知らなかったゴミが何のつもりだそれは?

249 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 18:02:50.78 .net
害虫の巣をぶちこわして殺すのはあたりまえだ

250 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 18:26:42.97 .net
サウンドドライバの内部構造の話
水平割り込み受けて音鳴らして帰るほど余力無いからEIしてからソフト割り込みで
音を鳴らしてから元の処理に帰る割り込みの入れ子構造になるかな

251 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 19:21:18.13 .net
何を言ってるのか解らないよ・・・

252 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 19:23:44.72 .net
>>209
水平帰線割込みはMSX2から。
あと、縦192ラインじゃないと思う。

253 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 19:30:13.20 .net
VBlankも知らんのか

254 :ナイコンさん:2024/03/09(土) 19:39:16.32 .net
212ラインだったっけそこらは脳内で適当に均してクレメンス

255 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 01:44:35.00 .net
1/60の縛りがあってもジッタは発生するけど
全体のテンポは保たれるのわからんのかな

256 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 05:30:28.97 .net
JPクンのヤバいところは昔からこの板に居て彼方此方噛みついているくせに一向に何も出さないところ

257 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:07:01.26 .net
日本語も知らん連中

258 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:07:29.70 .net
プログラムは言語のスペシャリストだ おまえらはただの屑

259 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:11:28.80 .net
フリッキー
youtu.be/SldrHbN48VY?t=41

かなりなめらかな左右スクロールをしている
これは各社で採用できたが アタマが悪いせいでやらなかった
騙されるのはアタマが悪いからだ 目も見えない

260 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:15:54.59 .net
MSX
ザナドゥ
むちゃくちゃ
https://youtu.be/S0ioV4zmHpE?t=73

261 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:18:47.50 .net
MSX
ロマンシア
フリッキーより後の発売
考えられん
https://youtu.be/Z7M7JjYQfhk?t=201

262 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:22:51.71 .net
88
グラディウス
この動画はただ暗くなるだけの機能を勘違いして使っている
https://youtu.be/A78cpUxVDlA?t=92

263 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:32:37.10 .net
MSX
アールタイプ
もったいない

264 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:33:09.93 .net
ガタガタスクロールだらけ
グラディウス もったいない ココのバカども何の役にも立たない未来永劫

265 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:33:39.90 .net
多少なめらかになるだけでも相当違うのに
強力なディレイがかかるグラディウス2

266 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:35:34.92 .net
ココのバカども何の役にも立たない 未来永劫

267 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:37:31.31 .net
ZOOM909とフリッキーのなめらかさが際立つ
特にZOOM909

両方共SG1000互換のソフトだ

268 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:41:29.17 .net
MSX新作として没や未発売が発掘されているが

もし本当に新作だとしたら問題大あり
昔とまったく同じ状況でなんの代わり映えもしない「新作」
欠点もそのまま

269 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:41:54.91 .net
当時からこうだったとよく分かる 「新作」

270 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:42:17.86 .net
「スクリーン2!」「PSG!」などとバカがカッコつけるためだけのMSX

271 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:42:56.81 .net
バカ御用達の機械に成り下がったジャパン 「グラボ」に酷似

272 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:43:21.86 .net
グラボ GPUに 酷似

273 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:48:14.74 .net
ココのヤツらのゴミ書き込み何の役にもたたん

今のゲームや食品業界の足まで引っ張るゴミ屑たち

274 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:49:07.75 .net
1歩も進まず四歩下がる業界

275 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:50:33.49 .net
ズーム909
https://o.5ch.net/22owl.png

276 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 06:51:51.18 .net
フリッキー
https://o.5ch.net/22owm.png

277 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:00:33.25 .net
コイツが書いてんだよこれ

>>255 >>252
>>ぷよぷよってクソゲーの極みだな
>というかゲームか?これ
>まったく話にならねェ
>こんなゴミで世界を獲ろうとか、そりゃコンパイル潰れますわな

278 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:19:54.31 .net
イリーガル
MSXでなめらか3D迷路
なめらか過ぎて酔うほどだ
https://youtu.be/83Pryu4ptJg?t=4

279 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:20:14.27 .net

https://o.5ch.net/22ows.png

280 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:20:28.00 .net
ウィザードリィがニセ迷路だということが分かる

281 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:24:08.68 .net
大迷宮

282 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:24:56.86 .net
コレがポリゴンだ
https://o.5ch.net/22owu.png

283 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:31:38.67 .net

https://o.5ch.net/22ox1.png

284 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:31:55.00 .net
日が暮れる
https://o.5ch.net/22ox2.png

285 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:32:21.25 .net
敵が出てきそうな時間
https://o.5ch.net/22ox3.png

286 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:32:36.73 .net
暗くて動けない
https://o.5ch.net/22ox4.png

287 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:33:10.39 .net
もはや真っ暗
帰れない
https://o.5ch.net/22ox5.png

288 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:38:21.05 .net
朝日
「向こうが明るいぞ」
https://o.5ch.net/22ox7.png

289 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:39:44.37 .net
>>282
ポリゴンじゃなくてマーク3のファンタシースターと同じ方式だろ

290 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:41:04.07 .net
首振りで一瞬見える朝日
https://o.5ch.net/22ox8.png

291 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:41:32.41 .net
>>289
邪魔すんなオマエだけそう思ってろ 広めんなゴミを

292 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:42:02.22 .net
「空間を表現するものがポリゴン」だ

スターフォックスはニセモノ

293 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:42:34.82 .net
このクソゴミの書き込みが挟まったのどう思うお前ら?>>289

294 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:43:12.42 .net
ここを黙って見てるやつらに聞いている
 まるで檻から出てきた猿のようだろう?

295 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:43:42.03 .net
ようキチガイ
障害のおかげで5chで人気者になれて良かったな

296 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:43:58.33 .net
>>290がそのクソの自己中書き込みで繋がらなくなってしまった

297 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:44:25.69 .net
>>295
こいつどう思う?そのクソザルとセットのでかいやつだこの馬鹿
隠してんだクソを

298 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:44:38.29 .net
名前はブルスク

299 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:45:09.81 .net
猫被った文章は当然すべてフェイクだ

300 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:45:55.54 .net
本名をブルスクというのだ そのクサレ人間のババア

301 :ブルスク:2024/03/10(日) 07:47:15.40 .net
おれはネット上の「ブルスク」
本名ではないがおれが本物だ そいつはゴミ

302 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:48:13.99 .net
そのクソ汚えゲロババがそいつの正体なんだよ

303 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:48:27.50 .net
クソカブKとセット

304 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:48:57.05 .net
おれは5ch「ブルスク」
本名ではないがおれが本物だ そいつはゴミ

305 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:54:42.63 .net
そのクソ雑魚のおかげで余計な手間だ

マーク3
ファンタシースター
演出上の2D描画だ
ポリゴンではない
ウィザードリィやシャイニングダクネス同様
迷路になっていない一本道
https://o.5ch.net/22oxf.png

306 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:55:22.93 .net
絵的なもので空間の表現はない
上とは全く違う

307 :ブルスク:2024/03/10(日) 07:58:05.31 .net
5ch「ブルスク」
本名ではないがおれが本物だ そいつはゴミ

308 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 07:58:36.61 .net
ただの汚い豚だ ゲロの臭いを撒き散らす

309 :ブルスク:2024/03/10(日) 07:59:07.10 .net
見てのとおりだこのゲロババ

 >ようキチガイ
 >障害のおかげで5chで人気者になれて良かったな

310 :ブルスク:2024/03/10(日) 08:02:03.12 .net
本名ブルスク おぼておけ うす汚いゴミ屑の名前だ

311 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 09:34:43.06 .net
ブログか何かにまとめて

312 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 09:54:48.24 .net
すごいよブルスクさん
ニセモノと区別できるように必ずコテ付けてくれ

313 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:10:23.00 .net
MSX同等スペックでカクカクスクロールの類似機体
そんな話も不可能
ただのボケ

314 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:10:54.41 .net
関係ない話して恥もない

315 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:12:09.17 .net
>>312
意地はってもむだだ糞ブルスク 1レスがせいぜいの雑魚が

316 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:13:44.32 .net
MSX相当
カクカクスクロールのマシン
この手のものを真似している
https://o.5ch.net/22p01.png

317 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:13:55.76 .net
動画
https://youtu.be/O1RUJe-VbDY?t=141

318 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:14:19.83 .net
表示方式が違うのだが
そのままもってきたのがMSXだ

319 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:26:48.92 .net
トミー
スクランブル

これはフィルムのおもちゃではない
れっきとしたビデオゲームだ 生データがちゃんとある
https://o.5ch.net/22p07.png

320 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:31:34.49 .net
おれに許可をもらい金をはらってブログにまとめろ
無断では絶対にゆるさん とっ捕まるぞ

321 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:32:53.59 .net
このカクカクを反映させたら
MSXのゲームは立ちいかなくなるだろう なにせテレビが必要ない
これがMSXゲーム用外部ディスプレイだったかもしれん

322 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:34:25.34 .net
勝手にまとめてる奴いるだろ
おしまいだな

323 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:34:46.59 .net
おれは絶対に許可しない

324 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:38:30.05 .net
スレが機能しなくなったなぁ…
早いとこ使いきってワッチョイ付きにした方が良さそう

325 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:40:49.73 .net
おなじみカクカクゲーの代表
ゲームウォッチ
ドンキーコングの電子データ
https://o.5ch.net/22p09.png

326 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:41:22.01 .net
もともと機能していない どこも糞だおまえらの糞

327 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:42:48.80 .net
この類似ゲームがMSXに大量にあるだろう
これだと赤い部分がデータでないので省かれているが
同様に省かれたままのゲームもあったはずだ
https://o.5ch.net/22p0a.png

328 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:43:14.55 .net
スペースマンボウ
そしてファンタジーゾーン2

329 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:44:23.18 .net
ゲームウォッチ
ドンキーコング動画
https://youtu.be/J_rl8NQhHnw?t=25

データだけだと足場がない

330 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:50:55.46 .net
へえ、データにできるとは知らなかった
ゲームウォッチの解像度っていくつなの?

