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≡≡ 面白いエンジンの話−18 ≡≡

1 :dokkanoossann:2021/01/31(日) 15:30:50.16 ID:jwD4leN4Z

● ≡≡ 面白いエンジンの話−18 ≡≡ (このスレ 2ch.sc)

初期の頃はエンジンや風車やモーターなど、【 原動機に関する 】スレッドでしたが、
最近では【 エネルギー全般の情報 】へと、話題の内容も広がっています。


● ≡≡ 面白いエンジンの話−17 ≡≡ (前回スレ open2ch.net)
https://ikura.open2ch.net/test/read.cgi/kikai/1567567674/
● ≡ 動力を発生させ、発電をし、それらを蓄える ≡ (関連スレ 2ch.sc)
http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/kikai/1454667321/

過去記事などは、>>2 以降に。


160 :酒精猿人:2021/07/30(金) 09:24:25.46 ID:fRzUzZPl8
キックバックが強く成りがちなシャフトドライブのお伴に
バックトルクリミッターとしてスリッパークラッチ…但し
小型軽量高伝達効率に作れなければチェーンドライブのがマシ!

161 :dokkanoossann:2021/08/01(日) 09:38:03.37 ID:9IcTJaZAt
>>152
>>153 > 急坂で立ち漕ぎ
>>154 > 体感の良い変速
>>158-160


● 東京2020オリンピック自転車競技ロード 2020/09/01
https://www.youtube.com/watch?v=H__45sBUnrg

● 東京オリンピック・自転車ロードレース公式 2021/07/25
https://www.youtube.com/watch?v=I1OmSzU35ik

● ロードレースの応援に明神・三国峠に行って 2021/07/27
https://www.youtube.com/watch?v=USKJ6Nww2f4


↑↑明神・三国峠は、18%とか【 20%の急坂 】と語られています。
この勾配が長ければ、オリンピック選手でも【 立ち漕ぎや蛇行 】です。

脱CO2指向により、エンジン自動車の場合【 モーター直接駆動 】へ
と変化し、【 機械変速機 】は次第に使われなくなって行くのでしょう。

工場装置類も、今や電気的変速方式が主流と思われますし、したがって、
変速機のアイデアも、最早【 自転車などにしか 】活かすことの出来な

いメカニズムに、なってしまったと言えるのでしょう。世の中の進歩と
は言え、【 変速装置好きの人 】には寂しい限りなことは察しますが。。


162 :dokkanoossann:2021/08/01(日) 14:40:54.59 ID:9IcTJaZAt
>>161 > 東京2020オリンピック


● TOKYO 2020 サイクルロードレース 三国峠
https://www.youtube.com/watch?v=rTTYk_N5WiY
● 別アングル)オリンピック TOKYO 2020
https://www.youtube.com/watch?v=4QJJrnbxVyo

● #1:レミ・カヴァニアの三国峠
https://www.youtube.com/watch?v=__hrOqYOlVw
● Tom Bossis 動画
https://www.youtube.com/channel/UCBc1Av8Dwtr9faPUiioClnA/videos


↑↑【 立ち漕ぎの人 】も多いと言うことは、マウンテンバイクとは違って、
フロントのスプロケットも2枚程度に抑えて、【 軽量化を優先してる 】と、

言うことなのでしょうかね?。急坂ヒルクライムとか、高速ダウンヒルも
有るとかで、名誉のためとは言え選手も大変です。(w


163 :dokkanoossann:2021/08/02(月) 13:16:07.60 ID:uQNmAbCFN
>>150 > 飛び変速は難しい


● Bing動画 カセットスプロケット
https://www.bing.com/videos/search?q=%e3%82%ab%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88%e3%82%b9%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b1%e3%83%83%e3%83%88&FORM=HDRSC3

後輪スプロケットの歯数は、【 等比級数的 】な組み合わせが良いと仮にすれば、
【 シャフトドライブ方式 】でも、等比的な歯数で作ることは一応可能でしょう。


>>152 > 実現の見込みもない

まぁ何事も諦めてはそこで発明は終るので、間隔の開いた歯数の組み合わせでも、
ピニオンローラーが、上手く【 常に噛み合う仕組み 】を考えれば良いわけです。


>>153 > チェーン式の場合、【 この懸念は

自動車の変速機では、歯車式変速を行う場合【 常時噛み合い変速機 】が採用され、
噛み合うべき対向する歯車は、名称の如く【 常に噛み合った状態 】で回ります。


>>154 > ピニオン歯を1個ずつ

今回のシャフトドライブ変速機でも、もし後輪スプロケットの数に完全対応して、
ピニオン歯車を複数使った方式で、【 常時噛み合い方式 】で作るとしたなら、

少なくとも噛み合い部の、トルク抜けは生じない理屈となるでしょうが、今度は、
【 タイムラグ無し 】のピニオンの切り替えを、どう言う仕組みに作るべきかで、

またそのことに、頭を悩ますことになるのでしょう。(w


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