331 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:54:43.70 .net
カセット交換するまでもないようなもの
テレビでやる必要のなようなゲーム
あるいはゲームウォッチに手違いでカートリッジの仕様が省かれた

332 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:55:34.65 .net
>>330 勉強してこいまず幼稚園から

333 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:56:01.04 .net
人間の最低の礼儀から

334 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 10:56:24.17 .net
屑の畜生

335 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 11:37:14.83 .net
ロックンボルト
MSXとは思えない画面と動き
https://o.5ch.net/22p12.png

336 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 11:37:46.82 .net
内容も秀逸
https://youtu.be/cVpAGXcIxdE?t=11

337 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 11:38:28.07 .net
ファミコン的な横スクロールなど古いと言われそうだ

338 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 11:45:24.75 .net

https://o.5ch.net/22p19.png

339 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 11:54:35.67 .net
こちらでどうぞ

ガゾーン (ブルスク) 隔離スレ Part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1708395134/

340 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 11:56:11.57 .net
ファミコン以上の性能と処理

341 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 11:56:48.44 .net
話にならないヤニカスこどもババア達のスレ>>339

342 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 11:57:35.05 .net
>>339
大人にものを頼むときは金を払え

343 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 12:02:30.13 .net
次スレはワッチョイ+IPアドレス付きで立て直してくれ

344 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 12:02:58.29 .net
次までまだだぞボケ婆

345 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 12:03:41.35 .net
思いつまま見境なし 好き放題かくのがおまえら最悪女

346 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 12:04:08.21 .net
気配りも配慮もゼロ くそおんな

347 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 12:11:34.10 .net
>>342
心が貧しい人間の考えることだな

348 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 12:17:03.16 .net
>>343
ワッチョイスレはすでに別にある

349 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 12:26:37.13 .net
大人にものを頼むときは金払えババアガキ

350 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 12:30:42.94 .net
昨晩レトロゲーム板のMSXスレで発狂していた人?隔離スレで発狂してくれませんか?
迷惑なのて

351 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 13:01:15.45 .net
IDなしスレなんだから

352 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:13:36.10 .net
それ説明できないだろ雑魚

353 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:13:56.22 .net
何だ発狂ってオマエ達の単語か ならよく分かるw

354 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:14:16.34 .net
低能ゴミを地で行くヤツらだな

355 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:17:26.16 .net
>>350
オマエそれで別人きどってるつもりか?
ここにずっといる住人のフリつもりか
バカだな本物のバカだ
すげえーーー雑魚

356 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:17:55.71 .net
誤字のパターンまでおなじだ

357 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:18:17.97 .net
それでここにいる人間のフリしてるつもりなの

358 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:18:41.76 .net
それでか?そのゴミ文でか まじかよ

359 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:19:48.89 .net
その幼稚園レベルのバカ言葉つかったら 一発でおまえだとバレるよなファイルファンタジー

360 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:20:19.48 .net
おまえらくらいだぞそれ言うの
バカだなあ

361 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:21:34.30 .net
バカだな?

362 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:21:52.86 .net
おれがバカきらいなんだよ全員くせえから

363 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:22:01.52 .net
もれなくくせえから

364 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:22:09.71 .net
バカはくせえの

365 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:22:23.04 .net
努力しねえから

366 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:29:16.70 .net
起動画面にこんなことかかれたら
このとおりしなきゃいけないね
ピッタリとは行くわけないよな
どうする気なのかねw

現場でこんなこと知らなくてもいいよな
うごかなければどうせエラーだ
勘違いのもとだ
エラーじゃないのに したがってしまった?
sssp://o.5ch.net/22p3s.png

367 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:29:57.57 .net
このおかしな人が一番臭そう

368 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:29:59.98 .net
この記述間違っていたらどうだろう??

このケースのように

369 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:30:46.40 .net

sssp://o.5ch.net/22p3t.png

370 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:31:42.86 .net
何がメガなんだろう
バイトだろうかビットだろうか 330個のゲームだろうか

371 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:32:17.05 .net
>>367
ここ何のスレだ

372 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:32:35.24 .net
雑談スレかおい?

373 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:33:09.97 .net
こっちだ雑談スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699174181

374 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:34:12.85 .net
MSX
それぞれ128キロバイトと書いてあるが
何かと勘違いした会社もいただろうな

375 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:35:19.63 .net
MSXのゲームソフトの内容がそれを物語っている

MSX2が出て果たしてちゃんとわかっていた会社はどれくらいいたのだろう
ただしい周知というのは日本人の最もできないことだ

376 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:35:40.50 .net
MSX2の後期ソフト

377 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:36:13.47 .net

sssp://o.5ch.net/22p3v.png

378 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:37:36.03 .net

sssp://o.5ch.net/22p3w.png

379 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:39:34.74 .net
MSX2の基準となる画面
sssp://o.5ch.net/22p3x.png

380 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:41:31.87 .net
今の感覚でもVRAM128Kバイトというのは相当量ある気がするが…

381 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:42:34.53 .net
ウィキペディア
MSX
メガROM>>
メモリコントローラを内蔵し1メガビット(128KB)以上の容量を実現したカートリッジ。

382 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:43:52.39 .net
パソコンは普及して千年すら経過していないので
たいしておれも詳しくない

383 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:44:40.76 .net
囲碁将棋、服飾、料理、鉄鋼、このようなもの幾分把握できるけどな
勉強すればな

384 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:45:43.43 .net
あちこちにデタラメをかかれて収拾がつかない状態だ
今もサル山の猿たちが全力でやっている 逆向きの全力しっそうを

385 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:49:00.62 .net
インテルHDを動かす時のメインメモリから割り当てる量はこのくらいか
ヘタするとこれより少ない

386 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:52:46.46 .net
128「MB」だったかもしれんな
本当かはわからない 目に見えないからな今の技術では

387 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:53:17.29 .net
掛け算九九も暗記できないヤツらが何をやっているんだ猿たちは

388 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:53:34.78 .net
それ相応のことしかできないはずだがな

389 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:54:18.21 .net
二次キャッシュ128kバイトという言葉は今もよく見かける

390 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:58:05.26 .net
VRAM128キロバイト=メガロム容量128キロバイト

これを今のGPUに直すと
8GBのグラフィックカードに対する 8GBのストレージやカセット、DLしたゲーム容量ということになるのだろうが
少ない

そうとうな余力がある数値だ
VRAMにまるまる入るわけだ

391 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:59:19.17 .net
「今の常識」だとストレージ容量は大きく超えているのが普通
ゲーム自体は100GB以上 しかしメモリは全然たりない VRAMもだ

392 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 14:59:48.63 .net
何かおかしいね 

393 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:00:16.90 .net
FHD RGB24bitが1枚6MB弱だけど128KBが大きいとな

394 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:00:19.91 .net
現実をみなよ

395 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:02:25.79 .net
こんなものすごい量のデタラメ情報 発展途上ジャンル「パソコン関係」に
おれ詳しい言える奴は詐欺師だ

396 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:02:56.97 .net
何か猿が書いてきた こっちの話はおかましなしの猿だ

397 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:03:13.25 .net
現実見ろお前のアタマの中身を

398 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:03:24.01 .net
何も入っていない
ただもらっただけ

399 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:04:15.04 .net
二次キャッシュ128キロバイトを少ないと言うやつはいるのかw

400 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:04:24.02 .net
単位が上がらんな

401 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:04:57.68 .net
でもお前、職歴なしの無職じゃん

402 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:06:04.68 .net
人殺しで収監されてたって本当ですか?

403 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:06:14.09 .net
「現実みなよ」ただくっつけて書いてきただけなのだ
今の話と何の関係もない金魚の糞と同じそいつらの付属物だ

しかし深読みしようとすると馬鹿を見る そして返してくる 「考え過ぎだよ」

404 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:06:40.55 .net
誰に言ってんだ? 俺じゃないぞそいつらは

405 :393:2024/03/10(日) 15:07:08.78 .net
おれは>>393だぞ?

406 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:07:52.80 .net
何だお前ら職歴なしの無職 地球のごみじゃん!

407 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:08:29.46 .net
何が6MBだか忘れちまった 何だっけ? おうい
おれだよ

408 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:08:59.99 .net
おーい 持ってきてー 代わりに書いてー

409 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:09:30.70 .net
轢き殺してんだろ 罪から逃げてんだ

410 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:09:59.15 .net
メモリコントローラを内蔵し1メガビット(128KB)以上の容量を実現したカートリッジ。1986年4月にアスキーが仕様を制定し、同年7月22日発売の『グラディウス』で初使用

411 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:13:09.74 .net
これがVRAM128キロバイトが確保される前の

ストレージの128「キロバイト」の画面 グラディウス
sssp://o.5ch.net/22p3z.png

412 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:14:38.97 .net
MSX1だと64キロバイトが普通なので
ストレージの半分がVRAMのMSX1

413 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:15:50.45 .net
次スレはIPアドレス必須だな

414 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:17:39.09 .net
メインメモリ64キロバイト、VRAM64キロバイトで
カセット容量128キロバイトのグラディウスは最低でも全容量の半分が
MSX側に収納できる計算

415 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:19:57.36 .net
しかし今のゲームはそうはいかない
メインストリームとなるゲームは100GBを軽く超える
メインメモリもVRAMも全然たりない 半分など夢

細切れにロードして少しずつもらっていることになる

416 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:21:05.97 .net
おかしいな くらいで良い こんなもの
結論などいらぬ

417 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:21:54.77 .net
ゲームが面白いか快適か それがすべて
余計な馬鹿単語もいらない
長く頻繁なロード時間や ガタガタスクロールはもってのほかだ

418 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:24:15.18 .net
同じMSX1のゲーム
sssp://o.5ch.net/22p42.png

419 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:25:35.84 .net
全然使っていない感じだ
sssp://o.5ch.net/22p43.png

420 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:26:22.23 .net
こっちもまだまだ
sssp://o.5ch.net/22p44.png

421 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:27:16.85 .net
ほんのちょっとしか使ってない印象だ
VRAM64キロバイト メインメモリ64キロバイト


ファミコンドラクエ1容量
64キロバイト

422 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:29:41.78 .net
ファミコン
メインメモリ2キロバイト VRAM2キロバイト

MSX
メインメモリ64キロバイト VRAM64キロバイト

423 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:30:43.18 .net
この画面は2と書かれていないのだ
sssp://o.5ch.net/22p46.png

424 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:31:09.45 .net
カセットのことだと思われたのか

425 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:31:58.29 .net
算数ができないやつらなんだろう
5chねるのバカ女と同じ

426 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:32:30.78 .net
できないのだからできないと言えばいいのだ
何故隠すのか 自分のアタマの悪さを

427 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:32:40.60 .net
周りが迷惑する

428 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:35:45.89 .net
MSXはこれだけのメモリを搭載していながら
大して高い機械ではなかった

8KBや16KBの機種でも相当な容量だし
互換性が保持されていた

429 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:36:15.33 .net
64KB搭載機種のアドバンテージはなんだったのか

430 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:36:53.58 .net
メモリ足らないよ!というゲームはまだ見かけない

431 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:39:53.73 .net
PC9801は標準で640KBで30万近くしたらしいが
そのプリンセスメーカーの画面をみてくれ

432 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:41:25.53 .net
こっちでもいい
何回もはろう
sssp://o.5ch.net/22p48.png

433 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:42:12.09 .net
こんなグチャグチャな業界を
しったかぶってかっこつけてるバカがいるというのは末期症状だな

434 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:43:24.42 .net
9801初代機だとなぜかMSXと同じ比率で半分の384KBだそうだが
ファミコンが2KBだとすると相当な量だ

435 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:43:35.17 .net
しかしファミコン以下のゲームが多数

436 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:44:09.26 .net
ものすごい量のメモリを積んでいる
29万円

437 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:45:41.76 .net
MSXの方がきれいじゃのう
sssp://o.5ch.net/22p4a.png

438 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:47:22.69 .net
640KBのメモリだとフロッピーが半分くらい入るのだが
フロッピーの中身を半分移すには相当時間かかる
つまり移していない

439 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:48:44.13 .net
なんにもならない640KB という説を追っかける これは面白い
猿やバカとは違う

440 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:49:16.08 .net
猿や馬鹿には死んでもできないことだ どうせマネできん

441 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:50:25.26 .net
RAMディスクという考え自体ない
あんな真っ暗なバカみたいな画面

そうとうなユーティリティを用意してもらわねば不可能 
つまりない

442 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:51:31.48 .net
88との互換性にも影響するので避ける
開発費と称した費用 =食料だけが消える

443 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:52:55.41 .net
>>437の画面はさらに倍サイズの画面があるように見える

444 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:54:09.51 .net
書かなかったがMSX2はフロッピー対応の企画のはずだ
フロッピーが1にあったら色々楽だった

445 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:56:54.12 .net
模造品
ディスクシステムの発売後まもなく、三才ブックス『バックアップ活用テクニック』誌上でディスクのコピー法が紹介され、後に各社からディスクの模造品が発売された。このような偽ディスクは書き換えそのものは技術的に可能だが、店頭のディスクライターでの書き換えは拒否された。そのため、後に非正規ルートで出回ったディスクシステムのコピーツールを使って不正コピーをするために使われた。また、コピーツールがなくても、ディスクカードを分解してディスクの非正規のものと磁性体を交換することで、ディスクライターでの書き換えが可能だった。


関連で目に点く記事だが
何が違法なんだろう? 任天堂は独立した国で独自の法律でも持っているのか?

446 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:58:00.86 .net
非正規だなんだと
私設軍隊でももってるのかね

一般市民にとっては交通法規のほうが即死に直結して重大だ

447 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:58:47.93 .net
非正規ルート

何を言ってんだろうなこれは
MSXユーザーだったら分かるだろう? ソニーのテープ以外違法だよと言ってるんだろ

448 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:58:57.84 .net
何のどこが違法なのか

449 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:59:13.66 .net
この子供のような言葉の使い方 違法 不正 非正規

450 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 15:59:22.98 .net
この子供のような言葉の使い方 違法不正非正規

451 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:00:08.62 .net
個人が買ったものをどうしようが個人の勝手だ

452 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:00:24.20 .net
ただし団体でそれは許されない

453 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:00:38.24 .net
団体の場合は別の法律に抵触する

454 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:01:18.19 .net
団体に向けて書かれた記事ならわからなくもない それは違法だぞお前ら!と

455 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:01:48.01 .net
国家転覆と同じ活動、行動だ

456 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:03:03.04 .net
団体が何かを行う時国家転覆罪にならぬように
あらゆる手を講じる必要がある 集まるだけでも届け出が必要 住民の許可が居る
生活がおびやかされるからだ

457 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:03:46.30 .net
団体は いいことをしてもだめだ

458 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:04:13.82 .net
個人の自由 は認められているしかし
団体の自由 という言葉はない 犯罪だからだ

459 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:05:06.14 .net
団体が駅でタバコの吸い殻をするのは駄目だ
適当に行うと死者が出る

460 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:05:31.06 .net
吸い殻拾い、空き缶集め 死者けが人がでる

461 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:08:19.23 .net
ゲーム関係のPARやマジコンなどの技術を違法とするものは
団体にむけられたものだ
そしてそれはゲームの著作権なんてあまいものでない
密輸、恐喝、煽動、洗脳、国家を揺るがすレベルの警告だ

462 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:10:38.88 .net
個人がウソをつくことに利点はない 隠す者たちがいなければウソをつくのは難しい

団体の場合はこれがひっくりかえる 団体のウソをウソと見破るのは難しい
国が崩れる

463 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:11:22.44 .net
平気でやっている5chのクソゴミ

464 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:11:40.41 .net
聖書などのとおりなら神罰が下る

465 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:13:57.35 .net
100人中70人が理解できない話は全部嘘だ

466 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:15:18.48 .net
日本には、国家転覆に関わる罪として、内乱罪、外患誘致罪、外患援助罪が挙げられます。 多くの国民の命と平和を奪うため、非常に重い刑が定められており、特に外患誘致罪は死刑のみが適用されます。

467 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:15:47.12 .net
A 外患誘致 (刑法) 第81条 外国と通謀して日本国に対し武力を行使させた者は,死刑に処する。

468 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:16:11.04 .net
武力というのは当然サイバー攻撃を含む

469 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:16:48.42 .net
関係なければ法整備されない サイバー攻撃

470 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:17:49.30 .net
薬物中毒者の妄想はよそで書きな

471 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:18:01.33 .net
外患誘致罪
なぜこんな法律があるかというと「手段がそれしかないから」だ

472 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:18:12.29 .net
その悪事をする方法がそのひとつしかない

473 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:18:57.84 .net
>>470
誰に言ってんだ雑魚w

474 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:19:35.83 .net
「その悪事は」すべて外患誘致罪の範囲に収まる

475 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:19:37.41 .net
これスクリプトじゃなくて肉入りなのか。マジあたおか

476 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:20:20.16 .net
>>473
自覚はあるのか

477 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:21:02.67 .net
>>470
ここがその「よそ」だボケ
ただし薬物中毒はお前だボケ

478 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:21:25.27 .net
>>476
なんだソレ

479 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:22:20.66 .net
 おまえたちの「その悪事は」 すべて外患誘致罪の範囲に収まる

でなければ不可能な凶悪だ

480 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:23:57.98 .net
>>477
MSXから話がそれているぞ。
もしろお前がブルスクとかガゾーンとかいうやつならここで書けよ。

ガゾーン (ブルスク) 隔離スレ Part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1708395134/

481 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:24:12.69 .net
なんだかしらんが今日はこんなことが書きたい気分だ個人の自由だ

482 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:24:37.37 .net
>>480
誰だオマエ?w おれは349だ

483 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:25:49.73 .net
ここの>>1がおれだ
指図はゆるさねえ

484 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:26:55.21 .net
国家転覆に関わる罪として、内乱罪、外患誘致罪、外患援助罪が挙げられます。 多くの国民の命と平和を奪うため、非常に重い刑が定められており、特に外患誘致罪は死刑のみが適用されます。

485 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:27:10.28 .net
外患誘致 (刑法) 第81条 外国と通謀して日本国に対し武力を行使させた者は,死刑に処する。

486 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:29:48.76 .net
人殺し共

487 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:35:41.98 .net
ガゾーンとかいうアホによると
【日本に法律はない。日本で稼働している法律はアメリカの法律だけだ】
らしいから気にするな

488 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:38:04.06 .net
何のことだ?

489 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:38:25.54 .net
アメリカの法律で生きてんだな
とうぜんだ 

490 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 16:38:46.65 .net
しぬべきバカどもだああワラ

491 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 17:25:27.10 .net
この人8bit機スレ立ててはレギュレーションとか五月蠅く言う人で少しでも脱線すると口汚く罵る
アンガーコントロール出来ない時点で典型的な爺やんけ

492 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 17:49:49.66 .net
以前は電車やバスで汚い言葉で一人で言ってる系統の人なのかと思ってたが、
認知症で感情のコントロールができなくなってしまったのかもな
板の年齢層的にそんな人も居るのも仕方ない

493 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 17:52:59.29 .net
ワなしスレにしか来ないからキチのふりしてるのかもしれんけどねキチだけど

494 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 18:00:02.05 .net
ワッチョイあり荒らしてたよ?
透明あぼーんしてたけど

495 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 18:01:34.99 .net
うめるぞ

496 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 18:38:27.82 .net
やってみろ屑

497 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 18:40:42.65 .net
ファミコン超えの数少ないゲーム
https://o.5ch.net/22p4w.png

498 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 18:41:02.79 .net
ファミコン以下
https://o.5ch.net/22p4x.png

499 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 18:41:22.22 .net
メモリ64KB自由

500 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 18:42:00.58 .net
意味のない16GB 32GB

501 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 18:42:32.12 .net
64GB 128ギガバイト猿

502 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 19:12:01.72 .net

sssp://o.5ch.net/22p5a.png

503 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 19:12:54.99 .net

sssp://o.5ch.net/22p5b.png

504 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 19:15:14.39 .net
>>495
オマエあっちのスレと勘違いしたろ雑魚 最悪だなダセー

505 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 19:53:08.28 .net
PICとかArduino使って理想の8bitパソコン作ればいいのにそれすらしないで文句ばかり

506 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 20:26:59.81 .net
アホな文句をいいたいだけなのか、
アホな文句を聞かせて不愉快にさせたいのか。
どっちなの?

507 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 20:42:35.72 .net
もうワッチョイ付きで次スレ建てた方が良くない?
まともな書込みが埋もれて分からないよ

508 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 20:58:09.41 .net
>>507
ワッチョイ付きあるよ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1659573428/l50

というか慣れてる奴はあっちに書いてる感じはしてる
昨日今日でワなしがレス数追い越した。示唆的

509 :ナイコンさん:2024/03/10(日) 21:18:40.38 .net
>>508
過去スレとかでなくて? 分岐スレだったのか
スレ番違い過ぎるから建て失敗したスレかとおもた
じゃぁもうここはこのまま埋めた方がいいかもね

510 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 01:40:53.76 .net
>>もうワッチョイ付きで次スレ建てた方が良くない?

おまえそれ今まで何回書いたんだ(笑)

511 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 03:12:15.58 .net
MSXでこれできるはずないんだろ どうしたゴミ糞
https://o.5ch.net/22p8l.png

512 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 03:14:31.49 .net
おまえらヤニカス猿のMSX
https://o.5ch.net/22p8m.png

513 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 03:14:56.93 .net
スクリーンなんちゃら どうした カス

514 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 03:16:43.27 .net
どうしたゴミ糞
これがMSX1のはずだが?
https://o.5ch.net/22p8n.png

515 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 03:21:48.84 .net
こんなものあるはずないだろ?
https://o.5ch.net/22p8o.png

516 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 03:27:38.66 .net

https://o.5ch.net/22p8p.png

517 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 03:28:56.47 .net

https://o.5ch.net/22p8q.png

518 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 03:30:06.88 .net

https://o.5ch.net/22p8r.png

519 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 03:30:30.82 .net
これの「スクロールガー」まだまだ言うか

520 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 03:36:25.99 .net
パクリゲーばっか
https://o.5ch.net/22p8t.png

521 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 03:37:00.41 .net
よくもスルーしてきたなパクリ問題

522 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 04:16:18.58 .net
512は「画面だけ」ならいい勝負してるなw

523 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 05:31:43.79 .net
MSX
スクランブルエッグ
グラディウスよりよっぽどうまい
https://youtu.be/9Ek-8NqfUZQ?t=6

524 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 05:33:08.32 .net

sssp://o.5ch.net/22p96.png

525 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 05:34:36.85 .net
なぜ「黒い」のか
sssp://o.5ch.net/22p97.png

526 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 05:37:21.54 .net

sssp://o.5ch.net/22p98.png

527 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 05:38:09.59 .net
こういうのこそ最低一家に一台必要な日本

528 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 05:38:53.66 .net
じゃんけんぽん「ペコ!」
あれはコイン両替機 ただの詐欺になるだろ

529 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 05:43:11.95 .net
船を護衛するというリアルな内容
sssp://o.5ch.net/22p99.png

530 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 06:05:07.20 .net
横ラインインベーダー
これぞシューティング
sssp://o.5ch.net/22p9f.png

531 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 06:12:02.29 .net
ドンドン
sssp://o.5ch.net/22p9n.png

532 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 06:12:20.25 .net
くんじゃねーよ
sssp://o.5ch.net/22p9o.png

533 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 06:13:39.25 .net
下のゲージで射角調整
sssp://o.5ch.net/22p9r.png

534 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 06:31:46.86 .net
ファミコン並の超なめらかスクロール
sssp://o.5ch.net/22p9t.png

535 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 06:33:36.90 .net
https://youtu.be/Mp8DunkWmO0?t=16

536 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:01:33.44 .net
マザーそっくり
sssp://o.5ch.net/22pa3.png

537 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:03:43.39 .net
なめらか縦横スクロール
sssp://o.5ch.net/22pa4.png

538 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:04:48.65 .net
https://youtu.be/SwMdbgOJxPk?t=10

539 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:06:46.13 .net
タイトル画面に多色ヘリ
sssp://o.5ch.net/22pa5.png

540 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:07:07.80 .net
ゲーム画面
タイトルの緑のそれも動く
sssp://o.5ch.net/22pa6.png

541 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:08:04.56 .net
もういっかい
拡大までする
sssp://o.5ch.net/22pa7.png

542 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:08:21.62 .net

sssp://o.5ch.net/22pa8.png

543 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:08:37.92 .net
でもゲーム画面は虫

544 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:11:17.21 .net
正面もある
本編にも出るのかはしらん
虫の操作性はカクカク
sssp://o.5ch.net/22pa9.png

545 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:11:51.22 .net
つーかバンゲリングベイだったw

546 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:14:11.12 .net
MSXらしからぬ質感
sssp://o.5ch.net/22paa.png

547 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:16:22.56 .net
うごきもすごい
https://youtu.be/tQp_obD2Hy4?t=206

548 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:17:34.16 .net
あえて単色の敵キャラにしているな

549 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:24:42.87 .net
それ出てきたらスクロールもうどうでもいいだろ

550 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 07:25:56.30 .net
そいつの技術で色々作ればよかったなー

551 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 08:14:54.14 .net
コナミ
サーカスチャーリー
なめらか横スクロール
https://youtu.be/6LEmdjlE3-8?t=15

552 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 08:15:17.97 .net

sssp://o.5ch.net/22pb9.png

553 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 09:00:07.11 .net
こっちで
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1709684330/

554 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 10:22:40.62 .net
横スクロールシューティング
スコアがジャマ
https://youtu.be/9ec9KR6R4vw?t=37

555 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 10:24:42.55 .net
普通にゴロゴロあるけどな
グラディウス2ばかりが売れたのか
ブラックホールクソすぎるだろ

556 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 10:26:42.40 .net
これは笑える
https://o.5ch.net/22pc1.png

557 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 10:28:18.79 .net
ものすげー滑らかスクロール
MSX1 コナミしぼう
チャーリーもたじたじだ
https://youtu.be/SCvqFONyUS4?t=1

558 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 15:47:24.70 .net
>>553

 「こっちで」

559 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 15:53:52.45 .net
とんでもねえ屑バカ連中 なんとか破壊してもらわんとな

560 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 16:06:09.82 .net
人の善意を足で踏む連中

561 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 16:06:20.60 .net
おまえら全員がそれか?

562 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 16:07:56.52 .net
この屑まだ居座ってんのか
目障りだ、とっとと失せろ!

563 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 16:41:30.73 .net
失せろ!

564 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 16:41:39.38 .net
二度と来んな屑

565 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 17:07:57.19 .net
さすがMSXの連中はガラが悪いな
高級機を買えなかった連中だからこのザマなんだろうなwww

566 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 17:40:48.63 .net
高級機ww
クソジャパン

567 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 17:41:31.79 .net
グラディウスのコナミで滑らかスクローーーール

568 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 17:42:05.73 .net
全部デタラメだったなwお前らw

569 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 17:53:13.05 .net
自分らが身体ガタガタだから気づかなかったんだ
売ったほうはこんなものゴミだと思ってただろうに バカがバカのまま掘り起こした

570 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 18:14:07.06 .net
反対にMSXでスクロールができるとなせ思っていたの?プログラミングに興味なくてファミコンの代替として買ってしまって怒っている人菜の?

571 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 19:39:29.98 .net
前提を考慮せず、だってホラ出来てるじゃねえか、というのがこの●チガイ

572 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 20:55:36.21 .net
このゲームのこの技術と、あのゲームに使われてるあの技術と、そのゲームに使われてるこの技術を組み合わせれば、本当に凄いゲームが出来る事に気がついてないバカばっかりでウンザリ!
と思ってるんだろ

573 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 21:50:40.67 .net
そこまでの深い思考もないみたいよ
「俺は以外全部馬鹿」なだけ

574 :ナイコンさん:2024/03/11(月) 22:16:39.40 .net
「俺は以外全部馬鹿」
だってよw

575 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 00:50:50.59 .net
な?
スゲーバカだろそいつらヤニカス!

576 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 00:51:05.67 .net
「俺は以外全部馬鹿」

577 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 00:51:34.31 .net
グラディウス2もったいないの一言だ 3もな バカだな!

578 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 00:53:07.22 .net

https://o.5ch.net/22pka.png

579 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 00:59:26.57 .net
穀潰しの意味もしらねえなそいつら

580 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 00:59:58.39 .net
世界有数の馬鹿&世界一の馬鹿だからな

581 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 01:00:26.56 .net
「 そこまでの深い思考もないみたいよ 」

582 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 01:00:51.37 .net
馬鹿だけが書けるセリフだ

山盛りだ馬鹿ゼリフ

583 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 01:34:40.85 .net
グラディウスと同じコナミで滑らかスクローール

584 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 02:06:52.04 .net
馬鹿が作ったゲームをプレイできるのは馬鹿だけ!

585 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 02:23:41.33 .net
永遠に粘着できるのは気狂いだけ

586 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 03:02:27.40 .net
そりゃおまえらヤニカスだコールタールクサマン

587 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 03:02:44.16 .net
お前らさえ死ねば済むんだジャパン

588 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 03:03:08.68 .net
まだか

589 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 03:46:32.94 .net
処理落ち皆無
https://o.5ch.net/22plm.png

590 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 03:49:25.02 .net

https://o.5ch.net/22pln.png

591 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 06:52:36.31 .net
>>575
ほんとだな。
お前は実にバカだな。
ヤク中

592 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 07:16:37.67 .net
いいから死ねザコw

593 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 07:17:02.34 .net
>>>そこまでの深い思考もないみたいよ
>>>「俺は以外全部馬鹿」なだけ

594 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 07:17:11.66 .net
>>>「俺は以外全部馬鹿」なだけ

595 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 07:17:31.23 .net
これ指摘してやってもまだ分かってねえぞそいつ 591読めば分かるだろ

596 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 07:33:49.61 .net
地球最悪最低馬鹿「おまえを罵倒するからこっちに書いてくれ」

597 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 08:08:31.19 .net
お前らのことをおれに書けば当たると思ってんのか
世の中それほどシンプルなら助かったなお前らの糞味噌の馬鹿がな

598 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 08:59:43.68 .net
やったあ

599 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 10:40:02.48 .net
グラデュース発進

600 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 13:40:39.15 .net
まったく伝統のMSXスレを荒らしおってからに

601 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 19:48:14.11 .net
俺は以外全部馬鹿

602 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 20:04:38.06 .net
ワロタw

603 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 21:30:47.49 .net
ガゾーンだけが莫迦

604 :ナイコンさん:2024/03/12(火) 22:34:09.84 .net
俺は以外全部ガゾーン

605 :ナイコンさん:2024/03/13(水) 01:33:37.59 .net
隠すなよ誤魔化すなw 「俺は以外全部馬鹿」

606 :ナイコンさん:2024/03/13(水) 01:33:47.99 .net
開き直って隠すな ばかのくせに

607 :ナイコンさん:2024/03/13(水) 09:52:37.29 .net
ふと脳内で流れた

ガゾーン ふりむかないで
夜のまちに 輝く星は
ガゾーン お前がなくした 日常だ

おぼえているかい 園児の日のことを
暖かいぬくもりの 中で目覚めた 朝を
ガゾーン ふりむくな ガゾーン
お前は5chを 荒らすもの 荒らすもの
ただIDを 真っ赤に 永遠に…‥


ガゾーン ふりむかいで
昼のまちで 笑う人は
ガゾーン お前が捨てた 日常だ

認めはしない 過去の過ちを
一生をかけ守り抜け そのプライドを
ガゾーン ふくむくな ガゾーン
お前は5chを 荒らすもの 荒らすもの
ただ毎日 ただ毎日 永遠に……


おぼえているかい 園児の日のことを
暖かいぬくもりの 中で目覚めた 朝を
ガゾーン ふりむくな ガゾーン
お前は5chを 荒らすもの 荒らすもの
ただIDを 真っ赤に 永遠に…‥

608 :ナイコンさん:2024/03/13(水) 09:53:40.97 .net
ガンダムのEDの替歌?

609 :ナイコンさん:2024/03/14(木) 00:31:34.47 .net
こいつPCエンジンでその歌書いたおれにニワカだバレて叩かれて発狂してら

バカやって
馬鹿のくせにごまかそうとしているムダなのにな

610 :ナイコンさん:2024/03/14(木) 00:31:59.92 .net
完全にガキの思考パターンだ

611 :ナイコンさん:2024/03/14(木) 00:33:53.94 .net
ここの504な
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1706897091/l50

612 :ナイコンさん:2024/03/14(木) 00:35:08.88 .net
音痴だと完全にバレたなオマエラ
糞馬鹿だな
歌わなければバレないとおもってたのか

613 :ナイコンさん:2024/03/14(木) 00:35:29.85 .net
音痴は糞の文章を書くんだ 当たり前だろ

614 :ナイコンさん:2024/03/14(木) 00:35:43.71 .net
替え歌も糞
それ歌ってみろムリだから

615 :ナイコンさん:2024/03/14(木) 00:36:06.73 .net
ものすげー音痴の馬鹿

616 :ナイコンさん:2024/03/14(木) 00:36:24.26 .net
悪意しか無い馬鹿の末路だ

617 :ナイコンさん:2024/03/14(木) 07:58:45.27 .net
>ここの504な
といいつつ、なんでl50なんだろう・・・
深い意味があるのかな?

618 :ナイコンさん:2024/03/14(木) 09:23:20.77 .net
>>609
永遠にアムロの歌詞なら、
【千年】というのは間違いだよ

503 名無しの挑戦状 2024/03/12(火) 12:45:06.45 ID:cgQhWXCT
ふりむかないーでー
千年の彼方に輝くほしーは

619 :ナイコンさん:2024/03/14(木) 19:57:50.67 .net
無職だなんだと言われて昼間の書き込み控えてるのバロス

620 :ナイコンさん:2024/03/15(金) 03:56:45.30 .net
フォントにグラデーションをかけるのは昔から嫌いだわ
できるからしたくなっちゃうんだろうけど
ベタ塗りの方が見やすいしかっこいい
投稿ゲームに多いけど、ふと思い出してググったらロマンシアもだな

621 :ナイコンさん:2024/03/15(金) 21:07:41.96 .net
>>618
オイオイバカ
そこ何のスレだったんだ?「ガンダムのスレ」だったか?痴呆

622 :ナイコンさん:2024/03/15(金) 21:08:16.34 .net
「PCエンジンのスレ」じゃなかったか?

623 :ナイコンさん:2024/03/15(金) 21:47:07.20 .net
アムロークリ剥くなーアムロー

624 :ナイコンさん:2024/03/15(金) 21:52:05.15 .net
アムロ イきまーす ドピュッ

625 :ナイコンさん:2024/03/16(土) 21:23:47.20 .net
童貞臭いやつだな

626 :ナイコンさん:2024/03/17(日) 00:12:12.44 .net
うーんマンダム

627 :ナイコンさん:2024/03/17(日) 06:24:34.44 .net
ババアくせえ お局と馬鹿にされてるヤツらが居るらしい

628 :ナイコンさん:2024/03/17(日) 07:29:19.13 .net
女性が88だのmsxだのに興味持つわけねーだろ気狂い

629 :ナイコンさん:2024/03/17(日) 07:32:19.57 .net
このキ◯ガイ女性に酷く罵られた経験があるのかね?

630 :ナイコンさん:2024/03/17(日) 08:59:22.48 .net
毎日罵られているが?

631 :ナイコンさん:2024/03/17(日) 08:59:44.86 .net
なんとか殺そうとおもっているんだ
悪意には悪意を返す

632 :ナイコンさん:2024/03/17(日) 09:00:17.55 .net
糞の呼吸をするゴミのババア共なんだよ

633 :ナイコンさん:2024/03/17(日) 09:00:42.18 .net
何かキチガイが書いてるな女のくせに

634 :ナイコンさん:2024/03/17(日) 09:01:06.33 .net
まあ女じゃねえけどな ゴミの肉のカタマリ

635 :ナイコンさん:2024/03/17(日) 09:01:44.13 .net

https://o.5ch.net/22qxs.png

636 :ナイコンさん:2024/03/17(日) 10:11:36.07 .net
>>628
高橋はるみちゃんdis

637 :ナイコンさん:2024/03/17(日) 11:47:31.69 .net
>>620
BASICで普通にできること以外を実現することは、プログラマのステイタス

638 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 13:04:36.39 .net
>>619
何自分のこと書いてんだ「無職の職歴なし」 キチガイで幼稚園出られかったから人を殺したゴミクズ

639 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:41:48.38 .net
「人にはそれぞれの考え方がある」 ←馬鹿の考えを尊重という意味だ

馬鹿の努力なしに飯と金を与え増長させる

640 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:42:18.34 .net
人間に色々な考えなど不要 動物界を見れば明らかだ

641 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:43:26.80 .net
正しい考えが一本あればいい ばかで増えていって日本が終わる ものすごい馬鹿になっている お菓子のサイズを見ろ

642 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:44:05.60 .net
MSXなど夢のまた夢だ

同じものをただ量産 詐欺商売 パソコン

643 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:45:21.67 .net
すぐれた初代機の量産ならいざしらず
新型と偽って出す 相当前に頭打ちになった インチキが続かなくなったわけだ

644 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:46:12.15 .net
GPUの性能など変わっていない
ゲームもクソばかり ごまかし一辺倒 直視できないグラフィック

645 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:46:33.27 .net
日本語で

646 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:46:42.99 .net
自然と目をそむけるグラフィック、そして音だ

647 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:47:23.11 .net
>>644
GPUいらないと主張しているならそれでいいのでは?
この20年でものすごく進歩しているのにそれすらわからないのか……

648 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:47:33.73 .net
プレイ中常にいやな脂汗をかくだろう もはや終わりだ

649 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:48:35.36 .net
3Dが「上位」であるなら
HD画質が有益なら昔の2Dゲームなど売れるわけがないが 現実はそうはいかない

650 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:49:32.54 .net
>>647
おれに質問してんのか?
答えてやろう 「わかる」

651 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:49:49.96 .net
読めたか? 分かる

652 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:50:42.33 .net
ただし 「すごく進歩」はしていない
グラフィックカードのことは昔から知っているという意味だ

653 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:52:28.76 .net
ゲームのグラフィックはラストまで平均化された一定品質の維持が不可能になり

ある一点だけが突出し 他がヘボになる仕様に置き換わった
詐欺料理のようなものにだ

654 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:53:26.82 .net
看板に偽りあり これを当たり前としてやってるヤツらが居る
不満があるのはレビューでわかる しかし5ch馬鹿おまえらがそれを覆い隠す ゼルダがどうのとな

655 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:54:43.54 .net
欠陥品以外のなにものでない詐欺
以前なら販売できないレベルがゴロゴロ

「このゲーム、中盤以降全部同じじゃねーか!」

656 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:55:02.60 .net
これを覆い隠すのが5chオマエラ 地獄行きだ

657 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:55:38.12 .net
くだらねえ糞ゲーのスレを何回も立ててるやつらだよ オマエラだよ

658 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:56:01.69 .net
アマゾンにもヤフーにも出張してるな 馬鹿が 文体ですぐわかる

659 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:56:41.74 .net
悪意が軽く透けて見える

660 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:57:05.23 .net
稚拙な文体ですぐわかるのだ
言葉づかいのものだいではない 竹光のようなものだ

661 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:57:29.71 .net
見せかけだけ取り繕うもの

662 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:58:41.22 .net
「このゲーム、中盤以降全部同じじゃねーか!」 なんとかこの口封じをしようとする馬鹿共

村八分まで動員する

663 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 16:59:56.43 .net
普通は飽きて別なことをするんだよ
時間は限られているからな

どのスレにもエアプがいる
しつこく馬鹿を書いているやつらだ 特殊なヤツらではない 悪意をもった犯罪者たちだ

664 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 17:01:04.41 .net
三億円を盗んだ警察が その後どうするか

665 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 17:02:28.73 .net
一般市民「オマエラがやったんじゃないか?」 警察「」

666 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 17:02:43.66 .net
オレタチじゃないと言うだろうか?

667 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 17:04:03.87 .net
「オレタチじゃない 信じてくれ」

言うだろうか?
言わないよな
言うのは

警察「お前馬鹿か?」

668 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 17:04:35.40 .net
ケー殺 ケーサツ

669 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 17:07:34.13 .net
警察「なんだコイツwwwwwニュース見てないのかwwwww馬鹿だwwww」



ニュース「も」

「も」をつけないとな?きちがい

670 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 17:08:46.34 .net
5chのケー察か?おまえら

671 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 17:09:49.24 .net
5chキチガイの殺戮 K殺

672 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 17:10:05.51 .net
5chの警察のつもりかオマエラは?

673 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 17:12:00.96 .net
>>652
すごくに範囲は人それぞれだけど99年に初めて買ったPCとくらべれば雲泥の差だと思うけどな。

不満があるなら自分でなんとかしなよ

674 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 17:18:33.97 .net
警察だ!開けろ!早く開けるんだ!
だ~れ~?

675 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 17:31:59.67 .net
この変なのがブルスクとかカゾーンとか呼ばれている人なの?

676 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 19:24:16.23 .net
>>675
そう キチガイを装って荒らして行く卑怯者だ
嘘と言い訳で塗り固め、至る所からモノを盗んでいくどろぼう
それがガゾーン事ブタスク

677 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 21:13:57.13 .net
どうしたのこれ
埋めたくなるほど恥ずかしいレスをしちゃった人が荒らしてるの?

678 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 22:17:57.30 .net
春休みにしても、なんでこんな場末に巣食うのか、と思う

679 :ナイコンさん:2024/03/18(月) 22:24:14.72 .net
無職だから一年中荒らしをしてそう。
MSXもっていなくて仕様も知らずにテキトウにいっているだけっぽいなと思っている。
仮にもっていてもBASICを自分で組んだことはなさそう。フリッキーみてハードウェア横スクロールができるなんて言うぐらいだし

680 :ナイコンさん:2024/03/19(火) 00:15:48.56 .net
そうだどれが恥ずかしいレスか見てみろ

681 :ナイコンさん:2024/03/19(火) 00:17:09.60 .net
おまえら別のスレでしっかり叩れてるじゃねえか
やはりな しかしそんなものじゃないだろ 物理的に引き裂かねえとな

682 :ナイコンさん:2024/03/19(火) 00:17:49.32 .net
おまえらおまえら三匹さえこの世から消せればいい
全力で協力する

683 :ナイコンさん:2024/03/19(火) 00:18:28.13 .net
オマエラさえしねば5chは安泰 5chに幸福が訪れる

684 :ナイコンさん:2024/03/19(火) 00:19:45.26 .net
この糞餓鬼x3
https://o.5ch.net/22rfl.png

685 :ナイコンさん:2024/03/19(火) 00:21:36.45 .net
気狂いの書き込みってわかるもんなんだな

686 :ナイコンさん:2024/03/19(火) 01:31:06.20 .net
その顔見れば分かるだろ 女だよ すべてが腐った女

687 :ナイコンさん:2024/03/19(火) 01:31:18.32 .net
臭すぎる

688 :ナイコンさん:2024/03/19(火) 01:32:49.39 .net
自分が何を言ってるかすらどうでもいい ただひたすら憎いだけ
バカだ

689 :ナイコンさん:2024/03/19(火) 22:04:09.05 .net
>>684
この絵で何かシュールなゲームを作りたいなw

690 :ナイコンさん:2024/03/19(火) 22:12:21.51 .net
コナミのつるりん君的なヤツ?

691 :ナイコンさん:2024/03/19(火) 22:31:24.66 .net
>>689
妖魔降臨

692 :ナイコンさん:2024/03/20(水) 10:44:55.35 .net
それはオマエラだ Wを使うオバサン

693 :ナイコンさん:2024/03/20(水) 10:45:49.25 .net
「wwwwwwww」 ↓
https://o.5ch.net/22rse.png

694 :ナイコンさん:2024/03/20(水) 10:46:14.11 .net
超くせえウソツキのババア
嘘つきって全部くせえんだよ 糞もついてる

695 :ナイコンさん:2024/03/20(水) 10:47:01.10 .net
生まれた時からコレ

696 :ナイコンさん:2024/03/20(水) 10:56:56.11 .net
>>693
仕事早すぎww
Photoshop(大穴でGIMP)か?

697 :ナイコンさん:2024/03/20(水) 14:11:49.99 .net
>>693
ウマー!

698 :ナイコンさん:2024/03/22(金) 08:41:35.94 .net
スーファミもスクロールガタガタ
ファミコンから退化したゲーム多数
もはや調べる気も置きない

699 :ナイコンさん:2024/03/22(金) 18:28:25.95 .net
ファミコンはどうでもいい

700 :ナイコンさん:2024/03/23(土) 12:26:26.40 .net
「いやあ、僕はそもそもゲームが好きじゃありません。なぜなら楽しくないから。」

701 :ナイコンさん:2024/03/24(日) 08:22:24.04 .net
馬鹿だからもつけろよ

702 :ナイコンさん:2024/03/24(日) 10:05:19.70 .net
本人に言えよ

703 :ナイコンさん:2024/03/25(月) 11:06:03.17 .net
イースのタイトル画面って256色モード?

704 :ナイコンさん:2024/03/25(月) 14:58:00.28 .net
>>703
そうみたい

705 :ナイコンさん:2024/03/25(月) 15:42:26.16 .net
30色ぐらい使ってるように見える

706 :ナイコンさん:2024/03/25(月) 16:00:42.57 .net
OpenMSXあたりで実行したらデバッガからわかる
実機ならフックしかけるかtRでBIOS書き換えるか

707 :ナイコンさん:2024/03/25(月) 22:09:50.44 .net
キャプテンシステム
自販機みたいに硬貨入れると何分か使える端末

708 :ナイコンさん:2024/03/25(月) 23:24:47.13 .net
>>704
FD一枚なのに贅沢な作りだあ

709 :ナイコンさん:2024/03/26(火) 09:26:06.08 .net
SC8なら13枚も入るぞ

710 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 00:35:27.18 .net
SCREEN8ってタイトル画面くらいしか使い道ないもんね

711 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 01:00:37.64 .net
>>710
SCREEN8で動いてるゲームってないかな?

712 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 07:02:07.73 .net
イース3は?

713 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 09:38:19.93 .net
ザインソフトのSUPERトリトーンがsc8でアクションゲームを実現してる
イース3はsc5

714 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 09:43:00.54 .net
ファミコン版のこいつは画面中心にいてまったく動かないのだが
とんでもない勘違いをしたようだな
マイコン系列で主人公が中央にくるこのタイプは非常に少ない
https://o.5ch.net/22tp8.png

715 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 10:05:38.22 .net
>>713
トリトーン凄いな
動画探してみよう

716 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 12:59:12.50 .net
ワンダラーズフロムイースは、SCREEN8だと言い張ってる人がいたなー
確かに、色使いが綺麗で16色に見えなかった
ハイドライドやラフェールがSCREEN8だな

717 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 13:19:36.53 .net
アカチャン↑ 赤ん坊

718 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 13:22:23.35 .net

sssp://o.5ch.net/22tr6.png

719 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 13:22:47.77 .net
イースも画面を適当に動きまわる
スペック低いくせして

720 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 16:12:38.16 .net
グラフィックの美しさは描き手の才能にも左右されるからsc4やsc5とは思えない美麗グラフィック!とかsc8使ってるのにこの程度?って思うことも多い。
一番綺麗なゲームグラフィックでいうとMSX2のハイドライドだと思う。あれで敵キャラもスプライトじゃなくビットマップで描かれてたらより凄かったろう。あの頃のT&Eはどのゲームも良かった。

721 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 16:47:08.58 .net
街に入った時
相当な色数があることが分かる
https://o.5ch.net/22trs.png

722 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 16:49:27.89 .net

https://o.5ch.net/22trt.png

723 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 16:51:56.74 .net

https://o.5ch.net/22tru.png

724 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 16:52:31.06 .net

https://o.5ch.net/22trv.png

725 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 17:04:25.14 .net
MSX2
ハイドライド3
たしかに気分がいい グラフィックだ
https://o.5ch.net/22trz.png

726 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 17:13:11.15 .net
MSX2には
これがあるからな
T&E Soft
https://o.5ch.net/22ts1.png

727 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 17:21:45.63 .net
これこれ
https://o.5ch.net/22ts4.png

728 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 17:23:54.83 .net
スクロールもなめらかだ

729 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 17:28:12.26 .net
ハイドライド3
いい感じのグラフィック
プリーストには見えん
https://o.5ch.net/22ts5.png

730 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 18:02:36.08 .net
>>725
これはSCREEN7やね

731 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 22:01:39.18 .net
おまえが安心する念仏か呪文か

732 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 22:02:34.80 .net
MSX2にはこれもある
https://o.5ch.net/22tvc.png

733 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 22:03:29.78 .net

https://o.5ch.net/22tvd.png

734 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 22:06:10.75 .net

https://o.5ch.net/22tve.png

735 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 22:06:52.38 .net
そしてハイドライド3
https://o.5ch.net/22tvf.png

736 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 22:09:48.79 .net
又阿羅歯科

737 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 22:24:08.73 .net
>>736
オマエが糞を書く荒らし

738 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 22:24:31.88 .net
美し画像のジャマすんなって糞生物が

739 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 22:33:38.92 .net
ノスタル爺はいらない。

740 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 22:50:12.02 .net
ノスタル爺はいらない爺はいらない

741 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 23:48:59.28 .net
おまえらが一番いらないに決まってんだろ

742 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 23:56:37.46 .net
おまえが一番いらない

743 :ナイコンさん:2024/03/29(金) 01:53:16.83 .net
ハイドライドの主人公は当時からずっとイメージがよくわからない
半袖半ズボンの健康優良児みたいに見えるんだけど

744 :ナイコンさん:2024/03/29(金) 05:40:16.28 .net
だから伝わらん
これでプリーストやファイターとしてパンチをする

745 :ナイコンさん:2024/03/29(金) 08:23:18.15 .net
月刊マイコン Part3
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1711457566/
【DAN】月刊I/O(工学社)を語れ4【KIM】
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1711517873/

746 :ナイコンさん:2024/03/29(金) 11:28:06.37 .net
>>743
違うのか?

747 :ナイコンさん:2024/03/29(金) 13:22:49.82 .net
>>742
スレの意味も分からねえ馬鹿要らねえぞゴミ

748 :ナイコンさん:2024/03/29(金) 19:21:54.64 .net
>>747
俺もお前がいらないと思う。MSXもってなかったんだろ

749 :ナイコンさん:2024/03/29(金) 20:51:14.62 .net
ブルスクは当時のMSXユーザーでは無く
無料という理由でエミュでしかやった事がない
ただの知ったかぶりのニワカなんだよなあ

750 :ナイコンさん:2024/03/29(金) 21:05:15.75 .net
ROMを違法ダウンロードしているってこと?

751 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 00:31:36.90 .net
もう現物がひとつも残存してないROMカートリッジもあるんだろうな

752 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 00:39:57.98 .net
>>750
だろうねアイツ泥棒だからw

753 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 01:38:41.50 .net
>>749
最近そんなのばかりよね、この板。
エミュで遊ぶところはまではともかく、知ったかで頓珍漢な方向から喚きまくり。
ROMってる人もそれなりにいると感じるが流石にゲンナリした

754 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 07:13:28.84 .net
>ダウンロード
funet.fiとかあったな・・・
ところで、MSX-C 1.1のディスクイメージってどっかにないかね?

755 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 07:25:59.14 .net
合法的に入手できるのはMマガ永久保存版のCD-ROMだけどバージョン1.2だったかな?

756 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 08:25:43.31 .net
MSXなんかニーモニックでええねん

757 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 08:26:38.80 .net
因縁の付け方がヤンキー汚いチンピラ

758 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 08:28:12.58 .net
>>748
「MSXもってなかったんだろ」??

 この発想が出てくるのは異常だ 持ってて当然なのだ 何を汚い小さいことを考えてる

759 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 08:28:57.09 .net
当時持ってなかったんだろ
どういうこった? 持ってるに決まってんだろ 持ってなかったらこんなスレこねえぜ
お前ら糞と違う

760 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 08:29:43.32 .net
違法な事もかいてるなそのゴミクズだち

761 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 08:30:29.88 .net
態度の糞悪い糞に与える情報はないぞ
理解できるか糞の猿

762 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 08:31:28.47 .net
理解できないだろう 糞の猿に

自分は悪くない この一点張りだ

763 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 08:40:36.63 .net
反応するってことはもっておらず違法ダウンロードしたROMでエミュ動かしているということか。
機種名すらおぼえていないぐらいだしな

764 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 09:49:34.04 .net
汚いおっさんみたいな声だと言われてるだろオバサンたち
誰もが納得 糞だ おまえら

765 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 09:49:54.62 .net
おまえらに機種名など言わねえよゴミ
おまえらはおれの何でも無い

766 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 09:50:08.76 .net
覚えていても 忘れたと答える お前らのようにな

767 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 12:17:26.86 .net
おまえら←これ

768 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 13:24:22.61 .net
お前はMSXのもっているゲームを吸い出しているの?カートリッジのやつも?

769 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 14:05:09.61 .net
カートリッジ吸い出しは楽にできるじゃん

770 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 14:38:07.41 .net
でもよ、MEGAFLASHとか言い訳できないよな
メガロムのカセットのROMをフラッシュROMに交換して
何を書き込むんだよ!って感じ

771 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 18:59:47.24 .net
吸い出しはカートリッジが刺さってさえいればBIOSの呼び出し→メモリ転送→BSAVEでできる

772 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 19:09:45.34 .net
結局ブルスクは自分が泥棒だと認めているのか

773 :ナイコンさん:2024/04/01(月) 12:17:43.00 .net
>0754

MSX-C-package.zip
msxc110.zip
ASCII_MSX-C_720KB.dsk
ASCII_MSX-C_360KB.dsk

774 :ナイコンさん:2024/04/02(火) 01:44:08.12 .net
泥棒の思考「自分が泥棒なら あいつも泥棒に決まってる!」

775 :ナイコンさん:2024/04/02(火) 01:45:19.51 .net
泥棒や強盗、人殺しとは誰もまともに関わらんわな
 相手にせんわ クズどもだ

776 :ナイコンさん:2024/04/02(火) 01:45:57.64 .net
>>772
警察行けクソゴミ 人轢いたろ?

777 :ナイコンさん:2024/04/02(火) 18:02:22.38 .net
>>773
ありがとう。
おかげでMSX3スレにレスできます。

778 :ナイコンさん:2024/04/06(土) 10:29:42.35 .net
ネットで漁ったMSX-C Ver1.1は
俺が実際に買った正規のMSX-C Ver1.1とバイナリがちょっと違う
国の違いかもしれないが、何か仕込まれてるかもしれないね

779 :ナイコンさん:2024/04/07(日) 21:34:35.50 .net
>>778
韓国版っぽいよね。ちなみにどのファイルが異なりますか?
CF.COM、FPC.COM、CG.COM あたりに違いはありますか?

780 :ナイコンさん:2024/04/07(日) 23:31:56.93 .net
3のスレでやれ

781 :ナイコンさん:2024/04/08(月) 11:11:20.05 .net
>>780
MSX-C の話題は、MSX3 とは関係ないでしょ。

782 :ナイコンさん:2024/04/08(月) 12:02:23.45 .net
Cなどいらん
Aでやれ

783 :ナイコンさん:2024/04/08(月) 13:00:15.95 .net
えーっ?

784 :ナイコンさん:2024/04/08(月) 13:53:16.38 .net
>>782
APLは専用のキーボードが必要

785 :ナイコンさん:2024/04/08(月) 15:44:52.52 .net
買え

786 :ナイコンさん:2024/04/09(火) 01:17:37.48 .net
>>779
CF.COMが違うね

787 :ナイコンさん:2024/04/09(火) 09:10:01.47 .net
>韓国版っぽいよね。
>CF.COMが違うね
コメントに使われるであろう文字コードの扱い、とかかね?

788 :ナイコンさん:2024/04/09(火) 21:49:23.47 .net
QDがMSX登場前にあったら、低価格帯のコンピュータ向けのデータレコーダに代わる外部記憶装置として、MSXに広まってたかねえ?

789 :ナイコンさん:2024/04/09(火) 22:03:13.55 .net
その場合はFDDとの競合が起こり、安いQDの方が普及してゲームもQDが中心になったかも

790 :ナイコンさん:2024/04/09(火) 22:07:35.53 .net
電気屋にQDが並ぶのが普通になったらワープロもFDDじゃなくQD採用が中心になって、MSX2のセパレート高級機はFDDとQD両搭載になったりする。
容量を倍にしたSuperQDもでる。

791 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 00:03:38.83 .net
結局ランダムアクセスができないQDは
FDDのコストが下がるまでの一時凌ぎにしかならなかったんじゃないかな

792 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 00:07:36.17 .net
テープよりはマシだけど、FDDとは比べ物にならんブツだしな

793 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 00:18:49.30 .net
実際に容量不足を解消する為にQDを利用した
ファミコンディスクシステムは
さらに容量のあるメガロムの出現により衰退してくわけだし

まあこの事が任天堂がロムカートリッジに執着し
ソニーのPSにシェアが移動してく要因だったのかもだが

794 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 01:00:22.95 .net
>>792
だが、QDドライブはデータレコーダに比べてさほど高くなかったが、FDドライブはQDドライブに比べるとかなり高かったからなあ
コスパはかなり良いんじゃね?
MSXのような低価格帯のPCユーザーなんか、FDなんかまあ持ってなかった
QDが普及すれば、FDのコストダウンとそれに伴う普及も遅れただろう
FS-A1発売で、FS-A1にFDが載っただけのような機種は、FS-A1の倍以上の値段したしw
コスパだけでなく今流行語になってるタイパも、データレコーダの遅さに比べて大幅に改善したし

795 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 02:19:38.44 .net
だがそうはならなかった
そうならなかったんだよ
だからその話はここでお終いなんだ

796 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 11:59:44.17 .net
IFの話を異様に嫌がる向きって何なんだろうね

797 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 13:14:11.65 .net
>QDドライブはデータレコーダに比べてさほど高くなかったが、
データレコーダは、テープレコーダを流用すればタダ。
価格ならそこと比べないと。

798 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 13:28:44.43 .net
データレコーダー以外のテープレコーダーは波形補正されない

799 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 13:59:29.82 .net
されなくてもちゃんと使えていたけどね・・・
ちなみに補正って、高域を強めたりするの?

800 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 14:06:42.30 .net
高域高めるより低域高めるんじゃない
高域だとノイズ拾いやすくなるし
データレコーダーで音楽聞いたらシャカシャカが抑えられて平坦な感じに聞こえた気がする

801 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 14:42:53.52 .net
そういや最初は家のラジカセでやってたな

802 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 14:44:11.57 .net
矩形波を再現するのではなく、使われる1.2k−4.8kHzが居る付近を生かす方向なのか・・・

ふと思ったんだが・・・モデムで使ってる変調みたいなのをテープに使ったら、テープのくせに意外と高速、が実現できたりしないだろうか。
56kbpsなんてあったから、目いっぱいのプログラムでも5秒だよね?

803 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 15:00:01.09 .net
モデムはリアルタイムで時間軸の変動が少ない事に依存してるから単にその技術を使っては難しい
テープレコーダーは回転数ムラで微妙に速まったり遅くなったりふらついてるから
ステレオ使ってクロックも記録して行けば使えたかも

804 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 18:39:06.01 .net
>>796
時間の無駄以外の何でもない

805 :ナイコンさん:2024/04/10(水) 21:54:40.70 .net
今日、図書館で”ホビーパソコンの歴史”みたいな本を立ち読みしてみたら、
なんか悲しい気持ちになったわww

クイックディスクはRolandのMIDIシーケンサで使ってたけど、
Wikipediaに書いてあるほど不便だった記憶はないんだよなぁ

806 :ナイコンさん:2024/04/11(木) 00:18:02.33 .net
>>802
むかしむかし4800bpsや9600bpsに挑戦するカセット内蔵シャープユーザーがおってだな…

807 :ナイコンさん:2024/04/11(木) 00:19:17.77 .net
>>803
ステレオトラックは幅が半分以下になるしアジマスが厳しくなりヘッドタッチも悪くなるからお勧めしないMZ-2500LLカセット搭載ユーザーの意見

808 :ナイコンさん:2024/04/11(木) 00:23:01.25 .net
>>801
パソコンサンデーの副音声2000bpsを二カ国語対応ラジカセで録音してMZできっちり読み取れたから
カセットの特性は低域や高域を狙わず地味な音質にまとめたフラットな音質で十分いける

809 :ナイコンさん:2024/04/11(木) 06:08:45.11 .net
RS-232C接続の高速カセットテープドライブあったやん
あれ使うならQDの方が良いだろうけどw

810 :ナイコンさん:2024/04/11(木) 09:24:37.47 .net
そもそも1基増設するだけでMSX2本体と同価格もしたFDDが高すぎ

811 :ナイコンさん:2024/04/11(木) 09:34:43.98 .net
90年代には数千円になってたんだから量産すれば安くなる生産数が少ないだけだった機器だし
レコーダーよりも安くなってた
家庭用ワープロ専用機で量産されて安くなっただけで、パソコンの台数程度ではどうしようもない

812 :ナイコンさん:2024/04/11(木) 09:43:34.46 .net
>>810
当時は全てメイドインジャパンで構成されてたし仕方ない

813 :ナイコンさん:2024/04/11(木) 12:18:13.02 .net
なんだかbpsとボーレートを近藤してる人がいるようないないような

814 :ナイコンさん:2024/04/11(木) 12:26:16.47 .net
>>811
それってMSXのじゃないよね?
FDD自体が安くなってもMSX用はそうならないと思うわ。
量産効果なのかROMの版権が高いのかしらんけど。

815 :ナイコンさん:2024/04/11(木) 12:37:45.32 .net
>>812
MSX他PC本体のパーツはは海外アジア製だったのか?

816 :ナイコンさん:2024/04/11(木) 19:23:52.58 .net
モーターはミツミを連想する

817 :ナイコンさん:2024/04/12(金) 02:42:57.58 .net
>>796
IFを語るには知見がお粗末過ぎるんよ

818 :ナイコンさん:2024/04/12(金) 06:49:50.83 .net
今からここはOKI IF-800を語るスレになりました

819 :ナイコンさん:2024/04/12(金) 08:04:52.80 .net
ウソ800

820 :ナイコンさん:2024/04/12(金) 12:38:17.44 .net
まあMSXへ至るMSのBASICの歴史はIF-800用のBASIC開発から始まるから、あながち関係なくはないがw

821 :ナイコンさん:2024/04/12(金) 13:10:42.41 .net
知見がお粗末と言ふ人が自ら知見を語らぬとは此れ如何に

822 :ナイコンさん:2024/04/12(金) 14:45:14.75 .net
まあまあ、ノスタル爺はいらない。

823 :ナイコンさん:2024/04/12(金) 14:54:09.27 .net
いやいや、ノスタル爺はいる。

824 :ナイコンさん:2024/04/12(金) 18:54:04.51 .net
ノスタル爺以外で誰がMSXを語るんだよ

825 :ナイコンさん:2024/04/12(金) 19:19:55.79 .net
ノスタル婆が語るんだよ

826 :ナイコンさん:2024/04/13(土) 06:58:40.38 .net
ノスタル父かもしれん

827 :ナイコンさん:2024/04/13(土) 11:10:44.21 .net
寝違えて首が痛い

828 :ナイコンさん:2024/04/13(土) 19:57:39.63 .net
TA-2K ガチョーン

829 :ナイコンさん:2024/04/14(日) 20:51:38.21 .net
ノスタル爺はつまらない

830 :ナイコンさん:2024/04/14(日) 21:51:01.23 .net
おまえがいちばんつまらない

831 :ナイコンさん:2024/04/14(日) 22:08:25.58 .net
TA-2KはMマガのネタだぞ

832 :ナイコンさん:2024/04/16(火) 11:59:36.22 .net
なんちゅうか本中華

833 :ナイコンさん:2024/04/16(火) 12:14:54.35 .net
本中華だと?!

834 :ナイコンさん:2024/04/17(水) 10:08:24.45 .net
巨泉だったか

835 :ナイコンさん:2024/04/17(水) 10:30:14.42 .net
nanpa2

836 :ナイコンさん:2024/04/17(水) 18:26:43.07 .net
子供の頃からちんぽが臭い

837 :ナイコンさん:2024/04/19(金) 17:58:59.68 .net
包茎乙

838 :ナイコンさん:2024/04/20(土) 15:31:13.11 .net
おふろに入ってないのか

839 :ナイコンさん:2024/04/21(日) 13:16:59.17 .net
最近はお尻も痒いわ

840 :ナイコンさん:2024/04/21(日) 16:18:49.01 .net
>>790
MSXよりもっと前、FM-7やX1やPC-6001mkIIの発売時からあれば、これらは専用ワープロと共に内蔵して発売されて先にQDが普及する。
X1にデータレコーダは無く、FDのPC-6601は発売されない。
日立のH2や三洋のPHC-30のようなデータレコーダ搭載MSX機もQD搭載機として発売
QDも読めるFDが作れるなら、後に上位互換の2.8インチFDが登場、国産ホビー機と専用ワープロに広まる。
それ以前からFDが広まっていた16ビット機や88には、2.8インチFDは広まらなかった。
そんな歴史もあっただろう。

>>791
史実では登場が遅過ぎて、広まったのはファミコンと新機種のMZ-1500だけだったなあ。

>>806
アイワのDR-1
9600ボーの高速で28,500円
広告で60分テープにFD10枚分のデータが保存可能と言ってた。

後にDR-150、倍速の19,200ボーモード付きで75,000円!
なんてのも出た。

1ボーで読み取れるデータ量=1bpsだよね?

841 :ナイコンさん:2024/04/21(日) 16:33:29.07 .net
メタルテープで高密度高速記録化って正常進化だったのに広がらなかったな

842 :ナイコンさん:2024/04/21(日) 18:14:53.72 .net
コストの割にメリットが少ないからだろ
ノーマルテープを倍速で使えば記録密度は同じだけどロード時間は半分だからメリットあり
メタルテープを使ったところで所詮オーディオ用だから周波数特性が2倍になったりしない
MOLが大きくてS/N稼げるから同じ条件ならエラーは減るだろうけどそれで稼げるのは数%~せいぜい10数%?
完全に新規設計してそれ専用に物を作れば性能は伸ばせるだろうけどコストかけてそこまでやる?
って話
アナログ用のメディアは全部イコライザー前提だから位相はぐるぐる回ってQAMのような変調方式は使いにくいだろうしね

話は変わるけど昔秋葉原で中古のDDSドライブ入手してバックアップメディアに使ったことはあるよ
一応音楽用のDATテープも使えた
バックアップは取るだけ取ったけど実際に戻すことはなかったような気がするなぁw

843 :ナイコンさん:2024/04/21(日) 18:33:29.73 .net
ノスタルジーは…

844 :ナイコンさん:2024/04/21(日) 22:25:15.37 .net
>>840
ttps://kei-sakaki.jp/2008/04/06/baudrate-and-bps/

845 :ナイコンさん:2024/04/22(月) 15:28:33.50 .net
んと、たとえば
1200Hzと2400,4800,9600あたりを使って1200回/秒で切り替えて記録すれば
1200ボー2400bps、みたいなこともできるわけか。

846 :ナイコンさん:2024/04/22(月) 18:34:45.39 .net
2.4k/4.8kで2400ボー2400bpsの方が筋がいいな

847 :ナイコンさん:2024/04/25(木) 01:05:34.26 .net
遅すぎ

848 :ナイコンさん:2024/04/25(木) 01:07:54.17 .net
MSX-DOSがテープ対応してればとか考えてみた
DOSはROMカートリッジで10分テープのコマンド複数本セット
RAM64kB使えれば思ったより快適そう
DOSを名乗りながらテープ

849 :ナイコンさん:2024/04/25(木) 03:54:37.03 .net
そういえば、倍速再生すると1,200ボーで記録したテープを2400ボーとして半分の時間で読めるっていうのあったね!

850 :ナイコンさん:2024/04/25(木) 06:33:29.21 .net
AIWAのDR-2のことか

851 :ナイコンさん:2024/04/25(木) 08:06:50.21 .net
それ買ってから2倍速の速さもあるんだけど何よりもエラーに悩まされることが激減したのが大きかった

852 :ナイコンさん:2024/04/25(木) 10:40:37.34 .net
>>848
DOSがテープ?w
お前DOSがなんの略か知らねーのかよw

853 :ナイコンさん:2024/04/25(木) 11:02:43.25 .net
こういうおじいちゃんのためにも
3行以内を心がけよう

854 :ナイコンさん:2024/04/25(木) 13:04:21.00 .net
MSX-DOSはROM-DOSとしてパチンコなどにも使われてた
ROMをファイルとして扱えてるので扱いやすい
元がディスク向けでもディスク無しDOSの方が利用数が多かったのがMSX-DOS

855 :ナイコンさん:2024/04/25(木) 14:21:39.23 .net
>>853
境界知能ってやつかもしれないよ

>>848
>10分テープのコマンド複数本セット
こんな感じ?

A>hello
Skip:AUTOEXEC.BAT
Skip:COMMAND.COM
Skip:コンニチハ.COM
Skip:M80.COM
Skip:L80.COM
Skip:MED.COM
Skip:TEST.COM
Skip:VS.COM
Skip:REBOOT.BAT
Skip:Q.COM
(・・・・パチッ)

856 :ナイコンさん:2024/04/25(木) 15:49:34.36 .net
CMT>hello
hello.comの入ったテープを入れてください[RETURN]
hello world
command.comの入ったテープを(ry

こんな感じテープ一本に1コマンド 
複数同じものが書かれてて巻き戻しが不要

857 :ナイコンさん:2024/04/25(木) 16:10:38.28 .net
実際のテープOSはISAMファイルで必要なファイルの位置をあらかじめ調べておいて先頭から読み込んでいく方式なので
自動で巻き戻しや早送りをしてくれる

858 :ナイコンさん:2024/04/25(木) 17:33:37.48 .net
EPSONのHC20思い出した。はCP/M本体とよく使うコマンドががROMで搭載されていて、
ユーザアプリケーションはマイクロカセットから読みだして実行するんだっけか。
(ウェブで見ただけで実際に使ったことないので間違えてたらごめんなさい)

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